家园1的攻略.秘籍
你玩到10: 超新星研究站 这一关了,不要让战机乱跑,用大型战舰注意要在小行星里跑,就是有好多点点的地方,那里可以防辐射,切记要沿着这个跑,
另外采矿的时候要带上资源控制船,(本关资源丰富,不可错过)因为矿区是没有辐射的,当采矿船在去采矿时不可避免要被辐射,但一旦到了矿区就没辐射了,有了资源控制船采矿船就不用来回奔波被辐射了,而且采矿的时候还可以趁机自行修复
进攻沿途会有地雷派装甲最厚的驱逐舰去扫雷,别忘了建造一个支援舰跟着,随时维修
我这里有家园1的大致攻略复制给你,不完全正确,希望对你有用
本关纯为上手关,开始时有7架侦察机(SCOUT),按游戏提示一步步来,要注意的是不要一开始就造太多的资源收集船(RESOURCE COLLECTOR),一艘足矣。研究船也要快搞定,以便研究战斗机机架,建造拦截机(INTERCEPTOR)。另外,舰队指挥要求造一艘救援舰(SALVAGE CORVETTE)并测试它的性能。记得采完所有的矿,然后把所有的资源都用来生产拦截机。任务结束后就进行超空间跳跃(HYPERSPACE JUMP)。
Mission 2: 卡拉克星系外围
导航官报告:超空间跳跃出错,没有到达与卡瑟琳号支援船连接的位置。
本关矿不多,先别急于发射探测器到指定位置,先让资源收集船将母舰可视范围内的资源采集干净,同时建造拦截机,能造多少就造多少,原则上是多多益善。等到有足够数量的飞机后再发射探测器过去,当然,不要忘了造几艘救援舰,一般总数在3艘就够了。探测器到位后,画面进入动画模式,一队敌方导弹舰飞了过来直接攻击你的母舰。你就用刚才生产的一堆飞机去解决它们。然后派战斗机部队保护(按住G再左键点击救援舰)救援舰飞向被摧毁的卡瑟琳号。敌人就在你的附近,所以还要命令母舰多生产部队。这时我们能够建造护航舰了,建议全部资源用来造重护航舰。等所有部队在卡瑟琳号旁集结后,命令救援舰靠上卡瑟琳,救援船获取资料后马上离开(刚才保护它的机群还是要继续保护它),敌人这时反应过来了,大约有两队飞机来攻击救援船,这时你的护卫机队就发挥作用了,将它们一一击毁。返回母舰后,导航官报告有一艘敌运载舰在附近,要你摧毁它,先不要理它,全力保护母舰,过一会儿他们会自动撤退的。然后母舰进行超空间跳跃。
Mission 3: 回到卡拉克
技术官报告,从卡瑟琳上获取的信息表明,敌人拥有从战斗机到母舰级飞船的各种战舰。
“回到卡拉克了,天哪,这里发生了什么?一切都毁了,没有人幸存。冷冻盘发来讯号,他们正受到攻击,对方是战舰级别,派救援舰俘获其中一艘以备调查。”
天哪,要用战斗机去对抗战舰。不过别怕,你还有护航舰,也一并用上。将战斗机分为两队再加一个小分队,小分队负责吸引一艘突袭舰的火力,然后救援船乘机俘获它,而另两队战斗机就要死拼了,当然,资源允许的话就多造几艘救援船,一次全俘获回来。注意,冷冻盘不可全部被击毁。瓦解了敌人的进攻后,母舰命令回收冷冻盘,期间,对敌人的技术进行分析(中间还有一段影片,记录了敌人对卡拉克的进攻),然后进行跳跃。
Mission 4:巨大的废墟---孤独的少女
我们分析了对手的技术,开发出了突袭舰(ASSULT FRIGATE)和资源控制船(RESOURCE CONTROLLOR)。
先派资源船采矿,这时联络官报告发现一艘母舰级飞船,别急,不是敌人。对方自我介绍:“我们是本图西人,这条贸易航线是我们的祖先开辟的,你们采集的资源对我们很有用,我们想与你们交换。”记住,一定要交换,因为那是离子炮技术,在很长一段时间内,由这项技术建造的离子炮舰(ION CANNON FRIGATE)将发挥极大的作用。“你们的敌人泰坦族派了图拉尼特谴舰队来攻击你们,不能让他们知道我们的贸易关系,我们先走了,祝你们好运,再见。”抓紧时间造飞船,过了不久,敌人第一拨攻击到了,全是战斗机,在拦截机和突袭舰,重护航舰的打击下一会儿就土崩瓦解了。第二拨是离子阵列舰,共有5艘,左右各1,后3,派救援舰去俘获后面的3艘,两边的则由其他战舰消灭,记住,救援舰一定要放在远离战场的地方,否则他们第一个消灭的就是你的救援舰。另外先别急着造资源控制舰,而且在战斗开始前命令资源船开到安全的地方。两拨攻击挡住后,敌人主力出现,不过在他们到达前,你有足够的时间消化那几艘离子阵列舰并化为己用。敌人的主力是两艘离子阵列舰和一艘支援母舰,可惜你只能俘获离子阵列舰,他们的母舰必须摧毁。战斗结束后记得采完资源,这时你就能造资源控制舰了,造完后让它保护资源船,它就能一直跟在资源船后,直接处理采来的矿了,这样就能提高采矿速度了。
Mission 5: 巨大的废墟
这里的资源非常丰富,大致成“人”字型分布,但是都靠近敌人的势力范围,先派资源收集船采矿,资源控制舰跟在后面,游戏默认从舰队左面开始采,当采到接近“人”字的交叉点时停止,将矿船开到右面再采,再接近“人”字的交叉点时停止,回到母舰那儿,然后派你的舰队向交叉点进发(边采矿别忘了边造船啊:)),到达交叉点时,敌人的舰队出现了,好多!首先打掉他们的资源船,然后和他们拼,注意,用战斗机打他们的飞机和离子炮舰,他们的驱逐舰和突袭舰用我们的离子炮舰消灭,我们的突袭舰和重护航舰就在旁边打打杂吧。这时,有两项科技可以研究,快研究掉,尤其是等离子炸弹技术,越快越好,因为这项技术研究完后就能造攻击轰炸机了,这东东,40架一次齐射就能击毁一艘护卫舰级的飞船,如离子炮舰。最后,他们的运载舰向我们发动最后一拨进攻,有能力的话就俘获它,但要5艘救援船一起上才行。完事儿以后,扫清资源,家园不象资料片灾难,资源很有限。
“图拉尼舰队被击垮了,准备超空间跳跃。”
我们也损失不少部队,先补充,再跳跃。
Mission 6:钻石沙洲
跳跃出现错误,我们进入了不明小行星带,巨大的小行星正向母舰撞来。摧毁它们。注意别让小行星撞上你的作战舰只。本关没有资源可采,但你可以在摧毁小行星后,派资源船去采它们的碎片,但这也不多。主要别让你的战舰无端损失就行了。
Mission 7: 卡德什花园
我们来到一个不知名的地方,传感器全部失灵,屏幕上全是敌人的讯号。我们能建造驱逐舰(DESTROYER)了,但先别急,让资源船去采矿,这时一艘母舰出现,我们的使者与他们进行交涉,但他们拒绝了我们短停的请求,只给了我们两条路:加入或死亡。不得已,只能开战。敌人有大批的战斗机,但需要燃料舱不停地补给燃料,所以集中兵力打掉他的燃料舱。打掉一个还会有第二个,反正有一个消灭一个。敌人的母舰暂时不要攻击。终于撑到超空间跳跃了,但随之而来的是跳跃失败。放心,现在能造多炮护航舰了(MULTI-GUN CORVETTE),这种战舰攻击范围极广,10艘左右就能挡住数倍于自己的敌人战机。敌人母舰见大势不妙,逃跑了。我们收拾完剩下的资源,建造一定数量的驱逐舰后,也立刻离开了这鬼地方。
Mission 8: 卡德什大教堂
“超空间跳跃成功。”
“我们还处在不明地带,这是个阴谋。”
“敌人组成了一个三角形干扰阵列,摧毁它们。”
由于有了上一次作战的经验,我们的战斗好打多了,让敌人的母舰自动靠上来,用离子炮舰和驱逐舰一一消灭。需注意的是,敌人有一种多光束护卫舰(MULTI-BEAM FRIGATE),攻击范围很大,不要用对付离子炮舰的方法--一大队战斗机围攻--来对付它。击毁两艘敌母舰后,他们的旗舰会逃跑,让他逃,我们先把矿采完。等矿全采完后,造好更多的战舰,去找那艘母舰,它还有些防御舰队,小心对付。到达敌人的藏身处时,我们发现一艘破旧的飞船,是我们库申的卡·巴托号,原来这些自称卡德什的人也是卡拉克的幸存者,他们为了不让外界再次侵犯他们,也为了逃避泰坦族的追杀才躲到了这里,过着与世隔绝的生活。显然,他们的生存方式妨碍了我们的回归计划,我们只能狠了狠心,将他们消灭了。希望他们能理解全体库申幸存者的选择。
Mission 9:亡魂之海
我们到了一个神秘的地方,这里矿很少,传感器指示有不明飞船,并发现有护卫舰队,舰队指挥要求派飞船去确认,不幸的是,我们只能派战舰去调查,派两艘护卫舰级的船去就行了,多派你会后悔的。等两艘战舰到达时,发现对方是一艘鬼船,还有几艘受它控制的战舰,大概有2艘离子炮舰,2艘离子阵列舰,2艘突袭舰,1艘导弹驱逐舰,2艘多光束护卫舰。调查部队还没来得及反应,一艘已被摧毁,另一艘被鬼船的强大力场控制了。现在将可见的资源收集完,再造几艘护卫舰补充部队,然后就可以上路了。先搞定那艘导弹驱逐舰,它在最外围,很轻松就摧毁了它。但敌人的其他船都在鬼船的力场范围里,不可继续攻击。这时你发现,刚才被俘的你的战舰仍可以响应,但就是不能行驶,所以就通过它来观察敌人舰队的部署。结果发现从地图的另一端攻击还能消灭几艘敌舰,这样你的舰队又开始长征,记得这次带些战斗机在身边。部队重新就位后,派战斗机切入攻击,先打掉多光束护卫舰(这次只能硬上了),再摧毁突袭舰,最后搞定离子舰(原因下面会讲的)。攻击过程中如果有飞机受伤,马上退出攻击,回到战舰中让支援舰(SUPPORT FRIGATE)修理。最后派救援舰到鬼船上获取资料就行了。鬼船有特殊的力场,攻击对它是无效的。获得资料后,本图西人又出现了,他们对鬼船的资料也很感兴趣,用主力舰机架技术和我们交换,这次是免费的了。
Mission 10: 超新星研究站
“探测器发现敌人的防御体系有个漏洞,我们跳跃到了该薄弱点,那是一颗超新星的附近,周围的空间充满了超新星爆发的强大辐射,初步认定战斗机无法驶入该区域,同时也发现,小行星带是安全的,可供飞船行驶。”舰队技术官报告。
本关完全是考验玩家的三维操作能力,你要引导采矿船编队及其护卫部队沿三维分布的行星带驶入矿区,并要靠三维移动来到达敌人的研究站。行星带外面的空间也有极强的辐射,战舰通过也会受到极强的伤害。另外本关可以研究布雷技术,建造布雷舰(MINELAYER CORVETTE),窃以为不必马上造布雷舰。通往研究站的路上有两片雷区,小心应付(不得已的话就牺牲一两艘战舰)。最后一道防线是一艘重巡洋舰。到达研究站后立即攻击,一部分舰队消灭敌人的卫戍部队,主力部队(驱逐舰队)打击研究站;间中敌人一艘运载舰(CARRIER)会逃跑,消灭它,否则任务失败。本关我们也可以造运载舰,让它跟在远征舰队后面,突破最后一道防线后造一些战斗机在总攻时支援主力舰。任务完成后立即跳跃,这鬼地方别采矿了。
Mission 11:复仇之路
刚出超空间,情报官报告说本图西母舰正受到泰坦舰队攻击,你要全力保护他们,摧毁所有敌舰。这关很容易完成。只需注意不要用战斗机攻击敌人的重巡洋舰就行了,因为它的攻击范围是100%,战斗机讨不到便宜的。本图西人获救后告诉了我们关于库申族的故事,原来几百年前,我们的祖先被泰坦族征服,征服者流放了被征服者,并给他们洗了脑。我们的祖先在宇宙中漂泊,最后找到了一个适合居住的星球,也就是卡拉克,至于从哪儿来的,他们已经忘了,取而代之的是一种新的文化。我们现在飞船上所带的指示之石标识的目的地就是我们的家园--天使之月HIIGARA。本图西人答应我们向银河议会转达这里发生的一切,为我们寻求援助。我们也决定将战斗进行到底,夺回家园。
Mission 12: 勇往直前
刚踏上这里,我们就与上了敌人,敌人派了重力场发生器来冻结我们战斗机的行动,并派了导弹驱逐舰(MISSILE DESTROYER)攻击我们。用大型战舰扫清面前的一切敌人,立即采矿。有钱的话就马上开工建造布雷舰。造四艘就可以了(除非你想多造^-^),把它们移至母舰正下方(待会就知道为什么要这样做了),按Z键布雷。敌人还会从正面进攻,采完母舰前方的矿后就不要再采了,让布雷舰飞往其他矿区(最好是当前敌人的矿船没在采的地方)布雷。正面进攻的敌人会使用隐行发生器,所以要生产几个邻近感应器探测隐身物体(也要注意别被击毁)。挡住正面攻击后,敌人一艘重巡洋舰和一队多炮护航舰会从母舰正下方偷袭,刚才布的雷就发挥作用了,只听“轰轰”声一片,敌人的护航舰已灰飞烟灭,重巡洋舰也差不多了,运气好的话或地雷布得足够多的话,巡洋舰也能报销。这时联络官收到讯息:我是泰坦族精英护卫队驱逐舰卡普拉号,我们准备叛逃,希望你们能帮助我们。先别管是不是骗局,一定要保护好那艘驱逐舰,消灭追杀者。剩下的敌人怎么办呢?再造几艘布雷舰,伙同刚才的几艘,编个队,冲到敌人阵地边上布雷,让智能雷自动攻击。如果敌人的离子炮舰来攻击,就发挥速度上的优势,拉开距离,就象星际中的龙骑士跳舞战术那样,走几步,撒几颗雷,直到消化掉那些追踪者。而此时他们的矿船该进矿区了,那么原先布撒在矿区的地雷就会把他们灭个干净。然后派主力部队打扫一下就行。最后才是派自己的矿船去采矿。同时再建造战舰。哦,忘说了,我们能研究跟踪导弹技术了,研究完就能造导弹驱逐舰了,以后这是主战舰种,也是近期我们威力最大攻击范围最广(达100%)的战舰。
Mission 13: 卡洛斯坟场
我们在卡普拉号舰长埃尔森的指点下,来到了飞船坟场,坟场尽头有和叛军接头联络用的通讯装置,我们要到达那里和叛军取得联系。坟场防卫力量很强,虽然是一些机关炮,但射程远射速快,最好用战舰对付,尽管战舰掉头不便,但扛得住打,飞机和护航舰就不行,还没靠近就可能被击毁了。而且战舰能自动补血,打伤了休息片刻就能恢复。当然,最好跟几艘维修船(REPAIR CORVETTE)在后面。我建议组建一支游击部队专门对付这些可恶的炮塔。部队组成可以是2艘突袭舰加4艘离子炮舰和2艘维修船。攻击中对方会有两艘俘获船俘获你的战舰,这两艘船是无法摧毁的,只能眼看着战舰被拖走。清完炮塔后再采矿。小分队则开进到坟场办公室,派维修船去建立通讯(点击维修船,不要开启Z键,直接点目标即可)。通讯完后,卡普拉号开启超空间跳跃,作准备工作去了。等矿船工作完毕后,立即离开这个鬼地方。这一关资源含量还是很高的,跳跃前你也可以将所有的驱逐舰退役(就象红警里卖掉建筑一样)用退役换来的资金全部造导弹驱逐舰,但需注意的是,退役金只有造价的2/3,即一艘1350的驱逐舰退役后只能换到800多点矿。这一关中我们也可以研究舰队中最大,攻击力最强的战舰--巡洋舰(HEAVY CRUISER)。如果换装导弹驱逐舰后还有足够的钱,就试着建一艘。
Mission 14: 叹息之桥
“我们到达家园的外围了。这里是敌人防御较弱的环节。探测器发现前方有一个重力发生器,他会阻碍舰队的前进,消灭它。”
本关资源不多,而且分散在三维空间中,敌人的离子炮舰呈球型阵保护力场发生器,估计有150艘左右,还不包括战斗机,这一关也决定了你是否能夺回你的家园。作者第一次消灭敌人的三分之二的舰队,敌人分散是他们的弱点。但是,在最后一关(第16关),被敌人打的全军大败,重玩数次都不行。原因是最后一关敌人的离子炮舰和驱逐舰有100艘左右,先后在10分钟内进攻,我军力量单薄远远不是对手。故而,此关不应消灭敌人的战舰,而应俘获。俘获的越多越好。(透露一下,我总共俘获了约100艘敌舰)采矿也要有先后顺序,先将矿船和控制船一一对应,组成一个个采矿小队,然后从最远的矿区开始采矿(不要对矿船按H,先让它们飞到矿区再按H)这些矿区很接近敌人,所以一方面能与敌人的矿船抢矿,一方面还要注意不要让自己的矿船进入别人的领地。采矿时你会发现,三个主矿区里各有一个传送门,为防止敌人增援,派出所有主力舰一一消灭这些门。注意:你一对大门发动攻击,门中就会出现几十架轰炸机,所以要事先将你的舰队编队,导弹驱逐舰要单独编一组。这些战斗机会有片刻迟疑,集中炮火先端掉大门,同时让导弹驱逐舰收拾那些轰炸机。攻击中特别要注意的是别看到战斗机冲过来就和他们缠斗,一定要先搞掉大门,否则第二拨出现的就是对方的导弹驱逐舰了,看你怎么应付吧。还有,我以前讲到过攻击轰炸机的可怕过,所以作战舰队后面要跟几艘维修船及时维修。端掉大门后,就该俘获敌人的战舰了。造10到12艘救援舰,编好队,再造一架侦察机,把你的舰队按以下顺序排列:从远到近依次为敌人的阵列--你的布雷舰(先让它们布雷)--救援舰,侦察机,运载舰编队--主力舰队。以上顺序中要保证全部在一直线上,主力舰离敌人越远越好,布雷舰在主力前方5-10KM,运载舰放在布雷舰和主力中间,布雷舰要舰尾对着敌人,布置完后,让侦察机飞向敌人,同时让救援舰保护它,由于救援舰速度没他快,会被抛在身后,这时要严密控制侦察机,并在大地图模式下观察敌人的动向,一旦发现敌人的舰队移动了,立即命令侦察机返航,并飞向主力舰编队,被引出的敌人会以侦察机为目标,不顾其他部队对他们的攻击,正好在这时让救援舰去俘获他们,但第一拨的敌舰有15-18艘,不可能全部俘获,剩下的就交给地雷和主力舰了,当然,敌人的战舰突破到主力舰防线时,你就要让侦察机规避了,否则就可能被击毁。挡住第一拨后,按此办法继续俘获敌舰,但要注意:侦察机和救援舰有燃料消耗的,要不时地让他们停泊补充燃料。中间你还能调整高度和方位,以便更方便地俘获敌人。还有,当外围敌人大多被俘获后,不要急于攻击重力发生器,派战机飞过去看看,还能引出一批敌人——几十架轰炸机和一艘巡洋舰,2艘驱逐舰,两个隐形发生器。飞机先到,用导弹驱逐舰干掉他们,让运载舰造邻近感应器探测敌人的隐形部队,那几艘敌舰会傻傻地直扑你的侦察机,而你就能派出救援舰将巡洋舰,驱逐舰,隐行器俘获个干净。攻击重力发生器时要注意:从正面打击,侧面攻击时,部队会被旋转的发生器侧壁吸进去撞个粉碎,你哭都来不及,建议攻击前先存档。摧毁它后,顺便一并俘获残存的敌人矿船,控制舰和运载舰;原先球型阵最外围的敌舰是无法俘获的,只能作罢。不过你的收获应该很大了(我最后因为缺钱,退役了一部分俘获舰,但还保留了75艘离子炮舰,1艘巡洋舰,一艘运载舰,2个隐形发生器)。跳跃前编个队,建议俘获的离子炮舰单独编一队,你的导弹驱逐舰编一队,其他所有主力舰和俘获的巡洋舰,驱逐舰编一队。然后跳跃。
Mission 15:殊死决战
此关由于只有6分钟时间,上来就以编队命令各主力舰部队向目标挺进,遇敌机拦截时留一队攻击范围大的战舰对付他们(如导弹驱逐舰),剩下的部队全力打击陨石,不要顾及敌舰攻击带来的损失,摧毁陨石后敌人会停止抵抗,但会以自杀方式撞击母舰,让维修舰修母舰,而救援舰则尽快俘获剩余的敌舰。 Mission 16: 我们的家园——希格拉
“敌人的陨石是个拖延计划,我们发现大量的敌舰集结在HIIGARA轨道上。各单位做好迎战准备。”
“舰队指挥卡伦死了,紧急生物小组正在抢救她。”
“发现敌人母舰级飞船。摧毁它,为指挥官报仇。”
一开始敌人的三支部队就对我方发动进攻:正面是巡洋舰特遣部队,正下方是4-5艘离子炮舰,正上方是重护航舰。用你的主力舰队对抗巡洋舰特遣部队,顺便偷他的战舰;用你的导弹驱逐舰保护母舰,他们会自动攻击上方的护航舰;而你的俘获的离子炮舰就负责打击下边的离子炮舰。由于俘获舰太多,一下子不可能马上集中,所以你如果编过队的话,只要按相应的数字,再按G点击母舰,俘获舰部队会以最快速度集中到母舰旁,攻击敌人。第二拨从后上方袭来,让俘获舰部队去拦击,差不多60艘离子炮舰一次齐射就能报销敌人一艘巡洋舰。第三拨进攻的来向有些随机,要注意大地图,这一拨用主力舰部队和导弹驱逐舰部队一起收拾。三拨进攻过后,敌人最后一拨还在路上,整个防御战期间,维修船一定要盯住母舰修,而且要在维修船旁开启隐身发生器,否则敌人一上来就会打掉维修船,而你的母舰得不到修理,就算你有百余艘战舰也肯定是输。第四拨还没到时,我们的援军到了——埃尔森舰长带着他的部队来帮助我们了。但他留下了6艘突袭舰和2艘导弹驱逐舰后,自己带着4艘离子炮舰去作敢死攻击了。不过他们在击毁一艘运载舰后也被三艘敌巡洋舰击毁。失去了盟友我们很难过,但敌人还有多少部队我们已经知道了。开始反攻!当然,采矿先。不过采矿前先派导弹驱逐舰轰掉那艘在两个矿区间游弋的敌人运载舰,否则它会派飞机攻击我们的矿船的。然后引出他们的巡洋舰,能抓的就抓,不能抓的就击毁,全部主力开进到敌母舰附近,发现他们还有部队,切换到大地图,原来他们还在采矿,派上几十架轰炸机干掉矿船。不过敌人这次蛰伏不出了,你不出来,我打进去!一顿强攻,过关了。这时,卡伦也被救活了。本图西人和星系议会的飞船也出现了,他们祝贺我们夺回了家园。
话外音:强攻还是可能有损失的,毕竟敌人还有1艘巡洋舰,2艘导弹驱逐舰,6艘突袭舰,你也可以试着用隐形发生器掩护救援舰俘获它们。至于敌人母舰么,你也可以试着用布雷舰的地雷摧毁他
炫舞最新舞灵挑战怎么玩
开启舞灵挑战必须建造“舞灵塔”,当家园等级达到8级后即可在家园进行建造。
拥有舞灵塔的家园房间,房主可以点击界面下方“舞灵挑战”按钮,选择挑战难度后开启舞灵挑战玩法。
进入舞灵挑战玩法后,玩家需要在规定时间内完成多次随机出现的音符操作,当操作积分达到当前难度挑战标准分数时即可挑战成功。
梦境家园的游戏玩法
3.1 上台K歌
点击K歌台上方的“排队”,打开排队列表;点击“排队”,选择“加入排队”进入排队列表。
上一位用户表演完后,系统短消息提示下一位用户上台表演。如1分钟内用户未上台,则系统默认退出队列,如要上台表演,则需重新排队。
用户首次上台时,系统会弹出“摄像头和麦克风使用请求”允许对话框,点击允许可使用外部设置,点击拒绝将禁止外部设备的使用。
用户上台后,在头部显示“表演中……”状态,并有K歌标志。
3.2 虎宝宝任务帮助
水果获取方法
⒈草莓
获取方法:
①、快乐农夫处购买草莓种子--种植--收获
②、领取果园任务的时候随赠
⒉青葡萄
获取方法:
①、快乐农夫处购买青葡萄种子-- 种植--收获
②、帮别人浇水随机获得青葡萄种子--种植--收获
③、水果之魂随机换取获得青葡萄种子--种植--收获
⒊紫葡萄
获取方法:
①、快乐农夫处购买紫葡萄种子--种植--收获
②、帮别人浇水随机获得紫葡萄种子-种植--收获
③、水果之魂随机换取获得紫葡萄种子-种植--收获
⒋红苹果
获取方法:
①、快乐农夫处购买红苹果种子--种植--收获
②、领取果园任务的时候随赠
⒌青苹果
获取方法:
①、快乐农夫处购买青苹果种子--种植--收获
②、领取果园任务的时候随赠
⒍南瓜
获取方法:
①、快乐农夫处购买南瓜种子--种植--收获
②、完成新手任务获得
⒎蟠桃
获取方法:
①、水果之魂随机换取获得蟠桃种子
②、小窝pk系统换取蟠桃种子种植获得
雪人必备品
⒈雪块
获取方法:家园各大场景中均可捡到
⒉树枝
获取方法:收获水果时候获得
⒊胡萝卜
获取方法:
快乐果园npc购买胡萝卜种子-种植-收获
⒋毛线团
获取方法:
①、帮别人浇水施肥随机获得
②、使用催熟剂随意获得
道具卡
⒈雪花卡
获取方法:
①、到圣诞专场找雪人npc提交收集到的雪块儿、树枝等系统随机赠送
②、小窝pk系统10级以上30个胜利珠宝+4个守护者珠宝换取
⒉变猪卡:
获取方法:
①、到魔法乐园领取每日免费道具
②、轮盘城抽奖获得
③、道具卡商店9卷购买获得
④、小窝pk 系统1级以上1个胜利珠宝+1个守护者珠宝换取
⑤、新手任务获得
⒊蜗牛卡:
获取方法:
①、欢乐果园npc水果兑换
②、小窝pk系统1级以上1个胜利珠宝+1个守护者珠宝换取
③、新手任务获得
⒋如花卡:
获取方法:
①、新手任务获得
②、小窝pk系统1级以上1个胜利珠宝+1个守护者珠宝换取
③、到魔法乐园领取每日免费道具
④、道具卡商店9卷购买获得
⑤、轮盘城抽奖获得
⒌大便卡:
获取方法:
①、新手任务获得
②、到魔法乐园领取每日免费道具
③、道具卡商店9卷购买获得
④、轮盘城抽奖获得
⒍矮人卡:
获取方法:
①、新手任务获得
②、到魔法乐园领取每日免费道具
③、道具卡商店9卷购买获得
④、轮盘城抽奖获得
⑤、小窝pk系统6级以上3个胜利珠宝+6个守护者珠宝换取
⒎巨人卡:
获取方法:
①、新手任务获得
②、到魔法乐园领取每日免费道具
③、道具卡商店9卷购买获得
④、轮盘城抽奖获得
⑤、小窝pk系统6级以上10个胜利珠宝+2个守护者珠宝换取
⒏停留卡:
获取方法:
①、道具卡商店9卷购买获得
②、轮盘城抽奖获得
③、小窝pk系统6级以上13个胜利珠宝+6个守护者珠宝换取
⒐闪电卡
获取方法:
①、道具卡商店9卷购买获得
②、轮盘城抽奖获得
③、小窝pk系统6级以上10个胜利珠宝+3个守护者珠宝换取
⒑自嘲卡
获取方法:
①、道具卡商店9卷购买获得
②、小窝pk系统5级以上13个胜利珠宝+10个守护者珠宝
⒒明星卡
获取方法:
①、道具卡商店9卷购买获得
②、小窝pk系统6级以上11个胜利珠宝+1个守护者珠宝换取
⒓圣诞卡
获取方法:
①、到圣诞专场找雪人npc提交收集到的雪块儿、树枝等系统随机赠送
②、小窝pk系统10级以上25个胜利珠宝+6个守护者珠宝换
⒔停电卡
获取方法:
①、道具卡商店9卷购买获得
②、小窝pk系统5级以上12个胜利珠宝+8个守护者珠宝换取
⒕肉排卡
获取方法:
到圣诞专场找雪人npc提交收集到的雪块儿、树枝等系统随机赠送
⒖禁言卡
获取方法:
①、道具卡商店9卷购买获得
②、轮盘城抽奖获得
③、小窝pk系统6级以上13个胜利珠宝+7个守护者珠宝换取
⒗萌萌卡
获取方法:
小窝pk系统10级以上40个胜利珠宝+20个守护者珠宝换取
⒘天使卡
获取方法:
①、到圣诞专场找雪人npc提交收集到的雪块儿、树枝等系统随机赠送
②、小窝pk系统10级以上30个胜利珠宝+6个守护者珠宝换
⒙问号卡
获取方法:收获水果时随机获得
⒚情侣卡
获取方法:情人节广场牛郎处领取神秘花种--种植收获一心一意--织女处换取
功能卡片
“元”字卡
“旦”字卡
“快”字卡
“乐”字卡
“2”字卡
“0”字卡
“1” 字卡
获取方法:
收获水果时会随机获得问号卡--到欢乐果园
--欢乐农夫npc兑换识别功能卡片
浪漫物品
⒈一心一意
获取方法:情人节广场牛郎处领取神秘花种--种植收获
⒉水果之魂
获取方法:收获水果时随机获得
⒊神秘花种
获取方法:情人节广场牛郎处领取神秘花种
⒋情有独钟
获取方法:月老牵线接受有缘人送花
⒌鸳鸯执手礼盒
获取方法:商业街礼品商店购买99卷
家具类
⒈油灯
获取方法:中信城市广场家具店--1200梦境币购买
⒉带脚的浴缸
获取方法:中信城市广场家具店--2222梦境币购买
⒊谢屏风
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⒋泡澡木桶
获取方法:中信城市广场家具店--10000梦境币购买
⒌摇头丸牌电风扇
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服饰类
⒈件侠风(红)
⒉舞绣(红)
获取方法:欢乐果园--欢乐农夫--青葡萄兑换
3.3制作衣服
一、制作五等奖酷炫靓鞋 在活动代表NPC处进行制作,需要100朵霜黄棉和10个小纽扣。
1、如何获得雨灰棉
①在彩虹岛场景中,会随机出现一些大大的雨灰棉花,梦儿们可积极采集这些棉花,每朵雨灰棉都可采集多次,直到采完为止。
②想要轻松获得雨灰棉?找活动代表帮忙就OK啦!点击活动代表NPC,可选择5小时和10小时的托管方式,其中托管5小时可轻松获得雨灰棉100朵,托管 10小时则能获得200朵呢!
2、如何获得霜黄棉
①在活动场景采集到足够的雨灰棉后,就可找活动代表NPC进行霜黄棉加工了哦~每20朵雨灰棉可加工成一朵霜黄棉。
②也可直接在NPC处的百货商店购买霜黄棉种进行种植。
3、如何获得小纽扣
每日帮助每只虎宝宝完成3个或者3个以上的任务,就可获得一个小纽扣。
二、制作四等奖靓红裤裙
在活动代表NPC处进行制作,需要25朵细白棉和10个小纽扣。
1、如何获得霜黄棉
①在活动场景采集到足够的雨灰棉后,就可找活动代表NPC进行霜黄棉加工了哦~每20朵雨灰棉可加工成一朵霜黄棉。
②也可直接在NPC处的百货商店购买霜黄棉种进行种植。
2、如何获得细白棉
①在NPC处购买霜黄棉种种植,种植的过程中使用神奇纳米药水,就可以使霜黄棉变成细白棉啦。
②也可在NPC那儿用20朵雨灰棉加工成霜黄棉后,再用10朵霜黄棉加工成一朵细白棉哦。
3、如何获得小纽扣
每日帮助每只虎宝宝完成3个或者3个以上的任务,就可获得一个小纽扣。
三、制作三等奖炫目眼镜
在活动代表NPC处进行制作,需要30朵细白棉和12个小纽扣。
1、如何获得霜黄棉
①在活动场景采集到足够的雨灰棉后,就可找活动代表NPC进行霜黄棉加工了哦~每20朵雨灰棉可加工成一朵霜黄棉。
②也可直接在NPC处的百货商店购买霜黄棉种进行种植。
2、如何获得细白棉
①在NPC处购买霜黄棉种种植,种植的过程中使用神奇纳米药水,就可以使霜黄棉变成细白棉啦。
②也可在NPC那儿用20朵雨灰棉加工成霜黄棉后,再用10朵霜黄棉加工成一朵细白棉哦。
3、如何获得小纽扣
每日帮助每只虎宝宝完成3个或者3个以上的任务,就可获得一个小纽扣。
四、制作二等奖黑白潮衫
在活动代表NPC处进行制作,需要7匹锦玉丝绸和1台缝纫机。
1、如何获得锦玉丝绸
用5朵细白棉,加上1台纺织机,就可在NPC那里制作出精美的锦玉丝绸啦。
2、如何获得纺织机
①帮助自己或者他人在果园里使用催熟剂,都会有机会随机获得纺织机哦~
②帮助他人浇水、施肥时也能有机会获得纺织机呢~
3、 如何获得缝纫机
①方法很简单哦,在NPC百货商店就可以购买到。
②帮助他人浇水、施肥时也能有机会获得缝纫机呢。
五、制作一等奖银系发型
在活动代表NPC处进行制作,需要10匹锦玉丝绸和1台缝纫机。
在制作一等奖的时候,会存在30%的失败率哦,所以这时候幸运魔棒就派上用场啦!在NPC百货商店里购买一根幸运魔棒,就可增加30%的制作几率哦,这样我们在制作漂亮的一等奖时就能百分之百成功啦!
1、如何获得锦玉丝绸
用5朵细白棉,加上1台纺织机,就可在NPC那里制作出精美的锦玉丝绸啦。
2、如何获得纺织机
①帮助自己或者他人在果园里使用催熟剂,都会有机会随机获得纺织机哦~
②帮助他人浇水、施肥时也能有机会获得纺织机呢~
3、 如何获得缝纫机
①方法很简单哦,在NPC百货商店就可以购买到。
②帮助他人浇水、施肥时也能有机会获得缝纫机呢。
4、如何获得幸运魔棒
直接进入活动代表NPC的百货商店,就可购买到幸运魔棒啦!
3.4副本-地狱迷城
一、背景简介
传说,在天上有一条银河,那里有两位人儿有情却不能在一起,这便是牛郎和织女。他们隔着银河遥遥相望、苦苦相恋… …
每年农历七月七日,是牛郎织女鹊桥相会的日子,这一天也俗称“七夕”,这一年一度的相会,对于他们来说十分珍贵和难得。可是今年的七夕刚过,便来了一群不速之客摧毁了令他们见面的唯一方式——鹊桥,并抓走了所有的喜鹊。于是牛郎和织女想拜托家园里的各位梦儿帮他们去“地狱迷城”打败那帮怪物,找回所有的喜鹊,重新搭建起鹊桥,让他们相会。
二、场景简介
地狱迷城:在这个阴森诡异的场景里暗藏着许多各种各样的鬼怪,只有打败他们才能找回喜鹊,帮助牛郎织女重新相会。同时,这里还有着一位十分厉害的阎王爷和他的手下们,如果你能将他们消灭掉,便能获得各种各样珍贵的奖品,它们将证明你胜利的足迹,是家园里独特的勇士!
三、套装、饰品装备、道具简介
1、套装
在进入地狱迷城之前,建议你先拥有基本的安全保障。此时可在“灵小仙”NPC处购买小豆丁(普)套装,此套装分为一件服装和一件护盾武器。同时请记得需要将这件衣服和武器穿戴上身,才具有基本的攻击、抵御妖魔鬼怪的效果哦!
当然,如果你觉得小豆丁(普)和护盾(普)的威力还不能令你满意,也可以在地狱迷城内收集更高级别的套装配方和套装卡来进行升级合成哦,套装级别越高,那你的威力就越无敌啦!
2、饰品装备 如果担心那妖怪太过厉害,也可以选择准备一份适合自己的饰品装备,助你战斗力更强。(此饰品装备穿戴上后会在你的个人面板中显示,但不显示于场景形象中。)
3、道具药品 此外,“灵小仙”NPC处还提供给大家一些补气血、补魔法的仙丹妙药。让你在战斗中可随时为自己补血补魔,保持充沛体力。
四、技能简介
面对这群妖魔鬼怪,此时梦儿们辛勤劳作出的水果便派上用场,让我们一起施发水果技能,消灭这帮妖怪! 水果名称 技能说明 草莓 攻击:减少对方当前8点气血。 消耗:当前5点魔法。 青苹果 攻击:减少对方当前15点气血,5%几率吸取对方气血5点到自己身上。 消耗:当前8点魔法。 红苹果 攻击:施加毒气,可使对方在3个回合内都消耗气血8点。 消耗:当前12点魔法。 南瓜 攻击:施加毒气,可使对方在2个回合内都消耗气血18点。 消耗:当前14点魔法。 青葡萄 攻击:减少对方当前42点气血。 消耗:当前16点魔法。 紫葡萄 攻击:攻击时可同时攻击对方2个目标,平均减少对方当前25点气血。 消耗:当前14点魔法。 胡萝卜 攻击:攻击时可同时攻击对方3个目标,平均减少对方当前20点气血。 消耗:当前18魔法。 蟠桃 攻击:减少对方当前80点气血。6%几率可连续攻击对方3次(第一次80,第二次40,第三次20。) 消耗:当前22点魔法。 如果你没有那么多的园地或者时间去种植各种水果,那么也可选择在“灵小仙”NPC那里购买现成的“一堆草莓”哦,它也可帮你在一定程度上攻击妖魔鬼怪。 一堆草莓 攻击:减少对方当前40点气血。 消耗:当前16点魔法。 五、进入地狱迷城
作为牛郎织女的委托人,灵小仙此时正在“白色情人节场景”等着你的到来。在她那里选购好套装、饰品、道具等装备后,就可以通过她进入地狱迷城了。
因为找灵小仙的梦儿太多了,梦儿们如果太频繁的进出场景会让她忙不过来哦,所以灵小仙建议梦儿们每日进出地狱迷城不要超过5次。
六、战斗简介
1、战斗触发
当你进入地狱迷城后,你会看见怪物NPC的造型游荡在场景中,他们可不会主动去攻击你,如果你有足够的勇气,那就主动走到他们身边去挑战他们吧!
当然,也有可能在你懵懂行走中就会遇到半路杀出的隐形妖怪哦。这些隐形的妖怪们是你所看不见的,在行走中他们会随时与你触发战斗。
2、战斗说明
当进入战斗界面后,说明你们之间的战斗已经开始了!在每一次回合中你都拥有30秒的选择指令时间,比如选择:自动、技能、道具、防御、逃跑。
自动:点击“自动”按钮,则可实现自动打怪25回合。如本次25回合自动打怪权限用完,可以再次点击“自动”按钮,重新启动自动战斗。
技能:点击“技能”按钮,选择需要使用的水果技能。每颗水果都拥有自身不同的技能属性,使用次数为一次。
道具:如在战斗中发现自己的气血、魔法不够用时,则可选择使用相关道具对自己补气血、魔法。
防御:对对方发起的攻击进行防守抵御,可减少受到的伤害。
逃跑:逃离结束此次战斗,同时也会存在逃跑失败的情况。
如果30秒等待时间结束后你还未作出选择,那么系统自动判断攻击(即不使用水果技能,直接徒手打怪。)
3、获胜条件
战斗双方其中一方气血降低为0或者逃跑成功,则此轮战斗结束,判定另一方获胜。
⒋死亡处理
如果你在战斗中不幸失败死亡,则会被遣送回家中。如再次进入地狱迷城后,可恢复满格的气血和魔法,但每日仅限于恢复5次。
七、套装升级
此时的你如果还身着小豆丁(普)套装(包含一件服装+一件护盾武器)的话,是不是在众多战斗中已经感觉到心有余而力不足了呢?此时你就需要考虑将现有的套装进行升级了哦!
套装升级流程如下图示:
此时肯定会有梦儿好奇,这些用来升级的套装配方和套装卡该如何获得呢?只要你打败了妖怪,就有机会随机获得这些套装配方或套装卡。
八、打怪获得奖品说明及用途
1、获得钥匙
在打败了幽灵、幽灵头目、骷髅怪、骷髅怪头目、僵尸、僵尸头目后,都可随机获得一些小奖品。如果你获得了他们“吐”出的钥匙,可拿来开启场景中的宝箱,宝箱中也会随机出现一些十分有用的奖品哦,当然也有可能出现极其凶猛的恶怪!
2、获得套装卡、武器配方
打败了这些鬼鬼怪怪还能随机获得各种等级的套装配方、套装卡,它们可以帮助你将现有的套装升级成你所需要的高等级套装,使你有更大的威力去向阎罗王挑战!
3、获得小喜鹊
别忘了我们此行的目的是什么~对了,就是寻找回喜鹊为牛郎织女重新修建鹊桥!所以在打败了以上的怪物后也会随机找回一些小喜鹊,那就赶快去交给场景中的“杰克圣徒”NPC吧,这位西方友好来客此时正等待着你的援助,帮助重建鹊桥呢。当然如果你找回的喜鹊越多说明你付出的努力越多,杰克圣徒也会给予你相应的礼物作为回报哦!
4、阎王爷送大礼
在地狱迷城里,最最厉害的就属阎王爷了,这个可怕的老头儿有着十分凶猛的威力,想要打败他获得XXX可是要花费一番力气哦。不过,只要你战胜了他,那你就可获得十分珍贵的XXX,这可是象征着你所付出的努力和无上的荣誉呢!
5、获得未知属性的饰品装备
没错!小鬼们送出的礼物还包括了饰品装备,不过这次给大家留一个小小悬念,送出的饰品装备具体属性可是看不到的哦~当然也是不能穿在身上的。不过在地狱迷城里有一本发着蓝光神奇的书,你可以将这些未知属性的饰品装备拿到那里去进行鉴定,就会获知其属性,并可以穿戴身上在战斗中使用。
楚留香家园系统怎么玩 家园系统玩法攻略
1.通过以下两种途径获得宅邸地契:
(1)地契限量发售:在规定时间点开放发售一定量的地契,价格固定,先买先得,售空即止。未能购买到的少侠可等待下次发售。地契限量发售皆为“汀心苑”地皮景观。
(2)地契限量竞拍:在规定时间段开放拍卖一定量的地契,起拍价固定,竞拍结束时出价最高者获得地契。结束竞拍前90秒内如果有再次出价者,会再延时90秒,至多延长2小时。未能购买到的少侠可等待下次拍卖。地契竞拍包含汀心苑、枕雪居、隐竹轩、晴川渡四种地皮景观。
所有当周待发售或拍卖的地契均可在地契市中查看并进行提前浏览,少侠可以提前观摩选择一个具有地段优势的街坊。
营造司温馨提示:首周每名玩家仅能拥有一块地皮,且当自己的出价未被人超过时,不能再去竞拍其他地皮,请大家慎重选择。限量发售和竞拍中的汀心苑景观地皮完全一致,但所处的街坊地段和玩家邻里可能不同,若仅中意汀心苑景观而不在意地段邻里,更推荐耐心等待通过购买限量发售的方式获取,价格更为实惠。
为庆祝宅邸系统上线,首周内将每天都开放新地契限量发售,并增加限量拍卖的次数至4次。随着各位少侠们渐次安居,下周起将恢复为拍卖一周2次,发售一周3次的开放节奏。
首次地契发售及竞拍于7月21日(本周六)开启,届时营造司将小规模开放地皮。7月22日将扩大规模,让更多少侠有机会获得心仪的宅邸。
宅邸首周发售及拍卖时间如下:
发售:7月21日-26日,每晚21:30开售;
拍卖:7月21日-24日,每晚18:00开始竞拍,21:00结束。
未在第一时间获得宅邸的少侠也可考虑与贴心的好友同居共住,一同使用宅邸内的家具设施,相依相亲,共同建造属于自己的家园。
2.社区介绍
为方便江湖少侠联络感情,营造司特规划了街坊社区。多个宅邸共同组成一个街坊社区,拥有公共的坊区空间,玩家之间互为邻里。少侠购买地契时除了选择景观位置,还要考虑街坊邻居哦。
首次发售的坊区,坊长的重任会交给最先入住的玩家或地契竞拍中最高价少侠。坊长负责管理各位住户的日常事宜并可获得摆放坊间组件的权限,使用坊市资金为各位住户谋取福利。此后每周都会有坊长的选举,由街坊中的住户共同投票,获最高票且票数超过总票数一半的少侠,将被任命为新坊长。
悉心维护自己的小家,也不要忘记建设共同的大家。坊区的建设需要少侠们共同努力,更好的坊区也会为各位带来更多的收益哦。
3.家具功能介绍
营造司同天工坊推出大量精美的家具摆件和风格各异的园林设施,用于宅邸搭建。部分家具还带有趣味专属功能,等待少侠们开启各种肥宅快乐新姿势。
(1)座椅
四海之大,血雨腥风,坐下也就是放下。回到宅邸中的椅子上,坐观万象,化解纷扰。还能与三两好友,聊天喝茶,回血回蓝。
(2)床榻
坐拥宅邸,就该告别风餐露宿,屋顶数星星的日子,没有什么比躺在自家床上更有归属感了。还有双人床榻供少侠邀请密友,秉烛夜谈,探讨人生。
(3)浴池
繁华落尽,洗尽铅华。江湖奔波劳累,一汪清水,几片落花,在浴盆中就可放松整个心情。好客的少侠,不妨将宅邸升到2级后,设一方浴池,邀请密友,一同戏水。
4)梳妆台
古时的那块铜镜儿上总是印着美人的笑颜,对镜贴花,梳妆易容。拥有梳妆台的宅邸主人与其密友均可在梳妆台内保存自己的多份捏脸面容。
(5)乐器
弦上说相思,当时明月在,曾照彩云归。为向民间推广乐器演奏之雅习,天机阁教坊司特批量制造乐器,并潜心编纂了乐谱教程。少侠购买乐器后,“弹奏”乐器即可听到自己亲手弹出的美妙音乐。还可以邀请好友来访,聆听自己演奏哦!
当前仅开放演奏,其他乐器将会陆续开放,敬请期待。
4.家具制造
对于勤俭持家的少侠,营造司推出新的生活技能供少侠制作家具。同时商城也会上架一批专属家具,供少侠直接购买选择。
(1)新增生活技能---采风
江湖悠悠,各有不同,少侠可前往金陵听那市井喧哗,亦可前往华山之巅品味空山鸟语,还可去那江南桃园看那繁花似锦,偶有一二感悟,可用于灵感写意,也许能够做出各有风格的家园家具图纸。一旦成功感悟图纸制作方法,以后少侠便可按图索骥,直接进行家具图纸制作。
(2)新增生活技能---家具制作
家园中怎能没有或绮丽,或雅致的家具进行点缀,诸位少侠拥有家园后,可以在家具坊(制作坊)中消耗采风技能所得的家具图纸进行家具制作,或者前往摆摊直接购买其他少侠制作完成的家具。
5.种植与养殖玩法
种豆南山下,草盛豆苗稀。少侠可以在宅邸中放置农田与畜栏,利用崭新的生活技能种植各式作物,养殖各种家畜。
6.江湖人士邀请与派遣玩法
在这大千世界里,少侠与江湖人士的因缘羁绊将更加深厚。各位名仕侠客也已听闻天机阁的最新动态,虽然他们飘摇四方,居无定所,但也希望与各位少侠分享宅邸落成的喜悦,将会前往倾心的少侠处登门拜访。
宅邸的建设与发展需要更多的人手来支持,无论是以礼相邀,还是以武相迫,在邀请这些江湖人士进入宅邸后,少侠可以安排各种派遣工作给他们,他们也将根据自身属性与工作内容为宅邸带来丰富的收益。如果宅邸建设欣欣向荣,还会有天下名士携带着礼物,呼朋唤友一起来拜访少侠哦。
有什么好玩“建立家园”的游戏???
1、游戏基本信息
家园英文原版游戏封面游戏名:家园 Homeworld
开发商:Relic Entertainment
发行商:Sierra Entertainment
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略
发售日期:1999年9月28日
游戏背景
很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”(Bentusi)的出现。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗。有了它,本图西就可以在星际中任意来往。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高。 直到——第2颗核心的发现。 一个民族,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图斯”(Bentus)发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为,他们知道,只要有核心,就有希望。 流放船最终着陆在卡拉克。前言库申母舰库申(Kushan)人居住在一颗名为卡拉克(Kharak),仅有两极地区有人生存的沙漠星球上。他们群落而居,以各自独立的基斯(Kiith或Kiithid)为社会政治的主体,有著各自独立的宗教与文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的历史,是在两个基斯之间的战争中度过。 卡拉克严酷而难以住人的自然气候让库申人开始质疑为什么他们会在这星球上演化出来。基因上的研究证实了他们并不是在卡拉克上演化的生物。而他们从何而来这个问题则由一颗故障的天气卫星解答,这颗卫星在赤道区不适合人居的广大沙漠之中侦测到金属的存在。一支探险队前往该地,发现了一艘巨大的外星船舰,卡尔-托巴(Khar-Toba,最初的城市)。在“卡尔-托巴”之中他们找到了一样改变库申人未来的东西:一块人工雕琢出的石块,上面刻画著粗略的银河。在一条旋臂上的小点明显代表著卡拉克;有一条线将这个点连接到银河内环区的另一个点上,上面标示著比基斯的历史更为古老的字样: 《希格拉(Hiigara)》…家园(HiigaraOur home) 几乎全部的基斯都团结在一起,为了回到它们真正的家园、找出他们离乡背景的理由而奋斗。没有一个卡拉克人知道他们的旅程上会遇到什么,所以最后决定要建造一艘万能的船舰。这造就了所谓的“母舰”,名唤“希格拉之耀”,一艘长3.4公里[1],需要六十年来建造的巨舰,不但是科技与工程上的大跃进,也耗尽了卡拉克上的天然资源。六十万名移民将以冷冻睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理学上的进步让造船厂能够将小行星分解成原子等级的材料,用以建造船舰。舰桥人员将由卡拉克最好的技术员、导航员、外交人员、以及科学家日以继夜的轮值。由於无法研发出足以协调这些工作的电脑,一名年轻的女神经机械学家卡伦·斯叶特(Karan S#39;jet)将他自己的身体整合进母舰的系统,作为母舰的活体电脑核心。她现在是舰队指挥。 玩家由游戏开场影片(由手工绘制的黑白图片交织而成的动画)以及包含许多更深入细节的游戏手册中得到这些资讯。游戏从母舰启航开始进行。 注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 在母舰离开后,卡拉克遭到泰坦帝国的攻击,这个跨越许多星系、占领1/4个银河系的帝国现在不但控制著希格拉,更全力阻挠库申人取回他们的家园。残存在卡拉克地表数以百万计的居民被大气燃烧武器毁灭。母舰无法挽回这场浩劫,但誓言将对泰坦舰队复仇。 很快的,库申遗民遭遇到了本图西(Bentushi)人,他们是一群善良的商人,愿意提供科技与资讯。他们也遭遇到了侵扰贸易路径千年的凶狠海盗图拉尼海盗(Turanic Raider),以及将所居的大星云视为圣地的卡德什守卫(Kadesh)。在这同时,库申人不断的研究新科技,太空载具也跟著不断进步,最后成为一支庞大的舰队,面对泰坦帝国日益增加的威胁。 在库申舰队拯救了一艘遭到泰坦军攻击的本图西贸易船后,本图西人说明了他们的历史:库申人曾经以希格拉为基点统治一个强大的帝国,但被泰坦所击败。(续作家园二的历史资料则指出本图西人曾因为害怕希格拉人的野心过分膨胀而协助泰坦。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星云中,最后成为了卡地许),永远禁止离开。本图西人说泰坦皇帝将会不计代价的阻止留放者回到故乡。库申人还意外的得到了泰坦叛军舰长艾尔森(Elson)的帮忙,接受情报以及军事上的援助。 在希格拉轨道上空的最后战役,库申舰队摧毁了泰坦皇帝的座舰,并夺回了他们的家园。游戏宇宙观
家园星系游戏家园发生在一个游戏虚构的星系中,该星系由一个旋涡星系和一个物质链相连的伴星系组成。家园星系是基于现实中的M51星系修改而成。 卡拉克位于星系的最西端,星系中央附近为希格拉,以及泰坦的势力范围,图中的红色折线为库申族人率领的舰队从卡拉克到希格拉的行进路线,每一个转折点对应游戏中的每一个任务的发生地点。 右边的伴星系尚未在家园游戏及其续作中作为游戏的发生地出现。
游戏特色
家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。家园的介面虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。
单人游戏 在单人战役中,玩家可以选择要成为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异。 在单人游戏中,家园使用独特的舰队继承概念(或称为persistent fleet),每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,当玩家在前面的关卡军力低落时,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。像是与大批的守卫舰队作战,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,而母舰却完全无法移动。这些任务需要大量的火力,但有时候玩家的火力就是不够。
多人游戏 连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。由於游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的「建筑物」;然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有著相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。不过单人模式的游戏方式则非常创新,带领玩家迈向寻找家园的旅程。 游戏中的舰艇包含了灵活的攻击舰艇到笨重的主力舰。每个单位都有其独特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之间各自有不同的定位。
戏音乐
除了由摇滚团体Yes演唱的《Homeworld》以外,游戏中大部分的音乐都是环境音乐(ambient),符合深太空中孤独却又壮丽的感觉。值得注意的是原声带中包含了Samuel Barber的《羔羊赞》(Agnus Dei),《弦乐慢板》(Adagio for Strings)的声乐版本。
影响与后继者 家园无疑的受到了许多之前的即时战略游戏、书本、与电影的影响。史诗般的故事情节让人想起星海争霸(Starcraft)与黑暗帝国(Dark Reign)。家园中的战斗,有数百艘小型的船舰围攻数十艘大型船舰,是由乔治卢卡斯所拍摄的星际大战引发的灵感。游戏中的旁白和美版科幻动画Robotech为同一人,这也加强了其太空歌剧(space-opera)的气氛。而一艘巨大的母舰带领着流亡者们返回其母星的概念则和星际大争霸(Battlestar Galatica)有共通之处。 游戏中许多太空船的设计灵感是来自于Terran Trade Authority一书,由Hamlyn Publishing Group在1970年代出版,画家是Peter Elson与Chris Foss。两人都在游戏的鸣谢清单中出现,游戏中的一个角色是以Peter Elson命名。 家园为即时战略带来革命,并且为之后的3D即时战略铺好道路,像是铁舰霸权(Hegemonia: Legions of Iron)与黑洞拦截(Fargate) 游戏中也有很强烈的中东/伊斯兰/犹太气息。包括游戏中的音乐,以及库申文化。有些证据显示库申人的宗教相当类似伊斯兰教。而库申人母星的名称,Hiigara,和Hegira[2]一字十分类似。此外库申人的旅程和现实中犹太人的出埃及记也很类似,也同样经过卡叠什(Kadesh)[3],而整个背景故事类似巴比伦人的流亡记。最后,Kushan一词也是指贵霜王朝,大月氏的一个分支,当时欧亚四大强国之一。 家园中也使用了许多的象征符号,像是每个基斯各自的标志,或是库申的标志-库申母星与其卫星,由天使的翅膀所围绕著-这些标志大多是在游戏的历史背景故事中提到,但是在多人游戏中则用来分辨不同的玩家。 评论与表扬 家园在游戏社群中得到很高的评价,赢得了无数的奖项,包括IGN在1999年的年度最佳游戏(game of the year)奖项。这款游戏令人赞赏之处包括电影画面般的游戏引擎,广大的战斗,搭配的音乐,动人的故事情节,以及革命性的3D介面。 家园是游戏达到美学完美(aesthetic completion)的一个例子。不追求一开始动人,但终究会渐渐褪却的“真实”画面,家园使用乾净的线条与贴图,虽然不真实却更为动人。以当时的技术要达到这样的美术成就是很不容易的。游戏模组
家园的爱好者大量的对其进行Mod。尽管有许多写死在程式码中的限制,几乎这款游戏的每个层面,包括模型、贴图,到游戏介面、音乐、与特效,都被更动过。许多受欢迎的Mod是基於出名的科幻故事,超时空要塞、五号战星(Babylon 5)、星舰迷航记、与星际大战的Mod都在家园的社群中广为流传。而也有一些Mod,是基於玩家的原创想法而制作的。由於家园档案系统模组化的特性,就算不具技术能力的玩家也可以藉由简单修改船只的属性来改变游戏的特性,这造就了家园庞大的Modding社群。家园二释出后,许多小组成员转移到新的游戏平台,或是离开了家园系列游戏。
游戏续作
《家园:惊世浩劫》:2000年9月,Barking Dog Studios释出了一款独立的资料片:家园:惊世浩劫。故事发生在回归后15年,故事集中在萨木塔基斯(Samtaaw)之上,以及他们是如何对抗强大的寄生生物“比斯特(Beast)”。
《家园2》:2002年,relic entertainment继续制作了 家园2.讲述灾难后,希格拉(Higara)与入侵的维格尔族进行战斗。