战三国青釭剑怎么克制
您好,我玩这个游戏也没有太长时间,目前才白银的水平,但是克制远程单位的最基本的装备是青龙宝珠,这个装备出了之后加少量防御还反弹远程伤害并且升级它还减少雷霆万钧的CD,如果对面射手多可以试试。
三国全面战争所有秘籍及详细使用方法比如哪里要空...
想要宝物吗,其实秘籍都能解决。全战里的秘籍非常强大,目前除了将军卫队无法修改外,其他都能通过秘籍解决。下面就是刷宝物的秘籍:
give_ancillary <charactername> <ancillaryname>
操作如下
give_ancillary J-0610-ZhaoYun 1dao-101
给赵云添加物品方天画戟
要注意的就是很多宝物游戏里已经有了就添加不了。但像武器:方天画戟 青龙偃月刀 赤兔马 都可以无限刷
下面是宝物代码:
{1dao-101}方天画戟
{1dao-102}青龙偃月刀
{1dao-103}丈八蛇矛
{1dao-104}凤嘴刀
{1dao-201}双铁戟
{1dao-202}大斧
{1dao-203}铁脊蛇矛
{1dao-204}三尖两刃刀
{1dao-301}铁蒺藜骨朵
{1dao-302}大薤刀
{1dao-303}狼牙枪
{1dao-304}金马槊
{2jian-101}倚天剑
{2jian-102}青釭剑
{2jian-103}古锭刀
{2jian-104}七星宝刀
{2jian-201}雌雄双剑
{2jian-202}铁鞭
{2jian-203}手戟
{2jian-204}钢鞭
{3anqi-101}短戟
{3anqi-102}流星锤
{3anqi-103}铁锁
{3anqi-104}飞刀
{3anqi-201}貊弓
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{3jia-301}玄武宝铠
{3jia-302}龙鳞宝甲
{3jia-303}明光宝铠
{3jia-304}黄金锁子甲
---------------
{3tu-401}玄武藏宝图籍录
视觉范围+1
{3tu-402}龙鳞藏宝图籍录
视觉范围+1
{3tu-403}明光藏宝图籍录
视觉范围+1
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{4ma-001}赤兔马
移动距离+30%/n动物部队的训练费用减少20%/n将军卫队人数+2
{4ma-002}爪黄飞电
移动距离+15%/n动物部队的训练费用减少20%/n将军卫队人数+2
{4ma-003}绝影
移动距离+15%/n动物部队的训练费用减少20%/n将军卫队人数+3
-
{4ma-004}的卢马
移动距离+15%/n动物部队的训练费用减少20%/n将军卫队人数+3
---------------
{5yuxi-001}丞相印
影响力+3/n税收+20%/n贸易收入+20%
{5yuxi-002}司空印
影响力+2/n修建建筑便宜+30%/n开矿收入+30%
{5yuxi-003}太尉印
影响力+2/n统御+2/n士气+1
{5yuxi-004}司徒印
影响力+2/n农业收成+2/n农产品收入+2(提高人口成长的速度10%)/n动乱-2
(对公共秩序有负面影响)
{5yuxi-101}玉玺
影响力+4/n法律+4
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{6shu-101}孙子兵法
统御+1/n破城得金增加30%/n部队训练费用减少20%
{6shu-102}孙膑兵法
统御+1/n攻城时攻击+1/n突袭时统御+1
{6shu-103}六韬
统御+1/n破城得金增加30%
{6shu-104}三略
统御+1/n破城得金增加20%/n部队训练费用减少10%
{6shu-201}吴子
统御+1/n破城得金增加10%/n部队训练费用减少10%/n对阵中原势力统御+1/n
对阵雍凉势力统御+1
{6shu-202}墨子
防御+2/n攻城器点数+20
{6shu-203}司马法
统御+1/n部队训练费用减少10%/n对阵河北势力统御+1
{6shu-204}魏公子兵法
统御+1/n对阵雍凉势力统御+1
{6shu-301}尉缭子
士气+1/n统御+1
{6shu-302}易经
士气+1
{6shu-303}孟德新书
士气+1/n统御+1
{6shu-304}兵法二十四篇
士气+1/n统御+1
{6shu-401}韩非子
法律+2
{6shu-402}管子
法律+1/n税收+20%/n农业收成+1
{6shu-403}商君书
法律+1/n农业收成+2/n税收+5%
{6shu-404}春秋左传
法律+1/n部队训练费用减少10%
{6shu-501}晏子春秋
税收+10%/n农业收成+1
{6shu-502}周书阴符
公共安全+2(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)训练间谍的费用减少20%/n破
城得金增加10%
{6shu-503}四民月令
农业收成+2/n农产品收入+2(提高人口成长的速度10%)
{6shu-504}淮南子
2010-4-1 11:49 回复
地下城使者
7位粉丝
2楼
动乱-2(对公共秩序有负面影响)/n肮脏贫穷-1/n农业收成+1
{6shu-601}盐铁论
税收+10%/n贸易收入+10%
{6shu-602}汉书
法律+1/n修建建筑便宜+20%
{6shu-603}吕氏春秋
贸易收入+10%/n破城得金增加10%
{6shu-604}吴越春秋
对阵江南势力统御+1/n破城得金增加20%/n农业收成+1
{6shu-701}老子
公共健康+3(城市卫生)
{6shu-702}庄子
动乱-3(对公共秩序有负面影响)
{6shu-703}史记
法律+1/n税收+10%/n农业收成+1
{6shu-704}战国策
训练间谍的费用减少25%
{6shu-801}论语
动乱-2/n卖奴隶收入+2(在有大量奴隶的地区里提高人口成长的速度10%)
{6shu-802}诗经
动乱-2
{6shu-803}书经
动乱-2
{6shu-804}礼记
法律+1/n动乱-1(对公共秩序有负面影响)
{6shu-911}太平清领道
公共健康+2(城市卫生)/n治愈伤兵数量+50%
{6shu-912}青囊书
公共健康+1/n治愈伤兵数量+60%
{6shu-913}伤寒杂病论
公共健康+3(城市卫生)/n治愈伤兵数量+40%
{6shu-921}遁甲天书
视觉范围+5/n突袭时统御+2
{6shu-922}太平要术
视觉范围+4/n部队训练费用减少20%/n治愈伤兵数量+20%
-
{6shu-923}山海经
视觉范围+4/n治愈伤兵数量+20%
{6shu-931}西蜀地形图
对阵巴蜀势力统御+2/n移动距离+5%
{6shu-932}平蛮指掌图
对阵蛮族势力统御+2/n移动距离+5%
{6shu-941}浮屠经
肮脏贫穷-1/n动乱-4(对公共秩序有负面影响)
{6shu-942}灵宝经
肮脏贫穷-1/n动乱-4(对公共秩序有负面影响)
{6shu-943}九鼎神丹经
肮脏贫穷-1/n动乱-4(对公共秩序有负面影响)
{6shu-944}黄帝四经
肮脏贫穷-1/n动乱-4(对公共秩序有负面影响)
{6shu-951}太玄生符
公共健康+2/n治愈伤兵数量+20%
{6shu-952}老君入山符
移动距离+15%/n破城得金增加20%
{6shu-953}鬼带符
部队训练费用减少30%/n训练间谍的费用减少30%
{6shu-954}三皇内文
动乱-4(对公共秩序有负面影响)/n肮脏贫穷-1(这个数字是负的越大越好
)/n修建建筑便宜+20%
{6shu-955}五岳真形图
士气+1/n视觉范围+4
{6shu-991}论语集解
动乱-2(对公共秩序有负面影响)/n卖奴隶收入+2(在有大量奴隶的地区里
提高人口成长的速度10%)
{6shu-992}典论
公共安全+2(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)/n训练间谍的费用减少20%
{6shu-993}博弈论
贸易收入+10%/n肮脏贫穷-2(这个数字是负的越大越好)
{6shu-994}时要论
动乱-1(对公共秩序有负面影响)/n肮脏贫穷-1(这个数字是负的越大越好
)
{6shu-995}治论
法律+1/n动乱-2(对公共秩序有负面影响)
{6shu-996}弁道论
公共健康+2(城市卫生)
{6shu-997}乾象历注
农业收成+2/n农产品收入+2(提高人口成长的速度10%)
{6shu-998}孝经传
{6shu-998_desc}论文,孝经传,严畯的著作,分析《诗经》、《书经》、《
/n三礼》。/n
{6shu-998_effects_desc}公共健康+1(城市卫生)/n动乱-2(对公共秩序有
负面影响)
{6shu-999}仇国论
对阵中原势力统御-2/n士气-1/n税收+10%/n公共健康+1(城市卫生)/n肮脏贫
穷-2(这个数字是负的越大越好)
{7yifu-101}九锡
影响力+3
---------------
{7yifu-102}貂裘
影响力+2
{7yifu-103}狐裘
影响力+1
{7yifu-104}羊裘
影响力+1
---------------
{8ding-101}宣武宝鼎
法律+1/n影响力+2
{8ding-102}文德宝鼎
法律+1/n影响力+2
{8ding-103}漆金之鼎
2010-4-1 11:49 回复
地下城使者
7位粉丝
3楼
法律+1/n影响力+1
{8ding-104}嵌金之鼎
法律+1/n影响力+1
{8ding-201}何氏璧
贸易收入+10%/n影响力+3
{8ding-202}白玉璧
贸易收入+10%/n影响力+1
{8ding-203}玉龙纹璧
贸易收入+10%/n影响力+1
{8ding-204}红山玉璧
贸易收入+10%/n影响力+1
{8ding-301}铜雀
民众拥护霸业+4/n影响力+2
---------------
{8zgl-101}四轮车
步兵统御+1
{8zgl-102}鹤氅
影响力+2
{8zgl-103}袖箭
将军卫队经验+1
---------------
{8zgl-104}诸葛行军散
治愈伤兵数量+20%
{8zgl-201}羽扇
突袭时统御+1/n训练间谍的费用减少10%
{8zgl-202}白羽扇
攻城器点数+20/n突袭时统御+1/n训练间谍的费用减少20%
{8zgl-203}诸葛连弩
步兵统御+1/n士气+1
---------------
{9wuman-101a}卞氏
法律+2
---------------
{9wuman-102a}甄宓
肮脏贫穷-2(这个数字是负的越大越好)
{9wuman-102b}甄宓
肮脏贫穷-2(这个数字是负的越大越好)
{9wuman-103a}邹氏
卖奴隶收入+2(在有大量奴隶的地区人口增速10%)
{9wuman-103b}邹氏
卖奴隶收入+2(在有大量奴隶的地区人口增速10%)
{9wuman-104a}张春华
个人安全+2
{9wuman-201a}麋氏
贸易收入+10%
{9wuman-202a}孙尚香
影响力+1/n将军卫队经验+1/n动乱-4(对公共秩序有负面影响)
{9wuman-202b}孙尚香
影响力+1/n动乱-2(对公共秩序有负面影响)
{9wuman-203a}黄月英
影响力+1/n动乱-2(对公共秩序有负面影响)
{9wuman-204a}樊氏
农产品收入+2(提高人口成长的速度10%)
{9wuman-301a}大乔
影响力+1/n农业收成+2
{9wuman-301b}大乔
影响力+1/n农业收成+1
{9wuman-302a}小乔
影响力+1/n部队训练费用减少20%
{9wuman-302b}小乔
影响力+1/n部队训练费用减少10%
{9wuman-303a}吴国太
影响力+1/n税收+10%
{9wuman-304a}徐氏
公共安全+4(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)
{9wuman-304b}徐氏
公共安全+2(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)/n个人安全-50/n动乱+6(对
公共秩序有负面影响)
{9wuman-401a}貂蝉
影响力+1/n公共健康+2(城市卫生)
{9wuman-401b}貂蝉
影响力+2/n公共健康+1(城市卫生)
---------------
{9wuman-402a}蔡文姬
影响力+1/n对阵蛮族势力统御+1/n对阵叛军势力统御+1
以下是水军专用
---------------
{BBa1101}荡寇宝刀
水军统御+1/n附加隐藏效果
{BBa1102}日月宝刀
水军统御+1/n附加隐藏效果
{BBa1103}勇气宝剑
水军统御+1/n附加隐藏效果
{BBa1104}银光宝剑
水军统御+2/n附加隐藏效果
{BBa2101}宽幅横帆
移动距离+5%
---------------
{BBa2102}主桅高帆
移动距离+5%/n船只耐久+1
{BBa2103}改良高帆
移动距离+10%/n船只耐久+2
{BBa2104}大型高帆
移动距离+10%/n船只耐久+3
{BBa3101}铁制撞角
增强船的撞击力
{BBa3102}强化铁板
增强船的耐久值
{BBa3103}大型船舷搭板
增强船的格斗力
{BBa3104}火焰攻击装置
增强船的战斗力
{BBa5101}第一舰队旗
水军统御+1/n水军战斗能力增加
{BBa5102}第二舰队旗
水军统御+1/n水军战斗能力增加
{BBa5103}第三舰队旗
水军统御+1/n水军战斗能力增加
{BBa5104}水军大都督旗
水军统御+2/n水军战斗能力增加
{BBa8101}海龟船首像
移动距离+10%/n附加隐藏效果
{BBa8102}海豚船首像
移动距离+10%/n附加隐藏效果
{BBa8103}鲸鱼船首像
移动距离+10%/n附加隐藏效果
{BBa8104}虎鲸船首像
移动距离+10%/n附加隐藏效果
{BBa8201}白隼船首像
视觉范围+2/n附加隐藏效果
{BBa8202}大雕船首像
视觉范围+3/n附加隐藏效果
{BBa8203}苍鹰船首像
视觉范围+4/n附加隐藏效果
{BBa8204}凤凰船首像
视觉范围+6/n附加隐藏效果
{BBa8301}鲨鱼船首像
水军统御+1/n附加隐藏效果
{BBa8302}虎王船首像
水军统御+1/n附加隐藏效果
{BBa8303}海兽船首像
水军统御+1/n附加隐藏效果
{BBa8304}海龙船首像
水军统御+2/n附加隐藏效果
事务官专用
---------------
{CCa1101}黄骠马
移动距离+10%
{CCa1102}雪花骢
移动距离+15%
{CCa1103}乌骊马
移动距离+15%/n个人安全+1
{CCa1104}大宛宝马
移动距离+20%/n个人安全+2
2010-4-1 11:49 回复
cnfree2000
128位粉丝
4楼
宝物有限制的 ,而且数量不能超过8个……
(本想把人物代码也放上,但文字太多了)
回答者: 763304858 | 四级 | 2010-12-12 17:37
process_cq C-XXX-b-XXX add_money 钱数 add_population C-XXX-b-XXX 人口数
其他的不用说了吧
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money 最高40000 超过按40000算
add_popilation <settlement_name> <amount> <>符号里是城市名字,和数量,最高4000,超过按4000算
move_character <name> <x>,<y> 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit <settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示坐标
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性点数
list_ancillaries 显示全部辅助工具
list_characters <opt: faction_type> 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离