战地1和战地5哪个好玩
我认为《战地5》比较zd好玩。
《战地5》是《战地1》的后续版本,在动作动画、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面都比《战地1》要改进了很多,可玩性相对来说要强得多,也更迎合当前的游戏市场。
动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒内卧动作,可以说各有所长。
光照特效方面,《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了。
阴影品质方面,《战地1》游容戏中如果目标被毁掉时,影子会立刻消失,而在《战地5》中,当目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化,这就显得更加精细了。
《战地1》狙击枪选择心得一览 战地1狙击枪哪个好
众所周知,战地1的四把带镜的狙击枪(G95和马提尼除知外,这两个在LZ看来不算狙击枪,算单发步枪),都是有一个“必杀距道离”的。也就是说在“必杀距离”的范围内,非爆头打中胸口也可以一枪死。但是坑爹的EA那个比例尺完全看不明白,很多狙击高手都是“靠感觉”找这个距离的。
但是对于感觉不好的新手怎么办呢?所以LZ用尺子(没错是尺子)量过以后通过计算得出了内这四把枪的精确“必杀距离”:
白板枪SMLE MKIII:37.5m~70m,最佳掩护距离56.25m
Russian 1895:60m~100m,最佳掩护距离80m
Gewehr 98:75m~125m,最佳掩护距离100m
春田容M1903:100m~150m,最佳掩护距离125m
战地1怎么才能获得高分
先加入一个小队
开局记得直接冲点,站点局分很多,一次500分
如果一个点人很多,就带着小队成员去敌人后方的来点,偷点,前方打的火热的时候,后方基本是没人的。但是一定不要一个人去,你站点的时候敌方肯定会过去几个人杀你。自你一个人去成功抢下的几率非常小。当然如果你有坦克几率会高点。
但是坦克不推荐浪费在偷后方点上。最好还是冲前线,或者抢,离前线最近的点
杀人给的积分并不多。站点才是积分的主要来源,其他的小来源。压制助攻,击杀助攻,索敌助攻,补给,zd治疗,复活,炸载具。这些分都不多,但是能得尽量得。医疗箱、包,弹药箱、包满地仍,也能给不少分。
战地1:在战地1中如何原力换弹
貌似彩蛋?
《战地1》钱币是怎么来的 战地1钱币详细解析攻略
《战地1》很多新人玩家都知道战斗包可以获得皮肤,那么怎么获得战斗包呢?下面就为大家带来战斗包获得方法,以供大家参考! 方法: 每局结束即会给一些人发放战斗包(随机copy?),战斗包打多开出的皮肤(检验血统的时候)。将获得的皮肤拆解可以获得相应的货币(不记得那玩意叫什么了),也可以去拿这个换战斗包。 以上就是战斗包获得方法,希望能对各位玩家有所帮助!zd