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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之全技术解析

发布时间:2023-09-22来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

信长之野望12革新攻略

初玩建议选择强点的大名,如秀吉,真田幸村,上杉谦信,武田信玄等,暴兵最好的办法是建立支城,然后建立十一兵舍,谱代统帅80以上的,这样很快兵就多了,初玩,钱财与协定国人众很重要。
前期不怎么建议用骑兵和铁炮等,因为那些太耗钱财和时间,最好是有港口,没有港口可以去躲,契约外国人,获得苗刀技术,加上足轻,前期就是很无敌了。
最后比的还是人才,牛人多了,什么都不怕
以上仅供参考,祝好运

织田信长之野望革新的历史触发条件 全部的!!

  楼上还不是从游侠COPY的,晕死,竟然把人家原话都发上来!
  我来回答:
  关于桶峡间剧情的两种不同结果

  一般来说选织田第一剧本容易触发:

  1555年秋天(大概是9月份),探马来报今川来犯。

  当信长在主城,同时今川本队渡过尾张和三河的界河进入尾张境内后会显示

  东海第一强弓开始上洛。

  这个时候计谋-〉奇袭-〉推荐用信长奇袭今川义元本队。

  按照太原雪斋是否在今川本队有一些区别:

  1.不在今川本队,奇袭成功,今川本队士兵数大幅度减少,大概连伤兵

  残余不足1000;然后用信长消灭今川本队后提示剧情今川义元本人被讨取。

  今川家分裂,梁田政纲、毛利新助等2人加入织田家。

  2.在今川本队,奇袭失败,织田队陷入混乱,太原雪斋重伤。

  《信长之野望12:革新(NOBU 12)》游戏攻略心得之本能寺之变剧情

  选剧本3,如果是其它的大名随便到6月份的时候就会自动出现了。

  如果选择信长的话则是 在5月的时候把明智接到安土城来。

  5月中的时候家康会派技术使者来,答应他。

  然后6月就会出现剧情了,剧情结束后二条御所会被明智的2万大军包围,而且城防几乎没有,士兵1000,根本就来不及救援。

  等二条被攻下之后继续剧情,然后就可以在分裂的势力中随便选择了。

  这只是其中的几个历史剧情

  太多了,我就不一个一个复制了,我给你一个地址,自己看吧,
  还有好多的心得什么的,希望你喜欢
  http://board.verycd.com/t205552-50.html

信长之野望12革新PK威力加强版全攻略!~!

游侠网上的精华:
http://game.ali213.net/thread-1834976-1-1.html

信长之野望12PK初期哪些大名家手下有可以学会火牛...

梦knight ,你好: 信长之野望12:革新(NOBU 12)游戏攻略心得之各家特技说明. 足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川 兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多 弓箭系:今川、阿苏。

信长野望12 都哪些大名家有特技

梦knight ,你好:
信长之野望12:革新(NOBU 12)游戏攻略心得之各家特技说明.

足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川

  兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多

  弓箭系:今川、阿苏、赤松、筒井、两足利、六角、神保

  铁炮系:一色、铃木、织田、龙造寺、本愿寺、岛津、明智

  骑马系:上衫、武田、伊东、西园寺、波多野、南部、相马、柴田

  筑城系:真田、三好、伊达、羽柴

  政治系:北条、大内、一条、佐竹、最上、芦名

  水军系:毛利、有马、河野、北畠、畠山、里见、蛎奇、安东

  铁炮系与骑兵系比较有用,理由是破坏力,机动力都比较高,最好尽快开发。而足轻系特技与弓箭系特技威力相对小些。

  海军的技术也很有用,尤其是到后期,引诱其开展海战,或者趁对方在陆上展开大规模集结的时候,绕到后方袭击薄弱,逼迫他
回防,而后再展开陆上决战。尽早控制海面,可谓能攻能守。

  筑城系技术是给喜欢保守地方的朋友预备的,开发到后期,石墙可以抵御铁炮的攻击,破台配合铁炮橹可以轰垮敌人,而铁炮眼
也可以起到防御的作用。

  内政系就不用说了,有金山银山的朋友用得着,靠山近河最有用。尤其是名声高的时候,征完兵,每月民忠恢复十点,征兵基本
不损耗民忠。再加上兵农分离,每月征兵不是梦想。

  兵器系个人觉得只有到后期作用才大,尤其是大筒,射程加长可以隔山打牛。前面抵御住敌兵,后面的大炮就可以隔着山头炮轰
大本营。像攻城锤一类,只有吓唬菜头的份。

  再附送一个小发现,大内、今川两家的背景音乐很好听,京都味道,足利家的音乐就有些慷慨激昂了,伊达家的音乐是尺八独奏,
比较苍凉风雅。只有这四家的音乐有特色,不妨试试看。

这是各家自有的特技

  织田家 三段合击 铁炮学社 铁炮战法威力+50%

  上杉家 军神 骑兵学社 骑兵斗志上升加快30%

  北条家 总构 内政学社 防御战据点不扣兵粮

  武田家 风林火山 骑兵学社 骑兵战法动摇几率上升

  大友家 国崩 兵器学社 火炮攻击速度加20

  德川家 三河魂 足轻学社 步兵队不会混乱,溃走

  真田家 真田丸 筑城学社 处点战法威力+50%,士气+50%

  岛津家 猿叫 铁炮学社 铁炮攻击使敌人混乱率上升

  长宗我部家家 一领具足 足轻学社 步兵队不会被伪报

  毛利家 培烙火失 水军学社 (除铁甲船外)直接击沉一船

  铃木家 远当 铁炮学社 战法中有狙击的成功率上升

  今川家 与一之弓 弓兵学社 弓战法威力+50%

伊达家 三段合击 铁炮学社 铁炮战法威力+50%(剧情与织田家很相近)

  铃木家的远当,是根来众僧兵找到杂贺众,要求停止战争一致对外,而后两帮人一块研发了远当特技,专门阻击大将。

  今川一次去打猎,看到野猪没射到,后来开能乐会,演起来那须与一。今川和太原雪斋请教弓术,太原说射箭就不能着急,只有
第一箭而不能寄希望于第二箭,争取一箭拿下!!于是就有了独家特技与一弓。

  信长的东西是信长在考虑火炮将成为新时代的主力武器 然后来了个柳生宗严 说了一大通火炮的弱点 主要是开枪速度太慢什么的
然后信长就想出了三段击的战法 然后就有了这个“三段构”了

  上杉家是研究赤背突击时村上仪青和一伙人说什么昆沙门农的东西然后就有军神了.

  岛津家的猿叫不知道他们在说什么,反正就和1个和尚说什么东西然后就学到了.
玛莎与熊的足球游戏

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