发布时间:2025-01-23来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
巫师3中甲法术流最厉害。
这个发展路子有点像是萨满祭司,穿的是锁甲。中甲的优势就在于可以提高法印强度和活力恢复速度。后期你穿了4个锁甲基本上可以让你的恢复速度非常快,同时法印强度提高很多。
这种法术流可以无脑使用法术进行攻击为主,所以玩家一定要点喷火的法印,除了那个引导连续喷火的天赋可以不用点,其他什么提高法术强度的,加100%点燃的,降低护甲的那种都必须点。因为中甲主要走的就是喷火无脑喷路线。
其次也要点护盾法印来保护自己,因为锁甲防御力本身就不错了,配合护盾的话。玩家基本上是无敌的。因为你主要用法术中等距离攻击就可以虐杀大部分敌人,只要能被火法术伤害的敌人,基本都可以无脑虐。尤其是玩家装备了两个蓝色的突变物以后,你会发现主角攻击力实在太高了,无脑喷火虐一切。游戏里面你除了虐不了那些不能被点燃的目标。其他都可以。
走中甲的话,你基本上可以完全放弃炼金和重击。轻击必须点前5个天赋点强化普通攻击的伤害。然后中甲路线无视暴击,因为你暴击率很低。可以无视。你只要点5点普通攻击强化轻击即可。然后其他天赋一定要狂点喷火法印和护盾法印,然后亚克西点1-3随意。
中甲主要靠法术攻击和e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333431336137轻击普通攻击,用喷火的法印和护盾法印。喷火之后可以降低敌人敌人护甲,所以中甲即使没有暴击,也不会伤害太低。中甲无需任何暴击加成的收益,炼金几乎无用,因为你只需要普通攻击和法术就够了。主要堆法术伤害,攻击主要靠火烤,普通攻击仅仅需要砍砍那些被烧着的敌人,平时基本上都是招架躲闪回避敌人攻击然后保持距离,猥琐的走位喷火烧敌人的。
其实我要告诉大家刚开始打其实不用太过纠结流派。因为衣服常换,技能没成型,无所谓什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合适的套路才重要。然后我讲一下萌新最容易懵逼的流派的问题。
流派一般说的是猫(轻甲),狮鹫(中甲),熊(重甲)这3个;DLC又加了狼,毒蛇,飞狮(都是中甲)。一般来说,穿哪个重量的套装就走哪个流派——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。(猫,狮鹫,熊,狼,毒蛇,飞狮都有自己的狩魔猎人套装,并且可以升级,等级分为:初等 强化 高等 极品 师匠;二周目的时候要重新收集并制作,不过名字前面加了个“传奇”,属性会好点)
如果开始的时候你想往法术流走,先点那个黄色的【狮鹫兽学派技能】。之后就开始点火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因为早期战斗中多用火烧敌人会比较轻松。(人形敌人用亚克西阿尔德也好使。妖灵什么的用亚登法印和亚克西法印。)再点攻击技能,第一排的第一个那个速攻的技能【肌肉记忆】,好保证基本剑伤输出。
点满了这个就点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,减少因为受伤造成的肾上腺素丢失。也可以选择先点其他法印技能,比如亚克西【迷惑术】之后看情况点法印技能(阿尔德扫击 迷惑大师),战斗技能(第二个速攻技能),炼金技能(耐性提高 耐力提高)吧。
选择毒性加攻击力和法强的,攻击可达上万
一个暴击有10W+
巫师3猫学派技能加点
概述
感觉一周目死而无憾比二周目难,这里解释一下。
个人觉得,巫师3的战斗方面比黑魂3要简单的多,以能通关黑魂3的技术来看,巫师3的战斗确实很简单。二周目的时候,加点,装备,都已经成型,操作已经熟练,也不缺金币。相反,一周目前期(百果园和维纶),缺金币,做药和修装备勉强够用,时刻要注意包里的矮人烈酒和万能溶剂够不够用;缺少关键免死技能,怪物伤害超高,不小心就死了。所以我觉得一周目比较难,而且只难在前期。
然后猫学派的打法,大家应该都很清楚了,就是靠速攻,闪避,翻滚。
速攻方面,向后闪躲之后向前速攻,会触发一个转身突进向前砍的动作,面对一堆人类敌人的时候可以反复这样操作。这招的劈砍范围很大,能打到很多敌人,基本可以做到封出手,拼刀的机会不多。就算拼刀了,只是破了昆恩盾,套盾继续打。和黑魂3一样,打一堆敌人的时候一定不要锁定。速攻打一个敌人三下,观察周围的敌人靠近了,改变方向打他们,可32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333366303236以封他们的出手,反复这样操作,雨露均沾。这样做的原因是一直打一个敌人,他会弹反,你就只能利用自己的反应或者“狂暴模式”闪避掉,停止输出。而且一直露背给敌人,很危险。一周目死而无憾难度,背后一击基本GG。
闪避和翻滚方面。前期技能和魔药不全的时候,推荐防御用翻滚,进攻适当结合闪避。前期只有一个昆恩盾作为免死技能。盾破了,又没资源套盾,只能在萎一会儿。这个拖时间阶段就要多用翻滚拉开距离。敌人和敌人之间拉开距离之后,可以利用敌人的攻击破绽造成伤害,闪避碎步调整位置。
多说一句,如果想玩死而无憾的猫学派,建议有一台高配机器和SSD硬盘。初期频繁读档体验极差,如果读档时间久,很容易让人厌烦。
技能加点
在说加点之前,要说一件事,就是即使是猫学派,也有很多分支。本帖讲的是纯剑术猫,以昆恩盾作为辅助的打法。个人觉得死而无憾的猫学派,昆恩盾无疑是最好用的,减少读档时间真的很提升体验。偏剑术还是偏炼金?我个人觉得操作足够好,可以玩纯剑术。游戏体验比较流畅,不用查资料,不用研究各种配方在哪,不用到处买材料捡草药。其实剑术猫也可以在后期选择瘾头,提升也很大。这里就不多说了。
加点要说的挺多,下面分点说吧。
1/猫学派有几个免死技能,如果操作不好经常被打到,可以优先点出来。分别是 不死一族,不动如山,昆恩盾(愤怒控制),狂暴模式,高等白色拉法达煎药的无敌。
2/前期,百果园,维纶,诺维格瑞的魔力之所建议扫一遍。前期很缺技能点,中期之后就开始缺技能格子了,所以群岛的魔力之所可以不找。后期突变系统需要技能点的时候再去找不迟。
3/第一次升级的时候就把愤怒掌握点出来,用肾上腺素套盾,非常舒服。否则没活力没盾,根本不敢上,只能萎着,比较拖节奏。然后开始点红色的剑术技能。顺序大概是:5点肌肉记忆,3点心意已决。然后可以解锁不死一族。不死一族点出一点之后,把狂暴模式点出来。谁先点满不重要,看你的感觉。有了不死一族,狂暴模式,愤怒控制,就不太容易死了,游戏体验就上来了。
3.后续大概是先点不动如山,精准重击,爆裂护盾。再往后就看图点吧,顺序非常不重要。
4.有一些时候,升级或者吃魔力之所加技能点了,但是缺格子,可以选择把现有没点满的技能增加一点,也可以考虑留点,等升级解锁新格子,一次性把新技能点高。
5.猫学派技巧这个技能,可以在拿到17级的猫套时再点,在此之前主轻甲,搭配一些属性好的其他护甲也可以。
6.如果我说猫学派不用剑舞,或许会被喷。但我依然要说,猫学派确实不用剑舞。注魔断裂需要的钱很多,算是解锁和石头,大概要2W左右,这在做DLC2之前几乎不可能实现。没有断裂的剑舞,和3孔+5%攻击力,就要权衡一下了。没有断裂的剑舞,最主要的问题就是容易被摸ass。被摸ass基本就死了。人类敌人可以疯狂格挡,破他格挡的时候别的敌人可能会靠近你,你改变方向,第一个敌人的体力就恢复了,很难受。怪物敌人经常后撤步,疯狂转空,更难受,失去了宝贵的肾上腺素套盾,离死亡也不远了。而且,加剑舞需要5个技能点,不加就不用,可以加其他有用的技能。正常的闪躲和速攻,可以应付所有的战斗,剑舞只是一个锦上添花的东西。锦上添花的东西这么多弊端和要求,我觉得可以放弃剑舞,使用纯速攻闪避打法。
7.单独说说技能。速攻一列,两个加速攻伤害的就不说了,核心技能。不动如山,闪避无敌帧超级长,非常好用。致命精准,后期锦上添花的技能,没有更好的可以点了。肾上腺素一列,一个受伤不掉肾上腺素,一个利用肾上腺素免死,一个肾上腺素获取,很好用。肾上腺素可以加伤害,可以免死,可以套盾。法印这边,主要是为了点回血盾,点出这个就可以解放燕子魔药,只留一个拉法达煎药了。迷惑术在剧情里能起到点作用,省点钱。炼金这边,狂暴模式,即子弹时间,神技。那些拿长枪,草插的敌人,他们的格挡就能破盾,然后戳一下掉超多的血。有了狂暴模式,他们格挡的时候就会触发,然后你可以淡定按一下ALT。怪物敌人也可以触发,很舒服。黄点这边,猫学派技巧算是锦上添花的,作用不大,但硬性提高输出,值得一点。愤怒控制不多说,肾上腺素套盾不要太舒服。