我玩的《阿提拉:全面战争》,里面的“傀儡国”有什...
阿提拉里面的归傀儡国分两种形式,一种是西方的附庸国,一种是东方的傀儡国(名字可能不对,理解意思就行)
第一种在外交上是相对自由的,不会和宗主国统一,第二种是不能自由外交,和宗主国的外交是统一的(贸易除外)
第一种不会和宗主国的敌人为敌(是否为敌他选择),第二种会强制和宗主国的敌人开战(如果他反抗,就会自动脱离附庸关系。)
也就是说,第一种并不一定会帮你打仗,关系和普通的同盟差不多,而第二种是必定要和你一同参战的。
当然,附庸国只是和你的敌人开战而已,什么时候出兵,出多少兵,打哪个地方,全是由他们自己决定的。(当然,你可以在外交界面上使用一个共同目标的功能,指定你的同盟和附庸进攻你们共同敌人的某一个具体目标,不过并不能控制他们的出兵数量和时间)
另外,两种附庸国,都会提供其收入的一定额度给宗主国,在战略关系上也算是同盟,互相之间拥有通行权。
《阿提拉:全面战争》东罗马帝国,关于和萨珊帝国...
避免不了的,1.6版本好些加了个白匈人分散了萨珊的兵力使其无法立刻来打你。老版本直接5回合内萨珊和他的小弟们全力推你的。
阿提拉全面战争将领属性有什么用
注意提高忠诚度
《阿提拉:全面战争(Total War: Attila)》近日又陆陆续续展示介绍了游戏中七个可用派系,这些派系多集中在日耳曼蛮族或游牧民族,历史上他们曾在匈奴西侵庞大的压力之下被迫向西迁入罗马帝国的疆界之中,这就是著名且改变世界历史的日耳曼民族大迁移。
阿提拉全面战争将军技能怎么加点 将军技能加点教学
将军技能:
将军每次升级后都会获得技能点数,这些点数可以分配至将军的技能树里,选择哪个技能和何种发展方向,对将军的未来发展和他所领导的部队至关重要。
你需要一个专精骑兵的将军?还是一个专门用来攻城的将军?抑或是一个专门恢复兵力和士气的将军?
将军技能树有三个方向:战士(Warrior)通过高等级的狂热(Zeal)解锁;指挥官(Commander)通过高等级的权威(Authority)解锁;
战略家(Strategist)通过高等级的狡诈(Cunning)解锁。
为什么我在玩《阿提拉:全面战争》时,它显示我的...
可能它没有读取到你的独显,就显示了集显,这和游戏中的软件有关。只要不影响正常游戏就没有关系的。