全面战争战锤木精灵和阿维隆的区别
矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。 科技树选项最丰富,贸易建筑多。随着游戏进行会给你一些强制性的任务拖着不完成就会有惩罚。只能占领别的矮人或者绿皮的城 混沌
全面战争战锤 木精灵战舞者厉害吗
??很多人抱怨全战的AI太智能太厉害,接下来就为大家解析AI难度加成的几个方面。?1.部队战斗力部队战斗力全面提升,但是免伤(咒术、物理、魔法)和护甲是不变,变的只是近战攻防,远程精度。这些都有实际的测试,确实不光是士气。因为玩过全战的都知道士气是一支高级部队最没用的属性之一,只是对低级部队有那么一点作用,这游戏从幕府2以来,士气随时发生变化,变化的最主要原因就是这支部队能不能打过他的当前对手(也就是双攻和双防属性),如果高难度AI仅仅强化了最没用的士气,那和不同难度AI对战的结果的差异不会如此的大。实际中极难的AI的部队,要比你的部队高出一个T。也就是说你一开始用T1打得人家T2。只是玩家在战术层面上,以及配置筹划这方面远胜AI,所以Ai难度再高如果不是绝对优势的话也打不过玩家。这也就解释了为何远程牛逼的派系最受玩家青睐,帝国的远程比矮人还厉害,事务官种类全,所以玩战役的喜欢玩帝国的最多,因为虐AI确实没人能和帝国比。2.维护费还有就是维护费,难度越高AI作弊钱越多,而且维护费低,你自己维护费更高,传奇维护费快到简单的两倍了。难度越高AI的人口速度越快,难度越高AI的英雄获得经验越多。总之就是在高难度下,AI除了智商外一切都比你强大得多。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
战锤全面战争巴托尼亚刚开始怎么打马林堡
游戏开始我军陈兵敌军边境,把拿粪叉的农民解散掉,然后弓箭手召4对,事务官入队,第二回合攻城。
攻城布阵分三块:
两队投石车放城墙一边的森林外,准备轰击对城门上的敌军;飞马放城墙的另一边吸引敌方部分注意力;其余部队躲在投石车一旁的森林里。
开始攻城
地形,城内街道为m型,中路城门和广场的帅旗一线贯通,若由中路破门攻入将面对敌军帅旗到城门一整条战线的强大远程火力,敌军左右支援方便,边路箭塔又少有军人问津,因此选择有左右两路进攻。
正式开始
敌军炮阵很可能会对我军未隐藏的单位发动轰击,此时用飞马吸引火力,飞到墙角边不易被打到也可手动操作躲避弹药,目标耗尽敌方弹药。投石车先在边路的城墙上开个口子(我军由此攻入),然后用尽弹药消耗敌军,注意调整投石车位置,用最好的弹道轰击城门上的敌军,弹药耗尽后敌军应该伤亡两队左右且城门被轰开,至少保证城门被轰开。此时敌军在城内的分布为四路,飞马那边一路、城墙裂口一路、城门一路、帅旗一路,城门、帅旗两路敌军必留守军,我军集中所有兵力攻破城墙裂口一路(此战胜负关键,我军人数优势巨大伤亡不会大,注意敌军弩手,飞马爆菊,英雄快速贴上去,注意其他守军动向,若遭到夹击或敌军人数优势很容易溃退),此战胜利后用弓箭手消耗下位于城门和帅旗那些固定不动的守军然后全军突击吧。好了胜负已定,准备对付山里的兽人吧。
战锤全面战争那个减少所有伤害百分之25的旗帜怎么...
这个旗帜是战斗胜利/事务官刺杀等众多事件随机掉落的,而且掉落的几率很低,木精灵这个种族貌似根本不怎么掉旗帜,我玩到300多回合,才勉强吧树都和俄里翁的身上带满旗帜,而且都是属性很低的旗帜。人类是旗帜获得最容易和最多的。才80回合,每个领主和事务官身上就插满了旗帜了。
mod的话本人不是很了解。还没有用mod。
全面战争战锤2选哪个领主的远程最厉害
战锤接触不多,最初战锤世界里只有人类、精灵与矮人,势力分别是人类帝国,高等精灵,巫妖,斯卡文魔鼠,吸血鬼,食人魔王国,兽人,地精,野兽人,混沌军团,高等精灵,矮人王国,矮人王国,后来有一群外星人来,黑科技爆表,开了传送门,又因为其他各种原因,种族慢慢多起来。
势力包括人类帝国,巴托尼亚,木精灵,混沌恶魔,蜥蜴人写小说吗