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《上古卷轴4:湮没》十大种族特性解析

发布时间:2023-08-06来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

上古卷轴4种族、职业、星座什么最好?

职业无所谓,主要看你选择的种族和星座。布莱尔人、虎人这两个种族非常不错,星座方面下面有解释,优先考虑加魔法上限的星座,因为加属性的星座可以让你前期稍微强点,但是后期属性点基本都要加满的,这就有点不好了,盗贼星座不错,有加辛运的属性,如果你要选择加属性的星座,就优先考虑盗贼星座。

星座:Mage 特性:魔法值(蓝条)+50 选择建议:施法者的选择。如果你想完成主线任务和魔法行会的任务,并且探索有施法者的地城,那么就选择Mage而不是Apprentice,因为Apprentice缺少的魔法抗性在这些任务和对抗施法生物时非常有用。
星座:Apprentice 特性:魔法值+100,魔法抗性-100% 选择建议:同样是施法者的选择,不过只适合想到处探索并且只完成一些支线任务的角色。你能探索的地下城只能选择没有法系敌人的。这就是多出的那50点魔法值的代价,嘿嘿!
星座:Warrior 特性:Strength +10,Endurance +10 选择建议:绝对是任何肉搏职业的最佳选择。如果你的角色以来Heavy Armor技能,那更需要这个星座的Strength加成。
星座:Thief: 特性:Agility +10,Speed +10,Luck +10 选择建议:对潜行类角色是最好的选择。对Sneak,Marksman,Security技能有要求的角色需要。
星座:Shadow 特性:一天一次的60秒隐性 选择建议:同样对于潜行类角色是个好选择,有利于完成盗贼公会和黑暗兄弟会的任务。不过鉴于很多人都会忘记这个一天一次的技能,对于他们来说Thief似乎是一个更好的选择。 以上是5个推荐的星座选择,适用于大部分人。原则上来说,永久的属性加成比一天一次的技能要好一些,不过Shadow是一个例外。永久的属性加成对于某些玩家来说有些沉闷,如果你喜欢愉快的冒险经历并能时刻记得这些一天一次的技能的话,那下面这些星座也不乏好的选择。 星座:Lover 特性:瘫痪(接触类法术,瘫痪敌人10秒,自己损失120点精力,一天一次) 选择建议:对战一些较强的boss,瘫痪这招显得很有用。尤其是当你精力快耗尽的时候,来一个瘫痪,明白我的意思了吧?
星座:Ritual 特性:一天一次回复200生命;Turn Undead魔法,降低Undead生物100点斗志,持续30秒(Undead不打你) 选择建议:一次性恢复200点生命在boss战的时候非常有用哦!
星座:Tower 特性:打开Average等级的锁,一天一次;反射伤害(5点,持续120秒) 选择建议:反射伤害在你一对多的时候很有用,例如竞技场里。遗憾的是效果小了点。
星座:Serpent 特性:一天一次,四种效果同时作用Damage Health 接触类,伤害3点,持续20秒
Dispel 解除魔法效果
Cure Poison 治疗中毒
Damage Fatigue 自己减少100点精力
选择建议:让敌人中毒的注意不错,但效果嘛…而且这个技能你很少能有完全受益的时候!
星座:Atronach 特性:魔法值+150;50%的魔法攻击吸收为魔法值;魔法值不会自动恢复 选择建议:看去这个星座特性很不错,不过你得忍受在整个游戏过程中你的魔法值都不能自动恢复了!
星座:Lady 特性:Willpower +10,Endurance +10 选择建议:这是万金油的选择,兼顾物理与魔法,不会比专精一系来的强。不过你要选那自然不会有人拦你。
星座:Steed 特性:Speed +20 选择建议:+20速度是个很不错的选择,不过重要技能中,速度属性只影响轻甲技能(Light Armor)
星座:Lord 特性:Restore Health(回复6点生命,持续15秒);火焰抗性永久为-25% 选择建议:适合于没有回复技能的角色,尤其像黑暗精灵这种先天具有火焰抗性的角色。注意这个回复技能可不是一天一次哦

亚龙人
亚龙人是类爬行动物种族,他们的技能奖励带有怪异的色彩,也让他们成为奇异的“万事通”。他们的敏捷(Agility)与速度(Speed)超乎寻常, 这让他们擅长盗窃和隐身(thief/stealth),但除此之外,他们就很普通了,或许你选择他们只是希望看看这个种族在剧情中的表现而已。

技能奖励
炼金术(Alchemy) +5
运动(Athletics) +10
剑术(Blade) +5
肉搏(Hand To Hand) +5
幻术(Illusion) +5
玄学(Mysticism) +5
开锁(Security) +10

特殊能力
抵抗疾病(最大 75,永久)
毒药免疫(最大 100,永久)
水中呼吸(永久)

布莱顿人
哦,真美丽……哦,又真疯狂。
布莱顿族孕育了很多著名的法师,事实上他们的主要技能也集中在魔法上。布莱顿魔法师并不擅长施放强力的杀伤魔法,他们更倾向于利用更加精细的魔法能量来实现自己最终的目标。因此,大家热衷的“毁灭(Destruction)”不会出现在他们的技能奖励中,不过你可以按照自己的希望使用其他任何方面的法术,尤其是在几个大大加强的领域。因为无法使用“毁灭”,相对黑暗精灵或高精灵而言,你在进攻性上稍显欠缺。然而,在防守上,由于“抵抗魔法”属性,很多 种族的法师相对布莱顿魔法师都是小菜一碟。

技能奖励
炼金术(Alchemy) +5
异变术(Alteration) +5
召唤(Conjuration) +10
幻术(Illusion) +5
玄学(Mysticism) +10
回复术(Restoration) +10

特殊能力
法力增强(最大 50,永久)
抵抗魔法(最大 50,永久)
护盾(临时物理伤害屏护,每天一次)

黑暗精灵
如果你希望自己的人物同时注重法术和战斗,那么黑暗精灵就是最好的选择。他们大部分的技能奖励都是战斗类技能,包括各种武器技能,还有消灭一定距离内敌人的“毁灭”法术奖励。尽管他们的体格没有诺德人或者红衣守卫强壮,不过力量与魔法的平衡还是让他成为了很完美的战斗类人物。抵抗火系的能力也大大加强了 黑暗精灵面对游戏中火系攻击生物的胜算。

技能奖励
运动(Athletics) +5
剑术(Blade) +10
钝器(Blunt) +5
毁灭(Destruction) +10
轻甲(Light Armor) +5
射术(Marksman) +5
玄学(Mysticism) +5

特殊能力
祖先护卫(召唤鬼魂,每天1次,持续60秒)
抵抗火系(最大 75,永久)

高精灵
高精灵或许是最纯粹的魔法类种族,特别是在你更喜欢进攻的前提下。除了炼金术之外,大部分技能奖励都集中在法术方面,你的魔法能力会因此大大增加,而且还拥有“毁灭”这一纯粹的攻击法术。值得一提的还有高精灵的特殊能力,通过法力增强,他们比敌人拥有更长的施法时间。如果你立足自己的天赋,那么你就可能 成为一个非常专业的法师,如果你对隐身或格斗的方式没有兴趣的话,这一点会让游戏变得兴趣十足。

技能奖励
炼金术(Alchemy) +5
异变术(Alteration)+10
召唤(Conjuration) +5
毁灭(Destruction) +10
幻术(Illusion) +5
玄学(Mysticism) +10

特殊能力
法力增强(最大 100,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)
对火系、冰冻系和电击系虚弱(最大 25,永久)

帝国人
所谓的帝国人就是普通的人类,他们没有什么特殊的技能奖励或特殊能力。不过,他们魅力出众,靠着伶牙俐齿,其他种族对人类都颇有好感。尽管靠口才来通关游戏会非常困难,如果你在多数情况下希望依靠说服别人来帮助你,那么帝国人是最好的选择。你可以避开很多困难的局面,或者让你的旅途变得稍微简单些,因为 你可以依靠口才来与别人对话。因为你每天可以利用一次“皇帝之声”来迷惑敌人,这种技能还可以由魅惑(Charm)技能得到加强,那么在游戏里很少有人不 会被你弄得晕头转向了。这比用斧子去劈开别人的脑袋要复杂的多,不过还是非常有价值。

技能奖励
剑术(Blade) +5
钝器(Blunt) +5
肉搏(Hand To Hand) +5
重甲(Heavy Armor) +5
经商(Mercantile) +10
口才(Speechcraft) +10

特殊能力
西方之星(吸收体力,最大 100,每天一次)
皇帝之声(魅惑/Charm,最大 30,每天一次)

虎人
至少在瀚玛非尔,绝大部分虎人都沦为了奴隶。自由的虎人基本上都是窃贼,而拥有的技能奖励也使他们适合担任刺客。虎人比其他种族跑得快,跳得高,而且擅长潜行和陷阱术,他们可以渗透进那些禁止进入的区域。木精灵比虎人更擅长隐身战斗,但是如果你只是希望进行隐身,那么虎人是更好的选择。虎人的“恐惧之 眼”会让烦人的或者过于强大的敌人逃跑,而“夜视之眼”则可以让你在黑夜中观察周围,而不必点燃火炬,后者无疑会引来敌人的注意。

技能奖励
技巧(Acrobatics) +10
运动(Athletics) +5
剑术(Blade) +5
肉搏(Hand To Hand) +10
轻甲(Light Armor) +5
开锁(Security) +5
潜行(Sneak) +5

特殊能力
恐惧之眼(降低士气,最大 100,每天一次)
夜视之眼(夜间观察,30 秒,可重复)

诺德人
如果你希望进行的就是格斗,那么这个来自北方的种族就是你最理想的选择。诺德人比其他种族都要强健,(至少,诺德人的女性就拥有和别的种族的男人一样的 50 力量),你可以背负跟多的战利品,对敌人发起泰姆瑞尔最有力的一击。诺德人技能奖励的特色就是重甲武士技能,主要奖励大大增强了你的核心技能,并在 “回复术”和“盔甲术”上进行一定的增强,这在战斗不那么激烈的时候会派上用场。

技能奖励
盔甲术(Armorer) +5
剑术(Blade) +10
格挡(Block) +5
钝器(Blunt) +10
重甲(Heavy Armor) +10
回复术(Restoration)+5

特殊能力
诺德冰霜(最大 50 冰冻伤害,每天一次)
抵抗冰冻(最大 50,永久)

兽人
尽管兽人在泰姆瑞尔不受欢迎(这是唯一一个女性比男性还要丑陋的种族,从他们极低的个性得分就可见一斑),他们还是有值得一提之处:战斗。兽人每天可以使用一次“狂暴”能力,他们可以得到额外的生命、力量、抗疲劳,不过要付出损失敏捷的代价。尽管这种状态只能持续一分钟,它还是可以帮助你消灭难对付的敌 人,since you'll be able to stand in one spot and go to town on them。不过,需要注意的是,因为兽人的技能奖励最少,而且没有“剑术”这项,所以如果希望用剑,那么你就得完全靠自己的努力了。
如果你选择成为兽人,那么你要付出代价,也就是:商人们会向你比其他人收更多的钱。

技能奖励
盔甲术(Armorer) +10
格挡(Block) +10
钝器(Blunt) +10
肉搏(Hand To Hand) +5
重甲(Heavy Armor) +10
特殊能力
狂暴(生命值增加 20,力量增加 50,抗疲劳增加 200,敏捷减少 100,持续 60秒,每天一次)
抵抗魔法(最大 25,永久)

红衣守卫
红衣守卫是另一个格斗型种族,他们生来就是为了战斗,别无其他。尽管相对体格奖励,盔甲奖励还是更受玩家的重视,不过其他的技能还是很受战士们的欢迎。 “急速冲击”能力在战局困难时会帮你力挽狂澜,它没有什么弱点,虽然“抵抗毒药”和“抵抗疾病”并不是很吸引人,不过当你试图服用魔药提高自己状态的时 候,它可以帮助你避免受到不利的影响。

技能奖励
运动(Athletics) +10
剑术(Blade) +10
钝器(Blunt) +10
轻甲(Light Armor) +5
重甲(Heavy Armor) +5
经商(Mercantile) +5

特殊能力
急速冲击(增加:敏捷 50,速度 50,力量 50,耐力 50,生命 25,持续 60秒,每天一次)
抵抗毒药(最大 75,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)

木精灵
木精灵是整个泰姆瑞尔最出色的影子武士,他们的技能奖励也集中体现了这一点。潜行和射术的大幅度增加,让你像刺客一样,悄悄地靠近敌人,从阴影里用远程武器干掉对手。而炼金术的提高则帮助你可以用致命毒药来加强你的远程攻击武器。如果再加上使用一定的幻觉法术来帮助自己隐身,你会是这片土地上最致命的战 士之一,不过:当面临一场直接的战斗,你还是会遇到不小的问题。

技能奖励
技巧(Acrobatics) +5
炼金术(Alchemy) +10
异变术(Alteration) +5
轻甲(Light Armor) +5
射术(Marksman) +10
潜行(Sneak) +10

特殊能力
兽语(给动物发出命令,最大20,持续 60秒,每天一次)
抵抗疾病(最大 75,永久

《上古卷轴4湮没》怎么升级,就是人物拦那的经验...

这个简单啦.
画面下面会提示你已经可以升级了的时候.找个床睡一觉,随便几个小时都行.就可以升级加属性了.
找个旅馆即可,不要冲进别人家里睡别人的床哦.哈哈

上古卷轴4:湮没基本操作

只要左键点击一下物品 你会发现被点物品那一行变成灰色的了 这时候左边你的人物就穿上了衣服或者用上了物品
这个游戏我玩了很久 很好 就是有一些BAG 可以使用控制台 进行调整
这里有一个中文网址 可以解决你很多问题 还有控制台的用法
不过建议你适度使用控制台 不然游戏会变的很无趣
http://db.2u.com.cn/summarize3295.html

上古卷轴4:湮灭的全攻略有吗?

  主线任务:
  http://18109qinshi.blog.xunlei.com
  有空来我迅雷博客看下,有你想要的游戏

  1:逃离监狱(Escape from Prison)

  我赤手空拳被关在王城的地牢里,这时国王Uriel
  Septim率领两名护卫前来探监,并说在梦中曾见过我的脸,对话后护卫打开一条密道并保护国王离开,我连忙也跟了上去,在密道中遇到几名刺客,帮助护卫
  除掉他们,有一名护卫牺牲,从他身上搜索一把铁剑,杀掉几只老鼠。国王和护卫由木门离开,不过它被锁住了,我只好由右边的墙洞前进,从一具尸体上找到钥
  匙、卷轴等物,用钥匙打开旁边的木门,往前走从箱子拿到铁甲换上。杀更多的老鼠和僵尸穿出一条山洞,在前面遇到几只哥布林,避开空中的钉桶,前面坡底的哥
  布林可推动滚木压死。往前有锁住的箱子,可用工具练一下开锁技能,在山洞的箱子里有把修理锤,用它可维修损坏的武器和铠甲。

  穿出山洞回到密道的走廊与国王和护卫汇合,解决掉几名出现的刺客,国王说对我有莫名的信任,这时要回答他自已的星座,它会影响到自身的体质属性,比如勇士
  则会有10点力量和耐力;盗贼则会有10点的敏捷和速度。护送国王穿过大厅,前面有道铁栅门被锁住,最后国王进入一间石室中,这时外面有大批的刺客出现,
  护卫到外面阻敌,在与国王的对话中他交给我一只护身符,要我连忙前往Weynon
  修道院找剑术大师Jauffre,他是知道王子下落的人,我要去寻找王子并帮助他重振国运,关闭湮没世界的大门。说完话突然有一名刺客破开墙壁杀掉了国
  王,与护卫对话后,选择自己的职业并拿到钥匙,用它打开木门站到圆台上(按空格)降到下水道,跑到尽头有机会改变自己的面貌、职业和星座,最后跑出下水道
  来到王城之外。

  2:护送护身符(Deliver the Amulet)

  来到王城的东北方,欣赏一下眼前的美景便可以上路了,要去的Weynon 修道院位于王城的西方,切出地图看一下位置,这时可选择使用快速传送到达那里,时间会跟着流逝,不过沿途的地点要经过才会显现,建议探索地图步行到那里。

  到了Weynon修道院要在白天前往Jauffre的住所,他以牧师的身份在此隐居,晚上睡觉只有白天办公。到住所楼上将国王护身符交给他,并转告国王临
  死说的话,他不解国王为何担心湮没世界的事,它一直是由一道魔法屏障与人类世界是隔离的,随后他告诉我那名隐姓埋名的王子生活在Kvatch城里,以牧师
  的身份在一座小教堂里,他名叫Martin,我要尽快将他带回来,以免落入那些刺客的手中。与Jauffre对话后,从箱子里拿到一套装备和少量药剂。

  3:寻找王室继承人(Find the Heir)

  离开修道院前往南方的Kvatch城,在小路遇到一名慌张跑来的Hirtel叫我快逃,原来昨夜出现巨大怪物将城池化为火海废墟。与附近的村民
  Bolden打听Martin的下落,他说守卫Savlian
  Matius可能知道,如今几名守卫正在山顶的路口抵御怪物。沿着崎岖的山道朝城堡跑去,在山顶发现天空变成血红颜色,城门前有一道湮没世界的传送门,几
  名守卫正在剿杀从门中跑出来的哥布林,与队长Savlian谈话,得知传送门将城门阻住,有不少平民被困在城里面,其中包括要找的王子Martin,他在
  城里的教堂里。

  4:Kvatch城解围(Breaking the Siege of Kvatch)

  与Savlian对话后,我决定帮助城中被困的人民脱困,首先要将城外的传送门关闭。由传送门进入湮没世界,在里面遇到守卫Ilend
  Vonius,消灭附近的怪物后对话,得知有一名幸存者被怪物抓到前面的巨塔里面了,这时可以选择让他逃出传送门,或者让他跟随自己一道营救幸存者。

  沿着溶岩池塘的岸边朝北方跑过去,当望到一股浓烟升起时,注意右边山坡有石块滚落下来,迅速躲开它们,否则会被石块推入下面的溶浆里。沿荒岭的山道一直往
  北方跑,路上偃伏的植物也会袭击,要小心地避开它们。最后进入巨塔大门,在底层看到一道火柱直贯塔顶,杀掉几名怪物后由一侧小门进入走廊跑上去,在二层大
  厅用旁边的血泉来恢复体力,由小门到塔楼二层沿斜坡到三层找门到走廊,沿走廊跑到大厅发现有几道打不开的门,出去过天桥到相邻的塔楼,那里是关押俘虏的监
  狱,在里面杀掉守卫找到一把钥匙,然后与牢笼里的囚犯对话,得知用守卫的钥匙可打开巨塔上层的门,想办法除掉塔顶的魔符石才能关闭那道传送门。

  返回巨塔用钥匙打开门继续往上走,杀掉一名巫师搜到两张卷轴,站到空中悬浮的血红圆台传送到上面,沿斜坡和石桥一路跑到顶部用钥匙打开一道门,再沿通道跑到巨塔的顶层,杀掉巫师沿墙边的尖牙和血皮跑到上方,将正中旋转的魔符石毁掉,传送门终于被关闭掉了。

  回到Kvatch城外与Savlian谈话,告诉他关闭传送门的事,然后和他一道进入城中,先清除掉广场和废屋附近的怪物,战斗中注意保护Savlian
  的安全,完成任务再与他对话进入城中的教堂,里面的平民鱼贯而出,其中包括要找到王子Martin,这时可说服他跟我一起去找剑术大师Jauffre,不
  过在此之前可完成另一个任务,这个虽不算是主线,但在此时完成是最合适不过的。让Martin原地等候,再次与Savlian谈话,教堂里的守卫重新归
  队,一行人赶到城里去消灭怪物。

  5:Kvatch城的战斗(The Battle for Castle Kvatch)

  来到教堂外的广场杀掉几只怪物,众人发现城堡内城的大门关闭了,打开城门的方法是进入附近的塔楼找开关,于是回到教堂找守卫Berich
  Inian要警卫室的钥匙,他不肯交给我,只好跟着他由地下大厅穿行到城市东边,解决几只怪物一直跟着Berich
  Inian走到达一间塔楼的废墟里(如果他挂掉可从尸体上拿钥匙),他用钥匙打开地道的井盖。穿过地道由竖梯爬上去来到城门的塔楼,用墙上的开关升起内城
  的大门,Savlian的人马进入内城,清掉广场上的怪物后进入城堡内部寻找Ormellius
  Goldwine伯爵,消灭前厅的几只怪物守卫们在这里把守,我一人进入大厅寻找伯爵,大厅两侧的寝室和餐厅可搜括一些道具,然后往前进入伯爵的住所,发
  现伯爵躺在血泊中,从他身上找到一枚戒指,回去将戒指交给Savlian得到一件有魔法属性的铠甲(Kvatch Guirass)。

  6:修道院的意外(Weynon Priory)

  和Martin一起回到修道院,Eronor跑过来要说有人闯进修道院进行疯狂的屠杀,这时有几名刺客追杀过来,将他们解决掉与战斗的僧侣Piner交
  谈,然后跟着他进入修道院,在大厅杀掉刺客与Jauffre交谈,他说可能是国王护身符是刺客的目标,我于是前往他住所的密室调查护身符是否安全,结果发
  现护身符被人抢走了,还好王子在身边安然无恙,但Jauffre说刺客还会赶来,叫我将他带到东北方森林深处的一座云霄神殿里(Cloud Ruler
  Temple),那里是剑士们避居的地方,相对来说比较安全。

  在修道院后面的马厩有三匹马,可选择骑马前往神庙,也可利用地图瞬间传送。来到神殿见到一群精壮的剑士,Jauffre将王子Martin介绍给大家,王
  国已经陷入混乱,需要大家的努力重振国运。王子对我连番道谢,我说要拥立他为新的国王,首要的任务是夺回国王护身符,据说它是解开湮没世界的钥匙,因此那
  些刺客才热衷于此。

  7:秘密宗教(The Path of Dawn)

  与Jauffre交谈,他邀请我加入剑士公会,这是唯一的机会加入这个组织,当然立即答应了,如果被拒绝说明声望不够。和Jauffre谈到国王护身符的事,他建议我前往王城打听消息,Baurus或许能知道关于刺客的情报。

  来到王城的精灵花园区,进入左手边的旅店(Boarding
  House),坐到吧台前的凳子上听旁边喝酒的Baurus说话,跟着他进入地窖杀掉刺客Astav
  Wirich,从尸体找到一本关于“神话再现”(Mythic
  Dawn)的册子,将册子交给Baurus看一下,得知“神话再现”是一种远古的宗教。他推荐我去学院找Tar-Meena询问这个宗教的情报,他是研究
  宗教的专家。

  来到王城东南方的学院,在大厅找到看书的Tar-Meena,得知“神话再现”是一群信奉大衮神的教徒,如果收集到四卷关于“神话再现”的手册便可查到教徒总坛的位置,幸运的是Tar-Meena的手上有第二卷的抄写本,接下来去寻找第三、四卷。

  前往王城的市集区域,进入善本书店找老板Phintias谈话,他这里有第三卷手册,不过已经被顾客Gwinas订货了。在书店等候直到Gwinas出
  现,与提到手册的事,他断然拒绝出让,提到“神话再现”的事与国王之死有关,他才乖乖地将第三卷手册交出来,原来他正打算加入这一神秘宗教,还说第四卷在
  一名教徒手中。接着Gwinas去与入教的荐举人碰面,他们会面的地点是下水道,从他的书信上可得到有关会面的详细情报。

  返回精灵花园区到酒吧找Baurus交谈,跟着他进入王城的下水道,往前杀掉几只巨蟹,Baurus用手轮升起一道木门,跟着他一直走杀掉沿途的怪物,最
  后到达教徒会面的地点,这时Baurus提出让我掩护他行动(也可坚持自己与教徒战斗),然后与他分头行动,进入有桌子的房间不久有三名刺客出现,杀掉他
  们从尸体上搜到手册第四卷,还有一把钥匙和不错的魔法戒指。找齐了四本手册,Baurus会自行沿原路离开,这时我利用钥匙打开新的通道探索这片区域。

  回到城区赶到学院找Tar-Meena看那四卷手册,他说书中暗示有一座神秘的殿堂,得知具体位置还需要一段时间,等到第二天下午找他,他说还要等一天时间破解谜题,其实书里的谜题很容易解,注意每册书上的红色字母,连缀起来便是1: GREEN EMPEROR

  ;2: WAY WHERE;3: TOWER TOUCHES;4: MIDDAY SUN。

  前往王城的宫殿外,沿着外围的墓地跑一圈,找到一座圆顶的坟墓,等到中午时分在坟墓的雕板上显现出红色的符纹,上面显示出“神话再现”神殿位置。

  8:大衮神殿(Dagon Shrine)

  在王城外东北方找到神殿的位置,那里不能直接用地图传送过去,最好先传送到东方的Cheydinhal城再步行到Arrius湖那里。在湖边山上找到那座
  洞穴,在里面遇到看门人,他毫无戒备地为我打开了一道木门,遇到里面的守卫队长Harrow,他要求我交出所有的装备,拒绝的话要展开漫长而激烈的战斗,
  同意的话会失去所有道具装备加入宗教并穿上学徒的长袍,跟着他沿山洞走过去来到神殿的大厅,主教Mankar
  Camoran在神坛发表讲话,随后带着国王护身符祭出传送门前往“天堂”,一处虚幻的空间住所。

  接下来的任务是夺取祭坛上的Mysterium
  Xarses那本书,它可能藏有线索,是夺回护身符的唯一希望。祭坛上的执事走下来问我是否要履行入教的仪式,用自己的鲜血来侍奉大神,如果拒绝被遭到围
  殴,这时回答他同意,走上祭坛拾起银匕首和旁边的Mysterium
  Xarses,这时引起教徒们的骚动,快速跑下祭坛上石阶进入教徒的起居区,穿过石洞迷宫找到木门离开。

  9:间谍(Spies)

  回到西北方的云霄神殿,遇到Jauffre将在“神话再现”殿堂遇到的事情说出,再到大厅将那本Mysterium
  Xarxes交给王子Martin,他说书中可能藏有打开湮没世界传送门的方法,主教Camoran就是利用这种方法来到人类世界的,同时让我调查“神话
  再现”在云霄神殿派遣间谍的事情。

  与Jauffre对话询问有关间谍的事情,得知在神殿附近经常有可疑的人出没,再到围墙上与守卫队长Steffan交谈,得知那些鬼祟在间谍经常东南方的
  一处隐匿处休息,那里是古代碑刻的遗迹。前往碑刻遗迹等到薄暮时分有间谍Jearl和Saveri
  Faram出现,杀掉她们之后从身上找到两把钥匙,其中之一是地下室钥匙,或许与间谍的活动基地有关(这里务必要将两名间谍都杀掉,如漏掉将来还须回来
  杀),为了寻找更多的线索,我前往南边的Bruma城找守卫队长打听消息。

  进入城中到大厅找到队长Burd并将Jearl的间谍身份告知,他告诉我Jearl在城中住所的位置,我连忙赶过去调查。在Bruma城西南找到
  Jearl的屋子,屋里没什么特别的东西,但在地毯下面找到隐藏的门,用钥匙打开它进入地下室,在桌上找到一份文件,里面写的是敌人的行动计划,他们打算
  利用传送门来攻击云霄神殿和Bruma城。利用地下室的门进入一条洞穴,由此可来到Bruma城西的山上。回到云霄神殿将计划书交给Jauffre,他跑
  去向Bruma城的女伯爵报信去了。

  与神殿大厅的王子Martin谈话,他说找到打开“天堂”传送门的仪式,这样就能找到主教Camoran夺回护身符了。这项仪式需要四种道具,可确定的一种是妖王之血(Blood of a Daedra Lord),它在一种兽人的神器之中。10:妖王之血(Blood of the Daedra)
  与王子Martin谈到关于神器的事,他建议我去读《现代异教徒》,书里提到过这种神器,那本书就在王子的桌上,也可到神殿东翼的图书馆找到,书里记载神器在Azura神庙,它位于大地图的东北角,先传送到Arrius湖再往北翻越山脉到达那里。
  在Azura神庙只是荒山中的一座女神像,象这样的女神像有很多座分布在世界各地,因此神器也可以拿到很多,只是每座神像都对主角有不同的等级要求,并且需要不同的供品才能触发剧情。Azura神庙需要的供品是发光粉末(Glow powder),它是一种飘浮在空气中的黄色雾状体,获取它不能用武器伤到,最好用魔法打掉,然后从地上拾起来。将粉末在破晓或傍晚时分献给女神像,她说有一群忠诚的教徒被抓往Gutted矿山了,他们受到吸血鬼的感染,我必须尽快去找到并杀掉他们。来到西南的矿山,沿山洞迷宫杀到最里层,拉绳子打开一道石门,将里面的所有吸血鬼解决掉,然后返回到神像处得到一块石头(Azura's Star),这就是要找的神器。返回云霄神殿大厅将神器交给王子,然后找Jauffre谈话,得到关闭敌人传送门的任务。

  11:Bruma城之门(Bruma Gate)
  Jauffre说正如敌人的计划一般,在Bruma城附近出现一道湮没世界的传送门,伯爵夫人已向剑士公会发出请求,派人去关闭那道传送门,这个任务我当然是当仁不让了。来到Bruma城外见到队长Burd,对话后与他和守卫一道进入传送门。
  进入湮没世界沿山道一直杀过去找到巨塔,进去一路往上冲杀,与Kvatch城传送门的巨塔打法相同,在顶层杀掉一名看守,从尸体找到一把钥匙,用钥匙打开大门继续往上跑到顶层大厅,将魔符石毁掉关闭传送门。回到Bruma城再与Brud队长谈话,他表示有足够的经验来料理将来出现的传送门了。

  12:神圣之血(Blood of the Divines)
  返回到云霄神殿向Jauffre汇报Bruma城的战况,他仍然担心Bruma城的守卫不能抵御“神话再现”教徒的攻袭,因此让我前往Cyrodiil城去搬救兵,或许能够说服王城的阁老和公会同意帮忙。到大厅找王子交谈,他说从书中找出仪式需要的第二种道具是神圣之血(blood of the divine),他也不知从哪里下手搞它。Jauffre提到过可从Tiber Septim处下手,他是王国的第一位国王,也是一位由凡人修炼而成的神,或许从他的盔甲上找到他的血迹,盔甲放在Sancre Tor的地下陵寝中,对话后从他手中拿到一把陵寝的钥匙。
  陵寝位于云霄神殿的西南方,需要走较远的路。进入这座破损的古城堡,杀掉几只骷髅,用钥匙打开大门进入地下墓穴。甬道里有飘忽的鬼魂,用物理攻击无效,最好用火系魔法来打。跑到底层用地上拉杆打开铁门,往前弥漫着一团雾气,杀掉一只骷髅释放出Rielus的鬼魂,得知他们Tiber Septim国王的忠诚护卫,总共有四名护卫都被不死系怪物所诅咒控制,我答应前去解救他们的魂灵。其他三名护卫分别在迷宫的审判大厅、监狱和墓道,按照地图的标识慢慢找,释放后记得从骷髅的残骸上拿魔法装备。全部释放完跟着护卫走到国王墓室,他们成功解除了棺室入口的邪恶魔法,进去从石桌拿到盔甲。

  13:魔法石(Miscarcand)
  返回云霄神殿将盔甲交给王子,接下来要找第三件道具是一件罕有的魔法石(Great Welkynd Stone),它被埋藏一座古老的城市遗迹中,被死去的国王和魔力保护着。
  传送到西南方的Kvatch城,往城外的东北方走便可抵达古城遗迹了。进入巨塔沿石阶下去开石门进迷宫,这座古城里到处是哥布林和不死系怪物,有趣的是它们两类会互相殴斗,自相残杀,让它们彼此消耗不失为策略手段。由开始往前走遇到关闭的铁门,附近并没有开关,由桥上跳到下层在墙壁找到一块活块石头,推进去迅速跑回石桥进入开启的铁门。进大厅有一群哥布林和骷髅在厮杀,不用管它们,跑到墙边推石块进入任一侧的铁门。走南门的话过石桥穿过大厅找楼梯下去,在走廊左侧墙上推石块。走北门的话直接进入大厅底层,往南边走廊推石块。推完石块进入大厅北侧的铁门,在下一个大厅正中的高台上拿到魔法石,杀掉围攻过来的僵尸和国王,从尸体搜到一把钥匙。这时可按原路出去,也可在附近石室里踩石板打开秘密通道,再用钥匙开另一道门,沿走廊跑到尽头踏石板回到出口。
  返回到云霄神殿将魔法石交给Martin,他现在已被拥立为新的国王,穿上了鲜亮的黄金铠甲神气活现。

  14:盟军(Allies for Bruma)
  在开战之前最好先到其它城市借兵,这一点Jauffre曾提到过。本任务不是必须的,只想做主线的话,本任务也可放弃。
  ①先到破最初传送门Kvatch城,穿过教堂来到广场,眼前仍是一片大火焚烧的废墟,进入城堡内部与守卫队长Savlian对话,由于我之前的帮助,他很爽快答应借兵。
  ②来到Skingrad城,在城堡大厅见到助手ercator Hosidus,提起借兵的事他会叫来伯爵商量,伯爵Janus Hassildor说他们正受城外传送门的困扰,不能分派兵力帮忙。我来到城外在东方找到传送门,进入湮没世界发现有三座高塔,前面的两座是护卫塔,在每一座塔顶都有一只扳手开关,用它可移出伸缩的机械桥,用它可以进入远处熔浆池里的第三座高塔,在第三座高塔杀到顶端拿到魔符石关闭传送门,回到城中找伯爵谈话,他终于答应出兵。
  ③来到Anvil城的城堡大厅找女伯爵Millona Umbranox,她也在为传送门的事而忧心。这座城的传送门在城市西北方,进去后要绕一大圈寻找真正的巨塔,先沿山脚朝西边绕过去,在西侧找到一条隧道入口,进去由地洞跳到底层,再沿山洞穿行到山腰,沿山道蜿蜒而行,再穿一道山洞会有落石,沿山路一直爬到山顶进入巨塔之中,杀到顶端将魔符石拿掉。回到城中找女伯爵谈话,她会同意出兵。
  ④来到Chorrol城堡找女伯爵Arriana Valga谈话,接着到城外找传送门。进入湮没世界在里面望到有七座高塔,六座环绕中央的一座,它们都用高低不同的桥梁联结,在地面却被两道大门和熔浆隔开。在开始往左边绕过去进入第一座,过天桥到中央的一座,再分别到其它三座塔上扳开关,回到地面发现那两道大门被打开了,跑到最里端的塔乘升降梯到顶层,过天桥到中央塔的下一层,由旁边的走廊爬到上层,再沿塔内壁的坡道跑到顶端拿魔符石,最后回城堡找女伯爵谈借兵的事。
  ⑤来到Cheydinhal城堡与伯爵Andel Indarys谈话,出城到西方找到传送门,这里可接“任性的武士”支线。进入传送门绕山顺时针跑过去找到巨塔,那名失踪的城主儿子就在附近,带着他进塔杀到顶端拿魔符石,关掉传送门后回去找城主商量借兵。
  ⑥到Bravil城堡大厅找年轻的城主Regulus Terentius,然后到城门进入传送门,前方的大门关闭,先往左边的斜塔方向跑,过桥梁到北方山上,穿隧洞到另一侧,往过一条宽阔的石桥到东北方的山上,绕过去进入守卫塔,跑到顶部扳开门启动大门,由大门进入主塔到顶端拿魔符石,最后再回城找城主借兵。
  ⑦到Leyawiin城堡找Marius Caro城主,再到城东湖畔进入传送门,巨塔在熔浆池远处的小岛上,先往左进入山洞,利用两个地洞跳到底层找出口,来到山的另一面找到守卫塔,利用空中的天桥到邻塔,先跑到顶层用机关打开外面的大门,下到中部由桥梁穿过铁门,由此进主塔拿魔符石,然后回去找城主借兵。

  15:保卫Bruma城(Defense of Bruma)
  国王Martin说最后一件道具是一块魔符石(Great Sigil Stone),不幸的是它被使用在传送门里的巨塔上,那道传送门在Bruma城的东北方。我于是来到Bruma城的市政厅与女伯爵说话,然后和她一道来到城里的教堂,Martin早已在这里等候,
  完成借兵的任务后,回到Bruma城的教堂找Martin和女城主,对话后开始战斗。出城和Martin一行赶到东北方的山坳,在传送门前Martin发表一番演说鼓舞士气。不久有很多的怪物从传送门跑出来,上前屠杀怪物并保护Martin,直到第三道传送门打开,随后在正中出现一道巨门,我连忙通过它进入湮没世界。这时有13分钟的倒计时,敌人的攻城车正逼近传送门,要在它抵达前拿到魔符石。
  前方是用天桥相连的四座守卫塔,由任一侧的塔上去,利用天桥走到后面的断桥上,跳到桥底由岩石走到对岸,穿过隧道进入第五座护卫塔,跑到顶层用开关打开一道大门,返回塔腰部过石桥穿过开启的门进入主塔,杀到上层从一名守卫身上找到钥匙,开门跑到顶层拿到大魔符石,它就是打开前往“天堂”大门的第四种道具。

  16:失落的天堂(Paradise)
  将大魔符石交给Martin,他会返回云霄神殿,与Martin对话会开启前往“天堂”的传送门。进去后发现与湮没世界炼狱般的景象相反,风光优美显示出平和的气氛,果然如置身天堂一般。传送门于身后关闭,我必须杀掉Camoran夺回护身符,寻找另外的途径回到人界。沿小路前行会听到教主 Camoran的嘲笑和奚落声,与附近的人们交谈,得知他们并未因为置身仙境而高兴,反而憎恨这种不朽的传奇。
  往前遇到Kathutet,它是这里的守卫者,这时可选择当他的随从或者战斗杀掉他,选择当他随从可得到牧师服,并接到救人的任务(战斗则可拾到他的火焰剑)。笔者选择当他随从,接下来要解救Xivilai,他被教徒关在一座山洞里面。由桥头往西北方的河边找到山洞入口,进去后发现Xivilai被石块堵在石洞末端,上前将支撑石块的棍子拿掉释放出他,旁边的守卫被石块压死,其他的人一哄而散。回桥头过桥进山洞,在里面再次见到Kathutet,他送给我一把钥匙,用钥匙打开山洞尽头的门进入禁地。
  在禁地的山洞遇到教徒Eldamil,向他说出要杀教主的事,他说能帮我逃离这个地方,他让我伪装成一名囚犯,我于是乖乖站到囚笼里,他用笼子将我送到对岸,看来相信他还是对的。往前穿过石洞,进入尽头的通道再次遇到Eldamil,他这回说要帮我去杀教主,答应的话他会一直跟随战斗,并且他是不朽之身是杀不死的。穿出洞穴来到花园,在山顶进入雾气弥漫的大堂,教主Camoran在那里发表长篇大论,上前将他杀死从尸体上找回国王护身符,这时大殿开时坍塌,我于一瞬间回到了云霄神殿中,告诉Martin教主已死的消息并交出护身符。

  17:龙火(Light the Dragonfires)
  最后的一步是重新点燃王城里守护人界的龙之火,并拥护Martin正式登上王位。回到王城到长老会,将Martin介绍给长老会的大臣,这时守卫慌张跑来说有怪物在攻袭王城,城里到处都是湮没世界的传送门,怪物在到处肆虐屠杀,我必须保护Martin前往神殿点燃龙火。
  来到神殿附近的街道发现到处是传送门,魔怪纷纷从中跑出来围攻,这时沿路往右边跑遇到阻路的巨大物-大衮神,Martin见状几乎失去了信心,我于是提醒他使用护身符的力量,他才重振信心。两人跑进神殿的大门,Martin坐在地上开始使用护身符的力量,这时大衮神闯进神殿,Martin幻化成一只金龙与之搏杀,最终将大衮神打退回湮没世界,最后Martin的下落也不知所踪。在与长老对话后,游戏的主线任务至此结束

上古卷轴5剧情解释···看不懂

第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。

后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。

第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。

由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。

第四纪元5年,晨风省的火山,红山喷发,毁灭了瓦登弗尔岛和部分大陆地区。同年,亚龙人从南部入侵晨风,占领大片领土。晨风省的大量难民逃往西部的天际省。

第四纪元17年,高岩军阀提图斯·迈德一世占领帝都,入主白金塔,被加冕为新的帝国皇帝,开启迈德王朝。

第四纪元22年,极端种族主义组织——梭默,统治了夏暮岛,建立起与帝国相抗衡的政权,史称第三先祖神州。后来,梭默密谋策划了威木省的政变,使威木省脱离帝国,加入了先祖神州。

第四纪元98年,奈恩世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被看作虎人、猫人)对月相极为依赖,“虚空之夜”在艾斯维尔造成了严重的混乱。

第四纪元100年,奈恩的双月天体重新出现,“虚空之夜”结束。梭默声称是他们将双月带回奈恩,卡吉特人对此十分感激。不久,艾斯维尔加入先祖神州。

第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,重点进攻帝国的落锤、赛洛迪尔两大省份,史称“浩大战争”。

帝国在与先祖神州的战争中处于弱势。

第四纪元174年,帝都陷落,惨遭先祖神州洗劫。

第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。

尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。

《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。

落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。

第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。

因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人的英雄,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。

第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。

白漫领位于天际中心,其领主巴尔古夫决定暂时在内战中保持中立。

扩展资料:

角色设定:

职业:

游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。

游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

场景地图:

游戏和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在地图之上,给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。不同区域和地点之间虽有道路衔接,但玩家也可以选择不走寻常路的旅行途径,跋山涉水尽管辛苦但却能领略更多自然风光。

和《辐射》一样,游戏中所有地点只要去过一次,下次就能从大地图上直接点击快速旅行抵达。玩家还可以大地图上标示场景以外的任意地点,自定义的浅绿色标记也能在方位指示栏中显示,有助于玩家更准确地抵达目的地。

对于那些懒惰的玩家,游戏也提供了付费公交服务,晚上到任何一处马厩都能找到公交马车,与车夫交谈选择目的地并支付车费,然后爬上马车后厢即可直达重要城镇。

武器装备:

种类:

近战武器包括单手武器和双手武器,它们分别有两个不同的技能树。单手武器包括匕首、单手剑、单手斧、钉锤四大类,双手武器包括大剑、双手斧、战锤三大类。

这些大类的武器的攻击力有差异,通常来说,在同种材质的情况下,双手武器>单手武器、锤>斧>剑>匕首。攻击速度也有差异。也有各自特殊的perk点(剑的暴击,斧的流血,锤的破甲)。此外,匕首还有潜行系中的15倍背刺伤害perk,是为刺客准备的。各种武器攻击力、攻速等略有不同。

远程武器分为弓箭、弩等,职业为弓箭手,护甲选择基本为轻甲。护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。

在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。

纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。

特色系统:

难度系统:

与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。

不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。

传奇难度:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。

参考资料来源:百度百科-上古卷轴5

上古风云录

应用名:上古风云录

类 型:角色扮演

等 级:

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