发布时间:2024-07-04来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
1、中国
多3个村民,城e68a847a686964616f31333431363031镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。
科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。
中国的爆破舰的生命值的生命长50%。
特色武器:诸葛弩
2、大不列颠
城镇中心费用 -50%、步兵弓箭手(除掷矛兵外)射程 +1(城堡时代) +2(帝王时代)、牧羊人快 25%。
特色武器:长弓兵
3、条顿
僧侣治疗距离 ×2、防守塔驻扎人数 ×2,驻扎火力 ×2、免费升级射击孔、农田费用 -33%、城镇中心射击 距离 +5,攻击力 +2。
特色武器:条顿武士
4、法兰克
城堡费用 -25%、骑士生命 +25%、农田免费升级。
特色武器:掷斧战士
5、拜占庭
建筑物生命值,黑暗时代 +10%、封建时代 +20%、城堡时代 +30%、帝王时代 +40%、骆驼兵、掷矛兵、持矛兵价格 -25%、喷火舰攻击力 +20%、升级至帝王时代费用 -33%。
特色武器:甲胄骑兵
关于各国顶级兵种
1、游侠:
满级的:西班牙
有缺陷的:条顿(少速度),拜占廷(少血统,少1级攻击),凯尔特(少血统,少1级防御)
有特色的:匈奴(训练速度+20%)波斯(对射手+2攻击)法国(HP多12)
2、冠军:
满级的:西班牙,英国,条顿,撒拉逊,土耳其,中国,蒙古
有缺陷的:法国(少护卫),拜占廷(少1级攻),高丽(少1级攻)
有特色的:凯尔特(移动快15%)维京(多20%HP)哥特(少1级防,便宜,训练速度快),日本(攻击快25%)阿兹特克(多4攻击,训练快15%)
3、劲弩:
满级的:维京,拜占廷,中国,高丽,日本
有缺陷的:蒙古(少1防),阿兹特克(少指环,少1防)
有特色的:英国(少指环,多3射程,训练快20%),撒拉逊(对建筑+2攻击),玛雅(便宜30%)
需要指出来的是。虽然AZ的是顶级弓里面最烂的,但是当AZ面对大量火枪的时候,劲弩是他最好的选择。
4、火枪:
满级的;哥特,条顿,撒拉迅,拜占廷,波斯,高丽,日本
有缺陷的:法国(少1防)
有特色的:西班牙(攻击速度快15%,C版特色)土耳其(HP多25%,训练速度+20%)
5、火炮:
有攻城技师的:法国,条顿,哥特,撒拉逊,高丽
无攻城技师的:哥特,拜占廷,波斯
有特色的:西班牙(无攻城技师,快15%攻击速度,C版特色)土耳其(无攻城技师,多2射程,HP多25%,训练速度快20%)
4、蒙古也很厉害,骑兵+骑射手+投石机,匈奴不怎样,拜占庭没什么优势,除了血厚,苏格兰的那个也不怎样,步兵不怎样。
5、哥特的近卫兵打弓箭手还可以,不过没什么威胁,日本的那个武士血太少,也没什么威胁,出动一大堆送死。
6、波斯的战象很容易被僧侣给放到,撒拉逊的马穆鲁克速度挺快,但其他的就不怎样了,偷袭还可以,土耳其的火枪手还可以,但没有对骑兵的优势,玛雅和阿兹特克都没有骑兵,不占优势。
帝国时代2中没有最强的国家,会用的话都很强。
帝国时代2实力较强的国家:
1、条顿武士的盔甲防御值最大,但是对弓箭伤害的防的保护却很低。
2、波斯象的近距离作战最强,但是无法面对僧侣取得胜利。
3、拜占庭的骑兵对付步兵最好,而且科技树也比较齐全,可是没有那种尖锐的优势。
4、大不列颠的弓箭手射程最远,中国的诸葛弩e5a48de588b6e79fa5e9819331333365666236是弓箭里攻击最高的(N发)但是用不好都是经常死在便宜的投茅兵和轻骑兵手里。
5、法兰克骑兵厉害,斧头帮火力也很强。条顿的武士很厉害。大不列颠长弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很远。骑兵在左右,斧头帮站一大堆,后面放几个大师。圣殿实在是厉害。
《帝国时代2》和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。
本游戏最出色的地方在于:相对于战术,经济和战略调控显得更为重要,如何拥有良好的经济状态和城镇基础是第一任务,这与其他以战术为主、强调兵种的即时战略游戏有很大不同。
参考资料:百度百科《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》
各国特点:
1、法兰克,西班牙e799bee5baa6e78988e69d8331333366303839,条顿,大不列颠这几个厉害,西班牙的炮舰很强,科技也发达。
2、法兰克骑兵厉害,斧头帮火力也很强,条顿的武士很厉害,大不列颠长弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很远。,骑兵在左右,斧头帮站一大堆,后面放几个大师,圣殿实在是厉害。
3、条顿,用武士打,血厚,攻击力也强,大不列颠,一大堆长弓配合僧侣打游击,攻坚战也很有优势,毕竟射程远,西班牙,用炮舰轰。
4、蒙古也很厉害,骑兵+骑射手+投石机,匈奴不怎样,拜占庭没什么优势,除了血厚,苏格兰的那个也不怎样,步兵不怎样。
5、哥特的近卫兵打弓箭手还可以,不过没什么威胁,日本的那个武士血太少,也没什么威胁,出动一大堆送死。
6、波斯的战象很容易被僧侣给放到,撒拉逊的马穆鲁克速度挺快,但其他的就不怎样了,偷袭还可以,土耳其的火枪手还可以,但没有对骑兵的优势,玛雅和阿兹特克都没有骑兵,不占优势。
关于各国顶级兵种
1、游侠:
满级的:西班牙
有缺陷的:条顿(少速度),拜占廷(少血统,少1级攻击),凯尔特(少血统,少1级防御)
有特色的:匈奴(训练速度+20%)波斯(对射手+2攻击)法国(HP多12)
2、冠军:
满级的:西班牙,英国,条顿,撒拉逊,土耳其,中国,蒙古
有缺陷的:法国(少护卫),拜占廷(少1级攻),高丽(少1级攻)
有特色的:凯尔特(移动快15%)维京(多20%HP)哥特(少1级防,便宜,训练速度快),日本(攻击快25%)阿兹特克(多4攻击,训练快15%)
3、劲弩:
满级的:维京,拜占廷,中国,高丽,日本
有缺陷的:蒙古(少1防),阿兹特克(少指环,少1防)
有特色的:英国(少指环,多3射程,训练快20%),撒拉逊(对建筑+2攻击),玛雅(便宜30%)
需要指出来的是。虽然AZ的是顶级弓里面最烂的,但是当AZ面对大量火枪的时候,劲弩是他最好的选择。
4、火枪:
满级的;哥特,条顿,撒拉迅,拜占廷,波斯,高丽,日本
有缺陷的:法国(少1防)
有特色的:西班牙(攻击速度快15%,C版特色)土耳其(HP多25%,训练速度+20%)
5、火炮:
有攻城技师的:法国,条顿,哥特,撒拉逊,高丽
无攻城技师的:哥特,拜占廷,波斯
有特色的:西班牙(无攻城技师,快15%攻击速度,C版特色)土耳其(无攻城技师,多2射程,HP多25%,训练速度快20%)
帝国时代2游戏可以分为两个版本,第一个版本是红色头盔的图标,称为{帝国时代2:帝王世纪},在帝王世纪共有13个文明,但是帝王世纪游戏中有明显的版本缺陷,例如所有的远射单位弓箭手都具有最小射程,只要敌人接近弓手就会提示{距离太近无法攻击},而且投石车也十分容易误伤,友军在前方投石车也会开火打死队友,然后就是村民十分发呆,完成任何建筑以后都会站着不动,例如建好伐木场,村民就站在树边,还需要你反复操作。然后就是,具备有火枪兵或者火炮科技的文明,在你研究化学过后,还需要你额外在攻城武器场以及射箭场去研究火枪火炮才会出现该兵种。
第二个版本是资料片,蓝色头盔的图标,称为{帝国时代2:征服者},在征服者资料片共有18个文明,新增5个文明:匈奴鞑靼,朝鲜高丽,美洲玛雅,阿兹特克,西班牙。征服者修复了上个版本的很多缺陷,并且新增很多单位,科技,以及功能,例如军营里新增雄鹰战士,重型戟兵,马厩新增匈牙利强力轻骑兵,同时增加了部分新科技,比如马厩的血统,射箭场的指环,修道院的神权,异教等等,城堡新增爆破者炸药桶单位,到达帝王时代以后在城堡也同时新增每个文明的特殊科技光环按钮,科技光环是在所有文明城堡内新增一项特殊图标按钮,这个按钮可以强化各个不同文明的特色能力科技,同时增强游戏平衡性,例如法兰克的特殊光环按钮是芒刺斧,芒刺斧可以提升特殊兵种掷斧兵的射程+1,例如凯尔特的特殊光环是凯尔特狂热,凯尔特狂热能够增加攻城器械的生命百分比。过e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333363383965后是游戏的功能改进,比如村民AI改进,村民只要建设了特定建筑伐木场,就会立刻自动去伐木,弄好矿场自动采矿,而不会像旧版帝王世纪那样的继续呆。。。磨坊可以设定农田自动耕种按钮,只要你点击好了自动按钮若干次,村民到了农田枯竭就会自动耕作若干次,而不像帝王世纪旧版那么干枯呆着。。。冲撞车可以驻守士兵,提高冲撞车对于建筑的伤害力,投石车的AI改进,前方有友军则投石车不会自动开火不会误伤。然后就是自然资源以及矿石的含量增加调整,等等,大概就是这些。