巫师之昆特牌界面都有什么用 巫师之昆特牌界面作用分
巫师之昆特牌的界面就是六个放牌的卡槽,我方三条对方三条,第一条卡槽最多可以放九张卡牌,超过的就不能放了,多出来的牌只能进到其它两条卡槽里。
这三条卡槽都可以放牌,怎么放都可以,不分近战和远程(不像巫师3:狂猎里的昆特牌,只能放在相对应的卡槽里面)自由度大了很多,也增加了可玩性。
巫师之昆特牌怎么玩 巫师之昆特牌界面与规则介绍
前期非任务性质的牌局不要打(黄色字体的对话),因为那些商人老板的牌都很强,特别是城市里面的,而且和他们打牌很少能赢到强的
几张特殊牌一定要有,侵蚀,号角,替身,最好都有两张,对面间谍多(尼弗迦德势力)替身全装备,召唤牌多(怪物势力)侵蚀全装备,其它情况除号角全都装备着,都只要一张
天气牌选择:对松鼠党以雾为主,对怪物以散霜为主,其它可以按晴×2,其它天气×1
牌局配置:单位牌最好保持在临界值,不要放太多进去(怪物势力除外),点数低,没有特殊能力的都剔除
巫师之昆特牌间谍怎么用 昆特牌间谍牌作用大致解析
间谍牌现在主要的作用就是拿后手(打到对方之后己方再抽一张牌),因为现在的局面是谁拿到后手谁赢的机率就大。虽然以前了帝国卡组也有间谍流打法(打出大量间谍)但是因为版本不同,间谍削弱了很多,至目前为止已经没什么人用这种打法了。
巫师之昆特牌间谍牌有什么用 巫师之昆特牌间谍牌作用
玩过巫师3的小伙伴都应该知道,巫师3中的昆特牌可以说是很不平衡的,就比谁的间谍多,一堆间谍牌+3张诱饵,基本上就赢了。
好在昆特牌的独立游戏中平衡了这一点,不再是一个比谁间谍多的游戏,这也是和独立端和巫师3中最大的区别。
诱饵作为银卡也限制了卡组中同名牌的数量,后续版本更是遭到削弱,不再能回手赚取卡差。
功能性间谍
功能性间谍,指的是打到对面场上以后,在特定条件下会触发一些功能性效果的间谍牌。
这些特定条件包括即时生效,几回合后,被摧毁等等。因为触发条件不一样,能不能发挥功能的稳定性也参差不齐。
例如:
像迪胖、特使这种即时生效的牌可以在关键时候直接起到想要的作用。
但金鸡、魅魔、冒牌希里这种有延时性的牌,很有可能在回合中被对方反制。
衍生性间谍
是指打出特定牌或满足特定条件是自动加入战场而不能直接打出的,同时拥有功能性的间谍牌。
稳定性一样参差不齐。
常规类间谍
其他间谍都有间谍独有眼睛的标志,然后都是不忠的。唯独这类没有间谍的眼睛标志,同时有忠诚和不忠两种属性。
这类牌很有意思,其他三类间谍都是只能打到对面,而他们打到己方战场就不算是间谍,打到敌方战场才算作间谍。
同时也拥有功能性,但比起前两种间谍拥有更高的灵活性。
例如:
在己方有几张点数很大的卡时,雷索可以打到己方战场上起到保护点数的作用。也可以打到对面战场吃掉一些关键牌,比如白龙,伤害群岛的斧子兵,松鼠留场的马哈坎等,去金以后用还能用通敌或者领袖Joho的技能拉回来。
巫师之昆特牌国际服一直在这个界面
估计是网络问题或者bug,现在能回归国服所以就干脆回归吧…