辐射4武器怎么改造改装 辐射4武器改造技巧详细介绍
辐射4武器改造是一大特色,但是很多玩家还不清楚武器改造与ap消耗之间的关系,这里给大家分享一下辐射4怎么改造武器 改造武器方法,供大家参考。
辐射4怎么改造武器 改造武器方法
一、护甲改装
护甲可以同类型配件互换,所以perk就显得不是那么重要了。护甲重量影响移动速度、ap回复速度(不确定)、以及潜行成功率。不同护甲的能防和物防也是不同的。装甲改造有减AP消耗的部件制造。111号避难所防护服是目前发现唯一可以改造的内衬。
二、枪支改造
1、这一代的枪械名称上有点儿复杂,很多枪械一个种类但是名字却不一样,比如铁管手枪换一个长柄之后就变成了铁管步枪,猎枪加上狙击镜就变成狙击枪。他们的配件可以互通,但是不同的枪,比如铁管手枪和10mm手枪的配件就不通了。
2、、“枪械迷”和“科技”这几个制造业技能,并不推荐过早点出。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。
三、改枪与AP
1、V模式下的射击AP消耗,与枪支重量正相关,与盲射负相关,与伤害、射速、射程、后坐力都无关。
2、改造配件与AP消耗
(1)枪匣:自动枪机>强力枪机>微力枪机。枪机影响单发伤害,建议还是选择伤害高的。自动武器消耗AP更多,但是每次攻击次数也更多。
(2)枪管:狙击枪管>长枪管>短枪管。长枪管和短枪管之间AP消耗差距较大,短枪管消耗AP少但射程近,AP流建议改短枪管。
(3)枪托:完整枪托>短枪托>手枪枪把。短枪托比长枪托消耗量少很多,但命中会下降,命中会影响V模式的命中率。
(4)弹夹:弹夹对AP消耗影响很小可以忽略。
(5)瞄具:狙击瞄准镜>标配机瞄>反射式瞄准器。不同瞄具AP消耗差距很大,用了狙击瞄具的武器都算狙击枪AP消耗巨大,而反射瞄具可以减少AP消耗。
(6)枪口:包括消音器在内的枪口部件对AP消耗都没影响。
3、每一种武器的基础AP消耗是有差别的,然后搭配不同的配件会有所增减。最适合VATS的火器必然是短管手枪搭配反射式瞄准器,其次就是安装短枪托短
枪管搭配反射式瞄准器的步枪。在步枪系里,战斗步枪的基础AP消耗是最低的,子弹也很多,应该算是最适合开VATS的长枪。用狙击枪玩VATS就不太建议
了,开一两枪就没AP了,当然点了相关perk专门用来秒BOSS的除外。
4、某些特殊配件,如10mm手枪的初始短管和最高级的长管改造AP消耗相同。
实例:
1、10mm手枪
(1)重型枪身机匣[5+],自动机匣[换弹夹+5]>标准机匣,校准机匣,硬式机匣,强力机匣[8+]>微力扳机机匣[11-]>轻型枪身机匣[换弹夹+15]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(2)长枪管[8-]>短枪管,轻型气孔式长枪管(8+)。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(3)标准枪柄,舒适枪柄[8-]>神射手枪柄[8+]。【结论:盲射与AP消耗负相关】
(4)标准弹匣[8-]>快速弹出式弹匣[8+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(5)标准瞄准器[6+]>发光瞄准器[7+]>反射式瞄准镜[8+]。
(6)枪口无影响。【结论:AP消耗与后坐力无关】
2、铁管手枪
(1)重型枪身机匣,自动机匣[4]>标准机匣[5+]>轻型枪身机匣[8]。
(2)长枪管[4+]>标准短枪管[5+]>改造短枪管[5++]。【结论:AP消耗与后坐力无关】
(3)圆盘弹匣[5+]>快速弹出式弹匣[6+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(4)标准瞄准器[5+]>发光瞄准器[6]>反射式瞄准镜[6+]。
相信大家在看过以上辐射4怎么改造武器 改造武器方法内容后,对辐射4改枪相关也有了一个简单的了解,一起动手组装出牛X的枪支吧。
《辐射4》修改贴图方法教程 辐射4怎么修改
首先必要准备是两个软件:1,解压材质包的 Fallout4 Tools;2,photoshop并且安装用于打开dds文件的插件(百度一下很容易找到)。
最简单的是修改BB小子屏幕背景,把BB小子屏幕修改文件下载好,直接在ps上打开,有个提示就选否,把你的图覆盖上去就行,关键点:覆盖后合并图层,然后点击保存(不是另存为),出提示框什么也不用动,直接save,然后放进Data/textures/animobjects/pipboy里面,进游戏看看吧。(友情提示:你的图不要太白,不然地图和文字都看不清了)。
然后是修改其他,这个稍微麻烦些:先用Fallout4 Tools解压材质包,打开Fallout4 Tools之后选右边的那项Ba2 DX10(Textures),之后选择DATA文件夹下的Fallout4 - Textures1.ba2 然后unpack all,一共有9个材质包,我记得6以后就没有需要修改的内容了(6以后以武器和装甲为主),解压好的文件夹里props文件夹下有ComicsAndMagazinesHighRes文件夹,是漫画封面,你只改这个文件夹下的就行,另一个ComicsAndMagazines文件夹下是低材质的封面,内容跟ComicsAndMagazinesHighRes是一样的。SetDressing文件夹下的BusStop(公交站广告牌)PaintingsGeneric下的装饰画,Signage下有最大量的各种牌子。改完SetDressing文件夹下面的内容就可以满世界绅士了。
修改方法同样是用你的图覆盖原图然后保存,有的dds文件打不开的(比如后缀_n.DDS和_s.DDS的),还有一种被分割拉长的图片文件,这个不会改,所以我总共改了大概80%的图。小提示:有的图打开之后可以发现是几个图拼起来的,实际上就是把同类的图贴在一起了,你不要用一个大图全部覆盖了,必须分别覆盖。
那种很窄的纯文字图,我把原文字抹了换成本人心底最黑暗的呐喊,看见难以启齿的口号展示在废土的光天化日之下也是很爽的
最后说明一下:因为研究得不够细致,有时候装饰画会显示图的一部分
辐射4武器伤害怎么修改
http://www.gamersky.com/handbook/201512/695209.shtml?tag=wap
修改伤害或者防御等数值还是可以的,就是要做好准备工作,不然会哭死。
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辐射4怎么用代码给武器加传奇特效
首先你把这件装备在哔哔小子里丢掉,退出哔哔小子,你会发现装备掉在地上,长按注意是对住地上的装备后 长按 长按 长按 这件装备会被你从地上拎起来 浮在你面前,然后不要松手按~ 打开控制台,松手 输入getplayergrabbedref 会获得这一装备的代码, 比如获得的是ff315be1
那么 在输入ff315be1.attachmod加一个空格加你需要的属性代码就好