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文明6长城属性修改方法 长城属性怎么修改

发布时间:2023-10-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

文明6长城属性怎么修改 长城属性修改方法解析攻略

 Sid Meiers Civilization VI/Base/Assets/Gameplay/Data目录下找到Improvements.xml文件
  查找<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD"
  这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个
  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="XXX"/>
  <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="XXX"/>

文明6长城属性修改方法 文明6长城属性怎么修改

方法:
Sid Meiers Civilization VI/Base/Assets/Gameplay/Data目录下找到Improvements.xml文件
查找<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD"
这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="XXX"/>
XXX自己填数据1-999,没资源的土地疯狂码长城吧,身为世界奇迹,不能让人欺负了。

文明6长城属性修改教程 长城属性怎么修改

Sid Meiers Civilization VI/Base/Assets/Gameplay/Data目录下找到Improvements.xml文件
查找<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD"
这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个

文明6长城修改教程 文明6怎么修改长城

红字为近战防御加成(仅局限近战),
DefenseModifier="4",Defense是防御的意思,这里用来控制加成的属性种类。
GrantFortification="2",tification是识别的意思,这应该是用来识别加成作用目标种类的(近战),所以修改这个就可以实现长城对远程、对全兵种加成。

文明6》秦始皇特性修改教程 秦始皇特性怎么修改

 经过昨天的测试,发现6代的数据方式和以前略有不同。如果需要修改某文明属性,需要同时修改 Civilizations.xml 和 Leaders.xml 两个文本。
  首先修改Civilizations.xml,打开文件后,搜索:
  <RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType=
  和中国相关的条目有三个:
  <RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE"/>
  <RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA"TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL"/>
  <RowCivilizationType="CIVILIZATION_CHINA"TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER"/>
  分别是:王朝更替、长城、虎蹲炮,根据百科可知,后两个分别是特色改造和特殊单位。只有第一个“TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE”才是真正的属性。
文明Online:起源

应用名:文明Online:起源

类 型:策略战争

等 级:

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