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懒人修仙传

懒人修仙传

好评 差评

  • 类别:角色扮演
  • 大小:
  • 时间:2022-09-27
  • 版本:1.0
  • 语言:中文
  • 性质:
  • 厂商:
  • 等级:

应用截图

  • 懒人修仙传
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应用介绍

《懒人修仙传》作为一款备受期待的修行手游,融入了超多的玩法元素,更是采用水墨风格的游戏画面,为玩家呈现出一个无与伦比的修真世界,专为懒人量身打造的放置玩法,一定会让你沉迷其中无法自拔,道友们,赶紧加入进来吧!

内容提要

《懒人修仙传》是一款修仙题材的放置类游戏,在完美融合传统放置玩法的基础上,更有诸多原创新颖社交玩法.出生五行灵根,个性天赋修炼,寻找绝世功法补全属性,练就完美仙躯,千里行云万里渡,畅游三界五行中。

游戏特色

1、武功是练出来的,不是打出来的

很多武侠游戏都是照搬欧美暗黑破坏神,杀人升级,我说这真的不适合,武功就是要有练的过程,你可以简化优化,你可以通过好的方式传递武学的奥妙,内功的冲穴,大周天小周天任脉督脉,外功的招式,推手,套路,都是好东西。西方人没这个说法,所以只能靠杀人升级,尽管暗黑是经典,但传导的是西方模式,dnd的博德之门也是这样,最关键的是他们的魔法是没有理论体系的,我们的武功有理论体系,有好东西但没有很好的利用,希望这个游戏能做好。

2、武学是师傅教的,不是买书买出来的

事实上哪有那么多武功秘籍在地摊上给你买?你以为你周星驰吗?到处都是强力武学,导致人人都是全才,人人都会六脉神剑,九阴真经,说实话有些武功在理论上都是自相矛盾的。而门派的武功是成体系,有逻辑的,比如少林寺,你要学易筋经,你就要基础内力多,你内力多你需要练低级内功,但是低级内功又需要好的身体去练,所以李连杰才会双手齐平拎水桶。都是一环扣一环的。

这样做在游戏里也有明显好处,大家各有特色,各自发挥特长,低级武学也有用处,人人都会去了解,怎么克制对手,也就是说Dota上场10个英雄,你还是会去了解全部100个英雄,武学你只能学本门武功,但是你对手是其他门派的呀,你不就去了解了吗?这才是真正的乐趣,而不是大家都用独孤九剑,看谁的等级高,有毛意思啊。

3、江湖是闯出来的,不是等出来的,不是框死的

什么叫闯荡江湖?很多游戏都有,但是都做的不太优秀。闯荡江湖就是历练的过程,是随机的过程,运气好,你就遇到高手指点你,运气不好出门就被毒死打死。这很正常。

作为游戏我还是可以理解循序渐进的主角光环,很正常。但是我希望不是写死的剧情,是开放的剧情,是有选择的剧情。无论是当豪杰,当大侠,当反派都可以选。要名声还是要钱自己说了算。

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