巫师3狂猎一周目技能加点图解 怎样分配技能点
初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)。
轻攻击:
因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。
猫学派:
只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正636f70797a686964616f31333433626431常,加成相当高。
血量+500:
性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
扩展资料:
前期加点特点:
1、很早地引入了炼金技能,由于我搜集的炼金图纸很多,在17级猫套刚好时,毒性已经可以达到234,这意味着你永远有充足的余量嗑药,美食,燕子和高白的存在使得生存完全不是问题,这样比较稳也适合玩家熟悉怪物的技能。
2、这个时间段没有什么好的煎药,海克娜还没有到手,能用的也就卡他卡恩煎药,所以战斗主要靠魔药,猫头鹰,马里波,雷霆,暴风雪是输出的主力。
3、很明显,这样的加点要求前期就可以搜集到大量炼金图纸,值得一提的是:乌鸦窝,伸手不见五指以及德拉希城堡这三个地方有大量的炼金图纸,能够很好地为这套加点进行服务。
巫师3狂猎浪学派怎么加点 狼学派加点方法解析攻略
红色系第一列前三项;蓝色系伊格尼、阿尔德、坤恩强化,其中伊格尼最后一个必点、亚克西(玩偶大师,后期剧情用不上一阶,可以换玩偶大师);绿色系耐性、突变物法印强度;白色系狮鹫学派技巧。
突变物一个大红,三个大蓝。炸弹我习惯带高级舞动+龙之梦,药水常驻血魔+女夜魔(或者叉尾龙),以及高白+高燕。
以上技能个人狼派二周目依旧穿的一周目的极品狼套+熊剑狼剑两套,一直打到最后的准备才去收集传奇版,基本没有遇到像样的压力,所以表明,在明明可以战术丰富花哨的前提下,可以不用走的那么极端,以展现狼派的特殊风采。
加点思路:半战半法印,什么都行什么都不精,战斗和法印需要其中一系辅助另一系。主法印还不如用狮鹫套,所以我们这里主战斗系,法印采用返用性最广的破甲和回血,第3个根据情况变动,狼派的中甲被动和法印天赋让玩家拥有较快的体力恢复,伤害、控场、减伤、恢复样样俱全。
优点:打法非常多变,想怎么玩就怎么玩,万金油的搭配。
缺点:站街时候的数据看上去并不华丽。
扩展资料:
巫师3狂猎狼学派常见怪物打法
1、水鬼
面对成群的水鬼,不长按防御,保持机动。
打法1:起手坤恩,扔舞动之星,接近后没被烧到的会扑过来,这时候换阿尔德,扫翻,一个个戳死,戳的时候本身是无敌的,无论周围怪物如何攻击都不会受影响,从戳死到拔剑这段过程足够蓄满一管阿尔德,循环之。
打法2:套坤恩,剑舞之。熊剑暴击+燃烧符文,虽不如猫派极端,却足足够用。
2、狼群
打法同水鬼,基本无伤。所以很好奇吧里好多人说被狼群教做人的,都是玩的猫派?即便猫派,也可以用炸弹烧啊。
3、魔像类
这类怪物不吃伊格尼,首先不长按防御,保持机动,锁定怪物。坤恩套上,抹构体生物剑油,反复翻滚砍,基本都是无伤。巫师3里单挑的怪物,基本不会有任何威胁。
4、群盗
如果你没有点箭矢偏移,那么会有点不爽快。
打法1:套坤恩,玩偶大师看戏。
打法2:套坤恩,扔炸弹,换伊格尼,烧。拿盾牌烧不了的,亚克西晕,然后重击,很大几率出动画秒人。
打法3:套坤恩,跑位,优先找弓箭手用阿尔德推倒,戳死,然后是轻兵器,最后盾牌。
5、龙、狮鹫、石化蜥蜴类
这类都怕火,所以最效率的解决方式就是烧烧烧。飞天上用十字e79fa5e98193e78988e69d8331333433633363弓射下来,或者用阿尔德打下来,平地用阿尔德打,也能震出硬直,扔个高舞,惨叫连连,接近后尽情烧吧!
总结,狼派猎魔人最大特点就是战术丰富,当得了法爷玩得了剑法,因为本体,包括DLC里的绝大部分怪物,都不会让你的战术饱和,很多人走极端路线其实产能过剩,法印强度230%左右足足够够,熊剑暴击足足够够。
巫师3狂猎浪学派怎么加点 狼学派加点方法解
由于半战斗半法印会让整体平庸,会变成什么百都行但又什么都不精的状态.所以战斗、法印注定了有一系要辅助另一系.主法度印的话一方面还不如用狮鹫,另一方面战斗系是在不适合辅版助.所以有了现在的加点一方面战斗系最大化重击伤害输出,另一方面法印系采用泛用性最高的2个技能权(破甲和回血),第3个技能可以灵活变动.
巫师3技能怎么加点 巫师3狂猎技能加点教
初期3个技能格,2113推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)
还有5261一个生活技能就是回血的,不过要脱离4102战斗,白天才可以回血,而且回1653的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离回了战斗后装备上这个技能回血,战答斗的时候换成其它技能。
巫师3狂猎 四类技能树图文详解 巫师3有哪些技能
巫师3狂猎本作在游戏的难度上可谓是非32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333363356533常的高,面对不同的敌人不仅仅需要操作上的准确还要应用相对的技能和物品,这也使得在本作的中的技能加点尤为重要。那么巫师3的加点应该如何去加呢,接下来就给玩家们介绍一下本作的加点心得和不同门派路线的加点方式。
首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。
虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。
不废话,分享下我加技能的经验:
初期3个技能格,:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)
【轻攻击】:因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。
【猫学派】:只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。
【血量+500】:性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。
到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。
【昆恩法印】:虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。
【伊格尼法印】:这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲+硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。
【涂油】:使用印度神油后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。