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最终幻想14 9大职业介绍之格斗士

发布时间:2024-05-18来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

最终幻想14职业转职条件

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更新:
注意这是18年初回答的答案,也就是17年时期的资料。19年搜到17年的答案自己跑过来看的还说人拿过期攻略骗萌新的是傻子吗? 职业本来就是经常该来改去的,但是无论获得条件如何,目前NPC位置是不变的,自己过去点NPC不就得了。
4.5~5.0职业:
青魔e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e9819331333431353935法师(无法参加副本,娱乐职业):利姆萨·罗敏萨大水晶广场上,一个NPC开启系列支线,支线半途获得。
舞者:暂时未知
枪刃:暂时未知
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原回答 (现在不需要副职业15级了,但是答案保留让萌新看看最初设定)
。。。这个要说起来有点麻烦,网上都有的其实。
FF14每个大版本都会有新职业,但是获得的套路是每个版本不同的。主要是因为设计的思路有所改变。3.0和4.0的职业条件本质上是一样的,只是3.0那个学习地点伊修加德跟主线剧情挂钩,主线剧情没发展到那,进不去啊,它在前期的剧情里是属于未开放地区,所以比较麻烦一点。虽然4.0也有那样的跟主线剧情挂钩的主城,但是比较良心的是把新职业学习地点放在2.0的主城里了,就没有剧情上的要求。
【坦克类】
骑士:2.0版本职业,剑术师30级+幻术师15级,在乌尔达哈剑术师行会
战士:2.0版本职业,斧术师30+剑术师15,在利姆萨·罗敏萨斧术师行会
暗黑骑士:3.0版本职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,在伊修加德云雾街学得。伊修加德是4.0的主线开篇后不久就能进了。
【近战DPS类】
龙骑士:2.0职业,枪术师30+斧术师15,格里达尼亚枪术师行会
武僧:2.0职业,格斗家30+枪术师15,乌尔达哈格斗家行会
忍者:2.0职业,双剑师30+格斗家15,利姆萨·罗敏萨双剑师行会
武士:4.0职业,任意一个其他战斗职业50级,乌尔达哈大水晶外的楼梯口处
【射手DPS类】
吟游诗人:2.0职业,弓箭手30+格斗家15,格里达尼亚弓箭手行会
机工士:3.0职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,伊修加德的机工院学得。
【法系DPS类】
黑魔法师:2.0职业,咒术师30+秘术师15,乌尔达哈咒术行会
赤魔法师:4.0职业,任意一个其他战斗职业50级,乌尔达哈市场
召唤师:2.0职业,秘术师30+咒术师15,利姆萨·罗敏萨秘术师行会
【治疗类】
白魔法师:2.0职业,幻术师30+秘术师15,格里达尼亚幻术师行会
学者:2.0职业,秘术师30+幻术师15,利姆萨·罗敏萨秘术师行会
占星术士:3.0职业,任意战斗职业50级+主线做到能进入伊修加德后,伊修加德占星院学得。

最终幻想14适合新手玩的职业= =

新手的话,先说种族:其实各种族之间的初始差异并不大,也就是说初始属性守护神什么的基本可以忽略,老师建议小伙伴自己喜欢哪个种族的人物就用那个守护神也是,只要后期认真练职业就可以了。
种族种类:
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再说职业:首先一个人物可以玩所有职业,前提是要做完职业任务(有的不同的任务在不同的城市 所以前期全职业制霸的几率不大 而且没有任何意义),之后换个武器就马上换e68a84e799bee5baa6e79fa5e9819331333363373166职业了,但是职业之间的级数是不相通的,对应的装备也得换(共用的装备一般都垃圾)而且副本的时候不能换职业。 其次老师建议除非是职业玩家,像咱们普通人上班族学生党练1-2个职业就已经很足够了,而且也可以练裁缝 铸甲什么的生活类职业,毕竟游戏还是需要这写技能的。
关于转职:游戏中同类型的职业可以有转职的,但是基础职业技能和副职业技能是要达到一定条件的,举个例子(基础职业:弓术士/高阶职业:诗人,转职条件:弓手30+格斗15. 比如玩家使用弓箭手 当你的弓箭手技能达到30和格斗技能达到15时就有资格转职了 )所以选择一个职业主修很重要,不要多而不精。因为大体攻击类型相似 所以老师下面把转职前后的职业归纳在一了起。
下面仔细讲讲职业之间的主要分类以及各大职业之间的差异。
近战攻击类:剑术师(骑士)斧术师(战士)格斗家(武僧)枪术师(龙骑士)
1.剑术师(骑士):此类职业属于T型职业,在游戏中主要充当肉盾的角色,近战输出极其一般,与斧术师相比此类职业的区别 是防御极高。
2.斧术师(战士):此类职业同属于T型职业,同是肉盾近战输出一般,与剑术师的区别是此类职业血极厚。
3.格斗家(武僧):此类职业的特点是近战伤害输出极高,但是相对于其他近战职业也最为脆弱,所以就极其考验玩家的**作 当然在一个高手手中此职业1V3也是常事。
4.枪术师(龙骑士):此类职业可以说是近战中较平衡的一个职业,虽然伤害不如格斗家,但是要高出T型肉盾很多,而且也有比较客观的耐打能力 话说龙骑的装备什么也挺华丽 帅气。
对于新人来讲老师不建议大家使用近战类职业,尤其是格斗家(武僧) 因为在像高级副本,极蛮神,巴哈迷宫等战役如果你的曹作没有达到一定的水准的话,即使你有再优秀的团队,扑街也是分分钟的事。

ff14选择哪个职业好?

咒术师这个职业比较好。操作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。

5、格斗家

格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333431356135当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、枪术师

枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

最终幻想14 格斗家是什么种族

这个游戏的种族选择不会影响职业内容,从属性上来说几点属性满级以后的影响也微乎其微
如果真的要追求完美,格斗家可以选择一些初始力量值较高的种族,其次是耐力

ff14 格斗士在哪个主城


ul'dah


B处 格斗士公会。

相关标签: 格斗职业
格斗天王M

应用名:格斗天王M

类 型:动作竞技

等 级:

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