欧陆风云4科研技能点怎么修改
改技能点干嘛,不够直接打秘籍吧,行政是adm空格999,军事mil,外交dip
欧陆风云4怎么更改自建国点数
打开Europa Universalis IV文件夹复,找到common文件夹
用记事制本打开defines.lua文件,找POINTS_AVAILABLE = ,把200修改成zd1000或者9999,随你喜欢
欧陆风云4 招募将军点数修改
目前的语法中似乎还没百有类似的可以使用的条目来修改征召将军的点数
不过有一些语法可能会对你修改有一定的帮助
create_general
Scope: country
Syntax: create_general = x
创建一个新的属性随度机的将军,x值越高则属性越好
create_admiral
Scope: country
Syntax: create_admiral = x
创建一个新的属性随机的提督,x值越高则属性越好
完全可以制作一个花钱买将领的决议、、
决议名称随便取、trigger是ai = no
决议的effect里加入create_general = x和add_treasury = -x即可
你可以花50达科特征召内x=1的将军、100征召x=2的、然后以此类推、
当然、、如果不顾一切直接修改点数、或者做花钱买点数的决议也是一个办法容、、
不过那样失去的游戏性就太多了
欧陆风云4自定义国家点数怎么改亚陆风云
最厉害应该是法国,很长一个历史阶段就是欧洲最强大的国家。不过,在游戏里,法国似百乎是比较无聊的……个人觉得可玩性都不比黑蜀黍好多少。
个人几个国家吧:度卡斯提尔,英格兰走海军殖民路线;奥地利走联姻路线;莫斯科、奥斯曼成为欧洲压路机;此外三个:瑞典、诺夫哥罗德和勃兰登堡。
其他大洲的话,主线就是西化了,回大明利用强大的国力在1550年前完成西化也挺有意思。至于其他小国,也都能玩出精彩,例如Steam上有两个成就答,让内志完成一教一国的成就(默罕默德的翻版)或者让切洛基统一北美十三周。
欧陆风云4 1.21怎么修改点数
目前语似乎没类似使用条目修改征召军点数百
些语能修改定帮助
create_general
Scope: country
Syntax: create_general = x
创建新属性随度机军x值越高问则属性越
create_admiral
Scope: country
Syntax: create_admiral = x
创建新属性随机提督x值越高则属性越
完全制作花钱买领决议答、、
决议名称随便取、triggerai = no
决议effect加入create_general = xadd_treasury = -x即
花50达科特征召内x=1军、100征召x=2、类推、
、、顾切直接修改点数、或者做花钱买点数决容议办、、
失游戏性太