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三国志11 智将漫谈

发布时间:2022-09-29来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

三国志11威力加强版如何提升武将智

  一、战斗。(适=兵种适性)
  一次普通攻击:1武1适
  成功战法:3武3适 (爆击4武4适)
  失败战法:无
  被普通攻击:1统1适
  被战法攻击:1适

  普通攻击破坏建筑:1统1武1适
  战法攻击破坏建筑:1统3武3适 (爆击1统4武4适)
  普通攻击破坏军队:3统1武1适
  战法攻击破坏军队:3统3武3适 (爆击1统4武4适)

  破关卡:3统
  破海港:3统
  破城池:5统

  合击,发动队伍:1统1武1适,辅助队伍:1统1武1适
  合击破坏军队,发动队伍:4统1武1适,辅助队伍:1统1武1适

  二、计谋。
  一队敌人中计,扰乱、同讨、伪报、火计:3智 (爆击4智)
  灭火、镇静:2智

  三、内政。
  训练、巡查、征兵、商人、生产、搜索:相应能力经验+2
  人才登用:5魅

  建筑类。
  造币、粮仓:4政。其他3政
  合并建筑:2政
  设置建筑一次1政

  四、技术开发。
  1级:+10相应能力
  2级:+20
  3级:+30
  4级:+50

  五 单挑。
  胜利:10武(战胜的本人)
  拒绝、失败:无

  知道的就这些了,武就是武力,适就是兵种等级,如此类推。经验达到100, 相应的属性加一点。无法从游戏中找到武将已经得的经验点,心里知道就行了。

三国志11怎样提升武将的各项数据?武力,智力,魅...

  其中五维每100点经验升一级;兵科B->A要200点经验,A->S要250点经验。
  1.战斗
  普通攻击--兵+1、武+1
  战法攻击--兵+3、武+3
  爆击--兵+1、武+1
  被普通攻击--统+1、兵+1
  被战法攻击--兵+1
  辅助攻击--统+1、兵+1、武+1
  消灭部队--统+3
  拿下城池--统+5
  击破太鼓--统+2
  击破城塞--统+3
  火计--智+2
  伪报、混乱、同讨--智+3
  2.内政
  开发--政+3
  商人--政+5
  巡查--统+2
  训练--武+2
  征兵--魅+2
  生产武器--智+2
  生产兵器--智+4
  寻人并登陆--政+3,魅+5
  研究一级技术--相关经验+10
  研究二级技术--相关经验+20
  研究三级技术--相关经验+30
  研究三级技术--相关经验+50
  舌战胜利--智+10,若胜利后有增加智力的机会,智再+20
  单条胜利--武+10
  从上可以看出
  1. 武力、兵科是比较容易涨的。像关羽这样的有爆击能力的,一次战法可以得到兵+4、武+4。
  2. 战法只要成功了就会增加经验,不管是对部队还是对建筑物,所以像黄忠这样的弓神用战法打水田,米仓什么的一样涨经验。
  3. “消灭部队--统+3”对己方部队一样有效。像枪兵和弩兵这样有一次可以攻击多个部队的战法的兵种就可以拿己方的部队当靶子了,呵呵。
  4. 研究出“骑射”之后辅助攻击就会变得更多了,只要多出骑兵。
  5. 研究技术可以涨很多经验,不要随便给某些弱人来干,呵呵。
  6. 如果想涨智力(比如曹操),多去寻找未发现的武将,并通过“舌战”登陆(舌战也是随机的,有时候这个月不行下个月就可以了)。或者“混乱”一只部队后狂用计,一回合涨3点经验
  7. 想涨政治的话多干“商人”就行了,一次加5点经验。不过政治好像用处不大,呵呵。
  补1 :
  经验最高上限1000 也就是最高成长10点能力值
  一齐攻击等同于辅助攻击----统+1、兵+1、武+1

谁能给我说下 三国志11中 “统率”“武力”“智力”“政...

统率:武将带兵出征时的部队防御力。统帅越高受到普通攻击与兵法攻击越少。

武力:武将带兵出征时的部队攻击力,武力越高发动兵法或者普通攻击时对地方部队的伤害就越高;并且当发动单挑时双方武将武力值相差越少则成功率越高,同时武力也代表单挑时的武将攻击力。

智力:武将发动部队计略时的效果与成功率,当武将智力高时则可以降低中计的几率;同时智力代表军师能力。

政治:武将发展内政时的能力,内政越高则生产兵器、买卖粮草、建造建筑时间等内政系都有优势。并且,当搜索人才和与敌方势力交涉时,政治也有至关重要的作用。

魅力:武将在登用在野或者其他势力武将时的能力,魅力越高则成功几率越高。并且,当武将征兵时,魅力也将影响其效果。

扩展资料:

统率-部队防御 (初始司马懿最高,98)

武力-部队攻击力 (初始吕布最高,100)

智力-计略成功率和计略防御力 (初始诸葛亮最高,100)

政治-建造速度和外交成效 (初始荀彧最高,98)

魅力-招募武将的成功率和招兵的数量 (初始刘备最高,99)

参考资料来源:百度百科—三国志11

三国志11》智力经验怎么增加?

1、智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外,如果副将智力比主将高,这个队伍的智力取副将的。

这里有个很经典的例子。吕布的智力很低,一般配一个高智力的副将给他预防敌方计谋。如果给吕布配的文官是陈登,他们是厌恶武将,则没有提升。另外副将有时是2个,当给吕布配的副将同时是逢纪和田丰是,因为两个副将彼此是厌恶武将,整个吕布队伍的智力只会取吕布的低智力。

2、练智力最快的就是用必中特技+指导+连环。

3、要去掉一个就去掉连环晕贼兵就是速度慢了。机智言毒这些值得培养的本身就需要练智力70的智力晕贼兵也够了。言毒应该也可以。

4、因为魅力低舌战失败是很正常的。言毒机智智力最少的也是70+怎么也比贼兵多。机智指导连环1次12点智力经验。

5、最后说一下,进入敌人地界修墙,保证敌人无法攻击到我方。我方高智反计+防魔武将吸引敌方用计,在我方一侧不停点火球。这是提高智力,显示智力的好计谋。

《三国志》是由西晋史学家陈寿所著,记载中国三国时期的断代史,同时也是二十四史中评价最高的“前四史”之一。

当时魏、吴两国先已有史,如官修的王沈《魏书》、私撰的鱼豢《魏略》、官修的韦昭《吴书》,此三书当是陈寿依据的基本材料。蜀国无史官一职,故自行采集,仅得十五卷。而最终成书,却又有史官职务的因素在内,因此《三国志》是三国分立时期结束后文化重新整合的产物。三国志最早以《魏书》、《蜀书》、《吴书》三书单独流传,直到北宋咸平六年(1003年)三书才合为一书。

《三国志》也是二十四史中最为特殊的一部,因为其过于简略,没有记载王侯、百官世系的“表”,也没有记载经济、地理、职官、礼乐、律历等的“志”,不符合《史记》和《汉书》所确立下来的一般正史的规范。

三国志11 军师智力低会怎样

军师的智商低,有如下缺点:
(1)搜索、登用武将时推荐的人一般都不准;
(2)对城市放流言的时候,推荐的武将一般都不准;
(3)每个回合恢复的行动力比较少(你可以把智力调到100,试试就知道了)
其他没有什么不便
相关标签: 三国志
爆笑三国志

应用名:爆笑三国志

类 型:卡牌桌游

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