三国全面战争 怎么玩 新手 ,开始应该干什么,怎么...
开始进行城市建设,修路,建农田,兵营,等建筑。
然后招兵,将领带兵攻城略地。
同时,造事务官 谈外交,间谍打探敌情。
三国全面战争秘籍大全
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision/Rome - Total War/bi/data/text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
《三国全面战争》刘备玩法攻略是什么?
两边同时发展,张飞占领江州后造船厂,弄出几个船就把大部队运到荆州。这时差不多关羽也拿下了两个城。然后关羽打没在城里的部队,张飞攻城。(互换角色也行)占领襄阳就不往北发展了。留下关羽守荆州,张飞坐船回去打巴蜀。这个时候孟获也差不多起来了,守桥就行,孟获就过不来了。灭了刘璋后在灭孟获。记住主将很容易中毒,这时如果附近没有孟获大军就让部队与主将分离一会。灭了孟获再打韩玄,灭孙策。统一江南后就从汉中发兵,直捣长安,拿下潼关。然后并州……
求罗马全面战争和三国全面战争的攻略秘籍,详细点...
去黄龙骑士团论坛的罗马全战专区。在那里找找。这是网址http://www.clanlong.com/forum/forum-120-1.html好吧这是秘籍:《罗马全面战争》秘籍
bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离
本帖来自:黄龙骑士团论坛 原文: http://www.clanlong.com/forum/thread-45744-1-1.html 再来点秘籍使用研究(911 更新)
==============================
一般规律如下:
==============================1。 将军的名字 可以看text/names.txt ——该文件内 {}内即为名字
如: 复制内容到剪贴板
代码:
Spurius、Flavius、Herius、Gnaeus首字母大写
2。属性名严格遵照 export_descr_character_traits.txt 里的属性总名称输入,是大写就是大写 复制内容到剪贴板
代码:
HaleAndHearty
TurnsAlive
NotLikeDad3。 一般秘籍输入格式为
give_trait 角色名 属性 等级
如
****那些有称号的人 可只输入他的名,如***** 引用:
give_trait Spurius Upright 1
give_trait Flavius Drink 1(从前的名字依然生效)正常的将军(无称号) 复制内容到剪贴板
代码:
give_trait "Flavius Coruncanius"HaleAndHearty 2
________↑_____↑________↑
========不空格==空格=====不空格========= ==============================
补充:
============================== 引用:
有 相斥属性的 可以用增加相斥属性的方法去掉 现在有的属性
如 有人有迷信属性(Superstitious) 2级 的话
给这个角色 无神论属性(Hypochondriac)2级, 迷信属性就会消失
反之亦然引用:
没有相斥属性的(有的也可以)可以使用 减号
如 某人的属性是 大限将至--------------真实系列里的属性
这是 TurnsAlive 属性的第三级 输入 复制内容到剪贴板
代码:
give_trait Flavius TurnsAlive -3TurnsAlive 属性 就会消失引用:
某些属性不能去掉属性显示显示(猜测是因为有数个相反属性,但不相斥),但是 秘籍依然生效
如 懒惰属性(Arse) 输入 复制内容到剪贴板
代码:
give_trait Flavius Arse -3天生懒骨 不会消失 但是实际影响力增加
本帖来自:黄龙骑士团论坛 原文: http://www.clanlong.com/forum/thread-21135-1-1.html
《全面战争:三国》这款游戏难度高吗?
相对以前全面战争系列的游戏,这次相对来说更加有难度,玩家需要控制不止一个英雄团队,对于很多新手玩家,还是非常吃力的。
如果是全战全系列的玩家,基本不会存在难玩这个问题。战略模式下战斗全自动玩的话,倒是还好。游戏开双极难度,每场都手动,争取每场都打的很漂亮就很难了。
全面战争系列的游戏对于硬件配置需求也比较高,特别是显卡的需求。
很多玩家可能买的起游戏,但不一定能够配得起响应的电脑,所以对于部分玩家还是慎重考虑,不要到时候开着最低画质还卡,那就失去游戏的体验感了。