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《轩辕剑5》关于气势和性情

发布时间:2022-09-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

轩辕剑5里面的气势有什么用?

轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。
总结为以下10点,希望对大家有点帮助。
1,人物性情:情义
气势:无关
效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)
情义护卫(伙伴血量低于20%时,伙伴遭受攻击会主动帮忙抵挡)

2,人物性情:热血
气势:爆满
效果:战斗一开始就先攻击一次 战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)

3,人物性情:愚钝
气势:无关
效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

4,人物性情:狡猾
气势:平庸(可能)
效果:无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击
自己HP低于20%,受到攻击会躲到伙伴身后,为自己抵挡攻击

5,人物性情:冷静
气势:见下
效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满【文字闪动】)
每回合气势+3(发动阶段:气势爆满)
每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)
每回合气势+3(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

6,人物性情:温柔
气势:低迷
效果:放补血技的时候100%加成80%

7,人物性情:勇猛
气势:爆满(满)
效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

8,人物性情:高傲
气势:低迷、中庸
效果:无视指令待命,当怪物对其进行普通攻击时,会立刻反击回去

9,人物性情:胆小
气势:见下
效果:自己的HP低于70%时,会有一定几率无视指令自动防御
逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

10,人物性情:善变
气势:无关
效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性

轩辕剑5关于性格

  1,人物性情:情义  气势:无关  效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)  情义护卫(伙伴血量低于20%时,伙伴遭受攻击会主动帮忙抵挡)  2,人物性情:热血  气势:爆满  效果:战斗一开始就先攻击一次战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)  3,人物性情:愚钝  气势:无关  效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气  4,人物性情:狡猾  气势:平庸(可能)  效果:无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击  自己HP低于20%,受到攻击会躲到伙伴身后,为自己抵挡攻击  5,人物性情:冷静  气势:见下  效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满【文字闪动】)  每回合气势-3(发动阶段:气势爆满)  每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)  每回合气势+3(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)  6,人物性情:温柔  气势:低迷  效果:放补血技的时候100%加成80%  7,人物性情:勇猛  气势:爆满(满)  效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)  8,人物性情:高傲  气势:低迷、中庸  效果:无视指令待命,当怪物对其进行普通攻击时,会立刻反击回去  9,人物性情:胆小  气势:见下  效果:自己的HP低于70%时,会有一定几率无视指令自动防御  逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)  10,人物性情:善变  气势:无关  效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性

轩辕剑5 人物状态

中毒:每回合掉血
昏睡:在敌人打你之前,无法控制
暗x:攻击命中下降
咒封:不能用仙术,但是用体力的招式可用
狂暴:速度上升,但只会攻击,不可操作
媚惑:攻击队友
石化:防御上升,不可控制
混沌:无法观察角色状态 就是你看不到还有多少血和体力灵力

轩辕剑5的个性技能是什么

  气势到爆满才引发个性技能,个性在人物状态那一栏可以看到,夏柔个性为温柔,气势爆满时引发个性技能(也可叫个性属性,属被动技能,不能主动施放):加血量增加80%!。莫耶为热血,爆满引发个性技能热血先攻,就是在战斗开始时无视时间匣在所有人之前普通攻击敌方任一队员,且不影响自己时间匣的前进。个性为情义的会引发情义复仇,狡猾引发狡猾闪躲(就是被攻击时躲在队友后面让别人挨刀……),冷静引发爆满时减士气值,愚钝引发miss后不减士气值,勇猛引发分裂攻击(普通攻击时使目标左右两个人也同时挨打,并可出现爆击和miss)。个性技能引发时屏幕下方会一闪而过一个框,里面写的就是所引发的个性技能及其作用,建议你死盯那一块仔细观察~~~~

  关于气势和性情(浅谈系统)

  轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。

  总结为以下10点,希望对大家有点帮助。

  1,人物性情:情义

  气势:无关

  效果和发作:队伍有一员牺牲,则具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)

  情义护卫(减少伤害扣气势)

  2,人物性情:热血

  气势:爆满

  效果:战斗一开始就先攻击一次 战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)

  3,人物性情:愚钝

  气势:无关

  效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

  4,人物性情:狡猾

  气势:平庸(可能)

  效果:目标可能寻求同伴做掩护(刚开始的猴子……相信大家都看到)

  使敌人受不利状态的时间延长(比如那个神丁的徒弟的 咒封弹,爆满状态下可以使敌人咒封状态延长)

  5,人物性情:冷静

  气势:无关

  效果:一定几率使己方的气势缓降低

  6,人物性情:温柔

  气势:低迷

  效果:放补血技的时候100%加成80%

  7,人物性情:勇猛

  气势:爆满(满)

  效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

  8,人物性情:高傲

  气势:无关

  效果:一定几率反击

  9,人物性情:胆小

  气势:无关(可能)

  效果:一定几率使用胆小防御(可能)

  10,人物性情:善变

  气势:不详

  效果:不详

关于轩辕剑5

  轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。

  总结为以下10点,希望对大家有点帮助。

  1,人物性情:情义

  气势:无关

  效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)

  情义护卫(伙伴血量低于20%时,伙伴遭受攻击会主动帮忙抵挡)

  2,人物性情:热血

  气势:爆满

  效果:战斗一开始就先攻击一次战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)

  3,人物性情:愚钝

  气势:无关

  效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

  4,人物性情:狡猾

  气势:平庸(可能)

  效果:无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击

  自己HP低于20%,受到攻击会躲到伙伴身后,为自己抵挡攻击

  5,人物性情:冷静

  气势:见下

  效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满【文字闪动】)

  每回合气势+3(发动阶段:气势爆满)

  每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)

  每回合气势+3(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

  6,人物性情:温柔

  气势:低迷

  效果:放补血技的时候100%加成80%

  7,人物性情:勇猛

  气势:爆满(满)

  效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

  8,人物性情:高傲

  气势:低迷、中庸

  效果:无视指令待命,当怪物对其进行普通攻击时,会立刻反击回去

  9,人物性情:胆小

  气势:见下

  效果:自己的HP低于70%时,会有一定几率无视指令自动防御

  逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

  10,人物性情:善变

  气势:无关

  效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性
相关标签: 轩辕剑性情气势
轩辕剑OL

应用名:轩辕剑OL

类 型:角色扮演

等 级:

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