EVE开好战列和战巡所需要的技能
艾玛战列舰操作理论4
射击学5
弹道分析学4
高速射击理论4
大型能量炮台研究4最好5
外科手术打击概论4
机械学5
维修系统理论4最好5
4种抗性的装甲补偿理论都到3最好4
武器升级研究5
受控脉冲理论4最好5
电子学5
工程学5
能源系统操控学5
能源管理学5
无人机概论5
重型无人机操作理论5
无人机侦察理论4
无人机射击理论4
无人机效能研究4
无人机控制理论5
导航学5
规避机动理论4最好5
跃迁引擎操作理论4最好5
以上技能从上到下就是优先级别
一些技能需要的前置技能请参看该技能的技能需求
5级的可以尽量不升
开好EVE里G族的巡洋舰小托和狂怒要学哪些技能和装备
G族。擅长领域是炮和无人机。小托火力输出很可观。选炮当选急速炮,也就是近身肉搏的射速很快伤害很高的那种炮。狂怒是巡航级别里无人机可携带最多的无几人母舰。所以学习的话肯定是学无人机技能了。 所以,。要想使用好G族的舰船。无人机和炮术一定得精通。 装备的话。这个可选性很多。不知道你是想做什么用啊?具体的话,可以游戏里PM我。ID 嗜血冰神就是在下。。
EVE新手G族 新手技能怎么学 我想短期开巡洋有的请...
想开巡洋舰 很好办
主要分两类 一类是炮船 一类是无人机船
要体现出巡洋以及巡洋的能力。
炮术需要学疾速炮.小型混合能量炮 中型混合能量炮 射击学 武器升级研究 航迹预算 精确射击 外科手术打击 弹道分析 受控点射理论
工程需要学习的 工程学 能量栅格提升 能源管理 能源系统操作
机械学需要的学习的 机械学 船体加固理论 维修系统理论
导航学 加力燃烧器原理
飞船:盖伦特护卫舰 盖伦特巡洋舰
以上是炮船甲亢需要学习的技能(当然还需要一些辅助技能,例如机械学里面的电热动爆装甲补偿,导航学里面的高速机动,规避,加速控制)
玩无人机的话,不需要学习炮术
其他的都学,然后
无人机学里面的:无人机概论 无人机控制 无人机侦察 哨岗无人机 (辅助的无人机增加伤害的技能无人机战斗)
大致是这样的 祝你游戏愉快!
EVE老手介绍一下如何快速开巡洋
玩eve首先要掌握至少一种接收知识的途径,或者是认识几个资深玩家,或者是加入某个新手军团,或者是加入一个氛围良好的新人交流聊天频道。。。
建议你看看我发在官网论坛上面的新手成长路线的帖子:
http://bbs.eve-online.com.cn/thread-13397-1-1.html
希望对你的整个eve之旅有所帮助:)
另外,如果缺ISK,刷刷1级死亡空间倒是来钱快(对新手来说),刷2个死亡装备就够换一艘巡洋了
开巡洋的技能可以看巡洋的信息,里面技能需求一栏有
eve制作T3巡洋舰需要哪些技能
昨天(15号)CCP Chronotis在开发日志(Dev Blog)中介绍了资料片《Apocrypha》新增的Tech III船舰的生产流程,新的Tech III船舰的主要来自虫洞空间(W-Space),且必须透过采集、破解、考古等方式取得,将不同的原料组合为新的元件,再透过经逆向工程技术解译完成的蓝图将组件组合成船舰的机体与子系统,最后将五个子系统与机体结合成一艘完整的战略巡洋舰,可见建造战略巡洋舰是一项十分浩大的工程!CCP Dropbear利用一张流程图呈现这整个生产的流程(图见本文末尾)
我们将整个生产流程简化为:
富勒烯 → 聚合物 → Tech III元件 → 船舰机体与子系统 → 战略巡洋舰
富勒烯
富勒烯(Fullerenes)是存在於虫洞系统中宇宙气体的组成成份之一,也是整个Tech III生产过程中最初阶的材料,玩家必须透过新的探索系统搜寻这些气体位置,然后透过气体采集器(Gas Harvesters)采集富勒烯,目前已知的富勒烯有下列九种:
- C50, C60, C70
- C28, C72, C84
- C32, C320, C540
聚合物
聚合物(Polymers)的制备必须透过POS内的反应炉(Reactors)进行富勒烯(Fullerenes)与其它原料的化合,例如化合20单位的聚合物Nanotori所需要的原料为:
- 250x C50
- 50x C84
- 20x Megacyte
与其它的化合流程相同,玩家也需要聚合物化合蓝图(Hybird Polymer Reactions)来启动合成反应,这些蓝图必须从探索基地中的箱子破解得到,接著将富勒烯与其它原料置於POS的反应串中化合,即可得到聚合物(Polymers),其反应方式基本上与目前的Tech II原料反应是相同的。
Tech III元件
接著我们将聚合物与从沉睡者(Sleepers)船舰残骸中打捞得到的材料进行初步的组装成为Tech III元件(Tech III Components)。生产T3元件需要四种聚合物与三种船舰残骸,生产这些T3元件的步骤与普通制造的过程相同,需要的蓝图则必须从破解基地中获得。
船舰机体与子系统
搭配子系统或机体蓝图,我们可以将数个T3元件组装为成品,这个环节最麻烦的部分在於蓝图的取得方式。玩家可以从考古基地中透过分析仪(Analyzers)获得古代文物(Ancient Relics),接著玩家需要透过逆向工程(Reserve Engineering)将这些文物转换为有用的资料核心(Datacores)、解译器(Decryptors)与研发介面(Data Interfaces)。逆向工程与发明(Invention)类似,其中一大差异是原先发明只有布林式的成功(True)与失败(False)两种结果,逆向工程则具有多个阶段的还原进度,而且逆向工程只能在Caldari太空站(这里为玩家所建造的Outpost,并非NPC的Station)与POS的实验模组内进行,进行还原工程也需要各种族的解译器,例如使用Caldari的解译器,则最后可以得到Caldari子系统的蓝图。
战略巡洋舰
最后,我们将生产完成的五个子系统与船舰机体在船舰配置介面中组装,一艘战略巡洋舰便完成了!