文明6玩了教程后,再玩新游戏,遇到几个问题。
1.兵种不能攻击。如果是近战兵种注意你是否和目标距离为一且有足够移动力,比如平原过河需要消耗三移动,或者两移动单位的全部移动;如果是远程兵种(通常指两射程)注意你和目标之间有没有地形地貌障碍,比如平原打平原中间是森林雨林丘陵山脉,即使有友军提供的视野也是打不着的。攻城武器不像弓箭手可以移动一格再射击,攻城武器必须在回合开始的位置射击,移动后即使有移动力也不能射击。 2.粮仓是城市中心的基础建筑,每个城市只能造一个 3.你很仔细,城市显示的制作回合是电脑计算的,公式是城市生产项目需求的总生产力除以城市每回合生产力,可见如果项目需求的生产力有增加(如建好一个学院区,造下一个学院的回合数可能一下子增加了)或者城市的生产力增加(如人7a686964616fe78988e69d8331333363396335口新生了一个宝宝,他去矿山干活了)都会使生产项目的回合数变化,甚至你砍个树项目有可能提前好几个回合或者直接完成。 4.参见问题一 5.可以,应该是提升十战斗力或者十远程战斗力。提升得倒是明显但是质量高数量少有时不一定好 6.注意你开局设定的AI数量,也许有的AI在海外你还没有探索到 7.你可以唤醒前面的单位的驻扎状态,然后移动前面的单位。除非是六面环山的地形,我还没见过进的去出不来的地形。注意刚玩这游戏时,陆地探索最好不使用多回合移动,因为电脑会把你当前操控单位以外的单位都视作静止不动来规划路线,但实际上你肯定会移动其他单位,这就导致他规划的路线不合理或者出问题。而且开局使用侦察兵探索的时候,我建议一格一格地走,你永远不知道阴影中是不是有三个野蛮人大汉在等着你 。 8.说实话我玩了这么久,都没遇到主动和我结盟的文明。要么因为每次我的打法损害他们的利益,比如速铺城站好地块;要么我是战争贩子,战争打下一家AI其他人大多会谴责你;要么种田发展的太好了,其他人觉得是威胁。没有永远的联盟只有永远的利益,如果你是为了赢不要为联盟而联盟。如果你想体验一下联盟的乐趣,最好走种田路线,了解其他领袖的嗜好(一个领袖特质,一个隐藏议程),满足其嗜好再送点礼开边界就绿脸了,结盟的成功可能大大提高
文明6新手前期怎么发展 文明6新手前期发展技巧
开局保存一下,然后找到AI位置,看它开分城抄的位置,然后读取之前的记录,造个侦察兵去那里等着AI给你送开拓者~偷两个开拓者你轻松灭了那个AI,然后你的科技和市政应该都比较领先了,我一般在首都附近就开一个或者两个分城,然后研究完绘图再开,总共六七个城,总督就七个……绘图研究好了,还有显示了后面那些煤 石油 吕 铀这些战略资源再慢慢找地方开城,这样你什么资源都有,然后没事的时候宣战下AI拿拿回合金,工业时代过后我一zhidao般都不主动宣战了,别人宣战就拿回合金……反正那时候收入很高了,
新手文明6玩家问几个问题
1,删除单位以前是给钱的,但是因为这种方法太不平衡,导致诸如斯泰基这种造某些兵造一个送一个的特性下,卖兵可以快速积累大量金钱。所以在文明6的秋季补丁中取消了移除单位给钱的设定,现在移除单位不给钱。
2,信仰值的作用和金钱类似,都是用来消费的,信仰值可以用来购买宗教单位,比如传教士,使徒,审判官之类。在一下宗教有关的市政或者城邦加成下还可以购买建筑或者作战单位。如果7a686964616fe59b9ee7ad9431333363363431不走宗教路线,则可以用信仰值购买伟人或者一些特殊单位(比如自然学家只能用信仰购买)。
而科技值则是更基础的东西,决定这你的科技研发的速度,比如你一个科技要500点科技点研发,你的文明的所有城市每回合的科技值产出是50点,那么你10回合就可以研发成功这个科技。而每回合获得的科技值是由人口,建筑以及市政等多方面综合决定的。(鼠标悬停在科技值那里可以看到具体来源)
3,打开科技树或者市政树,可以看到那些科技哪些市政是分别属于哪些时代。你只要研发成功第一个属于下一个时代的科技或者市政,就会进入这个时代。
4:马拉松是游戏速度。游戏速度越慢,你的建造速度,科技速度等都会变慢,比如标准速度下一个城造一个东西要4回合,马拉松模式下同样情况则需要8回合。但单位的行进速度是相同的。这样速度越慢,游戏的科技发展节奏就越慢,比如你不希望在短短几十回合后就跨入古典时代,而希望在远古时代就好好的打上几仗,那么在快的游戏速度下就很难实现,在马拉松模式就有可能。总的来说,高难度下的马拉松模式比标准模式打电脑要容易一点(但耗费的游戏时间自然也要久很多),因为电脑在战争方面是弱项,攀科技是强项,游戏速度越慢,你就越有机会再电脑和你拉开科技差距前多打仗。
5:不好说,和你的打法有关。
6:一条道走到黑不好,完全平衡发展也不好。这也是文明6的一大特色。一般来说,当然是真对性越强的发展线路越好,比如我要走海洋扩张,我就应该尽量走科技树的上线,因为海洋科技都在上线。但文明6加入了尤里卡时刻的概念。在发展过程中有大量的获得尤里卡时刻的机会。比如你走上线科技,但下线某科技的尤里卡时刻完成了,我只要再花一半的时间就可以完成这个科技,那么我暂时转向下线是不是更划算呢。再比如,我的发展目的下,上线有一个科技我需要现在开始研发,要10回合完成,但是这个科技的尤里卡时刻还没有完成,而且如果等上15回合就可以完成,那么我暂时转向其他科技,或者我先研发5回合再转向其他科技,用另外10回合完成了另一个科技,这个科技完成了,那个科技的尤里卡时刻也完成了,白送一半的研发进程。那么我15回合不就完成了本来20回合才能完成的两个科技么。
所以文明6的科技或市政发展,首先自己要有方向,但是要随时关注所有可研发科技的尤里卡时刻能否完成。适当优先研发尤里卡时刻已经完成的,或者基本不可能完成的。以免出现科技刚刚研发完,但尤里卡时刻将要完成而浪费尤里卡时刻加成的情况。
7:陆军上船,也就是处于海洋中是可以攻击的,但是攻击力大大折扣。但陆军远程单位下海是不能远程攻击的。
8:宗教当然有用,但要配合你的打法,宗教胜利实际是一种相对容易的胜利方式,比征服胜利要简单不少。你需要在游戏中获得大预言家,就可以创建宗教,但文明6的大预言家一场只有5个,所以你如果不在所有文明中前五名拿到大预言家就无法创建宗教。创建宗教的玩家可以比其他玩家从宗教中获得更多的加成,并且让所有文明的主流宗教变成你创建的宗教就可以直接获得游戏胜利。
这个游戏标准设置下是有多种胜利方式的,科技胜利,文化胜利,征服胜利,宗教胜利和分数胜利(相对前作取消了外交胜利)
9:文明玩家应该还是比较喜欢挑战难度的,比如我玩7级难度,如果能赢,那么我之后肯定是选择8级难度玩了。这个游戏8级也就是神级难度,还是相当有难度的。再熟练的玩家都可能要打上好几盘,重新开局很多次才能获得一场胜利。文明6的节奏比文明5还要慢一些,不过中后期的变化程度多了很多,较少出现中后期不打仗就无聊的状况。文明6的游戏时间确实耗时较长,如果打马拉松速度那就更长了。不过这样一个历史题材游戏,有时候时间的沉淀反而能给玩家带来历史厚重感和花费时间经营的成就感。
《文明6》公民分配方法是什么?
文明6提供了两种方式来分配公民。第一百种方法是选择城市,第二种则是由玩家自行分配。
第一种:
选择城市,可以看到城市的各项产出,选择相应的产出会自动分配公民。
第二种:
玩家自行分配,在已经有人的上面点一下是锁上,在没人的上面点是度移动一个没锁的过来,不习惯的时候是挺乱套的;最简单最保险的方法就是把你想工作的地块挨个点一遍,这样就可以版确保人都上那些格子了。
系统自己有一套他认为最优的分配方案。你点一下代表你锁定那个位置权必须有人干活,系统会重新分配所有工人,保证你锁定位置有人的情况下其他工人产出“最优”。
当然,一般看起来就是把一个综合产出最低的换到你想要锁的位置上去。
文明6中国前期怎么玩 文明6中国分城及开局技巧分享
《文明6》中国分城及开局技巧解析 秦始皇开局怎么玩
2016-10-28 10:31:59 来源:文明6吧 作者:忍鬼魔女 编辑:修凡客 我要投稿
《文明6》很多玩家喜欢玩中国,不管是那个国家开局都有些技巧,这次就为大家带来了文明6中国分城及开局技巧解析,教给大家秦始皇开局怎么玩,还不会的玩家可以参考,一起来看文明6秦始皇开局怎么玩吧。
《文明6》精华文章
资料百科全书 详细图文攻略 文明、领袖特性 官方教学
兵种单位资料 建筑资料百科 伟人背景资料 世界奇观介绍
科技树一览表 市政树一览表 配置要求解析 安装、运行问题汇总
中国天神难度战报 阿兹特克打法战报 日本北条时宗战报 挪威玩法战报
游民星空
我选的是秦始皇没有什么特别原因,只因为我是中国人而已,秦的特长也没什么虎炮(虽然还可以,但一下子就过渡了,没什么用),长城(这东西在游戏里没什么用)
文明系列以前没玩过,多少种玩法就不讨论了。
按我的套路就是最直接的霸道(武力)。
为什么不王道呢?王道岂不是成养类游戏了?策略才高端大气上档次吧!
要点1,开始立马造一些投石兵(多少看周围情况)。别说什么耽误发展,没这么赶好吗?安全后正常发展。为什么远程兵?远程没反击不容易死,而且有先手。不要担心造多了,以后可以升级的。
要点2,不要探路,守着自己的地就行了。知道黑暗森林法则吗?你发现别人的时候别人也就发现了你,发现你电脑会放过你吗?
要点3,分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样你可以收过路费。电脑恐吓你离他太近,别理他,要打就打。
要点4,分城尽早造,多多益善,圈地运动你懂的。后期地没了只能打了。
要点5,早期不要宣战。宣战犯众怒,想打架把兵放它边境,分城造它旁边,它来交涉不给它好脸色,让它宣你。
要点6,灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方e799bee5baa6e58685e5aeb931333363363434边境继续打,但不要进城两格内,城炮真心痛。多打一段时间,它会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。
要点7,不要造海军,远交近攻,陆军吧旁边的敌人消灭再说。
神级
游民星空
科技虽然比不上电脑,但军事还行。
游民星空
打11家电脑
游民星空
昨晚罗马被我灭,正在灭希腊,但是它在山里,只有2个路口,一个被军营堵住,也就是只剩1个格子的路,只能单挑,卡在那它出来一个死一个,我进去一个也得死,所以僵局。我没铝,飞机研究出来了可是造不出来。不灭希腊又不行,不灭希腊打不了日本,日本快科技胜利了,我都在想要不要放过希腊,求和借道过去。山地太踏马坑了。