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上古卷轴5代码大全 代码属性中英文对照完整版

发布时间:2025-01-21来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

上古卷轴5 属性代码 想血啊耐力啊魔力啊 技能点啊

好吧,我就是来总结前3楼的…
1楼童鞋回答了生命和耐力,2楼童鞋话说bai耐力拼写错了…3楼童鞋是对滴,技能点的直接添du加方法目前貌似还没有人试出来,所以应该就是没有对应代码,所以只能直接使用控制台直接加对应技能(当然也可以移除某技能)了。要么就是下个技能点添加起,zhi比较省事一点,毕竟像楼主说的,一个一个敲对应技能代码很费劲,而且还容易dao出现意外。比如我现在即使有技能点,也无法把 单手回武器1技能的第5级点上了,原因未知,所以只好继续用控制台把该技能加上。答

生命=health 耐力=stamina 魔法=magicka 没有发现技能点代码。
player.modav health xxx 代表在现有基础上增加 xxx
player.setav health xxx 代表把生命值设为 xxx

上古卷轴5中所有弓和箭的代码 最好有属性介绍

1、0010E2DE FollowerIronArrow (Iron Arrow)铁箭。

2、0010B0A7 boundArrow (Bound Arrow)束缚之箭。

3、00109AB7 TrapDweBallistaBoltAmmo05 (Steel Arrow)钢箭。

4、00109AB6 TrapDweBallistaBoltAmmo06 (Steel Arrow)钢箭。00109AB5 

5、TrapDweBallistaBoltAmmo04 (Steel Arrow)钢箭。

6、00109AB4 TrapDweBallistaBoltAmmo03 (Steel Arrow)钢箭。

7、00109AB3 TrapDweBallistaBoltAmmo02 (Steel Arrow)钢箭。

8、0105EE7 MQ101SteelArrow (Steel Arrow)钢箭。

9、000EAFDF NordHeroArrow (Nord Hero Arrow)诺德英雄之箭。

10、000E738A dunGeirmundSigdisArrowsIllusion (Rusty Arrow)生锈的箭。

11、000CEE9E ForswornArrow (Forsworn Arrow)弃誓之箭。

12、000CAB52 dunArcherPracticeArrow (Practice Arrow)练习用的箭。

13、000961D6 dunJaphetsFollyCWCatapultAmmo (Dwemer Bolt)矮人枪栓。

14、0007B935 DwarvenSphereBolt01 (Dwemer Bolt)矮人枪栓。


扩展资料:

游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成。

这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士。

虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333431376630有专长的法系人选。

上古卷轴5各种马的代码

褐色马复                    23AB2

黑色马制                    68CFA

黑白2113马                    68D02

杂毛马                    68D03

黄色马                    68D04

黑色马(无马鞍)          68D07

褐色马(无马鞍)          68D5B

黄色马(无马鞍)          68D6E

黑白马(无马鞍)          68D6B

杂毛马(无马鞍)          10982A

剧情马寒霜frost           97E1E  

盗贼公会黑5261色马shadowmere  9CCD7

无头骑士的幽灵马          10BF90

拓展资料

召唤马的步骤

1、按~打开控制台4102

2、输入player.placeatme # @(注:#是马匹的代码;@是指想要的数量;注意1653空格  ) 

3、回车

4、按~回到游戏

上古卷轴5 各大领地传送代码

《上古卷轴5》各大领地的传送代码其实就是城市英文名(coc+地名),其中大部是传送至城外某处,但不会离城镇太远,英文版的话从单看地图就能知道这些地名。各大领地的传送代码如下所示:

1、Whiterun:雪漫/白马;

2、riverwood:溪木镇/河望/瑞文伍德;

3、Solitude:孤独城;

4、Windhelm:风盔城/鹰舵城;

5、Dawnstar:晨星城;

6、Rifen:裂谷城;

7、Markarth:马卡斯城;

8、Winterhold:冬堡;

9、Falkreath:佛克瑞斯;

10、Morthal:莫萨尔。

扩展资料:

《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。

场景地图:

游戏和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在地图之上,给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。不同32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333366303738区域和地点之间虽有道路衔接,但玩家也可以选择不走寻常路的旅行途径,跋山涉水尽管辛苦但却能领略更多自然风光。

和《辐射》一样,游戏中所有地点只要去过一次,下次就能从大地图上直接点击快速旅行抵达。玩家还可以大地图上标示场景以外的任意地点,自定义的浅绿色标记也能在方位指示栏中显示,有助于玩家更准确地抵达目的地。

游戏由有九个地区,每个地区有一个主城,领主(jarl)主管整个地区并住在主城里。整个天际省名义上的国王是独孤城城主,被风盔城主(乌弗里克)龙吼加补刀干掉了,现国王是原来城主的老婆(艾莉西佛)。但实际上天际是被帝国将军(图留斯)控制,直到乌弗里克叛乱。

天际省,是塔姆瑞尔大陆最北的行省,也是寒冷,且拥有整个大陆最多高峰的行省。天际省也被称为父亲之地,旧帝国。

天际省有很多废墟,都是远古时期一场又一场的战争所造成的。

天际省与晨风省以维洛迪山脉为界,与西罗帝尔以Jerall山脉为界。在西北紧接着和天际省以Druadach山脉为界的高岩省,西南则连着落锤省,天际省北部是一片海岸,连着幽灵之海。除了较南方的几个领地相对温和,天际省绝大部分地区被冰雪覆盖。

孤独城、雪漫城、裂谷城、风盔城和马卡斯城有标准的城墙、完备的商店(军械、旅店、药品、魔法)以及市长任务,进出需要读条。完成任务后,可给玩家一处房产。这些城市的外围有一些农场等和平建筑。

每个市的郊外,都有敌方军队的一个哨所。

莫萨尔城、佛克瑞斯城与晨星城没有城墙,像一个小镇。但是有市长以及市长任务,商店也比较完善。炉火dlc后,完成市长的任务可以在城外自己建设一处房产。但较为危险(有绑架等事件)。冬堡城由于有魔法学院,没有房产。这些城市很少有外围建筑。

每座城市管理一些村庄,村庄没有市长,一般只有一个杂货店和一个旅店(兼饭店),但有农田。不同的城市警卫服装不同。在城市及其下属村庄犯罪会被罚款或逮捕。被逮捕后,须在监狱度过几天。队友会离去,技能水平会下降。完成市长任务后在对应地区犯罪不会被处罚。

参考资料:百度百科-上古卷轴5:天际

上古卷轴5等级代码

代码是:player.setlevel

修改等级时在代码后面加上你想要修改的等级即可。

《上古卷轴5》游戏中虽然基本但是很有价值的概念:

1、防御值:每点防御将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理减伤,每件轻,重甲将提供25点固定的隐藏防御,所以全身轻/重甲时,567即可满防,无甲则需667。

2、恢复速度:恢复速度分为两种。

3、基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。

4、叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。

5、战斗恢复惩罚:处于战斗状态时,基础恢复速度都会降低到33%,也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行恢复,这也是为什么战斗时恢复看起来很慢的原因。

6、魔法抗性32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365643661:玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,对所有属性的魔法进行抗性减免,50%则减少50%魔法伤害。

7、元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效,可与魔法抗性进行叠加,两项均满后可对相应元素魔法达到97%的减免,分为火、冰、电三类。

8、毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。

9、疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。

10、魔法吸收:根据魔法吸收概率对非物理攻击进行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且恢复魔法,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的减免后受到伤害。需要注意的是,魔法吸收与影子战士、元素类召唤、大君召唤冲突,发动失败概率等同于魔法吸收概率,恢复系的守护之环也将受到影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。

属性生活

应用名:属性生活

类 型:生存冒险

等 级:

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