三国志13威力加强版合并部队技巧 怎么合并部队
使用进军命令,让一只部来队向另外一只部队进军,两只部队就能合并。合并的好处就强强联合,不用源手动指挥,就能辗压电脑,补给粮食也很方便。缺点就是特费粮草,出门一趟吃我一两百万粮草,一只20万人的部队,完全是20万的饭桶zd。
三国志13怎么把2只军队合起来
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时7a64e78988e69d8331333339656366对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
三国志13威力加强版部队伤害怎么提升
1-提高部队统率百。因为三13pk部队攻击力=部队统帅X兵种攻击X0.013.而部队统率=主将统率+(副将1统率)
2-使用高等级兵种
3-选择特殊威名的将领为主将。比如,鬼神(含特殊版神枪)高扬状态增加20%攻防,50%机动、刚勇无双(含特殊版西凉之锦)高扬状态加15%攻防,40%机动、暴虎冯河(含特殊版为世虎将)加30点攻击等,度需要说明的是,鬼神和刚勇无双加的攻防是总攻防的百分比,这在使用高级兵种和战法的加持下会变得极其恐怖。
4-很多战知法可以提高攻击从而增加伤害
5-连击、范围、逆境、突击类战法可以直接增加伤害
6-有些战术道在激活后可增加伤害和攻击
7-提高士气。士气高于版编制时的最大值时,可呈现高扬状态,提高部队权20%攻防。需要注意的是,鬼神威名(不含特殊版神枪)庞娥的技能冥想,可在大地图和小地图上同时发挥作用,从而让部队在进去战场前即可达到高扬状态。
8-兵科适应,每提升一级可增加10%攻防。
9-降低敌人士气,当敌方士气低于70点时,攻防为基础攻防的70%,低于50点时,攻防减半。
三国志13威力版如何提高部队攻击力?
《三国志13威力加强版》中的威名系统不知道各位玩家是不是有所了解?下面是玩家对三copy国志13威力加强版的威名系统做出的试玩心得与体会,一起来看看吧。 威名系统试玩心得: 目前只玩了四种仕官时的威名,各具特点。 将领类允许直接在城内招募训练私兵,并都有影响部队战力的buff。 武官类强化武力,且其中有两个路线可以稳定获得金钱。 军师类强化舌战,分为人才推荐系(可以推荐远方的人才,并有主动增加武将忠诚的能力)和战术系(强化战术和计策) 官吏类都拥有花费10天直接增加指定武将功勋的能力,分为外交系和治政系(贪官可以黑钱并用自己的钱购买粮食和兵力,清官可以花少量自己的钱大量增加国库钱粮) 以上就是三国志zd13威力加强版中的威名系统试玩心得,希望对各位玩家有一定的帮助。
三国志13威力加强版什么部队最厉害 部队攻防计算公...
仍然是虎豹骑
部队面板攻击计算公式为: 兵种攻击力X部队统帅X0.013X士气系数X威名技能加成
部队面板防御计算公式为: 兵种防御力X部队统帅X0.013X士气系数X威名技能加成
部队统帅为:主将统帅+(副将1统帅+副将2统帅)X0.25+绊等级X2
绊等级为:主将与副将之间的绊LV之和,最高为10也就是两个副e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333363363430将与主将都是LV5闪电绊,最低为0。
士气系数为:当部队士气大于100时,士气系数为 1.2,士气在70-100之间时为 1,士气在50-70之间时为 0.7,士气在50以下时为0.5。
威名技能加成为: 主要是指勇士威名系的 鬼神和刚勇无双威名下的 英姿和勇姿两个技能。当部队士气系数为1.2时,则自动激活,其中,鬼神威名下的英姿技能加成为1.2(另外额外增加部队约30%机动).
举个例子,赵云(官职+8统帅),神枪(鬼神的专属版)威名,骑兵适性 S,带虎豹骑,部队士气大于100且带2个LV3绊副将朱恒(85统)+于禁(85统)的情况下:
兵种攻击力:150 兵种防御力:125
部队统帅为:100+(85+85)X0.25+12=156.5
士气系数为:1.2
威名技能加成:1.2
固
攻击力为: 150X156.5X0.013X1.2X1.2=440
防御力为: 125X156.5X0.013X1.2X1.2=367
另外,兵种适性每降低一级,攻防下降约10%