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噬神者2 游戏全技能中文详解 游戏技能怎么用

发布时间:2023-11-25来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

噬神者2武器的技能效果什么意思啊 有好多都看不懂 ...

这个比较全
限定技(B表示爆裂状态下才生效)
  【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25%
  【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%
  【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
  【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
  【B】オラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%
  【B】ガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
  【B】ガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
  【B】回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%
  【B】回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%
  【B】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
  【B】近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
  【B】近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%
  【B】近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%
  【B】近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%
  【B】空气:仇恨增加量减少50%
  【B】空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%
  【B】コンボマスター:连击中的攻击属性值增加
  【B】铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%
  【B】铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%
  【B】状态异常耐性:不容易进入异常状态
  【B】状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%
  【B】スタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%
  【B】总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%
  【B】存在感:仇恨增加量变为2倍
  【B】体力自动回复:HP缓慢回复
  【B】超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
  【B】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
  【B】敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
  【B】被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
  【B】被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
  【B】被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
  【B】ブラードアーツ强化:BA威力上升15%
  【B】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
  【B】捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
  【B】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态
  【B】リンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%
通常技(一直生效的技能【】内的是可以与前者相互抵消的技能)
  アイテム效果↑:回复道具效果上升25%【アイテム效果↓】
  アイテム效果↓:回复道具效果下降25%【アイテム效果↑】
  アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%【アイテム效果持续↓】
  アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%【アイテム效果持续↑】
  アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】
  アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%【アイテム速度↑】
  煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】
  恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降【グルメ】
  アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加【—】
  アスリート:ST消耗量减少25%【运动不足】
  息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%【整息】
  愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】
  ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄【—】
  ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%【—】
  ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】
  ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效】
  运动不足:消耗ST增加35%【アスリート】
  远虑:通过捕食获得的素材减少一个【欲张り】
  おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)【—】
  オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。【—】
  オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。
  オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】
  オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】
  オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%【オラクル吸收量↓】
  オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%【オラクル吸收量↑】
  隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现【—】
  ガード速度↑:防御速度变为2倍【ガード速度↓】
  ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】
  ガード范围扩大:防御有效范围变为360°【ガード范围缩小】
  ガード范围缩小:防御有效范围变为225°【ガード范围扩大】
  ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少【ガード被ダーメジ增加】
  ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加【ガード被ダーメジ减少】
  觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【—】
  神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%【神/火/冰/雷攻击力↓】
  神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】
  神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少】
  其他类
  贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%【贯通/切断/破碎攻击力↓】
  贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%【贯通/切断/破碎攻击力↑】
  救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%【救命回复量↓】
  救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%【救命回复量↑】
  救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**【—】
  器用:神机的形态切换速度加快35%【不器用】
  近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%【—】
  近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%【近接攻击速度↓解除】
  近接攻击速度↓解除:与技能” 近接攻击速度↓”抵消【近接攻击速度↓】
  近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%【—】
  空气:仇恨增加量减少50%【存在感】
  空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃【—】
  驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍【—】
  グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升【恶食】
  剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。【—】
  コンボマスター:连击中的攻击属性值增加【—】
  JGST回复:完美防御成功时,ST回复30【—】
  JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30【—】
  自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%【—】
  铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准【—】
  铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断【—】
  铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快【—】
  消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现【骚音】
  状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%【状态异常攻击↓】
  状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%【状态异常攻击↑】
  素人:回收得到换金道具的概率变小【目利き】
  亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹【—】
  神医:紧急救援的时间大幅缩短【—】
  スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】
  スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%【スタミナ自动回复量↓】
  スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%【スタミナ自动回复量↑】
  ステップ距离↑:冲刺距离变长【—】
  ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%【—】
  整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%【息切れ】
  生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%【—】
  节约:铳消耗的OP减少25%【浪费】
  全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升【—】
  全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【—】
  全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%【—】
  骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现【消音】
  总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%【总合攻击力↓】
  总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%【总合攻击力↑】
  总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【总合被ダーメジ增加】
  总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【总合被ダーメジ减少】
  存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】
  大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【大凶】
  大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】
  体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】
  体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】
  弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂【—】
  溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】
  弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%【—】
  血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%【—】
  血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%【—】
  敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】
  トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗【—】
  钝足:移动速度变慢【钝足解除】
  钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】
  ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%【ノークバック距离↓】
  ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%【ノークバック距离↑】
  バースト时间↑:**时间增加25%【バースト时间↓】
  バースト时间↓:**时间减少25%【バースト时间↑】
  ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】
  不器用:神机形态的切换速度降低25%【器用】
  复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】
  ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】
  ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】
  奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%【保身】
  ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效【—】
  捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】
  捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%【捕食吸收量↑】
  捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】
  捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%【—】
  保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%【奉仕の心】
  无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%【—】
  名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】
  目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】
  ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】
  友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】
  ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】
  欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】
  乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%【—】
  乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%【—】
  レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】
  浪费:铳消耗的OP增加25%【节约】

噬神者2血技怎么发出来,完全不懂

你看你装的是什么动作的啊
比如□连击,就是用□攻击的时候出现血技
其他还有比如△最后一刀有血技、R+□有血技,之类的

血技的排列,前几个一般是平A,也就是△攻击和□攻击
然后往下是特殊攻击,比如长剑架构大剑蓄力之类的
再然后是特殊动作,比如长剑刃炮大剑防反(可能和上面那项记反
而且特殊攻击和特殊动作因为是描述是日文所以不一定看得懂(我都不记得这游戏有没有港中了)……反正多试几次或者截图问好了
比如大剑蓄力BA的名字都是CC·*****
长剑架构的名字都是**の太刀,然后刃炮的名字都是IE·*****
剩下的武器的BA就是叫什么的都有了只能截图看OJZ

噬神者2血技怎么用

在开启难度2是开启,通过使用特定的攻击方式习得,在装备列表中装备或改变(一开始应该直接习得一个)

噬神者2血技都是自动觉醒么?该如何装备呢?在游戏...

血技都是按你最常用的动作优先觉醒的,每一次打完都会看到各种技能觉醒率.终于看见用长枪的同志了,一击脱离的感觉很爽^-^,在装备准备那里就能换,就在换武器下面.长枪一开始只有蓄力突刺强化血技,装备后按住方框发动蓄力突刺视觉效果和伤害补正就不同了.血技说白了就是强化或者改变普通攻击的一种形式.

求一款技能复杂,操作难度很高的PSV游戏,最近玩了...

个人推荐:忍者龙剑传1,2;
自然法则;
helldivers。
都是难度较高的游戏,还有杀戮地带的联网对战,一堆大神分分钟教你做人
相关标签: 技能游戏神者
算术小游戏

应用名:算术小游戏

类 型:益智休闲

等 级:

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