无双大蛇属性搭配攻略
综述
这次的属性最大10级,级别越高加效果越大,而且属性能一起发动,相信属性的组合也会让玩家花不少心思的。由于时间有限,本人对一些属性的伤害加成效果还有待测试。
炎
这次的炎属性回复到了35系列持续燃烧的伤害,相信不少人会拍手称快,是早期很好用的属性。炎和雷组合的话,会令那些晕眩的效果全部变成麻痹倒地的效果,麻痹效果不会取消燃烧的状态,继续连下去伤害可观。但实际上如果能熟练操作换人取消的话,就算不用雷属性,也能赶在对方晕眩后燃烧效果消失之前把对方打起来。但要注意,类似35系的C5攻击和飞行道具类CHARGE攻击都不会附加上炎属性的(除非自带)
雷
开始的时候感觉上这次的雷属性的作用不大,由于打敌人不加无双,雷的感染效果再大也是徒劳,不过解围的效果还是有的。还有就是由于地面吹飞变成悬空状态,方便某些角色进行连段。但后期雷属性配合斩、破天、分身的话,会有意想不到的收获。
阳
其重要作用我就不说了,相信这属性大部分玩家都会装的吧,准确的来说,三国类的角色都很需要这个属性(C2虽然自带阳属性,但性能不高),至于战国类的角色由于某些招带自身破防效果,装不装就见人见智了。
斩
斩属于必装的属性,那些高难度下的敌人,你用斩属性摸他一下比用必杀技的伤害更高。如果有一击多HIT或者多次发动属性的攻击的话,你会经常看见对方那条长长的血瞬间消失的壮观效果。还有就是虽然说斩属性的伤害是按比例扣的,但实际伤害却是属性伤害加上原来那一下攻击的伤害,因此不要以为装了斩属性之后其他加能力的属性就可以无视了。
冰
这作的冰属性能够和炎属性一起发动,冻得住就继续连,冻不住就继续烧,虽然燃烧和冰冻两种状态不能共存,但只要能摸到对方就能够有可观的回报,这也已经很疯狂了。但实际上,冰属性是因为斩属性的存在才能发挥出他的威力,冻住对方后斩属性攻击连发,是游戏后期或者去到高难度的地方能够迅速解决敌方BOSS的方法之一。
勇猛
对武将攻击力上升,也是只发生在带属性攻击的那一下CHARGE攻击里。
神速
能让发动属性的那一下CHARGE攻击的总体动作加快,是提高战场生存率的重要技能,也能令一些本来是伪连的攻击变成成立。但由于攻击速度变快,会令部分三国类角色本来就已经变成鸡肋的C5变成彻底的废招,具体效果自己体会吧。
破天
对浮空的敌人伤害加大,和技型角色配合起来就能发挥恐怖的效果。
旋风
能让发动属性的那一下CHARGE攻击的范围变大,由于只有那么一两下,装不装就要具体角色具体分析了。旋风对三国类角色都有很大的范围加成,但对战国类角色来说影响不大。这算是弥补一下被弱化的三国角色吧。
极意
攻击上升,具体效果有待测试。
分身
这作的分身的伤害基本等同于本体所造成伤害(但分身没有有附加任何属性),个别招甚至会出现分身攻击力比本体更高的情况,相当强横,配合斩属性和雷属性的话,即使是高难度下的BOSS的血也不够看。虽然分身是跟随属性攻击一起发动的,但和炎属性一样,如果像是不少三国武将的C5和飞行道具类的CHARGE攻击的话,即使分身发动了也不会有额外的攻击效果的,攻击还是只有原来的那些。总之不要以为分身是必装的,因为分身的攻击会打掉敌人本来的特殊状态,比如晕眩,浮空等,要是用吹飞攻击的话,大部分都会由于本体已经把敌人打得老远,分身那下多数是打不到,除非配合雷属性吧。装与不装还是要根据自己的属性组合来衡量。要注意的是无双奥义中分身是不会发动的.
背水
虽说HP越少攻击力越高,但我想没多少人会看着自己的HP不多还不把该角色换下去的吧,而且还有各种回复HP的技能和方法,在被敌人摸一下随时有生命危险的环境下,能发挥出这技能完全的效果情况真的是不多。经过本人测试,背水的加成效果并不显著,即使是在红血的情况下,一套连段下来和满血时候的伤害差不多。这样看来,这属性可以忽略掉了。
吸生、吸活
吸的量实在是少,面对大批敌人时也一个范围攻击也才加那么一点,如果是单挑BOSS的话,那就基本无用武之地了。
里面有一些小错误,但不影响武器发挥,LZ按我的说,我现在就是用的这个武器攻略
想问一下行家无双大蛇3里的武器属性吸生(吸收敌人...
回复量根据击中敌人个数和次数决定,人群里放神术效果最明显
相反,对单个敌人重攻击就没什么效果。
无双大蛇魔王再临中的武器属性的各种作用是什么?
五种属性:
炎(使敌人燃烧,在空中持续减血)
雷(大面积的雷击,适用于有大面积攻击的角色)
阳(破防)
斩(1/4几率令敌兵即死,对敌将大伤害)
冰(冻住敌人,可以持续攻击)
附加能力:
极意(增加对敌兵的伤害)
旋风(攻击范围扩大)
分身(攻击是出现分身,可以多打一下,但是不带属性)
勇猛(对敌将伤害增加)
破天(对攻击浮空的敌人,增加攻击力)
背水(防御减少,攻击猛增)
吸活(打中敌人回复无双)
吸生(打中敌人回复生命)
扩展资料:
炼成能力:
1、兵法
能力上升道具维持时间延长
2、不屈
红血状态下起身后攻击力2倍
3、旋回
被打飞时比较容易快速起身
4、补给
敌兵一定几率掉落包子 狙击 弓箭和射击能力上升
5、天活
可无视体力发动真无双乱舞
6、天阵
可无视体力发动合体技
7、弯曲
所受伤害减轻
8、顽强
蓄力攻击不易被中断
9、飞龙
蓄力攻击可用跳跃取消
10、金甲
被射击攻击击中不会产生硬直
11、连携
待命角色无双槽过半时即可发动援护攻击
12、赋活
无双槽慢慢回复
13、再生
战死后有一次复活机会
14、天舞
无双槽全满时全攻击带属性
无双大蛇3武器
炼成武器:用打到的素材和带有素材所需要的武器融合成武器能力。(融合出兵法、不屈、天阵、天舞等) 融合武器:武器之间进行武器属性的融合。(融合神速、破天、分身等) 融合炼成能力:把融合得到的武器能力装到武器上去。
无双大蛇3武将排名是怎么样的?
无双大蛇3武将排名如下:
SS级:奥丁。
S+级:阿瑞斯、杂贺孙市、女忍、柳生宗矩、风魔小太郎、大谷吉継、加藤清正、石田三成。
S级:真・远吕智、雅典娜、本多忠胜、前田庆次、前田利家、北条氏康、甲斐姬、孙尚香
S-级:稻姬、司马师、孙悟空、早川殿、服部半蔵、柴田胜家、宁宁、立花言千代、毛利元就、黑田官兵卫
A+级:关羽、夏侯惇、真田幸村、关银屏、织田信长、洛基/珀尔修斯、安倍晴明、德川家康。
A级:远吕智、明智光秀、甘宁、丁奉、陈宫、阿市、应龙、马超、黄忠、绫御前、贾诩(2)浓姬、武田信玄、立花宗茂、浑沌、祝融、岛津丰久、松永久秀、直江兼续、竹中半兵卫、小早川隆景、上杉景胜、曹丕。
A-级:妲己、丰臣秀吉、岛左近、岛津义弘、福岛正则、小少将、吕玲绮、玉藻前、九尾狐、石川五右卫门、佐佐木小次郎、朱然、小乔、张飞、酒吞童子、辉夜姬。