暗黑破坏神3国服职业怎么选 职业选择推荐攻略
暗黑破坏神3国服职业选择推荐攻略
一)猎魔人
团队的主要输出手单刷组队都非常犀利(dps)
(二)巫医e68a84e79fa5e9819331333365656632
有两种玩法
1输出玩法,输出又分为两种一种是宠物流,顾名思义就是靠宠物打出成吨的伤害。第二种是靠自身输出又可分为玉魂收割流(主要的输出流派),狱牙流。。。。一般的都是使用玉魂收割流,其他的仅供娱乐。。。。
2控场玩法,控场巫医是组队战的核心人物,靠恐惧怪物,为dps提供安全的输出环境,同时还能为dps提供伤害加成。(核心装备提克兰面具也就是玩家所说的恐惧头)
(三)法师
2.2版本强势崛起的萌萌哒,团队dps
(四)圣教军
一般都是单刷的时候输出,组队的时候作为一个搬运工的存在,把成堆得怪物和威胁dps的怪安全拉近巫医控场圈,同时为团队提供伤害加成。
(五)野蛮人
输出职业,非常酷,冲锋削了,已跌落神坛。
(六)武僧
也是两种玩法,输出和为巫医聚怪为团队提供伤害减免的拉僧T
2、3、4人组队成员
二人组合 巫医、猎魔人 巫医、法师
三人组队 首选巫医、圣教军、猎魔人其次可以巫医、圣教军、法师
四人组队 首选巫医、圣教军、猎魔人、猎魔人或巫医、圣教军、猎魔人、法师 巫医、武僧、猎魔人、猎魔人或巫医、武僧、猎魔人、法师
常用知识:
悬赏任务 完成冒险悬赏任务获得的碎片在涅法雷姆石柱开启的秘境,第一个悬赏任务不获得碎片只获得经验和金币,后四个任务获得四个碎片,做完一章五个任务可得一个涅法雷姆宝箱,打开宝箱有几率可获得固定掉落的传奇,T6难度必掉一件,还可获得两个碎片材料宝石黄蓝装若干。A1悬赏宝箱掉落华戒。
小秘境 获得材料宝石装备的主要途径,刷小怪涨进度条,进度条满则出现秘境BOSS,折磨难度的小秘境BOSS会掉落秘境钥石,可开启大秘境。
大秘境 秘境中的怪物不掉落物品,打完秘境BOSS才会掉落,大秘境会掉落传奇特效宝石,规定时间内刷满进度条打完boss则可以升级大秘境等级或者升级宝石等级,装备成型后提高宝石等级是快速提升战斗力的途径。
血岩碎片 大小秘境的BOSS会掉落,血岩哥布林可掉落,可在城镇阿卡拉处赌博装备,有一定几率出传奇,凑齐一些部件的好途径。
T(1-6) 小秘境难度折磨1-6
A(1-5) 地图章节1-5
暗黑破坏神3国服 伤害计算公式 猎魔人装备怎么选择
如果你玩的是第10赛季百
强烈推荐为 暗影套装
主武器:家尼的匕首 箭袋:圣力箭
首饰套装:旅者 罗盘 另外一个带残度影或者乔丹
腰带:暗影之链 护腕:古帕
萃取:黎明、天鹰胸甲、全能知法戒
技能:
右键:暗影飞刀(穿透)左键:战宠(野猪)
1技能:影轮翻(道晕怪或者翻滚高手) 2技能:暗影之力(此为套装触发全符内文选什么都行)
3技能:刀扇(刀刃护甲)4技能:复仇(黑暗之心)
以上为本人的配置容 纯手打 再具体的请楼主看暗黑官网教程
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明
猎魔人装备选择
1.不洁多重套装
火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)
武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩
技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)
被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打e69da5e887aa7a686964616f31333337613865) 弹道学
44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%
不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78
火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。
另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。
结论:
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
不洁慢电球
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
注意:
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。
2.曾经的王者掠夺者套装
还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:
假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择
现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。
猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。
暗黑破坏神3,猎魔人如何同时装备近战武器和单手弩?
左手带一把弩枪,右手带娜塔亚弩枪,出门后随便找个怪物送死,直到死到耐久为0的时点回程,之后左键点击左手弩枪,拉下来到物品栏与近战武器切换,然后修理装备就可以。
【猎魔人装备基本常识】
2件套特效:不论选择什么符文,都可以同时召唤所有宠物。也就是说:可以同时召唤出1只乌鸦(无符文)、1只蜘蛛、1只蝙蝠、1头猪、2只雪貂和1头狼,共7只宠物,并获得所有宠物的主、被动技能效果。
4件套特效:箭塔的伤害提高4倍,并且同步释放自身的特定技能(元素箭、战轮、飞刀、多重和集束),箭塔跟本体同步释放,释放频率等于自身释放频率;假设共5个箭塔,自身伤害为1,考虑背包和衣服肩膀的130箭塔伤(独立加成),则5个箭塔的伤害为5*5*2.3=57.5,总伤害为1+57.5=58.5。(注:如果不考虑背包和头脚的箭塔伤词缀,则总伤害为26)。
6件套特效:每启动一个箭塔,自身的特定技能(主要技能、元素箭、战轮、飞刀、多重、集束、复仇心切)伤害提高30倍。假设已启动5个箭塔(有buff图标显示已启动箭塔数量),则自身的伤害提高为1+30*5=151倍,此时的总伤害为:箭塔25倍+本体151倍=176倍(如果保留背包的箭塔伤词缀,则为201倍)。
暗黑破坏神3国服50级猎魔人装备选择
传奇宝石100%必带的是:困者、贼神,之后输出向可用:冰晶、强者、太极,生存向可用:转煞
1.头盔
敏6暴击15%多重孔(另准备一个敏体15%多重的生存向头盔)/单抗击中恐惧控制减短 (暴击或多重伤)
2.胸甲
敏体1.5回憎/12戒律单7a64e4b893e5b19e31333339653732抗 吃球距离远程减伤(副属性12戒律)
3.肩膀
敏体全抗减耗/击中冰冷吃球距离 (减耗)
4.裤子
敏体全抗/吃球距离加经验命中减速(副属性有单抗主属性就洗不出全抗了)
5.手套
敏减耗双暴/单抗击中昏迷 (双暴,之后优先减耗)
6.鞋子
敏体全抗15%多重/击中定身吃球距离 (技能伤,副属性有单抗主属性就洗不出全抗了)
7.项链
火伤双暴孔的有用被动狱火、免疫、艾眼/命中致盲远程减伤单抗(孔,之后优先双暴)
8.戒指
敏双暴孔对戒/单抗控制时间缩短 (孔,之后优先双暴)
9.护腕
20火伤敏体6暴夺魂、力士/远程减伤击中击退吃球距离单抗30特效 (火伤和暴击)
10.腰带
敏体攻速爆伤行巫时刻、敏体全抗15%生命值谢尔曼/击中寒冷吃球距离4秒特效 (行巫时刻爆伤 谢尔曼4秒特效)
11.武器
高白字敏ED减耗孔灾劫/12戒律 高白字20火伤敏ED孔火枪/12戒律击中debuff 或其他高白字敏ED减耗孔武器/12戒律击中debuff (副属性戒律、孔>一切,其次是10ED,再次是10减耗,当然火枪的20%火伤比10减耗好,其他词缀就不建议拿打孔器去换了
另外,暗黑3是满级之后才正式开始哟,前面1-70的练级过程是一个熟悉游戏的过程而已,到了70级才是开始刷装备的时候。前面的练级能打过就好了,尽量多尝试一下技能搭配和装备搭配,会让你对游戏理解和熟悉的程度更深