饥荒刷齿轮代码视频
网页链接饥荒刷齿轮的代码视频。
齿轮代码介绍:
玩家可以打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears")然后按return(enter)就可以在鼠知标的位置刷出齿轮。
就是esc下面的那个就会出来控制台输入c_give'gears' 齿轮就道会出现再你的背包里面了。
在《饥荒》中玩家既要躲避野兽的袭击还要寻找食物回维持生存,食物是会腐烂的。还好游戏中可以制作冰箱来保存食物,下面是关于制作冰箱的重要道具齿轮获得方法讲解。
1、墓地有机会出。只需带上铲子去墓碑多的地方挖。
2、 杀机械马和机械人答也掉落(看守传送机器的,很多石柱那里就有)。
饥荒齿轮怎么得 饥荒齿轮代码属性介绍
齿轮获得有几种方法 1翻风滚草 2挖坟 3找大理石地皮和地毯地皮的地方 会遇到机械马和教主 打了掉2个齿轮 4地底后花园也会有机械马和教主
饥荒联机怎么用代码计算多少个齿轮怪
游民星空:300
伤害:玩家45其他生物200
攻击间隔:2
行走速度:5
奔跑速度:16
特殊能力:撞毁建筑
生成于:游民星空
掉落物品:游民星空200%
生成代码:DeSpawn(“rook”)
生物简介
发条犀牛是第三种发条生物.类似发条骑士和发条主教,发条犀牛是机械化的生物,出现在棋盘地形区域,发条犀牛名称是结合rhino(犀牛)和西洋棋中的rook(城堡)的名称.
行为
发条战车会在冲向玩家之前会提高它的前腿做出助跑的姿势。它也将摧毁任何在它与玩家之间的物品,包括其他发条生物。这用来击杀其他发条生物非常便利。甚至连建筑物都能撞毁,就像是巨鹿能拆毁建筑吴一样。当发条犀牛撞到树木或蜂巢等玩家需要的资源,发条战车也可以撞毁大理石,这可以让玩家快速获取大理石
下表是角色默认攻击力击杀次数:
游民星空
趣闻
1.发条战车是在饥饿的感觉版更新的
2.发条战车的外观设计是来自中世纪的城堡,e69da5e887aa7a6431333363386137但只能向前方冲撞
3.玩家可以和多只生物站在同一条直线上,这样可以使发条战车击杀多只生物
4.发条战车的原名叫发条城堡
5.发条战车是老麦以远古犀牛的原型设计的,它们有相同的四肢
6.发条战车撞毁树木也会产生树人,树人不会攻击玩家而是攻击发条战车
7.在击杀发条战车前最好使用一下发条战车的冲撞能力
食盐曰:”只因好,此乃神队友也!“
哪里有饥荒刷齿轮的代码视频?
网页链接饥荒刷齿轮的代码视频。
齿轮代码介绍:
玩家可以打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears")然后按return(enter)就可以在鼠标的位置刷出齿zd轮。
就是esc下面专的那个就会出来控制台输入c_give'gears' 齿轮就会出现再你的背包里面了。
在《饥荒》中玩家既要躲避野兽的袭击还要寻找食物维持生存,食物是会腐烂的。还好游戏中可以制作冰箱来保存食物,下面是关于制作冰箱的重要道具齿轮获得方法讲解。
1、墓地有机会出。只需带上铲子去墓碑属多的地方挖。
2、 杀机械马和机械人也掉落(看守传送机器的,很多石柱那里就有)。
饥荒控制台怎么使用?饥荒控制台代码应该怎么输入
一、关于指令
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")
例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.传送
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
15.删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
二、寻找代码
1.Wiki(Wikia)查找法(95%)(http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_Game_Wiki)
在饥荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名
如,找沙子(sand)的代码,搜索sand找到sand页面,e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333339666135介绍里有DebugSpawn,后面的就是代码
Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上
2.文件搜索法(70%)
在游戏目录/data中搜索你想要找的物品的英文名
如,找芦苇(cut reeds)的代码,在目录里搜索cut
找到相关的LUA文件,文件名就是代码
这个方法虽然比Wiki快,但准确度不高
如你要找“像鲨鱼的生物”(sea hound),但怎么着都找不到
因为它的代码与名字毫无关系,是sharx
3.猜测法(50%)
找代码找常了你就会发现大部分代码是有规律的
如沙子(sand)就是它名字本身(sand)
如芦苇(cut reeds)就是去掉空格(cutreeds)
如鲸鱼(blue whale)就是倒过来加一个“_”(whale_blue)
按照一些规律可以猜出代码
三、其他
1.部分指令可以去掉“()”
如c_spawn("xxx")可以写成c_spawn"xxx"