发布时间:2023-01-14来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
发展攻略:采取远交近攻战略,向南发展,攻略河北袁绍的地盘,再进行下一步计策。
公孙瓒的地盘偏北,想发展势力有很大局限性,因为北方有袁绍、曹操两大枭雄。而袁绍就像三明治一样,北有公孙,南有曹操,被夹在中间,这时应采取远交近攻战略,向南发展,攻略河北袁绍的地盘,如果能先再和曹操结盟是最好的,这样会更省力。
灭了袁绍后,收了到张颌、高览这两个武力稍好的武将,还有一批智将。然后再来考虑曹操,毕竟是PC,想再灭了曹操也只是时间问题而已,然后可以收到徐晃,许褚,张辽等一大批有的名武将。这时基本统一北方了,南方哪些势力都不足考虑,势力太小了,轻而易举挥兵南下,一统天下。
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与《三国志X》这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。
三国志11(さんごくし?イレブン,Sangokushi 11)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的
第11作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。同时使用了汉语配音(在威力加强PK版中可选择日语)。
游戏人物头像制作精良考究,对三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计。比如说孙策豪迈威严的形象,貂蝉的妩媚形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。
发展攻略:采取远交近攻战略,向南发展,攻略河北袁绍的地盘,再进行下一步计策。
公孙瓒的地盘偏北,想发展势力有很大局限性,因为北方有袁绍、曹操两大枭雄。而袁绍就像三明治一样,北有公孙,南有曹操,被夹在中间,这时应采取远交近攻战略,向南发展,攻略河北袁绍的地盘,如果能先再和曹操结盟是最好的,这样会更省力。
灭了袁绍后,收了到张颌、高览这两个武力稍好的武将,还有一批智将。然后再来考虑曹操,毕竟是PC,想再灭了曹操也只是时间问题而已,然后可以收到徐晃,许褚,张辽等一大批有的名武将。这时基本统一北方了,南方哪些势力都不足考虑,势力太小了,轻而易举挥兵南下,一统天下。
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与《三国志X》这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。
三国志11(さんごくし?イレブン,Sangokushi 11)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的
第11作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。同时使用了汉语配音(在威力加强PK版中可选择日语)。
游戏人物头像制作精良考究,对三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计。比如说孙策豪迈威严的形象,貂蝉的妩媚形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。