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杀出重围:陨落 发售上市时间 PC版什么时候出

发布时间:2023-08-15来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

杀出重围陨落的介绍

《杀出重围:陨落》1以同名系列小说《杀出重围:伊卡洛斯效应》为故事背景,这是一款剧情导向的动作RPG游戏,讲述的是英国SAS特工Ben Saxon在退伍后加入了私人军事组织暴政小组当雇佣兵,但却被他的指挥官当成试验品实验某种药品,身体开始膨胀。痛苦的Saxon决心揭开这种神秘药品背后的阴谋,拯救自己,也拯救岌岌可危的人类2。

杀出重围陨落的基本介绍

游戏类型:ARPG(FPS系)冒险游戏
大小:757.58MB
系统要求:与iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch (第 5 代)、iPad(3rd generation)、iPad Wi-Fi + 4G、iPad (4th generation)、iPad Wi-Fi + Cellular (4th generation)、iPad mini 和 iPad mini Wi-Fi + Cellular 兼容。 需要 iOS 5.0 或更高版本 此 App已针对 iPhone 5 进行优化。
《杀出重围:陨落》精简版同样是一个内容俱全的游戏。

杀出重围陨落的游戏细节

制作总监Jean-Francois Dugas公布《杀出重围:陨落》的女主角具体细节。游戏男主角Bex Saxon,曾经是一名雇佣兵,然而,他的命运总是伴随着另一个人物角色,她叫安娜Kelso,她是游戏的女一号。
在Square ENIX的E3答记者问视频里,Dugas提到,虽然安娜早就被当作游戏的女主角,开发团队正在以“非常紧凑的节奏在制作,”并且正在充分利用现有的动画艺术资源,但是所有这一切都更倾向于对男性身体的强化。
Dugas承认:“这个决定更多的是从开发的实际情况出发,而不是基于创新的角度。”

杀出重围哪个版本好玩!

杀出重围系列的背景其实就是未来世界的人体生化改造,外加演绎各种阴谋论,剧情和对白方面也有精心设置,所以在故事性上很受好评。几代作品算是一脉相承,百度百科也有比较详细的介绍。相比剧情而言,这个系列游戏更突出的特点实际上是游戏模式上多样化自由化的设置。虽然游戏设计上看起来很像射击游戏,但解决的办法并不唯一,配合不同的技能和武器,可以采用潜行偷袭,也可以选择一路杀过去(当然一味的冲杀难度比较大),可以算是射击潜行动作RPG的融合。而游戏的进行也高度依赖于玩家个人的选择,从支线任务到主线结局都是因具体选择而异的。
具体到版本上:初游戏(官方并没有1,2,3这样的分代)即Deus Ex是2000年的作品,这一版本因为剧情和世界观的精心设置,游戏模式推陈出新,是多年来玩家心中的神作,不过因为时间久远,画面上现在可能不容易接受,而且担心兼容性的问题。
续作Deus Ex: The Invisible War(隐形战争)2003年推出,在剧情上承接初代,玩法上也有一定的变化,但对这一作也只是了解了剧情而已,国内的受众好像也不是很广。现在玩的话估计对画面也会难于接受一些。需要一提的是,制作前两作的工作室在此之后解散。
2011年所谓的第三代即Deus Ex: Human Revolution(人类革命)由Eidos Montreal推出,这一代游戏情节上实际上是前两作的前传,故事发生在比较近的未来,即人体改造刚开始的阶段,有和前作中相呼应的设置。游戏性上同样继承了系列的开放式玩法,有新的技能和策略可以搭配使用,而且凭借Montreal工作室的技术实力,游戏场景的构建,AI的智能,各种细节上的设计都很出色。个人尤其推荐2013年出的结合第三代和资料片内容的所谓“导演剪辑版”。在目前众多的FPS游戏中这一款以自身的游戏模式和背景设置可以说独树一帜且兼具精美,IGN也给出了9分的高分,所以更推荐这一版本。
至于另外的一个版本Deus Ex: Fall(陨落),虽然有PC版,但却是由IOS转制的,背景似乎和人类革命类似,但换了主角。在移动设备上算是比较难的游戏,但毕竟受开发成本制约,转到PC以后嘛......据说各种不靠谱,IGN只有3分,所以建议还是不要尝试了。
总结下,现在的话如果电脑配置还可以,推荐去玩第三代。
至于其他游戏,神作的说法就见仁见智了,不过第一人称游戏类里面近期的精品还有:生化奇兵:无限,古墓丽影9,算是剧情和游戏性皆佳的,也可以直接去一些单机游戏网站看看推荐啥的。

杀出重围陨落的游戏评测

内容丰富多彩的潜入类动作射击游戏
游戏以动作潜入暗杀为主,这或许会让一些冲着名字《杀出重围》想拿枪杀个痛快的朋友们失望了。游戏主要进行方式还是为了要避免战斗潜入敌腹寻找资料探听敌情暗杀救人为目的。大多数时候鲁莽的武力交火都会带来很不利的局势。玩家都需要利用地形,自身的高科技设备以及暗杀来到达目的地。除了本作为第一人称视点外,这种潜入类游戏方式很类似《合金装备》系列以及《分裂细胞》系列。
而游戏独特的地方在于自由性。在故事剧情中存在许多的分支点,玩家可以任意选择自己喜欢的一条,剧情的分支决定了玩家之后的剧情发展分支路线任务以及剧情。你可以做一个冷血的杀手也可以做一个外冷内热的雷锋。同时玩家也可以欣赏到不同情况下的不同剧情走向。游戏整体自由度很高,玩家可以任意穿梭于城市小巷之间,没事还可以干死一两个警察路人什么的,这一点总是让我想到GTA。玩家通过在制定地点接主线剧情任务来完成从而推动主线剧情,路上也会接到一些分支任务。完成任务后可以获得经验以及钱,经验让玩家升级后会获得PRAXIS POINTS来强化自己的特殊能力。钱可以购买各种各样的武器以及补充HP的食物。有些主线如果潜行太难过可以做一些支线任务赚点钱买点弹药跟敌人火拼一下。
  战斗方面游戏提供了20种不同的枪械可供解锁。从手枪,机枪,电磁枪到地雷,火箭筒应有尽有。解锁方式就是,买就行了。但在对手人多力量大的火拼加上IOS别扭的操作下,有些时候想要靠武装来解决还是挺麻烦的,但丰富的武器种类还是让玩家忍不住想试试。技能系统也是本作的亮点,玩家操作的雇佣兵Ben Saxon正是一名进行了改造强化的人类,可以使用各种高科技能力,在训练关卡的时候就展示了其中一项伪装能力,而在后期游戏中还会有其他强化能力,例图装甲,射击等。这点上可以吸引不少喜欢美式科幻风格游戏的玩家们。加上游戏华丽的画面,高清的3D模型,完全把玩家带入了那科幻的世界。
自由穿梭于科幻风格的世界
本游戏风格是近未来科幻风格为背景,充满了格式高科技的先进战斗设备,此时的人类还会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。玩家操作的雇佣兵Ben Saxon也正是一名进行了改造强化的人类,并且利用自己的强化能力进行任务。游戏随处可见科技化的警察,带有机械臂的路人,甚至是各种科技机械巡逻兵,充满了未来科技感。游戏精致的画面加上优秀的画面表现效果以及超高的自由度让玩家仿佛亲临其境一般,游戏剧情时也会有相应的CG表现,角色对话时也会有特写以及动作,整个主线剧情犹如在看电影一般。从游戏画面就能充分体现SE大厂的制作风范,在移动设备上决定算得上上层制作。
这游戏真的有点难
说实话笔者玩FPS游戏玩的一向不怎么样,而且入手IPAD不久,本作着实是把笔者难哭了。很大程度上并不是说游戏设计难度高,很多关卡都可以通过一些通道走过避免战斗,而且很多机关也可以通过技能巧妙的躲开。这些对于笔者来说还是轻车熟路,本作对于笔者来说难在操作以及复活设计上。游戏有自动瞄准的设计,敌人通常都是三五个出动,经常被人发现了几个人出来,自动瞄准就瞄注最前面一个人,而往往最前面的人都晃来晃去找地方躲真正射咱的是后面的其他兄台。这样就变成前面的人来回拉准心后面的人点杀主角,就被玩死了。其次就是操作上IPAD准心移动太慢造成转身速度慢。左边控制移动的虚拟摇杆为了方便玩家右手标准左手射击也设计了射击按键,这样就造成了有时候为了移动灵敏一点手指多移一点,“啪”不小心开了一枪。这是一个潜入游戏,你在掩体移动来移动去,管道爬来爬去的时候不小心开了一枪……地图上一群小红点就朝你走来了。其次还有控制虚拟要干的时候不小心点到掩体移动,游戏附加的点击敌人锁定不小心点到地面移动等等。经常因为这些操作事故而一命呜呼,打的人实在是作孽。目前笔者最新遇到的问题就是在复活点不小心引到了守卫,守卫五六个人都在门口直接进来就一阵扫射完全没有躲的余地两三秒主角就嗝屁了。而复活SAVE点就在这里,所以笔者进入了无尽重复LOAD,被守卫发现,扫射,死亡,LOAD的无线死循环,哭笑不得。
总结
本作在制作上看得出来SE作为大厂商的实力也看出了对本作的诚意以及用心。剧情的设计上也很贴合没有玩过系列的新玩家以前传的故事节奏来将玩家带入整个故事的核心。很多游戏细节以及系统丰富程度上看得出来本作的可玩度很高。如果你是一个潜入类游戏爱好者或者剧情类游戏爱好者不妨来试试本作这方面还是能让你满意,但一定要适应这游戏才行(笑)。这方面我觉得IU设计师和界面策划得切腹。之前担心本作表现的原作玩家,可能会喷上一段时间了(笑)。

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类 型:益智休闲

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