质量效应3工程师点技能及武器配合
哨兵就是皮厚啊~~近战狂人~~霰弹枪是必须的~突击可有可无,手枪基本不用~zhidao狙击可以偶尔玩玩,发挥空回间不大~建议近战光刀(双手刀哦~霸气外漏~)加高科技护甲~加霰弹枪~加异能投掷或扭曲~答冲进敌人中猛打猛杀(难度低的情况下)~光刀可以无视护甲秒。
质量效应3 工程师 科技专精怎么加点
之前玩了异能、先锋、渗透几个职业。异能狂轰乱炸、先锋玩命冲锋、渗透爆头。清怪速度都是不错的职业,异能、先锋技能流,一枪不开,渗透一把螳螂一个隐身满场横着走,以上说的至少都是核心难度,部分职业疯狂也通了。这些职业玩腻了以后找不到喜欢的职业,就想试试工程师吧(继承2代档核心难度)。
用了工程师以后才发现,这个职业设计上基本就是靠宝宝打仗,自己一边喝茶观战...太不爽了,ME3不光有异能爆啊,科技也可以爆啊,可是工程师自身的主伤害技能CD太久了,燃尽和超载都至少要2秒CD。仔细查询分析了一下工程师的技能发现有这么几个弱点,一个是CD太久,一个是缺少控制技能,别说破坏,那不叫控制技能,要叫也是hack技能。冰霜控制能力太弱,红血才有可能冻住,有保护的顶多是减缓一下移动速度,子弹的速度是不减的,所以意义就不大了,而且冰霜、燃尽都有飞行轨迹,多半会被躲过去,像我这样喜欢走技能流单打独斗的人就想着一定要找出来一个最佳的组合才行,引爆才是王道。
先分析一个两个主力技能:
燃尽:可作为火爆源,可引发火爆、冰爆、闪爆
超载:可作为闪爆源,可引发火爆、冰爆
换句话说,工程师的这两个技能可以循环爆,谁作为起手技能都可以,然后用另外一个引爆
另外还有一点很关键,火爆和冰爆必须引爆技能打上,怪死掉才能爆,这和异能爆有很大不同,也限制了火爆、冰爆。
最后附加技能选来选取盯上了贾维克,顺便说一下,普洛仙不愧是5万年前称霸银河系的种族啊,粒子步枪是神器,就连两个附加技能也是神技,黑暗通道不用说了吧,用过异能的都知道,通常大多数人不会看好重击这个技能,的确其他职业来说,这个技能伤害低,而且有更好的替代主技能,所以都被忽略了,但这却正好弥补了工程师技能上的不足,CD短,加成后1秒充能,无弹道瞬发,可群攻,还有一个关键点,这个技能可以作为异能引爆源,可以引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,万金油技能,给工程师用,立马成为神技,对了,还有一个非常关键的,这是一个二段技能,第一阶段是托举阶段,这阶段可作为异能引爆源,然后是重摔阶段,这一阶段可引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,而且,整个过程是直上直下,不会因为飘走引爆后炸不到其他怪。
研究完以后针对性加点,放弃了冰霜,燃尽和超载尽量加伤害减CD,尤其超载,30%伤害和100%盾加成点出来,重击加出范围攻击,最后一级点了减CD,宝宝技能拼命加盾,你就上去给我扛着吧。。。破坏点最后一级的100%技能加成,必杀技必点。
上场后感觉确实不一样了,真的。。。利用好重击的二段啊,这是关键,出手后,一段立刻上debuff,这阶段不会爆,除非你用异能去打,重击这一段自身也不会引爆,二段尽情的爆吧。。。
宝宝先上,吸引火力。
红血满血怪:重击,怪在天上的时候给它丢超载,落地后闪爆
有保护的(有盾的):超载,怪后仰,破盾红血(所以超载伤害要点满,不然有些一次破不了盾),然后重击上天,立刻接燃尽,闪爆落地死就是一个火爆。或者是破坏+超载秒杀一切杂兵
红血残血怪:重击,燃尽,火爆
扛盾牌的,把机器人丢身后,等他转过身去,这个就不用我说了吧,后背都给你了,你随意。。。
成群的尸鬼:重击、重击、重击。。。全部送上天后随便对天上一个丢一个超载或者燃尽,推荐燃尽,火爆威力大,太远了就超载,燃尽有弹道,太远落地之前打不到就不能爆了。
正用工程师一路爆~目前核心难度打到Geth那里,这种玩法是否全程有效我不敢说,杀回地球之前是没有问题的,等我工程师通了再说~
之前玩了核心难度的渗透,疯狂玩了一会,感觉设定不太合理,有保护的怪必须先破盾,就算攻击上100万也是废的。。。没兴趣就不玩了。还看到有人说爆头只对人形怪有效,我核心难度下感觉这样说是不对的,其实所有怪都可以爆头,人形怪就不用说了吧,主要说说非人类的(核心难度,拿螳螂,无穿甲,破隐一击)。
食人魔:身体最上面鼓起个小包那里,前面场景的打哪都一枪,到了地球就完全不一样了,我螳螂没加穿甲,打身体竟然一枪一格血。。。
雷鳌:身体最上面写字那里,两枪死
巨鳌:头顶端,两枪死。
凶兽:身体最上面的脖子和身体连接那个位置,三枪,我螳螂无穿甲试7a686964616fe59b9ee7ad9431333361303133过打背,竟然不掉血。
女妖:圆圆的肚子最上面那一点,身体周围有光的时候(有盾),这是无敌阶段,别打了,跑吧。女妖这个怪最无耻,全部狙中要害还要5枪(好像是5枪,没记清,见她我第一反应时拉开距离,大部分时间都在满场跑)
Geth:脑袋前面不是有灯泡吗,别打灯泡,往上,灯泡上面(搞不清楚是算头部还是脖子),无论带不带盾都一枪,精英也有效,三枪倒。
下面两个是人类的:
巨神机甲:这个没爆头,不过可以抢来坐坐,有些场景骑上去横扫还是很过瘾的,不用穿甲弹,而且最好不要让你的队友帮忙打,全程对准玻璃打,可以在巨神爆之前打碎玻璃然后一枪狙死驾驶员,你就可以上了。
扛盾牌的:对准盾牌露眼睛的那个地方,一道缝,一枪可以爆后面人的头,这还有个百步穿杨的成就。
最后想说一下冷凯,不知道这算不算是爆头,反正我全程是尽量瞄着头打,最后冷凯剩一格甲满格血的时候,我一枪把冷凯放倒了。
质量效应3先锋、工程师、哨兵。单人 普通难度和疯...
先锋:大量毁灭,近战牛逼
工程师:化敌为友,消弱铠甲
哨兵:自己有铠甲,不容易死
个人推荐:战士、异能者。
质量效应3 异能者 工程师 那个好? 顺便把技能也给...
职业介绍
配有L5x 脑部植入器的异能者(Adept),是生物能力专家。他们可以使用自身的生物能力使敌人瘫痪或是死亡。因为这种独特的天赋,技能者是唯一能够使用 the Singularity【异象】能力的职业,这是一种致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敌人。当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Push【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。
职业能力
Warp 【质量扭曲】
Push 【推力】
Pull 【提升】
Singularity 【黑洞】
Shockwave 【震荡冲击】
Cluster Grenade【集束手雷】
职业介绍
工程兵(Engineer)是质量效应6个可选职业之一。他们是技术专家,唯一一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。 除此之外,工程兵还可以入侵机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命炸弹。另外,工程兵还具有其他许多强有力的技能比如Incinerate【燃尽】和 Overload【过载】。
职业能力
Combat Drone【战斗机器人】
Incinerate【燃尽】
Overload【过载】
Cryo Freeze【霜寒冻结】
Sabotage 【破坏】
Sentry Turret 【岗哨机枪】
这两个的话 还是异能者好一点 毕竟 有个黑洞 能长期阻挡敌人
其实 最好的 还是渗透者
职业介绍
渗透者(Infiltrator)是科技和战斗技巧大师,也是唯一能够隐身的职业。他们在任何距离作战都是致命的,通过使用各种武器,装备和技能他们能够撕碎哪怕最坚固的防御。接收过狙击训练的渗透者们可以在进入战场前就把敌人小猫。除此之外,在各种弹药的合理组合下,渗透者们可以轻易地解决无论是有机生命体或是人工机械体。
当战斗变得紧张e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333330326637激烈之时,渗透者们可以穿上战术斗篷来藏匿自身行踪,伺机而动。
职业能力
Disruptor Ammo 【干扰弹】
Cryo Ammo 【冰霜弹】
Tactical Cloak 【战术斗篷】
Incinerate 【燃尽】
Sticky Grenade 【黏性手雷】
Sabotage【破坏】
拥有战术斗篷 基本上 死不了
在配上两个狙击手 基本就可以秒杀人了
你可以试试
质量效应3 工程师的浮游炮和炮台的伤害是算技能伤...
科普一下
只要不是自己的枪打的 就是技能伤害
而
技能伤害里面 分为 科技伤害和 异能伤害
关于浮游炮和炮台打的 怎么说呢
应该算是科技伤害吧 虽然看上去是武器打的
其实 伤害都是科技技能升级的呀