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村长打天下 攻城略地靠弓兵 弓兵使用说明攻略

发布时间:2023-12-06来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

村长打天下什么兵种最强 兵种选择攻略

盾兵
后期的兵种是初级兵种进化版,先说说步兵系的盾兵,盾兵主防,不管玩家要发展什么兵种,出征什么不对,步兵在兵种搭配中都是至关重要。
1W人的军队,需要5000+盾兵
2W人的军队,需要8000+的盾兵
步兵除了盾兵以外,还有枪兵,枪兵是克制近战骑的,假设对方有近战骑的话,100的枪兵配合200的盾兵,可以杀掉对方500的近战骑。
弓兵
接着来说说弓兵,弓兵最好是选择弓系的兵种,弓系可以直接跳过盾兵打击敌人的中排单位,非常给力,如果敌人是盾兵加枪兵的话,玩家选择弓系可以直接攻击枪兵。弓兵也可以发展弩系,攻速很高,但是打前排盾兵很鸡肋,如果对方没有盾兵的话,可以使用弩兵收割效果很赞。亲测,盾兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很强悍,玩家可以试试。
战车
划重点,最费钱,最费时间的兵种。那么这个兵种值不值得培养?答案当然是需要的,因为作用还是很大的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害,其他的兵种有这么6的效果吗?在日常中还可以采集负重。防守的时候投石车可以用作主力兵种搭配。所以战车是重宝,不需要很多,但是升级是必须,数量够用就好了,土豪的话,当然钱越多,时间越多,造越多,后期发展的重要的需要兵种!
骑兵
骑兵这个兵种大家比较熟知,蒙古铁骑以前把国土版块扩张到了欧洲,所有这般兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。骑兵正常都是直接往前冲,危险系数比较高,可以高效打击到对方的盾兵。在骑兵上,建议选择骑射手数量多些。骑射手和弓兵差不多,骑射手优势是射程更远,弓兵是打中排,骑射手是打后排的。
总结:后期兵种搭配,如果是1w的出征不对,在兵种上的选择是5000盾兵+2000枪兵+500近战骑+1000骑射手+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵,也可以进行略微的调整,但是盾兵和枪兵一定要多。

村长打天下之东瀛攻略8怎样完成买地

关于武将:

武将属性有职业倾向。
武将换武器就换职业, 步兵骑马变骑兵将。
武将只要装备火枪就是火枪武将
武将只要装备弓箭就是弓兵武将
武将的群体技能给自己同类型的小兵有加成,同名的群体技能在同部队时,只有效果高的技能生效。
武将的单体技能(连击、连射)是杀敌类技能,对小兵没有加成。
武将升级的成长还是比较客观的,建议尽量给武将升级,否则野战类副本不好通过。
力量:近战职业时(步兵、骑兵),力量增加攻击力,射击属性无效
射击:远程职业时(弓兵、火枪),射击增加攻击力,力量属性无效

武将技能说明:
耐斩击:受到步兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做步兵武将。
耐箭矢:受到弓兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做火枪武将、骑兵武将。
耐火枪:受到火枪攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做步兵武将。
耐骑兵:受到骑兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做骑兵武将。
攻步卒:攻击对方步兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做火枪武将。
攻弓兵:攻击对方弓兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做弓兵武将。
攻火枪:攻击对方火枪时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做弓兵武将。
攻骑兵:攻击对方骑兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做骑兵武将、弓兵武将。
连击:作为步兵武将攻击时连击。
连射:作为火枪、弓兵武将攻击时,连射。

关于装备的搭配:
装备只对武将有效
步兵武将优先装备 盔甲,因为步兵主要的作用是肉盾。尤其在武将关,步兵武将抗的住,才容易过关。
弓兵武将对装备要求不高,主要定位是给弓兵增加Buff技能光环
火枪武将对武器要求较高,二连发、三连发的武器,会大幅增加火枪武将的战斗力,尤其是拥有连射技能的武将的战斗力。
骑兵武将对武器要求较高,以攻击力优先,骑兵收到攻击较少,是主要的攻击输出之一。

关于士兵:
研究兵种很昂贵,游戏中并不需要所有兵种都研究,优先扩充兵力的策略比较好。
每个兵种的定位不同:
步兵是肉盾
弓兵是唯一能打后排的兵种(注意左上角的弓兵目标,没杀光目标兵种之前,弓兵不会换攻击目标)
火枪是强大的火力输出
骑兵是终极火力输出,兵力越大效果越明显

村长打天下的游戏系统

1、联盟创建
创建联盟需要“联盟旗帜”,在商城“热
玩家需要达到30级才能购买联盟旗帜。
不同人数上限的联盟,需要的“联盟旗帜”数量不同,最大联盟为50人。
联盟可以在创建后扩充人数,但请注意:扩充到多少人,就需要消耗对应人数联盟的旗帜数。且联盟有效期重置为30天。
除联盟名称以外,其他联盟信息在联盟创建以后都可以修改。
刚创建的联盟的有效期是30天。
支持增加联盟有效期,最小增幅为30天。
每个联盟有自己唯一的联盟ID,从1001号开始,按照创建先后顺序分配ID,ID是唯一的,即使联盟解散,ID也不回收。 联盟人数 旗帜数 20 1个/30天 30 2个/30天 40 3个/30天 50 4个/30天 60 6个/30天 70 8个/30天 80 10个/30天 90 12个/30天 100 15个/30天 2、加入联盟
达到10级可获得加入联盟的任务。加入联盟可以获得100钻石。
点击联盟图标,默认页显示的就是可以加入的联盟,点击加入即可。
也可以进行联盟查找,针对性的加入某个联盟。
3、联盟活跃和联盟贡献
联盟成员每日在联盟中“签到”,即可获得由昨日收入计算而来的,今日活跃度和贡献度。
每个赛季中,所有联盟成员的总活跃度之和,记为联盟活跃度,用于进行联盟赛季排名。
赛季中,每个人的活跃度是属于“自己的”,成员离开联盟会“带走”自己的活跃度。
每个赛季结算发奖后,会清除所有人的当季总活跃,下赛季重新计算。
贡献度也是用昨日收入计算的,贡献度可消耗,用于领取联盟福利。
贡献度也是属于联盟成员“自己的”。
每个赛季结束后,也会清除所有人的贡献度。
4、联盟管理
联盟盟主是终身制,不可更换。
联盟盟主可以提升联盟成员的职位,对应职位拥有对应的管理权限。
联盟盟主:除退出联盟外的所有权限。
副联盟主:加人、踢人、设置联盟信息,提升长老。
联盟长老:加人、踢人。
联盟成员:只有领福利。
可在联盟日志中查看联盟近期重要信息。
5、联盟内排行
联盟内排行所有成员的总活跃度排行。
总活跃度相同时,今日活跃高的在前。
总活跃度和今日活跃度都相同时,先创建账号的在前。
联盟内排行前20名的成员,获得联盟成员奖励(总奖励/20)。
6、联盟排行
联盟排行以每7天为一个赛季。在排行榜-顶级联盟中查看。
按照联盟的活跃度进行排行,活跃度相同时,联盟ID靠前的在前。
每个赛季都需要联盟盟主点击联盟信息界面的“报名”按钮,参加赛季排行。
赛季结算时间前30分钟为截止时间,即:在赛季结算前30分钟之前,盟主报名才有效,成员签到才会计入赛季活跃。例如:2015-1-10 0:00:00 结算,则需要在2015-1-9 23:30:00 之前的报名和签到有效,结算期间的报名和签到不会计入本赛季。   联盟盟主 联盟成员 排名 玉牌奖励数量 钻石奖励数量 1 10000 10000 2 6000 8000 3 5000 7000 4 4500 6500 5 4000 6000 6 3800 5800 7 3600 5600 8 3400 5400 9 3200 5200 10 3000 5000 11 2900 4900 12 2800 4800 13 2700 4700 14 2600 4600 15 2500 4500 16 2400 4400 17 2300 4300 18 2200 4200 19 2100 4100 20 2000 4000 21 1950 3960 22 1900 3920 23 1850 3880 24 1800 3840 25 1750 3800 26 1700 3760 27 1650 3720 28 1600 3680 29 1550 3640 30 1500 3600 31 1475 3580 32 1450 3560 33 1425 3540 34 1400 3520 35 1375 3500 36 1350 3480 37 1325 3460 38 1300 3440 39 1275 3420 40 1250 3400 41 1225 3380 42 1200 3360 43 1175 3340 44 1150 3320 45 1125 3300 46 1100 3280 47 1075 3260 48 1050 3240 49 1025 3220 50 1000 3200 50+ 900 3000 以上参考资料来源 。 1 玩家达到10级开启宝殿系统。
2 宝殿分为钻石宝殿、蓝玉宝殿和联盟宝殿三个标签
3 宝殿会按时刷新商品,可以使用钻石提前刷新商品
4 宝殿中商品都是限量购买1次
5 宝殿里面会出现特殊的武将、兵种
6 钻石宝殿的下方会显示玩家拥有的金币数量和钻石数量,商品下边显示的是兑换该商品需要花费的钻石数量;
7 蓝玉宝殿
7.1 蓝玉宝殿界面的商品都是通过蓝玉牌来兑换的
7.2 界面右下方会显示玩家拥有的蓝玉牌数量
7.3 商品下方也会显示兑换需要的蓝玉牌数量
7.4 玩家可以通过在竞技场和其他玩家进行武将PK获得排名每晚21:00结算后根据排名获得相应的蓝玉牌;
8 联盟宝殿
8.1 联盟宝殿中有黄玉牌、绿玉牌两种商品。
8.2 界面下方会显示玩家拥有的黄玉牌和绿玉牌的数量
8.3 商品下方会显示兑换需要的玉牌数量以及玉牌颜色
8.4 黄玉牌是通过盟战抢城池中,在所属联盟内积分比例获得的
8.5 绿玉牌是联盟盟主在抢城池中,通过联盟总积分排名,按照比例获得的,联盟积分排行以及盟内积分排行都会在周日晚22:00统一结算。 1 兵的类型
1.1 步兵:每回合第三攻击轮攻击,主要定位是肉盾。主要被火枪兵打。
1.2 弓兵:每回合第二攻击轮攻击,主要定位是机动输出,可以控制弓兵的攻击目标,攻击对方任意兵种。
1.3 火枪:每回合第一攻击轮攻击,主要定位是火力输出,比较脆,比较怕弓兵。
1.4 骑兵:每回合最后攻击,强大输出兵种。需要先跟对方骑兵对冲。
2 兵的属性
2.1 等级:由兵力数量和显示算法,计算出来的等级
2.1.1 兵脚底绿圈:10级以下
2.1.2 兵脚底篮圈:10+等级
2.1.3 兵脚底紫圈:20+等级
2.1.4 兵脚底金圈:30+等级
2.1.5 兵脚底橙圈:40+等级
2.1.6 兵脚底绿色带六角星圈:50+等级
2.1.7 兵脚底蓝色带六角星圈:60+等级
2.1.8兵脚底紫色带六角星圈:70+等级
2.1.9兵脚底金色带六角星圈:80+等级
2.1.10兵脚底橙色带六角星圈:90+等级
(例如:篮圈Lv3 表示13级,绿色带六角星Lv1 表示51级)
2.2 玩家不能培养兵的等级,只能通过增加兵力来给兵升级
2.3 生命值:由兵种和兵的等级决定
2.4 攻击力:由兵种和兵的等级决定
2.5 防御:由兵种和兵的等级决定(绝大部分兵种防御为0)
2.6 兵力:在兵营,花费金币可扩充。扩充兵力是按照兵的类型扩充。
3 兵种的获得
3.1 通过PVE战斗通关副本触发该兵种可研究
3.2 研究新兵种后可使用
3.3 研究兵种需要时间
4 兵力的损耗
4.1 战斗会发生兵力损耗
4.2 PVE打副本、PVP掠夺战、PVP抢城池的损耗比例各不相同。
5 兵种出战规则
5.1 在兵营界面选择出战兵种
5.2 每个大类中小兵种单选,只能选择一个兵种出战 1、 玩家达到15级开启“强化”系统
2、 强化分为装备强化、商品强化、碎片转化、装备分解4个标签。
3、 装备强化:
a) 装备强化需要对应的装备碎片
b) 强化后的装备会大幅度提升属性
c) 只有有库存的装备才能进行强化(注意,在任意阵容中,装备中的装备不会显示在库存中)
d) 点击‘加号’按钮可到指定城池获得装备碎片。
4、 碎片转化可将不需要的碎片转化成指定的碎片,提高碎片的利用率;
5、 不需要的装备可进行分解,分解后装备数量减少,并获得相应的金币。
6、 商品强化
a) 商品强化需要商品碎片
b) 强化后的商品会增加贩卖价格
c) 商品碎片可以通过打副本获得,点击需求材料的小图标,会自动寻路到对应副本。
d) 某些商品也可以使用金币直接强化。 1、 游戏中,任务是获得钻石的主要来源。
2、 任务主要分为3种:
a) 攻城任务
b) 攻略任务
c) 日常任务
3、 点击带有下划线的任务文字,即可快速链接到完成该任务的模块。
4、 想要快速升级,就先完成攻略任务,然后完成攻城任务。既能快速升级,又能获得大量钻石。
5、 日常任务就是每日送钻石的任务。

村长打天下武将关卡攻略村长打天下好玩吗

第一步:裸装看属性,以能力定武将所属部队
3 c/ v# J4 o- E( B
先把所有武将的所有装备全部卸下,然后按属性来排序以确定各兵种最基础的1~3个武将。
我选择的优先次序是,骑将(力量) -gt; 枪将(射击) -gt; 步将(生命) -gt; 弓将(射击)0 f1 C/ d7 g* f# k
步兵:张辽、金兀术、乙支文德、丰臣秀吉
弓兵:完颜阿骨打、周瑜
枪兵:诸葛亮、孙策、甘宁、赵云
骑兵:关羽、夏侯惇、张飞、曹操
( ~5 o( X7 f x
第三步:确定武将站位(前军、中军、后军)0 `+ ^* U#39; hquot; p5 Uquot; @
j+ [+ }#39; o, L( t0 x
本人没进行过深入研究,所以也按群里村民们的总结简单布置一下站位。
单体肉盾步将和骑将放前面(前军还是中军看自己装备情况,耐抗的就放前军)
火将和弓兵我一律都放中后军,孙策这变态厚血除外,给他套一身装备扔前面!3 c9 #92;) ~7 I8 @
张辽 :步兵 前军 (血厚、套一身防装)0 e- K7 T+ U( F
金兀术 :步兵 后军 (群BUFF)
乙支文德 :步兵 后军 (群BUFF) l A4 v0 n2 z4 `) f1 q
丰臣秀吉 :步兵 后军 (群BUFF)
完颜阿骨打:弓兵 后军) n. W# v1 m( aquot; f( k
周瑜 :弓兵 后军 (群BUFF)
诸葛亮 :枪兵 后军
孙策 :枪兵 前军 (血厚、套一身防装)3 `- Q$ `% g$ J* ^0 C
甘宁 :枪兵 中军 (保护诸葛孔明)
赵云 :枪兵 中军 (保护诸葛孔明)
诸葛亮 :枪兵 后军2 R E#39; F) `: E9 C6 `* B0 N
关羽 :骑兵 后军 (群BUFF)
夏侯惇 :骑兵 后军 (群BUFF)
张飞 :骑兵 前军 (血厚、套一身防装)
曹操 :骑兵 中军 (群BUFF)quot; U* j) i Y+ D u, I
0 Zquot; z# b5 B) H, R2 b5 f
! U! v. K+ G9 i; v3 L3 G

群雄起源详细攻略攻城电脑弓兵射程超远

已经私信你怎么具体解决的方法了,如果还是不能解决的话还可以去尝试玩其他更刺激更好的游戏。

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魔王村长和杂货店

应用名:魔王村长和杂货店

类 型:角色扮演

等 级:

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