三国志13怎么攻城 三国志13攻城战法使用技巧
这里我以214的公孙来举例,太强的没挑战性,选了一个弱势的势力,操作好,可以在一个月极限打掉北平、之前有位玩家偷本要打掉1000耐久的大本营。初始缺乏强力武将,打的很慢。我这不用打1000,
我这里需要一个云梯,两个冲车,初始钱差了一点,卖了点军粮,顺便开了个评定会,完成了可以获得实绩,对后期招人升官有用处。
之前的那些不需要占用时间,然后准备工作做好,就立马出征,三个人,分两步出征。第一天,出两支部队,公孙带云梯,另外随便一个带冲车。然后分别1000兵马。10天后,在出一支部队,1000强骑+冲车。
6月22日抵达北平,一般等三天,6月25日,电脑出兵,进入城战,选择手和。进入之后,公孙有加速战法,所以走左边远一点的那个门,另外一个走右边较劲的门,去放冲车,吸引电脑的注意力。公孙开云梯爬进去开门
垃圾将领去放个冲车就可以往后面跑了,其目的是吸引电脑注意力,组装冲车的时候,会被守城兵器打几下,会有一点损失,不过此次战役也就仅有这点损失,相比一个几乎完好的北平,这几百兵士的伤亡无所谓了。公孙开加速上梯子开城门。6月30日公孙打开内城门。然后本次作战基本成功了!!我们的另一个垃圾将领应该到场了
三国志13敌人来攻城怎么迎敌
你需要手动暂停,然后出征。。。
求教三国志13敌中作敌到底什么意思
就是让敌人在和你打仗时带着他的军队反叛到你这边。其实这个计策意义不大,我玩这么久,就用过一次。
《三国志13》攻城战怎么玩 攻城战设施详解
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
三国志13攻城战如何速战速决对付电脑AI的援兵
三国志大型战役有时候容易打的胶着,双方打成消耗战,比如攻城的时候电脑AI源源不断的援兵,那是非常痛苦的,具体案例如下:
怎么对付新版本AI,具体就是本阵添油固守待援问题
譬如AI守城战开战先分兵,一队AI守本营(有加防技能或者人比较多的),其他来攻你本营,同时其他各城援兵赶来支援,作为玩家肯定是想要速战速决偷本的,不然打阵地战刚不过那么多援兵。就云梯翻墙进去,结果一进内城就立马触发AI的出动预备队机制,本营又冒出来2队人。玩家爬在城墙上,势成骑虎,继续去打本吧,感觉那么多AI守着有点打不动,撤回去守自己本把城里的AI再勾出来吧,又觉得时间来不及,等援兵来多了要拖成打烂仗。就算仗着奋战队攻高,把守本营的AI解决了,然后正要拆本,突然AI本营又冒出人来了,偷鸡不成,自己家的本倒快要被拆光了
这种消耗战首先要尽量避免,假如打成这样说明你攻城时机不对。假如援军是来援救这个城的,说明你出兵太多。假如援军不是来救这个城的,只是路过,那你最好等它过去以后再攻,或者等援军出来先野战弄掉援军,再攻城。 守本的部队在你兵少的情况下,AI通常是不会留的,但有援军的情况下就不一定了