stellaris群星中,怎样使星球疆域最大化
影响你的疆域的主要因素就是两个,基本值和加成因素。
基本值就是殖民星系后的那个疆域圈子,或者造殖民哨百站也能形成一个稍小的圈子,但是鉴于哨站要消耗影响力,造价不菲效果不佳,除了想和平发展又要圈地占资源,否则不推荐。
加成因素主要是科技和政策以及部分事件。这些一般都是以倍数形式出现,就是在基本值基础度上加20%半径之类的。
综上,我们可得知,一旦殖民某星系,就能得到以这个星系为圆心的一个圆形领土。圆心不能动,但是半径可以通过科技和回政策等扩大。所以如果你是开局极速铺地流,你应该从一开始就在你的疆域半径2倍稍大一点的地方开分基地,这样可以占更多的地并且给将来的领域扩张留下余地,最大限度的以最少分基地得到最多领土。
不过说实在的,这答得看你选的难度和地图大小以及玩家数,地图太小、玩家太多、难度太高的情况下,极限爆铺流很拉仇恨,非常容易被围殴出局。疆域再大,守不住然并卵。。。。
《群星stellaris》打不过电脑怎么办
一个经营类游戏你打不过电脑别人也很无奈啊...
多找点攻略吧,经营类游戏多玩玩就会了,要打赢战争还是要看你经济实力的,至于经济怎么发展,这个情况太多了,只能靠自己摸索
不过我可以安利下我喜欢的模式
唯物集体崇外,霸权专制帝国,特7a686964616fe78988e69d8331333363356566性续命,聪慧,定居
初期(前几十年)精铺,科研点越多越好,科技优先民生,能结盟的就结盟 否则果断宣宿敌,积攒影响力开政策,舰队完全不造,遇到野怪就绕过不管,大概花五十年建设三四个星球即可
中期(四五十年到一百年)爆铺,星球能占就占,多签点移民条约,新殖民地开政策建游客中心,这个时候一般已经有边疆委员会之类的降道德分歧的科技了,外星移民一般很容易洗成自己的主流思想的,科技的话,军用科技为主流
后期(一百年以后)这时候你必要科技应该基本满了,星球少则七八个,多则十几个,电脑的话应该结了不少联盟了,你直接爆一波舰队,30K就够了(十个空间站同时开工造战列,一年半就出来了),矿一下子不够的话,就用电找人换矿,30K已经能和一百年时候的电脑的中型联盟差不多了,宣一个你附近的联盟(比如B是你邻居,就对联盟成员A宣战,但是要求成员B割地或者附庸),不要分兵,直接大舰队碾对面小舰队(如果对面各国舰队合流的话,不要和他们大舰队决战),一个个空间站依次拆(不要拆你提要求那个B,拆无关国家A,C之类的,这样方便下次打),分数够了就谈判,割来的星球丢给总督管(所以尽量割建好的星球),谈判那个停战协定是跟A签的,所以一停战就跟C宣战,这一次可以对A提要求,然后重复上述过程(总之盯着一个联盟打,把它打残了),割来的星球上有造反倾向派系出现的话,就先在星球上放满突击队,然后停掉星球上农场造成饥荒逼他们反,叛军一刷出来就被突击队杀光了,重复几次就慢慢地好了(怕造反的话也可以全部奴役)
一般来说150年之前应该就能灭掉一两家联盟,你自己体量扩张至少一倍,途中解放出一批小国,看情况拉成自己保护国、附庸国,情况允许的话可以建一个两到三个国家的联盟(人别多,也别建联邦),此时你的领土加小弟的领土应有五分之一银河以上,一百五十年左右的话,整个银河应该已经被几个大联盟大联邦和堕落爸爸瓜了,之后就是等三大灾难然后浑水摸鱼了
打赢电脑不难,难的是游戏胜利(即占据百分之四十星球或灭掉所有国家,联邦胜利的话,非联机情况不考虑),大后期要游戏胜利真心麻烦,除非你有那个耐心慢慢磨...一般来说也就前两百年玩得有意思,两百年之后就很无聊了...