我的世界1.8到现在最新版本更新内容及讲解
◆加入花岗岩闪岩安山岩
●花岗岩表石质形高度80每矿脉类似且于沙砾泥土说数量
●闪岩能用2块原石2狱石英棋盘形状合
●安山岩能块原石块闪岩合
●花岗岩能用块原石狱石英合
●别都能变平滑种类
▲4块普通石2x2合4块平滑变种
●6种块都石数据值爆炸抗性挖掘间其特性
◆前能自石类块加入合配:
●苔石能1片藤蔓与块石砖合
●錾制石砖用2石砖半砖互相放置按际棋盘形状合
●新:君临 (Overpowered)
▲合附魔金苹能
▲要求先获获升级(Getting an Upgrade)
◆闪烁标语
●添加新闪烁标语:pls rt
◆物
●所物都新AI
●史莱姆与狱史莱姆现游泳现随机换向并且避免墙边受阻
●愤怒僵尸猪寻路机制优化
◆添加末影螨
●几乎与蠹虫偏紫并且末影粒
●末影主攻击
●末影瞬移路径现
●2钟消失
●末影珍珠落
●没完全完——能龙蛋做反应
各种岩石
查看物品栏需要哪些物品才能合所需岩石
◆熔炉没燃料熔炉暂停工作非重置
◆沼泽树没原阴暗
◆重新平衡村民交易
●价更随机能更用
●已村民受影响
●交易现能获经验
●村民职业现交易GUI显示
●村民2-4交易已经解锁
●更村民职业(值注意交易变化添加列)
▲白色袍
■图书管理员(现买堆叠书并销售种附魔书)
▲紫色袍
■牧师(现销售1-4红石青金石购买腐肉)
▲棕色袍
■渔夫(购买线、煤炭、熟鱼销售附魔钓鱼竿)
■农民(再购买西瓜片买西瓜、南瓜、马铃薯、胡萝卜销售蛋糕南瓜派)
■制箭师(购买线售弓并10沙砾转换7-10燧石)
■牧羊(售色羊毛剪刀购买普通羊毛)
▲白色围裙
■屠夫(购买肉售熟肉)
■制皮师(购买皮革售皮革盔甲、附魔皮革盔甲鞍)
▲黑色围裙(都购买铁锭、钻石煤炭)
■盔甲商(售附魔钻石盔甲、铁盔甲链甲)
■工具商(售附魔铁锹、铁镐钻石镐)
■武器商(售附魔铁剑、附魔钻石剑、附魔钻石斧铁斧)
●禁用交易记号现类Tip(即鼠标滑现气泡同)
●交易能更加自由解锁
砂土
◆改进附魔系统
●附魔现消耗三级需要总等级
●外现材料消耗附魔现要消耗1-3青金石
●附魔算未变
●附魔选项其Tip显示
●升级花费更间
●5级附魔物品现需要铁砧
◆附魔花销减少
●重命名物品现花费等级维修现起价25级所附魔工具现能修复更重命名物品再能降低维修费用
◆加入粘液块
●降至灵魂沙速度
●掉落面物弹60%
●免除摔落伤害
●使用9粘液球合同能反合
●暂影响物品实体
(新手视内容高手玩意)(全手打目前我找累望采纳
◆新闪烁标语 "That's Numberwang!"
◆门现能堆叠至64
◆合现给予3门
◆指令现使用@e选择实体作执行目标
●指定或排除某种实体作执行目标[type=Chicken]或[type=!Skeleton]
●示例:/kill @e[r=50,type=Chicken]
◆/kill 现能指定目标
●用于杀死实体(包括玩家)
●/kill 能命令块执行
◆F3调试屏幕现位显示面向向-"面向/负X/Z面"
◆冒险模式玩家破坏块显示块边缘线
●块互现默认禁止
◆工具添加CanDestroy NBT标签
●主要用于冒险模式
●带标签块标签内显示能破坏块
●示例:/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}给予能破坏草沙钻石锹
◆/clear 现能除特定数量物品并指定拥特定NBT数据
●示例:/clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}}移除34名Michael村民刷怪蛋
各种沙石类型
同沙厂所需材料同
需要熔炉烧制合
◆添加用于锁容器NBT标签
●主要用于冒险图
●JSON格式NBT标签:{Lock:Key}容器通清空字符串解锁(更改{Lock:})
●/blockdata 能用于完全移除锁
●锁容器能通拿着重命名与Key相同物品打
▲示例:Lock标签设定"K"({Lock:K})玩家打箱除非握着名"K"物品
▲锁并消耗物品
▲重命名物品效(默认名效)
■示例:带标签"Diamond"{Lock:Diamond}箱使用钻石打除非重命名Diamond
◆修改/testfor 工作命令现能玩家运行能测试指定NBT标签实体每世界难度锁定
●预防进入世界更改难度
●锁定撤消
●移除全世界难度设定
◆传送再使玩家停传送现保留进度
◆现熟土豆复5饥饿值6点
◆现胡萝卜复4饥饿值3点
自家菜园丰收
◆新命令
●/fill 命令
▲用指定块填满固定区域
▲能填4096块
▲类似/setblock
▲用: /fill [数据值] [何处理旧块]
▲例: /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace
●/clone 命令
▲所块已知未知复制另未知(算实体)
▲能复制4096块
▲复制模式maskedreplace - replace复制任何块masked复制非空气块
▲用: /clone [模式]
▲例: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
◆Gamerule
●logAdminCommands
▲设置假阻止命令块输送输信息客户端服务器用玩家触发命令块记录志聊栏看
◆优化聊通讯
●消息现类聊、系统或作类
●总显示作类聊系统消息聊设置设定
●调试信息启用户名鼠标悬浮显示玩家UUID
◆皮肤系统
●左右手腿现能独立编辑
●覆盖面现叫做袖裤腿夹克衫帽
●char.png同布局
▲文件本身现64x64
●帽层布满整身体能透明
●向兼容
●选项页面新"自定义皮肤"按钮
◆玩家颅
●玩家颅现层皮肤
◆物品Tip
●现显示命令使用内部名称(按F3+H)
◆块ID
●命令NBT标签能用块/物品名数字ID
●旧ID仍用慢慢逐步淘汰
◆命令
●/tp
▲/tp 命令现支持自定义朝向
▲例: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 让玩家按照向右20°向40°传送
各种木质建筑石质建筑
◆目标选择器
●现支持立体区域
▲例: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] 选定 0,0,0 10,10,10 间实体
●半径值界定器现基于块
▲半径0影响块
世界
●沙漠神庙现用硬化粘土取代羊毛
●村庄沙砾路现石
村民
●村民闪电击变巫
●村民现收割收割并且补种熟土豆萝卜麦
●村民麦合面包并且扔给其村民
●村民吃食物冒: 3面包或者12土豆或者12萝卜
幼物(羊、猪、牛、鸡、猫、狼马)
●所幼物都能通喂食相应繁殖物品加快程
▲用确食物右击产颗粒
▲随机即刻
命令
●/particle 命令
▲所给区域粒效
■能跟随实体
▲用: /particle [数量] [实体]
▲例: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
▲粒类型表: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura,crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal,enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof,dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID),tilecrack_(ID).
●物品展示框物品现能旋转45° (八用向)
●物品展示框能够给信号能够红石比较器解析基于内部物品向
▲信号强度应内容: 0: 空; 1: 物品; 2: 旋转; 3: 旋转2; ...; 8: 旋转7
▲物品展示框保存近放置物品向并使用
◆村庄
●门现加入近村庄
●损坏铁傀儡场改变点足够让"事实没意义"
◆铁傀儡/雪傀儡/凋零
●现能借助发射器使用 南瓜/颅 别 铁傀儡/雪傀儡/凋零
◆枯死灌木
●现燃
◆按钮
●能放花板或板
◆苔石
●现取消序合(使用圆石+藤蔓)
◆命令
●/fill 命令加入滤某种块能力要要所选块没实体附加值
▲仅replace模式填"普通"块效
▲用: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]
◆F3调试界面
●X坐标线看向东/西加粗;相似Z坐标线看向南/北加粗
●十字准星3根短线标记应轴:红绿蓝别表示xyz轴
◆皮肤
●第称视角能看手臂第二层皮肤
●现皮肤斗篷显示式Mojang服务器直接发给客户端
▲皮肤服务器崩溃减少压力减轻
▲服务器改变皮肤/披风再能——注册皮肤服务器存储服务端
▲皮肤改变再需要重新启客户端才能显示坏情况皮肤传重新记录再发每玩家客户端
▲重复皮肤再需要载两
▲于服务器仅极影响
盔甲套
套盔甲效
◆旁观游戏模式
●用: /gamemode spectator, /gamemode sp 或者 /gamemode 3
●想让玩家影响世界情况设计
▲玩家能穿任何块与实体影响(简单说能穿墙)
▲能使用物品放置、破坏块或者任何形式与块互
▲能打箱类块能影响
▲收集掉落物品
▲除同旁观模式外看见
▲影响实体物注意
▲药水效"敏捷""缓慢"相应效
▲虚空或者/kill 命令伤害
▲玩家选择器(命令)旁观玩家作目标
●左键物或玩家能附身于
▲爬行者视角用 creeper.json 着色器
▲末影视觉反色(例黑变白)
▲蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)视觉部并且用 spider.json 着色器
▲按潜行键能返自由飞行旁观模式(默认Shift)
●玩家能直飞站立
▲鼠标滚轮能调节飞行速度
●隐身玩家物见半透明
●旁观者模式用F5看自玩家看起半透明像灵魂似
◆屏障
●表现像完整块且完全透光
●能传送红石信号或者允许块放置其
●像基岩能破坏(存)
●能用指令 /give @p minecraft:barrier 获
●使用流岩浆流水例作破坏粒效
◆着色器
●creeper.json
▲利用旁观游戏模式附身爬行者使用
●spider.json
▲利用旁观游戏模式附身蜘蛛使用
◆复制书
●复制书标记 副本 或者 副本副本
●书复制属性(例:普通副本副本副本)ToolTip单独行显示作者名
●副本副本能再副本
◆激铁轨
●充能激铁轨让经矿车玩家或实体离矿车
◆调试屏幕
●文本现背景
●用些更具随机性变量替换x, y, z, b, bl及其变量
●"亮度"现脚亮度眼睛
◆GUI代码
●优化做些"更酷东西"
◆命令
●/trigger
▲用: /trigger
▲能"非创造"玩家使用
▲与 /tellraw 同使用
●/particle
▲添加"屏障"粒
■用屏障物品粒
■用暗示屏障
◆计板
●/scoreboard 新参数: [objective]
▲允许目标重置
▲例: /scoreboard players reset [目标]
●计板objectives添加新针队伍判据例 teamkill.red, killedByTeam.blue
●计板objectives添加新判据 trigger
▲行类似判据 dummy
▲ /tellraw 配合使用
●通 * 指定所计板玩家
◆数据标签
●CanPlaceOn
▲允许玩家冒险模式块放特定块
▲例: /give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}
●HideFlags
▲允许隐藏工具提示部
▲数字别代表 1/魔咒, 2/附加语, 4/耐久, 8/candestroy, 16/canplace
■例想要隐藏魔咒、耐久canplace值应该1+4+16=21
●ShowParticles
▲显示或者隐藏所粒选项'Ambient'标签显示点粒候设置1显示或0完全隐藏
●PickupDelay
▲设定少刻(四秒)才能捡起物品
▲设置32767阻止捡起物品延迟减少所物品捡起
◆闪烁标语
●添加新闪烁标语:pls rt
◆物
●所物都新AI
●史莱姆与狱史莱姆现游泳现随机换向并且避免墙边受阻
●愤怒僵尸猪寻路机制优化
◆命令
●/effect
▲现能设置否显示粒
▲用: /effect [seconds] [amplifier] [hideParticles]
■设置'true'隐藏粒'false'显示未指定值默认'false'
◆旁观者模式
●能调整热键能旁观者模式看见玩家轮廓线
▲能按照队伍轮廓线染色
▲能控制配置界面设置或取消
▲轮廓线按热键见(像按Shift潜行)
制作自旗帜
旗帜合要素颜色羊毛合颜色旗帜
◆数据标签
●Age
▲Age设置-32768让物品消失
◆块ID
●物品块统计值现按照名字记录ID
▲例: stat.mineBlock.minecraft.stone
◆调试屏幕
●X/Y/Z标题稍早快照'Feet'换'XYZ'
●加入数值
▲每晨曦候+1
●现显示难度值
▲平- 0.00, 简单- 0.75, 普通- 1.50, 困难- 2.25
●加入玩家向值
▲现角度及向(东南西北)显示
◆屏障
●创造模式拿着屏障见
▲块本身能看位置现粒效
◆潜行
●手没拿东西潜行让手放身潜行键释放候手再身前
◆物品特效
●物品捡起物品再急速升腹部进入脚部
◆铁板门
●仅能通红石关与铁门相似
●通使用2x2铁锭合1铁板门
◆记板
●名字"#"记板目标永现侧栏
●新/scoreboard 命令:/scoreboard operation/scoreboard test
▲operation指令数进行算数运算(+ – * / %)累计玩家数
■示例:/scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills每红队玩家杀蓝队数加红队杀数
▲test指令用检测记板数值否指定值值间
■示例:/scoreboard players test #global anObjective 12 19检测目标数否1219间
●同队伍同目标显示侧栏
▲示例:/scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.yellow anotherObjective(指队伍颜色非队伍名字)
●队伍现设定名字否显示:/scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam设 hideForOwnTeam, never, always(默认)
我的世界更新内容
我的世界更新至1.1.0.5,我的世界手机版1.1测试版更新啦!现在已经更新到1.1.0.5版本了呢!那么这次又修复了哪些bug问题呢?就让我们一起来看看我的世界1.1build5更新的内容吧。
▍我的世界1.1.0.5更新内容 新增荷兰语本土翻译
更新日志 :
新功能:
增加荷兰语本地化游戏翻译
Bug修复:
修复了导致服务器在联机和脱机状态之间闪烁的问题
修正玩家退出时的领域崩溃
修复了使用某些项目时的崩溃
当玩家进入变异生物群时,修复了服务器崩溃
修复了导致压板,按钮和其他红石项目卡住的问题
修正了一个问题,没有勾选正确的顺序
修复了销毁门的问题
修复了项目重复的问题
修正了一个问题,允许玩家错误地获取终端网关块
观察者的箭头现在应指向电源方向
观察者将不再被颠倒
修正了不是您的朋友的领域成员未被显示的问题
蝙蝠会更频繁地刷新!
修复了移动设备上末地折跃门纹理的问题
我的世界1.8.8-pre1更新了什么 更新内容一览
1.8.8更新内容介绍:
感谢名单
- Ryan Holtz (TheMogMiner) 和 Stoyke (Searge)现已添加在感谢名单中
游戏规则
- doTileDrop 不会再影响实体
物品
- 重新添加使用南瓜灯来制作铁傀儡与雪傀儡
地图
- 更改了一些颜色
生物
- 生物遇见爬行者时不会再逃跑
游戏性能
- 各项改进游戏性能
- 许多优化
跳跃水
- 现在使用红石来延长时效了
女巫小屋
- 更新后的女巫小屋可以在坐标为y64到y71的地方生成女巫了
- 这可以使女巫塔拥有三层刷怪层
设置
- 多人游戏设置 被重命名为 聊天设置
- 关闭/高品质/顺畅 的云效果
- 开/关 生物影子
- 顺畅/高品质只能改变叶子和雨的粒子效果
掉落物品
-顺畅图像下物品还是会旋转
- 修复了 116 个错误BUG
我的世界1.8.8版本更新了什么新内容
相较于1.8,只是修复了一些bug,没啥更新
【只记得修复了闪退和深色橡木破基岩的bug
我的世界1.11版本更新内容一览
我的世界1.11版本,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道我的世界1.11版本的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于我的世界1.11版本的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
我的世界官方刚刚在Minecon2016上曝光了1.11新版内容,有很多耐玩的新要素哦~~~小编带来了我的世界1.11版本更新内容一览新功能介绍,快来看吧。
新的附魔:诅咒,拥有该附魔的物品装备后无法丢弃,死亡后随机消失一部分物品;
新的物品:潜影贝壳,由潜影贝掉落;
新的物品:潜贝箱,拥有NBT特性,即使被破坏、传输,包含物也不会丢失(疑似箱子内道具不可堆叠)末影箱已淘汰;
新的物品:不死图腾,在手持不死图腾的情况下受到致命伤,会消耗该道具免除死亡并且快速回血(类似金苹果)可以给你续1秒;
新的物品:藏宝图,与图书管理员村民交易获得,随机在标记一个地图上的遗迹(如海底神殿等);
新的物品:观测者,可以发现前方位置的方块更新并且输出红石信号;
新的指令:/locate,可以搜索最近的特定建筑结构的坐标;
新的建筑:林间大鬼屋,大型建筑物,与以往不同的华丽装饰以及更多的怪物;
新的建筑:末地传输门,可以快速回到末地出生岛;
新的中立生物:羊驼,拥有群体性活动AI,可如毯子,箱子等物品,会主动攻击狼,狼看见羊驼会跑,攻击方式是吐口水;
新的敌对生物:小鬼,飞行的敌人,有近战和远程2种,只在林间大屋出现;
新的敌对生物:护林人,持斧头的村民敌对变种,死亡会掉落斧头,只在林间大屋出现;
新的敌对生物:召唤师,会召唤小鬼以及直线的地刺攻击的村民敌对变种,具有主动远离玩家的AI,只在林间大屋出现;