缺氧火箭射程14700怎么增加啊
给你说个公式~火箭飞行距离=燃料推力-重量惩罚。
蒸汽推力=20*蒸汽kg,石油推力=40*石油kg,液氢推力=60*液氢kg
蒸汽火箭只有底座可以放蒸汽,最高900kg,带上固然推进器后一个货仓最多飞最近一层的星球,不带货仓带5个科研仓可以飞最近两层。另外固然推进器只在蒸汽火箭上实用,而且最多放一个,放多了惩罚高也飞不起来~
研究出石油火箭,就用石油火箭了,石油火箭需要液体燃料仓和氧助燃仓,多少kg石油就需要多少kg氧石或者液氧。液氧的作用可以使推进距离变成1.33倍,比如900kg石油+900kg氧石=900*40推力,而900kg石油+900液氧=900*40*1.33推力。液氢的推力也是这么计算的。
另外说,现在氧助燃仓有问题,~他的容量是2700kg,可以设置储存量,比如设置900kg,液氧的话没问题,到900kg管道自动停止了,但是氧石就会出问题,会装超了,然后掉出来~我现在还不知道怎么精确控制氧石量~~
重量惩罚:小于4000kg,重量kg=惩罚km。大于4000kg=(重量kg/300)^3.2
举个栗子:三罐液氢燃料2700kg+一罐氧石助燃剂2700kg=2700*60=162000km推力
如果换成一罐液氧则有162000*1.33=215460km推力。
如果带三罐货仓则火箭净重量=氢气火箭底座500+燃料罐200*3+助燃仓200+货仓2000*3+火箭头200=7500kg
加上燃料和助燃剂=7500+2700+2700=12900kg
则惩罚距离=(12900/300)^3.2=168694km
所以实际飞行距离=推力-惩罚,所以氧石燃料一点也推不动,
液氧则可以飞=215460-168694=46766km。
如此可以推算3液氢+液氧+2货仓则可以飞117064km。
另外补充液氢需要先上天带回来富勒烯制作成超级冷却机来冷却。
缺氧游戏动物怎么抓捕 动物抓捕方法详细介绍
缺氧游戏动物怎么抓捕 动物抓捕方法详细介绍
首先你要有个养螃蟹的大概地方,只看螃蟹和这个地方的横坐标对齐,然后初期发现螃蟹后先不管他,采用分段法把他逼到某个横坐标区域。
先在一边修3格高墙,再每次等他白天睡觉的位置离你定的位置更近,每就在他后面修3格高墙,让他只能向你预定的横坐标移动。
直到移动到你选定的横坐标,等他睡觉就围起来之后不管。直到你在其他纵坐标圈够足够多的螃蟹或者你家的螃蟹都被圈起来了,就在他们下面修个圈养场,把他们底下从最下往嘴上挖空让他们全掉进去。
养殖点建个给它的零食箱,别的地方不要有它能吃的,一会就跑过去了,前提是它的路通。
《缺氧》动物正确使用方法一览 缺氧动物有什么用
1.走路的,平时白天锁在壳里,夜里溜达的“乌龟”
它会吃地上的矿,是挖下来放在地面上那种,可以留着不杀,其他功能未知。所以有些矿比如史莱姆,放地上或者箱子里都会散发毒气,如果还没有造出机器处理掉,不如造一个箱子在乌龟旁边,把矿汇总进去以后拆掉箱子,给乌龟慢慢吃。
2.走路的,紫色的很灵活的“小鬼”Morb
它的功能是有害气体转换,把游戏里的氯气cholrine(绿色的比氧气沉,比二氧化碳轻的野外气体),给转换成被污染的空气。
氯气在当前版本游戏的唯一的使用方式,就是抓一只这个怪,把氯气用管子通给他让他吃。被污染的空气是有用的,详见第三种生物。
关于氯气:除了野生气体状态的氯气外,粉色的一种矿bleach stone(漂白剂,洗手池必须用的原料)一旦挖下来,就会散发氯气,请注意别带回家。
3.天上飞的胖乎乎的“飞鱼”PUFT
它的功能是吃掉被污染的空气,变成史莱姆矿,拉出来落在地上。史莱姆矿可以在二级科技的炉子里转换成污染水和草(制造氧气的algae)
关于史莱姆矿:它会散发被污染的空气,也就是说这个鱼呼吸自己的屎产生的污染空气,然后再拉屎真的跟鱼一样啊