发布时间:2024-05-12来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
用“拆掉隧道”的功能把地道填平即可。zd
牢房不同于拘留牢房的通铺,牢房是高级的、可以满足犯人隐私需求的单人间——所以在一个该区域内放100张床也只能住一个囚犯。
不同的房间执行不同的功能,也有不同的需求。鼠标悬停在房间类型图标上可以查看房间需求。房间建立后,如果房间不满足要求,就会显示一个警告标志。把鼠标悬停在其上可以查看为了执行功能需要满足的要求。
牢房的食品分发与洗衣分布:
1、食品分发
所有细胞权块被分配一个特定的餐厅吃的,允许精确计算每个餐厅的需求。所有厨房都分配特定的食堂和托儿所,这样每个厨房都有至少一个食堂,和所有的食堂都是由至少一个厨房。
这些自动手动作业可以覆盖食品分发屏幕。这个系统可以精确计算所有食堂的供应和需求。将鼠标悬停在食堂供应/需求图标看到每小时计算需求的崩溃。
2、洗衣分布
默认情况下,每个细胞块和接待至少有一个洗衣服务,和每一个洗衣服务至少一个牢房。系统将尽力使洗衣店目标其他行业相同的安全区,囚犯可以做这项工作。这些自动分配目标可以从洗衣分布覆盖手动屏幕。
参考资料来源:百度百科-鉴于建筑师
1、建造条件:
①建造房间功zd能为“单独牢房”的房间,最小使用面积2X3,为了节约面积可以进行下面这种盖法
当然,理论上,这是最严厉的“关禁闭”,什么床啊马桶啊窗户啊甚至灯啊都不用摆,不过为了管理便利以及从“人性化”角度考虑,我还是默认了灯的存在,并摆上了马桶。
②建造完地基和墙壁后,别忘了要选择房回间功能
房间功能选择“单独牢房”
注意,不要像上图这样图省事儿,一下子框选全部房间。即使框选成功,但也只会被系统默认为“一间单独牢房”,不但没答节约,反而浪费了面积
正确的框选房间功能办法见上图,不要嫌费事儿,只有这样才能让系统判定每一处都是一间“小黑屋”