瘟疫公司进化版病毒怎么快速传播 病毒快
病毒特点是变异极快,所以根本不需要升级伤害,初期带个dna加成和陆地传播加成就ok了。
具体套路是这样:
1.选格林兰岛。(因为人口最少,还是高寒,后期干耗时间。)
2.开局12点直接升级港口传播,然后快速推进,点数一够就点满港口,然后点飞机。等你5项点完了70%的国家应该已经感染了。
3.看具体感染情况,一般是欧洲全红,非洲刚感染,这样的话就先点满蚊子那一组热带贫民传播的5点,这样几乎瞬间非洲就红了。
4.接下来注意观察感染情况,国家全部被感染或者研究启动两个条件任满足一个时,速度点出病毒变异特性。
5.坐等世界全红,如果点数实在太多可以因地制宜加快传播,但没有完全感染千万不要升级伤害,病毒杀伤太大,一点瞬间寄主全死了你就失败了。
6.全红瞬间立刻把所有点数升级伤害,尽量往中间点,这样死的更快。
瘟疫公司:进化版纳米病毒正确玩法纳米病毒怎么用
初始基因序列选静态症状基因(进化症状不增加DNA点数),还有模拟遗传基因(您的瘟疫更难治愈),其余随意。纳米病毒开局就会研制解药,所以开局就要加大传播,进化症状。
从皮疹开始进化皮肤线到皮肤损伤(因为皮肤损伤有很高传播性)。
加纳米病毒特殊能力,有左右两条线,先加左边那条线,加两个,留左边第三极复制过载不加。
然后加抗药性,逐步加到2级,传播加一级水,一级鸟,如果DNA有富裕,再加一级鸟(如果DNA紧张,可以不加传播,不过要是弹出飞机/船采用新的消毒技术,那必须加一级空气/水传播了)。
加一级抗寒(困难极度困难需要加2级),期间注意留足DNA给纳米病毒特殊能力右面那条线点是减少解药研发进度的。研发进度90%以上的时候点一级右面的特殊能力,能压到60%。
当全世界新感染国家大大增多,但是新感染国家的感染人数都还不太多的时候,点开复制工厂过载,传播能力会暂时满级,超强传播。
把握时机,感染大部分人的时候(不用等上神岛),点开坏血病,开始死人,如果有富裕DNA,可以点呕吐到腹泻。(纳米病毒只要不在在感染一半人以前突变出全面器官衰竭这样的病症,都不要退化,就是要前期死人,要不来不及)。
全面器官衰竭和内出血不要点,否则致命性太高格陵兰神岛没感染上就会封港。等格陵兰感染上,感染人数大于100,就可点坏血病下面的内出血和失血性休克。然后就不要再浪费DNA了,之后的DNA基本都要点纳米病毒特殊能力或者基因重组压解药了。
点坏血病时机好坏体现出来了,如果你点坏血病太晚了,那杀伤人口太少,只有杀伤人口超过一定,你的DNA才会每秒涨1点,你才有DNA压解药。如果你坏血点晚了,死人不够,就不能获得DNA补充压解药了。
再压解药的间隙,如果有富裕点数,点开全面器官衰竭。坐等胜利。
瘟疫公司进化版瘟疫通关的九种方法汇总 详解怎么玩
瘟疫公司进化版瘟疫通关的九种方法汇总
一、细菌
细菌难度不大。
先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。
先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。
不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。
一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。
二、病毒
病毒难度也不大。
病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。
基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。
感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。
病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧。
三、真菌
真菌略有难度。
真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。
孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。
记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。
症状也千万要记得退化掉。
DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克。
【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,不知道是否可以利用】
四、寄生虫
寄生虫略有难度。
寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌。
记得1抗热和1抗寒。
五、朊病毒
难度不大。
朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。
朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度。其他的照搬细菌的就行。
记得1抗热和1抗寒。
六、纳米虫
难度较大。
一开始就会全世界一起研发解药。不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度。
不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。
由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径。
感染完全世界后立刻出致命症状。
纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用。
七、生化武器
难度很大。
一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现。
DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置。三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请各位依靠人类的高智商自行探索吧。
其他的大概可以照搬细菌。感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招。
八、蠕虫
难度很大。
一开始就有致死率。虽然各种东西都很便宜。
蠕虫有特殊能力:特洛伊飞机。使用这个能力能够侵入那些蛋疼的锁国国家。
九、僵尸
难度很大。
不要理会人类的解药,在解药研发出来以前立即出“细胞复活”症状,因为解药对僵尸是没用的。
僵尸的特殊能力有把死人变僵尸什么的……
瘟疫公司:进化版 瘟疫病毒能力一览 瘟疫有哪些能力
1.抗寒能力cold resistance,对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用,5的必要条件之一。
2.加强抗寒能力cold resistance
3.抗热能力heat resistance,对于非洲和南美的扩散很有用,5的必要条件之一。
4.加强抗热能力heat resistance
5.环境适应environmental hardening,传说中的冷热不惧。
6.抗药性drug resistance,在一些发达国家,药物的使用率很高,如果没有抗药性,病毒很快被消灭。
7.加强抗药性drug resistance
8.基因增强genetic hardenging,能够增加解药开发时间的能力。
9.加强基因增强genetic hardenging
10.基因重组genetic reshuffle,大幅度增加解药开发时间。
11.加强基因重组genetic reshuffle
12.加强基因重组genetic reshuffle
瘟疫公司细菌攻略
“瘟疫公司细菌”游戏攻略:
首先,如何升级传输模式。哪些国家是在经济落后的非洲(如印度)优先接种细菌的国家?在那之后,我们可以静静地等待它的传播并结束DNA点的收集。大约一年左右,船舶或飞机技术将会有一些改进,这将需要我们升级空气或水的传输。
接下来就会为各位介绍细菌速推攻略。在瘟疫公司中,万事在展开前都必须留意着自身瘟疫的特性,而其中修饰遗传密码就更是重中之中,毕竟遗传密码的使用是决定战局演变的关键,尤其是像细菌这种属性平衡的瘟疫更需要修饰遗传密码进行协助。
当选择玩修饰遗传密码后,就能够进入游戏开展速推工作了。在瘟疫公司中,若是要速推好首发国家是有倾向性选择的,诸如人口密集的(如印度)、航空业发达(如英国美国)、地理位置(如沙特)都是会让战局演变的关键。此次就选择以印度为首发国,出于人口密集导致传播容易的理由。在游戏开始后,立即进入发病症状中并且根据如下情况进行升级;
如无意外的话是能够将起初的8点DNA消耗完毕,接下来是需要注意的地方,由于此次是以速推为主,因此先暂时放弃传播,直接先使用发病症状中能提升传染的方式来进行传染(但是切记不能出任何提升致命性的症状);
进化完毕后基本上能够保证病毒在周围国家进行了传染,而在此时应该是不会被发现,此时工作方向就开始转向于拓展传播能力。
在大传染期间会获得大量的DNA,并且由于存在强化突变能力,因此可以集中精力拓展传染性上。当传染性拓展到如图的程度就不必再进行拓展,此时所有需要做的就是储备足够的DNA,等待传染完毕后进行致命性提升(致命性实际上是突变得来的,但是由于不高基本上可以忽略)。
由于致命性提升并没有更多的要求,此时只需要留意的是将致命性尽可能提高以确保在人类研发出解药前就失败。根据这种办法是能够在300天左右的取得胜利,同时也能够解锁“疯狂的博尔特”这个成就,可谓是一举两得。
扩展资料:
瘟疫公司细菌是游戏难度最小的游戏模式,主要是给玩家练手上手之用,不过对于新手玩家还是有许多需要注意的地方,下面说下该注意的地方;
首先出来之后选择初始感染地点是一门学问,最好选择天朝之类的收入不高不低并且有航空有海港的地方。当然有祖国情怀的也可以选择印度,升级选择优先选择细胞壁三级,抗药性2级和基因强化2级,传播的话选择空气传播、水源传播和血液传播三种即可,最后就是存下DNA点数,另外病症突变全部推掉,防止被发现,最后全球感染差不多的时候,病症一起升级一波带走,收益最高。