发布时间:2024-05-01来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
小人心情关系着殖民地的发展,必须保持一个较高的心情来应对各种突发事件的威胁。
最常见的提升小人心情方式有:设置娱乐时间;供应精致以上食物;美化生活区环境(地板、家具、艺术品);扩大室内空间;驯养毛绒小动物;建造多个娱乐设施;供应成瘾品。
以上方式适用于绝大多数成员,总体提升心情有10-40(慎用成瘾性大的)之间。部分需要一定的资金积累,不过完成后能应付绝大多数突发事件。
根据小人社交产生的对应方法:派对(保证有全体参加);恋情(设置同居);驯养宠物(设置宠物主人);告白被拒绝(造分基地分开工作可以避免小三打扰);医治旧伤;石棺厚葬(造棺材而不是挖坑);亲人、朋友、熟人、宠物死亡(能规避就规避,毕竟子弹不长眼);陌生人死亡、看见尸体、看见腐烂尸体(尽早处理好尸体)
根据小人性格产生的对应方法:苦行者(不用美化居室);嫉妒(优先美化居室);科技神教(装仿生肢体);夜猫子(通过方案管理调整作息时间);裸奔者(方案管理设置“裸奔”);格斗者(不装备远程武器);园艺专家(经常从事植物工作);不喜欢男/女、同性恋(造两个餐厅,区域管理不起冲突,工作上减少交集);粗鲁(日常减少交集);嗜血、受虐狂(找动物打架);纵火狂(早点舍弃这个人)。
以上列出大多数性格特点,通过社交产生的不容易控制,工作上尽量满足。
较少见的对应心情事件:婚礼(提前建造礼堂,美化周围环境);灵能低语舱、心灵冲击(佩戴灵能头盔,或尽早解决空投舱e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333431353365);传染病(建造多床位,设施齐全的医院,备用高级药物,保证两个医生能轮流照顾);热浪、寒流(温度若超过适应范围,区域管理减少外出)
以上适用于A15无mod版本,可能有些遗漏,不过尽量说清楚了。毕竟小人心情是贯穿整个环世界的主流任务。