DQ11 勇者斗恶龙11,请问大家DQ11里面说的异变是什...
异变就是勇者在生命之树那里被魔王
兀尔诺加
夺去能力抢去剑后,世界陷入黑暗之中后的剧情
世界笼罩在黑暗中
世界发生异变,地形地貌有很大改变,很多怪兽暴走,城市被怪物占领,买的东西自然也不一样了
《勇者斗恶龙11》无脑刷代币方法一览 DQ11代币怎么刷
方法:
这个真的很无脑,不过要有一定的基础代币,至少2W以上,事先保存好,以防脸黑。后期有轮盘赌之后,在每个数字和宝箱上都下一枚筹码,其它地方不要下注,赌jackpot,中了jackpot给的代币数量跟押的筹码数量似乎没关系,所以直接找筹码最大的台子。
3ds版我用的100的台子,每个数字下100,一共2800,大概率(27/28)是输100,小概率(1/28)赢100w,算下来期望值是+3w5,大概20分钟能出一次jackpot,一次100w,效率应该是最高的,比老虎机快很多,比纸牌更稳定。
PS4版的话是200的台子jackpot给100W,用同样的方法一次押注7400,36/37的概率输200,1/37的概率赢100W,期望是+2w6,效率也还可以,当然连发手柄玩老虎机挂机的大佬可以无视我,顺便说下刷钱的话去第二赌场换贤者圣水(1000代币),可以卖750G
勇者斗恶龙11与巫师3哪个好玩
DQ11
巫师3虽然好评居多,但那是主玩射击和动作游戏的群体给出的评价,一群不懂RPG的玩家去评价RPG,自然是不知所谓。既然看向DQ,说明你是个RPG爱好者,去玩只会失望。
游戏画面不错,仅此而已,其他没有任何亮点。
主线狗血支线摸鱼,一个嗜血男爵深深爱着他的老女人还给戴了绿帽子,追逐战争的学士居然问为什么士兵会杀他。音乐狗屎猎魔人让追杀他的人误以为杀了他,借此退隐,一个好的想法出人意料的转折在一阵低沉的音乐下全毁了。地图做得大而空洞,完全没有任何搜索性可言。物品系统真太蠢了,拿到各种名字让你虎躯一震的东西结果绝大部分都是玩具,多弄几次的话,看见满屏的问号就烦,前期遗物级的装备不如高它几级的蓝装,后期随便你拿什么装备都能无双,结果就是学院套装穿到死。剑油魔药系统一开始玩很爽,虐杀几个怪之后很快就无聊了。各种对话选择项导致玩家不停SL消磨耐性,而且选项的结果都是显而易见,只是为了看奖励有啥区别,但还得忍受那长得狗屎般的对话。而且这糟糕的动作性居然还当ARPG来卖。还有成堆恶性的BUG。
垃圾谈不上,但离神作十万八千里。作为一个一辈子就产了3个游戏的波兰小厂来说,已经是诚意之作,制作组已经尽力了,而且它的销售成绩也是十分喜人,但是不管你是否喜欢巫师系列,它的续作都是有生之年系列,毕竟小厂产能有限。
勇者斗恶龙11真结局怎么达成 DQ11真结局流程攻略
这个按照流程来就可以啊,真结局就是回到过去打败邪神就是。
勇者斗恶龙11技能怎么加点 DQ11技能加点攻略
中前期,主角加大剑做输出。 单体输出全灵斩很好用。群攻也有冰环 盗贼加好偷盗偷东西,然后学个回旋镖杀金属的技能用来升级 中期武斗家和僧侣加出枪的会心技能杀失散升级。 中后期盗贼加出会心必中升级 后期盗贼是毫无疑问的第一dPS 推荐使用回旋镖。分身+攻buff+降防耐+暴气+回旋镖的双投技能,一发伤害能上万。还是全体攻击 用短剑虽然伤害比回旋镖更高。但是准备更麻烦。而且只能打单体 其他人就负责给盗贼加状态,回血,降boss防御耐性什么的就行了。打强力boss还可以给盗贼暴气2动 建议把所有的力量种子全部喂给盗贼,后期刷力量种子也简单。给盗贼刷一些就更逆天了 其次输出应该是魔法师。把mp堆到最高。用魔力觉醒+马特丹+降低人耐性的技能。一发能有4000-5000。也是全体攻击 有人辅助补mp就可以连发,比盗贼优势是一轮准备可以连发几轮。虽然也没几个敌人能吃下几轮 剩余的人比输出能力都远不如这两。加加状态当辅助。清下杂兵就差不多了够用