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饥荒地图怎么组成 饥荒地图组成部分详解

发布时间:2023-09-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

《饥荒》地图怎样生成 饥荒地图生成规律详解

普通的,选项调默认的地图生成规律,特殊的奇怪的地图不包括在内                                         饥荒地形规律:1.有猪王桦树林旁有一个沙漠,如果没有沙漠就在桦树林对面,桦树林旁(有时通过沙漠连接)有一个平原。2.大沼泽后面通常就是蜘蛛森林。3.出生点离混合地形很近,只有1-2个地形。                                                                                                                            地图大小规律,以出生点为圆心,走到东西南北的地图边界,划圆,基本就不会大于这个圆。详情:https://tieba.baidu.com/p/5255

饥荒地图选项上好多设置看不懂 求大神讲解

图标上有days的意思是选择这个世界白天、黄昏、黑夜的长度的选项,长白天就是黄昏和晚上都较短,只占3格,白天很长,长黄昏和长黑夜没玩过,本人没有找虐的习惯,玩了这么长时间才敢开默认。。。
land branch这个选项好像是调分叉的,应该就是分叉路口的意思吧。
season start 这个就是选择你开始的季节。
world size 就是这个世界的大小。
season就是关于季节的设定是长夏天还是长冬天还是等等等等,长夏天就是游戏的时候夏天时间比较长,长冬天什么的就能理解了吧。

land loopp应该是道路循环(应该见过游戏里有些道路是一个大圈的吧)

那个闪电就是下雨的时候打雷的次数,不过你把下雨的选项调成无那即使打雷调成大量那也没用了

有一朵云下面有雨的就是下雨选项,下雨会掉精神,如果你用机器人还会掉血。
那个下面图中第一列第三个有个洞的那个那是洞穴,可以调有无洞穴,建议必须有,虽然这个玩意很恶心,但是这是游戏的重要部分。
第一列第4个有个猪头的那是复活祭坛的数量的选项,复活祭坛就是能复活的那个,新手调大量的好。
那个骷髅的就是恩赐,楼主玩游戏的时候经常看见地上有些冒险者的遗骸旁边有些物品吧,就是这个选项管着这个的数量。
后面一堆都是各种动物、资源的数量,就是那个牛的菊花变红的选项是调牛发情次数的选项,此处要慎重!

引用自 https://zhidao.baidu.com/question/582781725665449925.html

饥荒地图文件如何提取 提取地图文件方

《饥荒》地图文件如何提取?
新手玩这游戏,昨天开到一个很棒的开局,右边猪村,侧面牦牛群,还有一片浓郁的大森林,可惜啊手贱带着猪头们砍树砍上瘾了一下子出来两个树人+月圆+来了狗……,为了保命我把我的牦牛群都害死了,一只都没留下……然后想找到同样的地图试了重新开局无数次,就是找不到。
今天参考了reddit上一个帖子的方法提取出了存档的地图重新开局,亲测是可以的,因为没玩多久,后遗症并不清楚。
首先,你需要在电脑里找到data文件,我用的是steam,在Steam安装文件夹下面有/SteamApps/common/dont_starve/data/DLC0002(此处可能是任何文字取决于你装了什么)/scripts/worldgen_main.lua
如果找不到,直接电脑里Ctrl+F搜索 worldgen_main.lua这个文件。
然后,用记事本方式打开这个文件,在文件的最顶端是一句话package.path = package.path ..";scripts/?.lua"
载入,这个不多说,往下一两行出现这么一个代码
--SEED = 372000
if SEED == nil then //如果SEED是空值
SEED= getrealtime() //以系统时间作为随机种子
end
看到这个代码后,说明没找错,关闭这个lua文件,复制备份一下这个文件以防万一。
第三步,进入你喜欢的这个地图所在的存档正常玩游戏,进入游戏后按下“~”键调用控制台,并且输入
print(GetWorld().meta.seed)
打回车键。注意大小写必须完全一样。此后屏幕上最下端会出现一个十位数字比如1467123456,这个就是你的地图的随机数种子。把它抄在小本子上。
第四步,退出游戏,找到刚才第二步中的在data文件夹script下面的worldgen_main.lua原文件,在这段里加入一句话,改成如下:
--SEED = 372000
SEED==1467123456
if SEED == nil then
SEED= getrealtime()
end
保存文件,退出。
第五步,重新进入游戏,新开一个存档,选你喜欢的任何人物,在地图设置中,size branch loop 必须和你喜欢的存档一模一样(这三项跟对地图的“样子”有影响),其他兔子多少啥的,雷电多少可以随便设。
进入游戏后,按下“~”键调用控制台,并且输入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反馈的seed数字和你喜欢的存档是一模一样的,1467123456,说明成功导入这个地图了。
这个方法也可以跟朋友共享一张地图,ta通过修改worldgen_main.lua也可以获得你的地图。
但是这个不是万能的,目前的问题有:
除了大的东西的位置(牦牛群、猪人村庄),细小的资源的分布依然是随机的,新开的世界里,兔子窝和老世界的位置就不一样。
我没玩到地下世界,根据外网上的其他人的讨论,这个方法如果你在读取地图seed之前已经去过地下世界了,那么每个地下世界都需要一个自己的seed添加在worldgen_main.lua里。surface世界的地图seed只能保证surface世界的样子与原来一致。
使用这个方法新开的档,只是地图“样子”一样,在老档里做的所有房子啦烤肉架啦之类的是全没有的,因为这是一个“新游戏”,只是地图跟原来一样。

饥荒如何开全地图

方法/步骤

1.打开饥荒游戏,然后新建一个全新的世界。代码在各版本各DLC饥荒是通用的,操作方法也是相同的。


2.以海难举例,会在随机一片沙地地形上出生。短暂动画结束后就要开始新的探险了。按下地图键只能看到一片黑色。



3.打开控制台的方法:

按下键盘上的~键。有的版本也许不是~,进入游戏后看下快捷键设置就知道了。

4.将代码复制后,粘贴到控制台输入框。以下代码内容为引用:minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000),有些版本是一次性把两行代码同时粘贴到控制台,回车ok。

5.这样地图就全开了。关闭控制台的方法是按键盘的CTL+L键。输代码不一定要在地图里设置的,任何一个界面都可以。


6.地图全开后滑动鼠标上滚轮进行缩放。

饥荒怎么地图设置可以让地图尽可能得小?

用记事本打开游戏目录/data/scripts/map/forest_map.lua文件,将local min_size =350替换为local min_size = 200

1、地型设置分为, (世界大小:默认,中型,大型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)。

2、然后这里要特别说明一下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是一种档次,比如说世界大小的设置里“默认”就属于“小型”,然后,是“中型,大型,巨型”。

地图大小的对比(默认,中型,大型,巨型)

3、最后我用得方法是,把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。

4、所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)地图大只是说它创造地图时的,打底的面积大,但不一定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关。

相关标签: 饥荒地图
饥荒:哈姆雷特

应用名:饥荒:哈姆雷特

类 型:生存冒险

等 级:

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