美国末日剧情参考的什么电影,我记得有个游戏解说...
游戏制作人 Eric Monacelli 表示整百个游戏的开发灵感,是来自于各种电影和书籍。最核心的开发概念是来自于《险路勿近》(另外一个比较有名的名字叫做:老无所依)这部电影,度可以说是知如何呈现角色对于各种事件和场景反应的完美教材,还有像是电影《人类之子》、漫道画《阴尸路》和小说《窃盗城市》以及纪录片《没有我们的世界》,也是制作团队回的灵感来源。
有人觉得游戏剧情和美国作家科马克·麦卡锡的小说《路》(电影《末日危途答》原著)很像,但是原作者好像没有说过参考过这个。
求游戏《美国末日》(最后的生还者)的详细剧情
首先我要说,这部游戏的剧情不简单,很多不是一眼就能看得明白,而是需要前后联系、甚至透过人物的言行、心理来分析,所以要弄明白就必须对人物对话、感受、故事线条进行深入梳理。看到最后,大家也一定会明白“为什么这部游戏会来叫做‘The Last of Us’”,毕竟虽是末世,但人类并未灭绝到只剩大叔和艾莉两人,那为什么会叫最后的我们呢?
本来我只打算简单写写,但写着写着便发现不是一两句就能说清,如果想详细理解剧情的人可以安下心来看看,对剧情无所谓的人相信也没这耐心细读。
正源因为人物的言行对剧情产生着重要影响,所以这里最为关键的人物便是艾莉
艾莉——本作女一号,游戏本身对她的百刻画可以说非常细致用心,以至引人深思,并由此产生许多和她有关的话题,这些话题的产生正是对剧情理解的衍生
一些直接与艾莉有关的话题包括‘度她在结尾对乔尔说的话是什么意思’、‘她在10章公车站闷闷不乐的原因’、‘她对手术的态度’等等, 一些因艾莉引起的间接话题包括‘大卫因她而死到底是倒了大霉还是活该自作自受’、‘大叔不顾一切地救她是有情还是无义’等等。 其实这些问题都可以通过对艾莉本人性格、思想、心理的解析得到答案
游戏《美国末日》剧情介绍,不需要详细
游戏《美国末日》剧情介绍:
讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。
游戏《美国末日》评分高原因:
根本原因。这款游戏具有极高的人物思想描写,深深的刻画了游戏中每个角色的性格特点。从游戏开头的乔尔失去亲生女儿(XXX还未曾知道她的名字)到20年之后和艾利一起横跨整个美洲寻找火萤,当你打通游戏之后,会觉得心里有种沉闷和说不出的难受感,到这里这部作品就成为了一部很好的作品了,因为这款游戏已经和抓住了你的心灵思想和情感,你应经被剧情和游戏所深深吸引,到这里IGN应经给他了8分的高评,而且这款游戏也很真实的反映出了每个人的性格,特点,用最少的人物来做出这世界上最美丽的一笔。
游戏感想和特色。游戏中仅仅有4个主要角色,(乔尔,艾利,泰斯和火萤女皇)。美国末日没有e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333365646235震撼的战斗场景,没有优美的BGM也没有成千上万的角色。但是这款游戏却给了人们一种自由自在真真实实的感觉,不像是战地的浮夸剧情,也不像是使命召唤的完美战争状态,顽皮狗仅仅用了人物性格和美丽的末日风格环境还有少量的惊悚元素,就为这款游戏做出了完美的一笔,在游戏的最后你竟会感到无限的沉闷,说不出来的难受,游戏在结尾也没有告诉你最后到底发生了什么,给你留下了无限的遐想和猜测,这也就是GN给他的最难赚到的最后一份,顽皮狗最终以10分的完美分数取得了游戏的成功。
美国末日游戏背景是什么
游戏讲述的是发生在世界末日后的美国,由于病毒真菌的蔓延被感染的人类变成了可怕的怪物。未受感染的人很少,那些人要么在军事管辖的免疫区,要不就在满是杂草且荒无人烟的末日美国中。
美国末日游戏的主线任务做完了,还有些支线任务,...
艾莉的奇妙冒险