上古世纪什么天赋职业最厉害?新手选什么职业好?
hi 亲 在上古世纪中 天赋没有最厉害之说 出生 5级 10级 这3个阶段 你可以依次选择3个天赋 从而组成你的职业 而物理的龙刃守护者 适合新手玩家 也适合后期的一些玩法 可以去52pk上古世纪专区看下 期望能帮助到你
上古世纪奶妈职业选什么天赋好
最好的情况就是神之使者吧,buff多一点,如果有个人偏好的可以根据需求选择。
下副本选择影舞贤者(生命吟游暗杀)或者银月贤者(生命吟游幻术)都可以,这两个职业都拥有一个技能可以让你在OT的时候快速甩掉仇恨,
打架就可以变成圣殿贤者(生命吟游铁壁)这种给自己增加防御保命的天赋,
另外一般奶妈都会选择生命吟游,也有一些人熟练之后生命一个天赋加血就够,会变成其他的相对非主流一点的职业,比如光之守卫(生命意志铁壁)
《上古世纪》什么职业好?小编告诉你
因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择
上古世纪职业选择宅人网小编告诉你
上古世纪号称120个职业 我想这人很多玩家都感到头痛。因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择职业有所帮助。
要说职业,那么我们首先就需要说下上古世纪里的十大天赋,下面就是这十大天赋了。
物理输出类:
格斗:多为近身砍杀类,鄙人觉得是近战职业必选的一个天赋。其冲锋及抓取技能还可用来对付远程。
野性:各种单攻或群攻的弓箭技能。是一个远程物理攻击的天赋,应该也是很多远程职业的必选天赋。
使命:各种闪现、贴身,能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。其技能特色应该是很多玩家的首选。
魔法输出类:
魔法:AP系技能类似传统网游中的法师。各种单攻群攻,火、冰、电的读条类法术,是游戏最高输出。
死亡:同样是法系输出,但与魔法不同的是多为中近程瞬发类法术。并有反弹物理伤害的技能。(PS:因为是瞬发、又有反弹物理伤害技能,所以应该是法师类型职业的必选天赋,也是法师职业的推荐天赋。)
幻术:最强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(PS:其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并不高,强大的控制也可称之为辅助类。)
防御类:
铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌
意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。
辅助类:
辅助类先来一个总概,辅助类天赋是几乎不参与打斗的职业才选择的天赋,在团队中也是一个重要的角色。
爱情:奶妈必备技能。多为读条类的加血技能。
浪漫:弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。
简单介绍完天赋以后,下面就说说职业选择问题。
1、如果你给自己的职业定位是近战型,那你最好不要再去选择远程攻击比较多的天赋,也就是说格斗和野性、魔法这两个天赋最好不好产生组合。你可能会觉得远近搭配非常好,团队作战的时候你就不好发挥了。
2、鄙如果你给自己的职业定位是MT,也就是一个能扛能挨的战士,铁壁成为了你的首先,你的搭配天赋就不应该出现使命。因为你是战士,隐身逃命不是你该做的。
3、如果你给自己的职业定位是AP法师,那魔法和野性是不会搭配在一起的,因为一个物理系一个魔法系。
4、如果想自己不那么容易死,那我推荐选择意志,有不少免伤保命技能和瞬移技能,或者是选择生命的加血。远程的选铁臂,就是扯淡了。
5、作为一个法师远程输出,如果想自己不那么容易死,那我推荐选择死亡,而不是意志,更不可能是铁壁了,各中缘由自己体会。
6、关于远近结合这一点,我觉得最好有个定位,要远程就远程要近战就近战,远近结合小编是不推崇。关于物法结合是挺让人头疼的,我个人还是觉得不要结合,不然到时你选装备的时候也很头疼。
7、关于是应该选择防御天赋还是辅助天赋的问题,我的建议是如果你不做奶妈,那就别选辅助天赋。(PS:单打独斗的玩家不在此类。)
上面的就是小编给大家的参考建议。还是那句话:适合自己的才是最好的。当然了,比较冷门的职业,小编就不说了。
上古世纪选什么职业比较好啊?
答:上古世纪的一大游戏特点就是职业的选择,玩家可以在10大天赋中选出三种来组合成一个自己的职业。
格斗:格斗系能力可使用破坏性的攻击同时应对多个敌人,并通过短暂的暴发来提高攻击速度。
幻术:幻术系能力在给予敌人直接魔法伤害的同时,会使敌人陷入恐惧、睡眠、浮空、束缚等减益状态,以此妨碍战斗,并可召唤怪物以协助战斗。
铁臂:铁壁系能力可提高自身的生命力和防御力,会使用无敌技能,并可吸引敌人的仇恨以保护队友。
意志:意志系能力运用意志来控制活力,使用活力对周围的敌人造成强力的魔法伤害,并保护队友使其免受魔法伤害。可封印对方的技能,还能利用空间之门进行瞬移。
死亡:死亡系能力在对敌人造成强力的魔法伤害同时使其产生恐惧,可让灵魂脱离身体,自由地在生者与亡者的世界间穿行。
野性:野性系能力使用远程攻击对付敌人,一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使追逐至天涯海角也要消灭敌人,并能驯服野兽以协助战斗。
魔法:魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等强力的传统型魔法来攻击敌人,各派系的魔法都比较均衡。
吟游:吟游系能力使用歌声与乐器之声来激励队友,以提高移动速度、恢复速度、增加战斗力等,是战斗中的强力支援。
生命:生命系能力可复活队友,通过治愈来恢复目标的生命值,是冒险队伍中必不可少的辅助。
喜欢力量能量值的推荐选择:格斗,铁臂,使命。这样选择能够使你的攻击达到最大化。
喜欢精神控制系的推荐选择:意志,魔法,死亡。这样选择能够使玩家能够更好的支配战场。
喜欢智慧能量西的推荐选择:魔法,死亡,幻术。这样选择能够使拥有最大化的法术输出。
喜欢体力能力值的推荐选择:格斗,铁臂,意志。这样选择的作用很明显,说白了就是堆血。
喜欢敏捷能力值的推荐选择:格斗,使命,野性。这样选择能够增加玩家的爆击和闪避率,非常适合暗杀系职业。
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死亡+元素+暗杀)>>>亡魂收割者
玩过游戏的玩家都知道法术类型的职业输出是有多强,亡魂收割者这个职业可以说是擅长各种近战,算是一个法师型刺客英雄。其次其拥有比较强大的控制技能,拥有刺客该有的隐身突进技能,让其灵活性十分充足,成为一个集单挑、群战较为完美的职业。说到刺客法师最重要的还是要拥有一定的技巧,这个职业的连招套路比较灵活,对技能衔接要求比较高,所以要了解其连招套路,打出自己的一套输出手法。