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《城堡传说:魔王觉醒》炼金猎人技能详解

发布时间:2023-07-20来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

怪物猎人技能详解

★体力20 体力+50 初期体力最大值150
★体力15 体力+30 初期体力最大值130
★体力10 体力+20 初期体力最大值120
◆体力-10 体力-10 初期体力最大值90
◆体力-15 体力-20 初期体力最大值80
◆体力-20 体力-30 初期体力最大值70
★攻击20 攻击力UP【大】 武器倍率+20
★攻击15 攻击力UP【中】 武器倍率+15
★攻击10 攻击力UP【小】 武器倍率+10
◆攻击-10 攻击力UP【小】 武器倍率-5
◆攻击-15 攻击力UP【中】 武器倍率-10
◆攻击-20 攻击力UP【大】 武器倍率-15
★防御20 防御+40 防御力+40
★防御15 防御+30 防御力+30
★防御10 防御+20 防御力+20
◆防御-10 防御-20 防御力-20
◆防御-15 防御-30 防御力-30
◆防御-20 防御-40 防御力-40
★全耐性20 全耐性+10 各耐性+10
★全耐性15 全耐性+5 各耐性+5
★全耐性10 全耐性+3 各耐性+3
◆全耐性-10 全耐性-3 各耐性-3
◆全耐性-15 全耐性-5 各耐性-5
◆全耐性-20 全耐性-10 各耐性-10
★火耐性15 火耐性+10 火耐性+10
★火耐性10 火耐性+5 火耐性+5
◆火耐性-10 火耐性-5 火耐性-5
◆火耐性-15 火耐性-10 火耐性-10
★水耐性15 水耐性+10 水耐性+10
★水耐性10 水耐性+5 水耐性+5
◆水耐性-10 水耐性-5 水耐性-5
◆水耐性-15 水耐性-10 水耐性-10
★冰耐性15 冰耐性+10 冰耐性+10
★冰耐性10 冰耐性+5 冰耐性+5
◆冰耐性-10 冰耐性-5 冰耐性-5
◆冰耐性-15 冰耐性-10 冰耐性-10
★雷耐性15 雷耐性+10 雷耐性+10
★雷耐性10 雷耐性+5 雷耐性+5
◆雷耐性-10 雷耐性-5 雷耐性-5
◆雷耐性-15 雷耐性-10 雷耐性-10
★龙耐性15 龙耐性+10 龙耐性+10
★龙耐性10 龙耐性+5 龙耐性+5
◆龙耐性-10 龙耐性-5 龙耐性-5
◆龙耐性-15 龙耐性-10 龙耐性-10
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特殊攻击耐性系
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★气绝15 气绝无效 气绝状态无效
★气绝10 气绝半减 气绝状态蓄积量和持续时间减半
◆气绝-10 气绝倍加 气绝状态持续时间加倍
★麻痹15 麻痹无效 麻痹状态无效
★麻痹10 麻痹半减 麻痹状态持续时间减半
◆麻痹-10 麻痹倍加 麻痹状态持续时间加倍
★睡眠15 睡眠无效 睡眠状态无效
★睡眠10 睡眠半减 睡眠状态持续时间减半
◆睡眠-10 睡眠倍加 睡眠状态持续时间加倍
★毒15 毒无效 毒状态无效
★毒10 毒半减 毒状态持续时间减半
◆毒-10 毒倍加 毒状态持续时间加倍
★抗菌10 抗菌 回复道具无法使用无效
★疲劳10 疲劳无效 疲劳状态无效
★耐雪10 耐雪 变成雪人的状态无效
★耐震10 耐震 怪物震地造成的摇晃硬直无效
★听觉保护15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效
★听觉保护10 耳栓 怪物吼叫【小】无效
★风压20 龙风压无效 所有风压无效
★风压15 风压【大】无效 龙风压以外全部风压无效
★风压10 风压【小】无效 小型风压无效
★偷盗无效10 偷盗无效 霞龙以外的全部怪物的偷盗技能无效
★状态耐性10 护法 复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」
★对炎龙10 钢壳守护 复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」
★对钢龙10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」
★对霞龙10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偷盗无效」「疲劳无效」
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剑士系技能
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★匠10 斩味+1 武器斩味槽长度延长50但不超过上限450
★锋利度10 业物 斩味消耗量减半,消费量为1的地方,以1/2的几率不消耗
◆锋利度-10 钝 斩味消耗量变为2倍
★剑术10 心眼 本应该弹刀时的弹刀硬直动作不会出现(斩味消耗不能减少)
★防御性能20 防御性能+2 武器的防御性能+2,绝大部分攻击不会造成防御体势崩溃
★防御性能10 防御性能+1 武器的防御性能+1,造成防御体势崩溃的攻击减少
◆防御性能-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻击增加
★自动防御10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御,防御后会正对怪物
★研磨师10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短,只磨一下就可以了
◆研磨师-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半
★拔刀10 拔刀术 拔刀攻击必定是会心攻击
★刀匠10 真打 复合:「斩味+1」「攻击力UP【大】」
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射手系技能
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★通常弹强化10 通常弹/连射矢威力UP 通常弹和连射矢的威力提高10%
★贯通弹强化10 贯通弹/贯通矢威力UP 贯通弹和贯通矢的威力提高10%
★散弹强化10 散弹/扩散矢威力UP 散弹和扩散矢的威力提高30%
★通常弹追加10 通常弹全等级追加 通常弹全等级追加使用可能
★贯通弹追加15 贯通弹全等级追加 贯通弹全等级追加使用可能
★贯通弹追加10 贯通弹LV1追加 LV1贯通弹追加使用可能
★散弹追加15 散弹全等级追加 散弹全等级追加使用可能
★散弹追加10 散弹LV1追加 LV1散弹追加使用可能
★榴弹追加15 彻甲榴弹全等级追加 撤甲榴弹全等级追加使用可能
★榴弹追加10 彻甲榴弹LV1追加 LV1撤甲榴弹追加使用可能
★扩散弹追加15 扩散弹全等级追加 扩散弹全等级追加使用可能
★扩散弹追加10 扩散弹LV1追加 LV1扩散弹追加使用可能
★装填20 装填速度+3 装填速度+3
★装填15 装填速度+2 装填速度+2
★装填10 装填速度+1 装填速度+1
◆装填-10 装填速度-1 装填速度-1
◆装填-15 装填速度-2 装填速度-2
◆装填-20 装填速度-3 装填速度-3
★自动装填10 自动装填 弩:取消装填,反动变为最大(反动减轻技能无效/轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
弓:选择瓶后即自动装填
★反动20 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)
★反动10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)
★精密射击10 准星漂移DOWN(准星漂移下降) 在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动
◆精密射击-10 准星漂移UP(准星漂移上升) 在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动
★毒瓶追加10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★麻痹瓶追加10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★睡眠瓶追加10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★强击瓶追加10 强击瓶追加 强击瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★接击瓶追加10 接击瓶追加 接击瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★射手10 刚弹 复合:「通常弹/连射矢威力UP」「贯通弹/贯通矢威力UP」「散弹/扩散矢威力UP」
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战斗系技能
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★达人20 见切+3 会心率+30%
★达人15 见切+2 会心率+20%
★达人10 见切+1 会心率+10%
◆达人-10 见切-1 会心率-10%
◆达人-15 见切-2 会心率-20%
★特殊攻击10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒/麻痹/睡眠)蓄积量提升至1.125倍
★属性攻击10 属性攻击强化 属性攻击值提升至1.2倍
★底力15 火事场力+2 体力最大量40%以下发动,攻击力+30%,防御力+90,HP10以下时猫饭火事场力优先
★底力10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动,防御力+60
◆底力-10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击力-30%,防御力-42
★回复速度20 伤害回复速度+2 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复
★回复速度10 伤害回复速度+1 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复
◆回复速度-10 伤害回复速度-1 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复
◆回复速度-20 伤害回复速度-2 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复
★防御强化10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御,防御附加状态异常的攻击也不受其效果影响
★加护10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%
◆加护-10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%
★回避性能15 回避性能+2 紧急回避的无敌时间从0.2秒延长至0.4秒
★回避性能10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间从0.2秒延长至0.3秒
★回避距离10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍
★炮术15 炮术王 电阻弹/大炮/彻甲榴弹威力上升到2倍,铳枪的炮击/龙击炮威力上升20%,龙击炮冷却时间从120秒缩短至90秒
★炮术10 炮术师 电阻弹/大炮/彻甲榴弹威力上升到1.5倍,铳枪的炮击/龙击炮威力上升10%
★装填数10 装填数UP 弩/铳枪的弹药装填数+1,弓的蓄力上限+1个等级
★蓄力缩短10 集中 大剑/大锤/弓的蓄力攻击时间缩短,太刀的气槽变得容易积存
◆蓄力缩短-10 杂念 大剑/大锤/弓的蓄力攻击时间延长,太刀的气槽变得很难积存
★根性10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力(体力红色部分不保留,麻痹状态不发动)
★怒10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」
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探索关联系技能
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★地图10 地图常备 不论何时都能拥有地图
◆地图-10 地图无效 即使拿到了地图也看不到
★千里眼15 自动标示 可以显示BOSS级怪物的方位状态和头的朝向,但霞龙只能知道区域所在
★千里眼10 探知 任务开始之后的10秒里可以显示BOSS级怪物的方位状态和头的朝向,以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果
★采集15 采集+2 采取(包括捕虫/挖矿)时「什么都没有」的概率大幅度下降
★采集10 采集+1 采取时「什么都没有」的概率下降
◆采集-10 采集-1 采取时「什么都没有」的概率上升
★剥取20 剥取名人 怪物可剥取的部位剥取次数+1(包括斩断的部位),同时具有剥取铁人的効果
★剥取10 剥取铁人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断
★高速收集10 高速剥取&采集 剥取和采取速度上升为1.3倍
★搬运10 搬运达人 搬运时移动速度上升,从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏
★反复无常15 神的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率大幅降低
★反复无常10 精灵的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率降低
◆反复无常-10 恶灵的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率增加
◆反复无常-15 恶魔的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率大幅增加
★钓鱼10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果
★耐暑15 暑热【大】无效 在沙漠/火山全区域/决战场不会由于炎热减少体力
★耐暑10 暑热【小】无效 在沙漠/火山部分区域/决战场不会由于炎热减少体力
◆耐暑-10 暑热倍加【小】 在沙漠/火山全区域/决战场由于炎热体力下降速度提高至1.5倍
◆耐暑-15 暑热倍加【大】 在沙漠/火山全区域/决战场由于炎热体力下降速度提高至2倍
★耐寒15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域不会由于寒冷造成耐力减少加速
★耐寒10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山屋内/雪山深奥不会由于寒冷造成耐力减少加速
◆耐寒-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域由于寒冷造成耐力减少加速提高至1.5倍
◆耐寒-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域由于寒冷造成耐力减少加速提高至2倍
★地形15 地形伤害无效 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害无效
★地形10 地形伤害半减 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害减半
◆地形-10 地形伤害增【小】 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害增加
◆地形-15 地形伤害增【大】 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害大幅度增加
★耐力10 飞人 奔跑/锤和弓的蓄力/双刀鬼人化时耐力消费量减半
◆耐力-10 钝足 奔跑/锤和弓的蓄力/双刀鬼人化时耐力消费量加倍
★体术15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2
★体术10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3
◆体术-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加
◆体术-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加
★饥饿15 饥饿无效 耐力的最大值不会随着时间流逝而减少
★饥饿10 饥饿半减 耐力的最大值毎12分钟减少一次(初始为6分钟)
◆饥饿-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大值毎4分钟减少一次
◆饥饿-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大值毎3分钟减少一次
★气配10 隐秘 不容易被怪物发现/攻击
◆气配-10 挑衅 容易被怪物发现/攻击
★运气15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)
★运气10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32
◆运气-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32
◆运气-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32
★高速设置10 陷阱大师 落穴/麻痹陷阱/爆弹/爆雷针/道具肉的设置速度加快,陷阱系(包括网)的调合成功率100%
★捕获15 捕获名人 同捕获上手的効果,追加22/32的确率获得第4栏报酬
★捕获10 捕获上手 捕获时,捕获报酬第3栏100%増加
★观察眼10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时,标识变成黄色则表示可以进行捕获
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道具关联系技能
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★回复10 体力回复道具强化 体力回复道具使用效果增加到125%
◆回复-10 体力回复道具弱化 体力回复道具使用效果减少到66%
★效果持续10 道具使用强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
◆效果持续-10 道具使用弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
★广域20 广域化+2 药草/回复药/怪力之种/忍耐之种/解毒药的効果可以让队友及战斗猫100%获得
★广域10 广域化+1 药草/回复药/怪力之种/忍耐之种/解毒药的効果可以让队友及战斗猫50%获得
★投掷10 投掷技术UP 投掷系道具投掷距离增加到1.5倍,回旋镖的损坏几率下降
★爆弹强化10 炸弹人 全部爆弹的威力上升为1.5倍,爆弹系调合成功率变为100%(包括爆雷针/爆药/音爆弹)
★贪食15 饥不择食 使用草药和怪力之种等物品时有一定机率使耐力最大值上升25
★贪食10 饱食 使用肉类回复耐力的效果增加25
★食事10 速食 肉类/鱼类/药等的进食速度加快
◆食事-10 慢食 肉类/鱼类/药等的进食速度减慢
★烤肉10 烤肉名人 增加烤出完美肉的那段时间
◆烤肉-10 自称•烤肉人 缩短烤出完美肉的那段时间
★笛10 吹笛名人 狩猎笛的效果持续时间增加30%,减少笛子毁坏的机率25%
★调和成功率20 调和成功率+45% 调和成功率+45%
★调和成功率15 调和成功率+25% 调和成功率+25%
★调和成功率10 调和成功率+15% 调和成功率+15%
◆调和成功率-10 调和成功率-5% 调和的成功率下降5%
◆调和成功率-15 调和成功率-10% 调和成功率-10%
◆调和成功率-20 调和成功率-15% 调和成功率-15%
★弹调和10 最大数弹生产 作成数随机的弹药在合成时,必定以最大数作成
★炼金10 炼金术 能进行特殊的合成
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战斗猫系技能
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★战斗猫指导15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的经验值及好感度上升为原来的1.5倍
★战斗猫指导10 战斗猫指导 战斗猫获得经验值上升为原来的1.5倍
★战斗猫攻击10 战斗猫攻击力UP 战斗猫的攻击力上升40
★战斗猫防御10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60
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特殊系统技能
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★胴系统倍加 胴装备(包括装饰品技能)的技能值变为2倍
猫饭技能:

ネコの着地术:高空坠地不会硬直

ネコの工事术:对可以破坏的障碍物破坏速度提高

ネコのKO术:锤子或撤甲榴弹更容易使对手晕眩倒地

ネコの舞踏术:做出跳舞动作的话会获得未知力量,但时间很短

ネコのゴリ押し术:解释中只说这适合那些不断弹刀也要拼命往死里砍的人,具体各位自己试试吧= =

ネコの拾い物术:怪物掉东西(比如大怪鸟中音爆时)几率变成100%

ネコのおまけ术:猫饭技能本来任务中死一次的话就会消失,但有该技能的话就不会了

招きネコの金运:完成任务的报酬大增

猎人生活技能炼金怎样,还有那个命运宝珠

我叫MT4猎人生活技能选什么厉害?游戏中我们要先生活技能的话要先了解猎人的专长,下面为大家带来猎人生活技能推荐吧!

我叫MT4猎人生活技能推荐

1、狩猎

狩猎专长的技能相对来说比较适合单体输出,也就说在打副本以及boss的时候会更有优势,叠加满5层后的毒用大招引爆后上海非常高,宠物的战吼技能可以提升全队攻击力,散射能清小怪,高输出的同时还兼顾一定的辅助能力。

2、巡林

巡林专长的技能可以看出相对来说更适合打战场,不仅能减速敌人还拥有短时间内增加移速免疫减速的技能,更适合团战的时候放风筝,平射印记技能虽然看似10%的暴击率提升不明显,但是在战场中,只要对方有一个人中了印记,队友一同集火的情况下输出提升是非常明显的,更方便我们集火秒人。

3、驭兽

驭兽专长看来可以说是专为竞技场打造的技能组合,提升攻击和双防的劲射狩魂可以提高猎人的生存能力,平射娴熟则可以尽快让buff叠起来,激励技能可以说是猎人三个专长中最强的爆发技能,给予了我们竞技场秒人的能力。

猎人生活技能:炼金

综上所诉,猎人玩家需要根据不同的场合来切换专长才能发挥更大的作用。

天天传奇恶魔猎人技能详解

《命运2》猎人怎么样 猎人技能详解

命运2猎人在队伍当中承担着主要输出的位置,不用多说这个位置根据玩家们的尿性都是要抢的
前线的大师
射击迅速,利刃致命,猎人总能够悄无声息地出现在战场上。他们狡诈无情,宁可冒着巨大的风险,也依然追求着丰厚的奖励。
技能介绍:
手雷
Swarm grenade(群星雷)
-手雷落地后将会分散成多发小型追踪弹,自动追踪距离最近的敌人。
Incendiary grenade(燃烧弹)
-对敌人产生持续性灼烧伤害,爆炸型手雷。
Tripmine grenade(陷阱雷)
-可吸附于任何物体的表面,检测到敌人经过时自动引爆。
特殊技能
Marksman's dodge(神射手闪避)
-双击○可以让你闪避敌人攻击并且将武器子弹装满。
Gambler's dodge(赌徒闪避)
-双击○时有敌人靠近,则会为你的近战充能。
跳跃技能
High jump(高跳)
-让你的二重跳可以达到更高的高度。
Strafe jump(猛跳)
-让你的二重跳有更强的操控性
Triple jump(三重跳)
-让你的二重跳变成三重跳
右上角技能
Chains of woe(荣耀之链)
-弱点击杀可为你以及队友提高换弹速度。
Bombs of bullseyes(靶心之雷)
-击中弱点可提升你的手雷回复速度。
Six-shooter(六枪手)
-让你的金枪持续时间缩短,但是可以发射六发。
Explosive Knife(爆炸刀)
-近战技能充能完成时投掷小刀将产生爆炸伤害。
右下角技能
Knife juggler(小刀戏法)
-近战技能充能完成可投掷小刀,如果完成弱点击杀会将你的近战技能再次充能满。
Gunslinger's trance(神枪手的专注)
-每次弱点击杀都会进一步回复你的金枪。
Crowd pleaser(喜闻乐见)
-使用金枪时击中敌方弱点将会产生光球。
Line'em up(乖乖站好)
-使用金枪时击中敌方弱点将会提高金枪伤害和持续时间。

猎人专业技能

我支持楼主保留采矿和工程~
话说 我的小猎人就是这两个专业哦~感觉很适合猎人的~
采矿不用说啦 挖挖矿 赚点小钱很不错 猎人最适合采集类专业了 有宝宝不怕怪,还有假死 可以不打怪直接挖完就走~多安逸呀
工程练到350可不是件容易事哦 练过了炼金,珠宝,附魔,裁缝,铭文,剥皮,工程之后 发现最难冲的就是工程呢~~
练工程需要好多矿不说 还要很多乱七八糟的不常用的东西 有时候为了升几点技能 就要花高价在拍卖行里扫货呢~~
何况你现在都可以吸元素了 已经有一个赚钱技能了呀 ~吸空气吸法力 吸暗影 这些都是材料 材料贵的时候 一个卖20g+没问题哦!
我建议楼主努努力把工程练满~ 375之后可以做工程飞机哦! 很漂亮的~~~ 工程的专属坐骑哦! 到了80 还可以做摩托车~ 而且做摩托车貌似可以卖钱咯~

工程还可以做战地修理机器人 大副本也少不了~
除了洗微粒外 可以做瞄准镜 玩猎人战士的这么多 瞄准镜可是不可少的哦~

只要够勤劳 其实每个专业都可以赚钱的~
我就属于比较懒的 连矿都不爱挖了~嘿嘿
封神传说

应用名:封神传说

类 型:角色扮演

等 级:

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