最终幻想 雷霆归来pc配置要求与前作一样吗
两作的配置要求区别不大,
雷霆归来的配置要求如下:
最低配置
[系统]
WinXP/Win7/Win8/Vista
[CPU]
2GHz 双核心 CPU
[内存]
1500 MB RAM
[显卡]
NVIDIA® Geforce® 8 Series或更高
[DirectX]
Version 9.0c
[硬盘]
30 GB available space
推荐配置
[系统]
WinXP/Win7/Win8/Vista
[CPU]
Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)或更高
[内存]
2 GB RAM
[显卡]
NVIDIA® Geforce® GTX™ 460 或更高
[DirectX]
Version 11
[硬盘]
30 GB available space
最终幻想13要什么配置
FF13是PS3或者XBOX360上的。。。电脑无能。。。
只能自己去败个游戏机来玩罗╮(╯_╰)╭
求《 最终幻想13:雷霆归来 》PC版!
等待吧 我手上第一部和第二部都有 就缺第三部 看到有人用PS3模拟器在电脑上玩过 不过不确定是不是真的
我这配置玩的起最终幻想13-2和13雷霆归来吗?
游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"
最终幻想13 雷霆归来 看配置高低会决定 锁定最高多...
阴影处理设置“高级”,会大降帧数。原本30帧被降到20帧,任何地方都是这样20帧,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下)。
所以推荐把阴影处理设置为“标准”,没有必要太过追求了。
纹理滤镜设置“高级”,在任何地方没有降帧,但是一到夜晚的莫古利之里,会让帧数大降。
在阴影处理设置“标准”的情况下,在夜晚的莫古利之里,发现原本30帧大降到20帧,把纹理滤镜改为“标准”,立刻恢复到30帧呢。
看来确定是阴影处理影响太大。
纹理滤镜只有发光过多的地方,会对帧数有很大的影响。莫古利之里的所有房子基本是会发光的,加上非常多的发光蘑菇,才能有这个问题。
总结就是如果发现帧数大降,我们第一个要尝试的就是把“阴影处理”设置成标准。
至于其他设置我们可以随便设置“高级”,对帧数有影响很小,没有什么好担心。
PS:以上内容全针对低配置,高配土豪请无视,怎么嗨怎么来就好!
最后说一句,关于影格率,我的配置不行,已把影格率设置为变动式,仍然是CG动画60帧,任何场景30帧。不会提升多少帧数。