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文明6骨灰级新手要点分析一览 文明6新手注意什么

发布时间:2024-02-14来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

文明6骨灰级新手要点分析一览 文明6新手注意什么

科技:登陆火星宗教:所有文明主流宗教统治:占领所有其他首都文化:旅游点数足够高分数:一定回合后分数最高

文明6》波兰发展思路分析一览 文明6波兰怎么玩

科技胜利
这个打法对于科技的需求很低,所以整个游戏过程中我没有修建任何学院和科研建筑,完全靠人口和打下来的城的学院。科研走向为:占星——采矿畜牧——弓箭——制陶文字货币——balabala——机械——balabala——火药——随意。事实证明在我112T走到雇佣军之前科技已经走到机械并且马上到火枪,所以节奏还是可以的。
文化胜利
这个打法对文化的需求很高,所以所有城市要尽量普及碑,而且市政树要速冲文官制度出精英政治。虽然不是很快,但是速度可以接受,并且也有了更多的时间攒信仰,保证了第一波翼骑兵的数量。市政走向为:法典——技艺(出点兵)——对外贸易——神秘主义(把出兵政策换成大仙政策)——balabala——政治哲学——balabala——文官制度——balabala——归正会——雇佣军——balabala——民族主义——随意。
城区建设
先圣地,后商业区。利用波兰特性保证圣地的邻接加成。圣地建筑核心城市锤,其余买。商业区只需要几个城市有ub就可以了,商路集中在这些城市。其余城市不需要ub。与邻国接壤(尤其是邻国首都)的城市考虑修军营,稍微发挥一下ua的作用。碑的优先级非常高,要注意不要忘了。
宗教胜利
为了抢这个宗教连暴兵都放弃了,可见代价之大,不过我觉得是值得的。第一个大仙60点,被duang了巨石的挪威拿走,然后下一个就是120点了(和时代有关),我拼劲全力拿到了这e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363353836个120点的大仙,就是为了延缓其他AI的发教时间,这样后面传教打十字军的压力就减小很多。
新版本AI时代发展太快,我拿了这个120的大仙,下一个直接240点,是不是非常拖AI的节奏,信条选择哺育世界和十字军(这盘我有康提,所以有圣物,但是经实践发现康提对圣物的加成与圣物箱信条有冲突,只得作罢,不然会非常爆炸),使徒不用着急买(太贵了),后面归正会后再传就可以了,刷出一个劝导者就教AI做人。有多余信仰可以选个朝圣信条,不过我感觉回本太慢。宗教建筑放弃

文明6胜利方式及条件一览 文明6怎么赢

1、文明6胜利方式分为科技胜利、文化胜利、宗教胜利和分数胜利。

科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。

文化胜利(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。

宗教胜利(Religious Victory):创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。

分数胜利(Score Victory):若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。

2、文明6的赢法各不相同。在文明6中每个国家可以根据自己的特点来决定独特的胜利方式。

如果要是喜欢局势考验战术的玩家可以选择征服胜利,这也是最多的选择,那你就需要选择一个进攻性强的国家,主要是欧美国家,这些国家科技领先经济发达有很多先进的武器装备供你战斗。

科技和宗教胜利放在一起说,这两个胜利方式比较考验外交能力,你必须为自己的传教和科技发展争取和平时间,比较适合古e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333431353861老的宗教文明国家和近现代的中立国,同时这种胜利方式在必要时候也可以使用武力,毕竟科技和宗教的发展对军事力量也有帮助,军事也能为传教提供机会,这是一种很平衡的胜利手段。

文化胜利几乎就是内政和旅游胜利,你可以选择与世无争的、自然条件较好的来实现,比较考验玩家的内政经济发展能力,你要努力让本国成为一个有魅力的国家就是目标。

扩展资料:

秦始皇文化胜利打法:

首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。

到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。

古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。

这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化科技,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。

再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。

文明6》澳大利亚文明全方位分析一览 澳大利亚厉害吗

UA:靠海城市+3住房,复特定区域建立在吸引力为+2或+3的地格获得+2额外产出,魅力+4以上地格获得+4产出。
UU:基础力变为72力,加成为10力。制
UI:+1粮+1锤+0.5住房,每临近一个牧场+1粮,百蒸汽动力使每两个UI为其共同接临UI+1锤子,快速部署按照以上方式提供1粮食(说白了类似封建度的农场加成)。

文明6全steam成就一览 文明6全成就怎么达成

以及将于游戏上市后推出的四套可内容包(追加新地图、新百场景、新文明和新领袖)使用权益。
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文明法则

应用名:文明法则

类 型:经营养成

等 级:

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