“恐怖黎明”哪个职业最厉害?
毫无疑问 站撸最强的公认T1职业 反击战争领主(士兵copy+守誓者)靠反击伤害输出,自身硬的1P,缺点就是自身伤害低 碰到能奶的怪谁都打不死谁 贴吧有BD教学
刷材料效率最高最安逸的毫无疑问的祭司(死灵法师+萨满)走毒召流(高尔套) 贴吧有BD教学
单挑最强剑圣百(士兵+夜刃)分贝套传统剑圣和碎境套节奏打击剑圣,特点分别是前者单体输出爆炸,后者AOE爆炸而且比较硬 贴吧有BD教学
此外咒术师这个职业已经开了花(萨满+神秘)什么流派都有,物理召、电召、元素召、活力召,自己百度去了解
想要爽的,孤单寂寞 喜欢热闹的可以玩秘术(神秘+死灵法师)一堆的BB,缺点就是BB太脆打不了特高难度(死灵法师的召唤系buff远不如萨满)
以上是比度较常见的职业,其他职业想了解的去贴吧看,精品区
恐怖黎明1.0.0.5剑圣什么bd
穿刺物理BD,毒BD,冰毒BD,都是比较流行的。
可以到 恐怖黎明 的贴吧里面找下攻略。都有的。
《恐怖黎明》召唤流BD机制与技巧解析 召唤流怎么玩
恐怖黎明抄的召唤流一直人气不低
但在最新的版本中,评价两极分化非常严重,一部分玩家表示进了精英难度就举步维艰,另一部分玩家则袭表示到了终极依然非常安逸
我在1.0.2版本用召唤开荒,一路上参考了一些优秀的心得帖子,自己也摸索百了许久。
目前在终极A3,总体还是非常舒服,召唤开荒并不非常依赖装备,但由于度GD宠物系统的特殊性,我相信大部分玩家是在build时走了弯路。
恐怖黎明元素双枪BD搭配攻略详解 元素双枪怎么BD
一、BUILD简介
专精组合是战士+爆破手,注意是法系的元素双枪而不是物理双枪。这看起来很另类,传统的元素双枪是奥术+爆破手的组合,奥术能提供大量元素均伤和元素转换,但是两个脆皮专精组合起来的生存力会非常弱,容错率低、无敌盾CD就会被怪追着跑,版面在高也无用。战士专精则能提供大量的生命、护甲抗性、OADA、攻速跑速等,这些属性收益都不是奥术那蠢蛋减伤护盾所能比拟的!而伤害方面,托B30的福,爆破专精得到了大幅加强,烈焰加身和回火提供了大量的火焰和物理均伤,完美补上了奥术那边丢失掉的元素伤害!
元素双枪的突击者,这是一种追求攻守平衡的BUILD,一个可以站撸克隆利复仇的远程职业,你可以想像他的生存能力有多足!任何场景任何怪物都不会对他造成威胁!
BUILD优点:
1.继承传统元素枪的射击快感,AOE输出和视觉特效爆炸!
2.指挥领域提供百分比护甲,回火提供点数护甲,百丈之躯则提供护甲吸收值。让你的物理免伤能力达到板甲的水准,再也不用担心被重击拍死了。
3.战士专精条丰满的属性值配上军事素养能e799bee5baa6e78988e69d8331333363383431提供大量的生命值,让你可以肆无忌惮的ALL智力增加输出。
4.指挥领域、小队战术、奥莱隆之怒提供OA、攻速、跑速等属性,以及功勋卓著和百战之躯提供的元素和流血抗性,很大程度降低配装的局限,让你配装起来更得心应手、过渡装更好找!
BUILD缺点:
1.目前没有那把减抗的紫色手枪,刷混乱要塞的效率低,那的怪物混乱和火炕实在太高,BOSS都要磨好久。
2.虽然能刷克隆利复仇,但战斗时间会超过半分钟,长时间战斗导致容错率太低,遇上拿千人斩的很容易被打出特效秒杀,效率和容错率远不如几秒结束战斗的剑圣。其实都是歧视伤害的锅~
恐怖黎明巫师技能与BD思路攻略 巫师技能怎么加
BD思路
将迫击抛射、手榴弹、陨石类技能自带的高额物理伤害转化为更便于打出效果的元素伤害。
众所周知,爆破的很多技能都附带不俗的物理伤害,特别是手榴弹,单面板数据来说算是全游戏最高的了。然而无论从星座还是降抗上来看,这个游戏对于远程物理系BD并不友好,因此要打出此类技能的效果,只能利用该游戏的特色:伤害转化,来实现了。
技能
这套BD技能点很紧张,特别是爆破这边,需要加满和加超的技能比较多,所以装备选择上加全技能的都会比较适合,下面分别说说技能。
伊斯坎德拉的元素置换:核心技能,加到12级伤害转化为25%,可以加到13级,但再往上收益就会比较低了。进阶1看个人喜好吧,我就点了1点,其实这个技能收益还不错,但实在是扣不更多点数了。进阶2也是1点,暴伤这种东西,只要OA够高都喜欢。
艾奥瑞特之境:常规1点,配合自身减技能冷却的装备,也只有20.7秒的CD,而且这套BD本身并不脆,所以战斗时也别舍不得用,该开就开。
麦文的守护领域:也是只点了1点,减自身伤害较多不说,能硬起来的也并不靠这个技能,但由于有装备加值,还是象征性点了1点,效果也很好了。倒是进阶技能,如果有多余点数很想多来几点啊,因为没学冰环,被敲晕或者冻住还是比较危险的,不过权衡利弊,也只能点1点了。
心灵专注:OA和伤害提升的主要来源之一,由于这套BD属性点上是40力(够穿装备)、0敏捷、47智的加法,OA的来源就只能靠技能和星座支持了,所以这项技能需要加超。每偶数级该技能会加1%的OA,加多少就看个人喜好了。
奥术意志:只点了1点,减技能冷却后4.7秒CD,boss战时算是个常驻buff,平时偶尔也会触发。个人感觉没必要投入太多。
净化:常规1点,反伤、护盾、BUFF怪什么的,统统见鬼去吧!
精神迅捷:加满收益最大,虽然该BD蓝耗比较高,但加满也足够了,施法速度我想只要是法师都爱吧,有时也许就因为出售慢那么零点几秒,冰环没放出来(虽然我没学···),然后就被怪贴身敲晕,一套带走。
烈火加身:OA和伤害提升的关键,必须加超,有多少来多少。进阶1点就好,由于装备加值高,收益还不错。
防爆护盾:在减冷却时间的支持下确实是神技,配合装备和辐光宝石的技能可以达到元素免疫。不过1点足矣。
黑水鸡尾酒:加满就够,再往上降OA收益还不错,不过范围收益就大打折扣了。变体必加,硬起来的关键之一。由于是唯一的点数降抗手段,进阶2必须加超。
铝热地雷:与鸡尾酒叠加的降抗手段,但实战中效果不如鸡尾酒稳定,因此只加到了9,降抗收益最大的等级
闪光弹:过图的安全手段,用了都说好,减怪物DA的效果也很棒,加满就好,收益最大。进阶1点,把装备加值利用起来。
手榴弹:主力输出技能了,虽然有着范围小,弹道较慢,不能有效打击后排等诸多诟病,但谁让我选择了它呢····加超。进阶1我也是加超了,对该技能输出提升较大。进阶2只点了1点,这个看个人喜好吧,点了会损失不少火焰伤害,但面板伤害会提高一些。
奥祖因的选召:不仅是手榴弹伤害提升的关键·····朋友,你听说过蓝胖吗?玩刀塔的朋友都应该不陌生吧,多重施法使得这个英雄的趣味性倍增。这套BD同理e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333363393662,不。可以说更加看脸,个人最高纪录半秒X5,那酸爽!加超。
烈火加身:所有速度速的提升十分吸引人,不过点数吃紧的我也只能点1点了,进阶1点····好像没什么卵用。
迫击抛射:也是主力输出技能,由于受玩家伤害影响,将该技能的物理伤害转化后配合闪光弹也有着不俗的表现。而且还有一点不知大家发现没有,它是优先打击后排敌人,恰好弥补了手榴弹扔不到后排的缺点,加超。进阶1对该技能提升不错,但点数吃紧,只能刚好点满,进阶2是视觉效果的保障,并不差这点AOE。