LOL探险家技能加点
EZ 分AD 和AP流的 AD 主Q副W一级E 有大点大 AP 主W副E一级W 有大点大
LOL中探险家(EZ)如何出装,和技能加点,以及符文...
出装方面有辅助保出门多兰剑,没辅助保一鞋三红。然后灯笼(EZ是一个很需要红蓝双buff的英雄,当然你也可以不出灯笼,出两多兰),攻速鞋,第一个大件出三项(三项中我是先耀光,小冰锤和黄叉子看情况出,顺风先黄叉,逆风先小冰锤撑血。如果你非常非常顺也可以裸饮血),出完三项之后看对面情况,护甲高出轻语,不高先出饮血剑(总之要么轻语饮血剑,要么饮血剑轻语),然后出无尽或红叉子,看你喜好(建议无尽,因为EZ攻击不算高,无尽加攻击加暴击,这样就不用只依靠Q输出了,攻速方面有被动加着,所以不推荐红叉),如果对面比较会打就是团战就找你麻烦,想秒你的那种可以根据对面输出情况出个防御装。后期可以把灯笼卖了,对面控多的话可以出个水银系带。水银细带可以手动解除负面效果,当你在关键时刻被控制时你这一解就可能带来团战的转机。
一般来说EZ的装备:攻速鞋,三项,轻语,饮血剑,无尽,水银细带。
加点方面主q辅e(副e的话减少CD,可以更你带来更多追杀或逃跑的机会,当然你不喜欢可以副w,但e至少点一点),如果前期和对面ADC拼得比较多可一点一点w,有大点大。
符文方面黄色固定护甲(下路和ADC搞还是有点用的),蓝色成长魔抗,大的固定攻击,红色你可以护甲穿透,也可以全点固定攻击,看你喜好。
EZ还算是个很飘逸的英雄的,一个好的ADC看的就是farm速度和团战时能否找到一个绝佳的输出风筝的位置,何况你还出了饮血剑,所以该浪的时候浪,不该浪的时候就别浪,祝你玩得开心!
在《第二银河》这款游戏中,新人开荒选哪个人物最...
第二银河是一款非常不错的生存类游戏,这个游戏的背景是在宇宙当中,我觉得萌新在刚刚进入这个游戏的时候,应该选择军人或者是探险家,因为这两种角色的收益是非常高的。军人的特点就是攻击力强,我们在进攻别人的时候,就能够得到一些额外的加成,尤其是在做任务或者是掠夺上,就能起到一个非常好的效果。
在这个游戏当中有一个铁的原则,那就是原等级,等级是你强大的根本,如果说等级低的话,攻击力自然也就低,很难进行发育,所以我们需要不断的做任务来提高自身的等级,只有这样才能够解锁一些新的物品,比如说你的飞船,过于低下的飞船是打不过别人,也不能去很远的地方进行探险的。
只有高等级的舰船才能够给你提供一个更高的帮助,其次我们需要考驾照,在这个游戏中,驾照还是比较真实的,如果没有高等级的驾照是没有办法驾驶,那些高科技飞船的。而且在前期的时候最好是加入军团,在军团里面就会有一些任务,可以额外的帮我们获取资源,而且军团里面也可以兑换一些我们所需要的物品,这样的话就会让我们发育得更快。
其次就是前期我们等级比较低的时候,最好不要与别人起冲突,因为这样的话很容易被人家堵门,高等级对低等级会形成一个碾压的现象,所以这样的话我们就会有些得不偿失了,出不了门的话也就没有办法发育了。
求英雄联盟探险家伊泽瑞尔攻略!!!!技能加点,...
1、技能:主Q副E W可点可不点 因为伤害很一般 但蓝耗很高 不是很好用
2、符文:http://lol.replays.net/rune/ 不带护甲穿透 因为EZ Q的AD加成蛮高的 好像是1.0来 忘记了 带攻击力符文的收益比穿透高 而且穿透符文被削弱了 还是攻击力性价比高些
3、天赋:http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/tianfu/ 21 9 0 你要是喜欢也可以21 0 9 但如果对面对线男枪或女警强烈建议21 9 0 一个是因为太厚 一个是消耗能力太强
4、装备 建议出门多兰剑 走位稍微注意的话 性价比是比短剑+2红高很多的 附带吸血和撑血量 不建议出黑切 不适合EZ 更适合好运姐 第一个大件饮血 之后是电刀或红叉 看局面和喜好了 之后破甲弓 有这3个大件的EZ已经成型了 再出就看局面了 EZ的比较核心的三个大件就是饮血、电刀、破甲弓了
可选装备①无尽 总的说来还是ADC的最高输出装备啦 其实要是钱比较充裕 可以用无尽替代破甲弓 先出也不错
②水银刀 对面控比较多 果断出把
③狂徒 从某些角度来说狂徒是比春哥好的 如果是均势 且对面没怎么出春哥 那你果断狂徒吧 另外如果对面切后排能力比较强 也出狂徒 出了狂徒你的输出机会会更多 而春哥会有一段复活时间 这个真空期也许你们就被打的只剩下你了 你复活了也没用
④春哥 大顺风出 或对面春哥比较多 也可以出
⑤冰拳/三项 粘人收割战场的利器 作用和三项差不多 但因为这个版本三项降价了 所以出三项还是冰拳看你需要和喜欢了 建议顺风出冰拳 可以造出 作为第三个大件出也行 但均势感觉三项的输出更高些
⑥女妖 对面有APjs或死歌的时候我喜欢出 拼一下人品 哈哈
⑦破败王者之刃 对面无脑狂徒的时候出这个吧 很好用 克制肉的利器
5、线上/团战小注意 EZ线上本身有不错的优势 因为有Q嘛 弹道好 CD短 蓝耗少 比较完美的消耗技能 没事那Q默默对面血好了 另外E技能的输出时不错的 打起来的时候E尽量往英雄身边E 不要距离小兵太近 因为他是攻击最近单位的 对面有机器人之类的东西E可以再他钩的瞬间E 他勾不住你 多联系下就好了 EZ还是挺容易上手的
团战尽量先手大 将自己的被动叠满 注意站位 EZ有双闪现 容错率比较高 稍微注意下站位 一般没啥事情 总的说来多联系下或看看视频会有更多的收获
个人意见 欢迎追问 如有帮助 请及时采纳 谢谢~
LOLap探险家怎么出装和加点?
APEZ的可行性在于 W E R的高AP加成以及R的高AOE伤害Q技能可以减1秒的CDE技能又是个很棒的技能 能输出 能位移 但缺点在于不稳定 需要大量练习
一般都是选择主W 主E的输出这里我们不讨论这个和鱼人不主E的原因一样, 如果你用逃生技能来输出 那么你不如去玩刀锋这样的英雄 ,
W无法打到小兵这曾经是ADCEZ磨血的利器 但到了APEZ这就相反了,可以看出APEZ有个致命缺点对兵线的乏力
也就是说 如果在线上碰到的是铁男 MGN这种可以无脑推线的, 还是找打野吧 , 单杀有可能, 但对面一旦知道你的弱点 立马推线就没什么办法了.
和其他发育AP不一样 就算野怪强了 中路AP还是可以通过收三狼四鬼来快速发育但EZ却不行,可以试试会发现收是可以收但血会掉一半左右
综合来说 思路有两条
⒈巫妖流 比较好的思路
⒉普通法伤流 体现出EZ的暴力,但新手不推荐
这里只介绍巫妖流的EZ, 因为纯AP出装的EZ虽然暴力,但在装备上和巫妖流的大径相同 , 打法也只是由Q磨血换成了E爆发但不是很稳定 , 也不推荐大家去尝试。
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