发布时间:2023-09-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
数据调整
从理论上讲,《国家的崛起荣誉战场》中可以不废一兵一卒就获得扩展领土的目的。但假如你真的不喜欢以经济实力来击垮对手,侵略也能使你感受到不同与其他RTS的乐趣。当我们于《帝国》或是《星际》中冲垮对手基地后,所剩的只是一片废墟和自己伤痕累累的部队,然而在这里,我们可以通过掌握城市的控制权来获取他所有的科技、资源和建筑。另外,我们常见于战棋游戏中的人物方向系统也能在这里看到,战斗单位被赋予了前、后,侧三个受击面,我们应该知道从后面或者侧面的攻击效果明显会好于正面,这将使敌我双方在力量悬殊时也敢于放手一搏。好玩的是,因为核武器这一战略武器的加入,游戏会出现没有赢家的局面,因为过强的核辐射会导致地球爆炸。
-以官方版本为基础重新调整数据并优化,不再出现报错,中途弹出现像.
-横跨人类6000年的历史.也是目前唯一即时战略再加上策略的游戏.
-32种稀有资源,更增加游戏的耐玩度.可伸缩自如的镜头,玩家自己设定.
-资源不会耗尽,即使敌国或是玩家的领土缩小,仍有机会反攻回去,更有挑战性.
-人民变的更聪明,会自己找事做,所以玩家可以专注在国家的战略方向.
-超过50种的技术研发,游戏深度很大.-网上多人对战功能.
-设有6个玩家学习的游戏,让使用者边玩边学.-更深入的军事战略像事国家边界的变化,像敌侧攻击,将军领军的战术,间谍的运用等.
-多样的胜利,可以用军事上或非武力的方式取得最终的胜利,玩家自己决定.
-独创住宅房屋防御系统
修改一些不合理的兵种单位名称
(如红军突击步兵改为联邦突击步兵,火龙箭手改为天机营火矛手等)
.优化爱国战争版本中不合理的兵种属性,骑兵与装甲兵种在游戏中更为强大,增进真实化感觉。
对爱国战争版游戏菜单界面,载入游戏画面,开始游戏背景动画,枪炮音乐音效,背景音乐,兵种真实化数据,进行改换,着力于让玩家走入一个真实化的战场。
对游戏内兵种皮肤进行了大规模修改贴图及模型贴图,实其更精致,更真实!几乎每个兵种都有自己各季节的装束,冬季一般以白色装,热带以绿色为主,蒙古草原一般以暗绿色为主,沙漠以安黄色为主!
对游戏内各武器爆炸效果,枪支音效进行增强和改进,山体质材有更新又加入了新的画质提升插件,游戏效果极致提升在DX11下效果更加突出,实其在视听上真实化了战场。
对游戏的时代性更加注重,再次耗费数十几个小时对数据精细优化,对20859条数据进行选择性调整,还借用到了各模组资源。在设定上分为三个阶段进行兵种设定,第一阶段冷兵器时期(远古时代到火药时代),第二阶段火器时期(启蒙时代到工业时代),第三阶段重火器时期(现代到后信息时代)
重塑190类陆海空兵种真实化战场的时代表现,展示不对称作战的威力。另改(增强商人商队运输商船生命力,国家经济不能如此脆弱。义勇军,民兵,游击队实力增加,协同保卫国土城市.增加将军生命力不至余那么脆弱,更加体现军队的核心需要)