游戏藤,安全的安卓,苹果游戏下载站,最新最全的游戏攻略!

最新更新游戏分类人气游戏经典单机必备游戏本周排行

当前位置:首页 > 游戏问答

守望先锋麦克雷进阶攻略 麦克雷玩法心得详解

发布时间:2024-06-02来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

守望先锋麦克雷怎么玩

守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷单排技巧,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷单排技巧最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋单排麦克雷心得,总有一条你不知道。大概有20%的场次是与朋友组队,其他都是单排自己玩。自己总结了一些单排天梯的心得分享出来,希望可以抛砖引玉。

1.练枪的时候打打靶场机器人,漓江塔电脑。不过每天不用练太久,玩个5分钟热热手就行了。主要还是在天梯里正式打的比赛里练习效率更高,毕竟靶场和自定义都不是正式的环境。

2.关于甩枪还是跟瞄。我选择只练跟瞄。pigff在直播的时候说过他看了taimou的视频练枪的,其实taimou那个甩枪练习除了好看,受状态影响太大不怎么实用。我的体会还是不停的跟瞄效果好,习惯跟瞄之后自然就有甩的效果了。所以经常用一用76练习跟瞄也挺好的,可以锻炼反应速度和熟悉敌人移动轨迹。

3.根据队伍组合切换麦克雷和76。当队伍中法鸡,源氏,死神这3个英雄里面出现两个的时候,队伍正面的给对方的压力就很小,麦克雷就不如76合适了。因为麦克雷的子弹数和命中情况来说,很难在第一波的时候让对方正面的2个输出位都经常损血,不如76正面乱射一通来的压力大。(76打人虽然不疼,但是第一波交火时经常被打掉点血的时候就不会随意输出了。)

4.在开局双方大锤中距离僵持的时候,抓住对方大锤放e的瞬间(或者闪光破盾),右键横扫一遍尽量多打几个人,也能起到类似76火力压制的威慑作用。或者尽量在开局的时候都让对面的c位挨上一两枪,别让他顺起来。

5.尽量避免对枪。在跟对面c位对枪,尤其是麦克雷vs麦克雷的时候,尽量别死磕,打几枪没杀死对方就找掩体缓一缓或者干脆打别人去。3-4枪之内打死对方或者打残都能给对方很大的心里压力。但是如果继续miss打不中,压力反而减少,如果被反杀,你会发现对面越打越凶。

6.着急换弹的时候可以用后+shift,这时候你的准星瞄准的角度在用过shift之后不会有什么变化。距离远的时候前+shift换弹也很好用,太近的时候因为对手头部高度不同,可能准星会变高或者降低。

7.闪光弹也可以边瞄准边扔。好像是上一次削弱的时候改的闪光弹后摇时间,现在后摇时间非常短了。扔闪光弹之后很快就可以来一发左键。所以提前瞄准扔闪光也很有用。

8.跳过来的猩猩早扔闪光弹,猩猩跳过来的50伤害可以被打断,另外进了猩猩的范围如果跑不掉就是跟他拼秒伤,一个闪光多打1枪就能拼赢了。

9.被死神近身就早一点用shift拉开距离,被两枪带走的几率会大大减少。

10.源氏很怕枪法好的麦克雷。远处发现源氏不管有多远,先打掉他一点血。不管你枪法怎么样,让对方源氏认为你枪法好就可以给他很大的压力了。

11.200血的英雄多。3枪70打死,e799bee5baa6e4b893e5b19e31333365636632大多数情况有DJ在,3枪打成丝血没死的情况很多。对方血量在2格半左右的时候,注意别太着急开枪转目标。

12.大多数源氏在中远距离跳起的过程中都不会开e的。所以他跳就尽情打,打中1枪就可以收手,等他开e。如果源氏不开e,那他还会接着跳的……

13.DJ开大跳起落地的过程有一段时间,追击击杀或者闪光弹打断开大过程中的DJ,稳赚不赔!

14.对方和尚刚刚开大的时候别放弃输出,爆头是140/0.5s,还是有机会杀人的。而且因为队友和尚开大,经常有耿直站立的小伙伴跟你对枪。

守望先锋麦克雷枪法怎么练 麦克雷枪法练习方法

想要进阶的那种?1.闪光弹后尽可能不要六连,其实能做到直接爆头两百下最好。2.战术翻滚不要不舍得用,特别是对拼换子弹的时候,它能快速装弹。3.左键一发70爆头140,右键45不能爆头六连270。少用右键多用左键,练好枪度法才能进阶。4.大招在高端局很难杀人,因为在别人眼里你就是个靶子,很多时候只能做威慑作用。丢大内的时候可以先躲起来,等个一两秒再出来,对方注意到你的容可能更低。全部手打自己总结的技巧,求采纳

守望先锋输出击杀顺序之英雄麦克雷

守望先锋击杀顺序 守望先锋麦克雷,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋击杀顺序 守望先锋麦克雷最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋麦克雷比较适合甩枪,而且我个人不怎么用其他两种枪法,所以重点给大家介绍甩枪,目前国服顶尖麦克雷比如老李、pigff、莎莎等,这些麦克雷基本上都是甩枪,甩枪分两种操作方式,左键按住不放准心甩:优势:操作量较小左键频率最高 劣势:鼠标追人最重要的是习惯开枪节奏,左键点一枪打一下:优势容易掌控开枪节奏劣势:操作量大 左键频率如果较低伤害量会较低,个人比较推荐第一种按住左键不放。

虽然我喜欢一枪点一下原因如下:麦克雷最重要的不是命中率和爆头而是伤害量团队贡献 只要你伤害量上来了并且有一些关键性输出基本上就能发挥这个英雄百分之90的作用了,于是输出方式有个小技巧就是左键点完6发然后翻滚装弹然后点完六发然后手动换弹点完6发这时候shift基本上刷新好了(如果是一直按住左键不放的话大概shift技能会晚刷新1秒左右.可以再手动换弹一波然后再shift)这个提高伤害量非常好用因为一波团战其实就那么点时间输出时间非常宝贵。

输出顺序:身为一个DPS 我们的作用就是为团队打伤害.团队输出是最重要的 伤害量提不上去其他都是扯犊子 我们提高枪法的最重要目的就是效率伤害效率杀人既然打人就要分优先级顺序:(1)优先击杀对你威胁最大的人,不论是什e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333365636632么,他对你威胁最大你不杀他他就杀你,(2)切后排绕后的英雄,比如正在切辅助的源氏或闪光或者,能够输出打到的对方辅助看你选择,(3)肉盾英雄。

PS:当然有残血的或者正在开大具有强力威胁的,比如麦克雷之类的肯定是最优先击杀的。

守望先锋如何培养自己的意识 麦克雷意识流打法

守望先锋麦克雷的意识其实是非常简单的,交火时,优先攻击对自己或者奶威胁大的敌人,比如猩猩和dva,比如双飞中的法鸡,之后是最容易击杀的目标,比如和尚和76,然后再攻击其他敌人。团战时636f7079e799bee5baa631333365663535,同样优先攻击对自己威胁大的敌人,其次是残血。如果敌方有天使,正面战况也不是很紧急,而你恰好看到敌方天使的位置了,你可以绕过其他敌人直接晕住天使带走。但是切记,一切操作都必须以你自身没有太大的危险为前提,毕竟活下来才能输出。

观察局势

通过观察敌方的阵容与站位,寻找落单敌人,并在保证自己安全的情况下设法击杀,如果你始终不能单独击杀落单敌人,那说明你枪法还不够硬,接着练。敌人的站位如果发生了异常的变化,那说明敌人可能有大招了,要注意防一手,能击杀的击杀,不能击杀的就尽早躲避。比如毛妹突然走位靠前,死神不要命一样地往人堆里冲,76麦克雷独自上高台或绕后。

灵性闪光弹

我觉得麦克雷这一手闪光弹真是太好用了,可以说是令麦克雷这个角色定位升华的存在。闪光弹是一个短暂的控制技能,伤害为25,可以直接打断许多大招,比如呆呆呆天降正啊鸡飞狗跳,可以接下很多大招,比如战术目镜龙刃出鞘,可以配合普通攻击秒掉小妹妹和闪光(打头叮一枪),总之用处很大。所以下次看到76开大朝你走来,不要慌,留一手闪光弹躲在角落,他要么逃要么死。

源氏提刀来砍也不要慌,只要你不被秒,就很有可能击杀他,听到他开大的音效先确认源的位置,如果此时你比较安全,试试能不能直接把他点死,如果不能,等他shift来找你时,找准时机往脚下丢个e,六连带走。源氏开E贴你脸时,往脚下丢e,绝对不会被反,如果源离你距离较远,往他头上扔e,也能直接晕住他。

守望先锋麦克雷怎么操作

守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷技能,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷技能最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋麦克雷主武器为左轮,6发子弹e799bee5baa6e4b893e5b19e31333365636632,近身威力70,连点速度不算太慢,爆发相对76非常高,一枪头+身体基本能杀200血以下的敌人,爆发非常大,在lyb加成下左键再接震撼弹之后补头基本可以对任何的英雄,如果不准也可以右键接爆发,总共6发子弹一发45,近身一样亦可以秒200血英雄。

左键后摇非常小所以这是阴人比较常规也比较稳定的套路,暴击最好以头部为准,过远距离衰减比较厉害,可以混能量主要中近距离伤害为准,这英雄无需怎么压枪点的稳就OK,右键就是连点贴身可以打出全额伤害,中近距离由于过于飘的准心,一直向上飘,可以由第一枪身体然后压到膝盖的枪法的感觉,右键无爆头。

闪光弹:这技能是小范围的眩晕技能,能打断技能的示范,一个麦克雷除了枪法,最重要的保命或者击杀技能,CD中等,击杀一个之后如果人多几乎只能硬刚枪。大部分是直接扔脸上去,距离是最远的,但是也有对面冲你面前距离过远闪不中的情况,除非特定晕到远距离目标,不建议正脸扔。

由于这是这个英雄的精髓之一,也是这个英雄稳定的原因,需要十分十分的重视!由于是小范围眩晕,大部分时间是直接对地面或者是头顶扔,但是由于扔完瞄头视角会变,相对头顶转的角度比较小,建议扔头,比较伤害打的慢,地面好处是直接地面可以更快爆炸,方便6连从身体膝盖射击,看个人习惯。

闪光弹:无法眩晕毛妹套子里面的英雄,由于这技能还是以实战技巧为准,而听说近战和闪光弹的动作相同,而已用来骗源氏的E,这些都是心理战因素,不过在对方不知道自身位置的前提下,还是以快速出手为准,因为爆炸是有延迟。可能会被跳起来的源氏E中,低头范围一样会被弹,这个要看个人经验。

战术翻滚:滚走一段距离,并且重新装填子弹,也是麦克雷的核心技能之一 由于距离不是特别的远,用来逃跑只是拉开距离给予瞄准的时间,用来逃跑其实不实际,建议后滚继续输出刚一波,战术翻滚是可以按方向进行滚的,也就是可以向后滚,拉开距离然后点人,比较近战对面高,当然追逐用来缩短距离提高伤害。

大招神射手:神射手需要蓄力,蓄力时间越长伤害越大,神射手是有射击顺序的,会优先集中右手侧的敌人,然后开始打靶也就是说如果敌人在大锤盾后面,但是大锤盾有伤害上限,可以在蓄力的情况下看准大锤快碎盾,而且自身右手侧在瞄着人续力满的情况下,可以用打破盾来进行秒大锤,T一死对面位置就暴露,这个要和自身大锤配合最佳。

太空先锋:火力全开

应用名:太空先锋:火力全开

类 型:飞行射击

等 级:

手机扫码下载安卓版下载

关于我们|意见反馈|联系我们|法律声明|广告服务

Copyright 2020-2022 youxiteng.com 【游戏藤】版权所有 京ICP备11019930号

声明:所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告