瘟疫公司进化版病毒怎么快速传播 病毒快速传播的方法
用病毒?初始基因不要点增强突变,特殊能力也不要点增加突变率,因为病毒本身就容易突变,容易在前期突变出致命症状。初始基因插入进化传播不增加点数那个基因。在沙特或者印度开局,然后点皮疹咳嗽呕吐三个症状,等一会感染人数上了了再点一轮动物传播,点了动物传播以后症状很容易突变。这时候病毒开始往外传播了,点抗寒2级和抗药2级,再把动物传播逐步点满,点出极端动物传播以后病毒突变率会很高,一些增加传播的症状会突变出来节约DNA,不过也要凭运气,因为也可能把全面器官衰竭什么的突变出来。在全世界差不多感染一半的时候,要把呼吸系的小症状,下面内循环的小症状,点出来,皮肤系的症状点到坏疽,消化系的症状点到痢疾,这样短时间内就会感染全世界(不要再点高致命的症状了,再高致命会导致神岛封港,我说的这种程度的致命性如果时间太长还感染不了神岛,也会导致封港,所以要自己掌握节奏)。等病毒感染上所有神岛,感染人数100人以上,点开失血性休克和内出血。等神岛的感染率在10%人数以上的时候,点全面器官衰竭,系统感染等高致命症状。如果解药进度高于95%,可以点瘫痪和昏迷,这两个症状会减少解药进度。致命性上去以后,死亡5亿以上人口你的DNA差不多每秒会加1-2点,获得源源不断的DNA补充,要是解药进度又上了了,可以点重组DNA减少解药进度。注意如果游戏中提示飞机/船舶采用新的消毒系统,那么一定要点空气/水源传播1级,要不然是没办法靠飞机和船舶去传播病毒的。
《辐射4》无限强制任务关闭方法 无限强制任务怎么关闭
1.找总统接任务
这个好解决 让总统当未来拿破仑 流放到荒岛上能闪多远就是多远
2.收听民兵电台
这也是目前最多玩家谯的方式
当听到电台:注意 这区域的民兵怎样怎样的时候 就中奖了
辐射4怎么用控制台强行完成任务?
辐射4用控制台强行完成任务的方法如下:
1.打开控制台输入sqt,会弹出很多内容,注意只要看CurrentQuest后边的代码,这个为任务代码,每个任务代码长度不一定;
2.由于目前没有任务wiki可以直接查到你想完成的任务代码,只能用最笨的方法去尝试,先存档,然后用player.completequest <任务代码>挨个完成任务,试出想要的任务之后就读档;
3.你想完成的任务阶段未必是最后一步,所以不要轻易用player.completequest结束任务,用sqs <任务代码>,可以查看每个阶段的数值,一般是10开始最大是19xx;
4.用sqs看了任务数值,这个数值后边会有set或not set,中间的not set不要管,记住set后的第一个not set前的那个数值,这个应该就是你当前的任务阶段,再用player.setstage <任务代码> <数值>,该阶段就完成了。
【辐射4】Bethesda玩家俗称“B社”发布的一款单机游戏。继E3期间发布的《辐射:避难所》手游大获成功之后,该系列游戏又获得了新的记录。
【内容】最近,开发商Bethesda Softworks表示开放式RPG游戏《辐射4》发布当天的出货量达到了1200万套,销售额7.5亿美元,该公司还表示后续的发货也已经开始,意味着这款游戏成为了今年最畅销的作品。该公司还表示,iPhone联动应用Pip-Boy版本起到了很大作用。
【剧情】废土的世界上,最重要的事就是“生存”。这一点从游戏一开始就很好地灌输给玩家们:遍地的废墟、荒芜的土地、饱受污染的水源,让你明白这个世界上“活下去”才是最重要的。剧情的导向上,对于这一点的刻画也十分深刻。无论是初期康科德镇里四处流亡、大量减员的佣兵,还是后面遇到的钢铁兄弟会小队,甚至钻石城里纸醉金迷的人们,无一不是为了“生存”或奔波或逃避。
辐射4无限强制任务关闭方法 民兵任务要怎么做
此任务接受方式为
一.找总统接任务
这个好解决 让总统当未来拿破仑 流放到荒岛上能闪多远就是多远
二.收听民兵电台
这也是目前最多玩家用的方式
当听到电台:注意 这区域的民兵怎样怎样的时候 就中奖了
所以自由电台能不开就是不开
但是很抱歉 在城堡区域会强迫收听自由电台
所以解决方式只有远离城堡跟黑人
问题是城堡的战略地位跟实用性算非常好用 不用实在是太可惜了
放弃城堡不如直接解决问题根源
关闭自由电台
1.看到广播的开关 关掉你就清静了
但是这个做法有点小问题 就是有时候出去一趟回来又莫名其妙的开始广播
2.拔掉广播插头
拔掉再城堡待了半天都没接到任务 一插回去马上连续中奖
所以拔插头这招应该是可行的
如何在《辐射4》中建造完美的基地
建设一个聚集地并不是特别困难的事情,只是这个过程会有些绕,这就是为什么会制作这个指南的原因。如果你对于如何发展你的“基地”没有头绪,或者已经摩拳擦掌准备来个《辐射4:模拟城市》,这篇文章都能帮到你。
事实上,如果你真的想要建设一个完美城镇的话,最好在建人物的时候就做好计划。一个属性和Perk恰当的角色能给你带来很大的好处。
首先谨记:如果你这个存档真的打算把精力花在聚集地的建造和发展上,请把人物的初始魅力堆高。这不仅仅是能以更便宜的价格买到素材和补给,而且尽早解锁“本地领袖”能力(需魅力6)能解锁更高级的建造选项。当然,也需要更多的Perk来支持。
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不仅如此,当游戏进度来到解放完康科德,准备前往钻石城的时候,最好还是跟一跟普雷斯顿和义勇兵那条任务线。基本上,这就算是B社给玩家设计的聚集地建造的初级教程。而且这个任务还会解锁一个新的地点。
当然,这些只是冰山一角,真正的“乐趣”从你解锁一个聚集地就开始了。
选择一个聚集地,专注发展
在你推进游戏的过程中,很快就会解锁若干个不同的聚集地,特别是你把义勇兵任务线完成了的话。虽然你也可以同时管理和维持多个聚集地,但刚开始最好还是选一个自己喜欢的,然后集中发展。如果你只是维持其他聚集地的运作和防御,这倒没什么问题,但如果你想大干一场,那么你很快就会发现要维持和管理多个工作站简直就是一场噩梦。
分解一切!
不管你选择哪个聚集地,有一点是共通的,那就是它们的初始状态都是一团糟。幸运的是,所有的垃圾和杂物都可以清除,并且变为有用的材料。所以,当你开始着手时,首先把能拆的东西都拆了。第一能清理出空间,第二免得影响后续的规划。
分解一切.jpg
建一个居所
在前作《辐射3》中,玩家能称之为家的地方很少,《辐射4》里情况就不同了。玩家可以轻易的造好一个简单的居所——有床和一些储物设备,不但能提供休息和回复,也能储存暂时用不了的装备。
前期窝棚.jpg
然后,再多建几所房子
当开始筹建聚集地时,床是最重要的道具。毕竟新来的人口需要有地方睡觉才能安顿下来。新建的房子不需要太复杂,只要在床铺上空有瓦遮头,未来的居民就会满意。造床的布料相对来说比较容易获得,等你把聚集地清理的差不多,可能基本就够了。
更大的窝棚.jpg
种点粮食,提供干净水
当然,如果聚集地没有食物和水的话,有没有地方睡觉根本就无关紧要了。如果一个新的聚集地提供不了足够的饮食,不管你床铺修得再华丽,都不会有人来。不过别担心,种地和造手压水泵的花费几乎可以忽略,而且大部分聚集地一开始就会有一部分这些设施。
不仅如此,水泵还能不时的自动生成纯净水,放进你的工作台。由于这是一种常见的恢复道具,所以如果你有额外的资源,不如多修几个水泵。
造发电机,招募移民
如果你已经有了足够的床、食物和水,那么就该正式招募废土的幸存者了。
招募移民需要两样东西:一台发电机和一个无线电信标。这些设备需要的材料有些多,不过对于有“松鼠症”和“收集癖”的玩家来说应该不成问题。如果不够的话,就请去别的地点搜索一些过来吧。善用对材料的“标记”功能。
这两个设备造好之后,需要通过“连线”功能把发电机和信标用电线连起来,这样无线电信标就会开始工作了。如果工作正常的话,你在哔哔小子的收音机界面下面应该能看到自己的信标信号。接下来就是等待别人上门了。
发电机和招募信号.jpg
开始扩张(别忘了防御)
好了,现在你有了第一批居民,你需要保证聚集地一直有多余的居住空间。如果空间不够的话,人们可能会选择离开。保持一直有两张多余的床是不错的选择,当然,食物和水稍微过量供给也没什么问题,但注意别太过火。
聚集地的防御也应该提前放上日程,不过在这个时候,很多材料不大好找,你也没必要非得这时候给基地装上机枪炮塔。
扩张与防御.jpg
别指望你的聚集地一夜之间就变得繁华起来,招募移民需要时间,找素材来建造必要设施也需要时间。
一旦你聚集地中的人口足够,你就可以开始真正的扩张活动。如果你学了“本地领袖”Perk,那么可以开始建造商店,并在聚集地之间开辟商路。当然,如果你愿意,也可以开始发展第二个地点,这取决于你自己。《辐射4》不会强制要求你在特定的地点建造特定的建筑,游戏只会通知你某个聚集地食物和水不足,怎么解决是你自己的事。
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乱七八糟的小技巧
刚开始的时候,最好先坚持用造木质的房子。嗯,我知道你想造个十层高的钢铁大楼,这个计划当然不坏。但是,木材在游戏早期比其他材料都更容易获得。另外,木质建筑的形态更多一些,你也能更容易的造出自己想要的东西。
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补给线是个好东西,能节约一大笔时间,但是游戏并没有告诉你它的机制是什么。基本上,你可以选派一个居民在两个补给点之间运输物资。然后,你就可以在这些被连接起来的工作台上获取任意一边的资源。这个操作非常简单,但实现的功能非常强大。当你缺少某种物资的时候,就不用自己来回跑着运东西了。
当某种特定材料很难找的时候,你可以通过一个按钮命令来给它打上“标记”。当你看到一个物品时,如果含有这种材料,旁边就会出现一个放大的透明图标。这样你就不用把每样东西拿起来再通过菜单检查是否有用了。
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当你在游戏中的废土世界游荡时,总会不时遇到一些你暂时不需要但是又想留下来的东西。既然如此,多造一点储物箱总是没坏处。这些东西很便宜,而且当你需要整理库存的时候也非常方便。
结语
最开始,很多人认为建造聚集地,招募幸存者会阻碍游戏的剧情进程。实际上,这两个部分就像花生酱和果酱,味道都很好,而且互相融合。